Isomorphe Projektion: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine '''Isomorphe Projektion''' hat Ähnlichkeit mit einer [[Hologramm|holografischen Projektion]], das heißt, dass ein Abbild einer Person an eine beliebige Stelle projiziert werden kann.  
 
Eine '''Isomorphe Projektion''' hat Ähnlichkeit mit einer [[Hologramm|holografischen Projektion]], das heißt, dass ein Abbild einer Person an eine beliebige Stelle projiziert werden kann.  
  
Allerdings ist die isomorphe Projektion um einiges fortschrittlicher, sie ist nicht an das eigene [[Raumschiff]] oder an [[Emitter]] gebunden. Zusätzlich kann die Person, die das Abbild kontrolliert, auch interagieren, zum Beispiel etwas [[Liste von Speisen und Getränken|trinken oder essen]] und schmeckt dies auch in Wirklichkeit ({{VOY|Die Denkfabrik}}).
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Allerdings ist die isomorphe Projektion um einiges fortschrittlicher, sie ist nicht an das eigene [[Raumschiff]] oder an [[Emitter]] gebunden. Zusätzlich kann die Person, die das Abbild kontrolliert, auch interagieren, zum Beispiel etwas [[Liste von Speisen und Getränken|trinken oder essen]] und schmeckt dies auch in Wirklichkeit. ({{VOY|Die Denkfabrik}})  
  
[[Kurros]] von der [[Denkfabrik]] nimmt mit Hilfe von isomorphen Projektionen Kontakt zu seinen Klienten auf, zum Beispiel erscheint er so auch an Bord der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] ({{VOY|Die Denkfabrik}}).
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[[Kurros]] von der [[Denkfabrik]] nimmt mit Hilfe von isomorphen Projektionen Kontakt zu seinen Klienten auf, zum Beispiel erscheint er so auch an Bord der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']]. ({{VOY|Die Denkfabrik}})
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[[Kategorie:Holografie und Holotechnik]]
 
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Aktuelle Version vom 18. August 2016, 14:36 Uhr

Eine Isomorphe Projektion hat Ähnlichkeit mit einer holografischen Projektion, das heißt, dass ein Abbild einer Person an eine beliebige Stelle projiziert werden kann.

Allerdings ist die isomorphe Projektion um einiges fortschrittlicher, sie ist nicht an das eigene Raumschiff oder an Emitter gebunden. Zusätzlich kann die Person, die das Abbild kontrolliert, auch interagieren, zum Beispiel etwas trinken oder essen und schmeckt dies auch in Wirklichkeit. (VOY: Die Denkfabrik)

Kurros von der Denkfabrik nimmt mit Hilfe von isomorphen Projektionen Kontakt zu seinen Klienten auf, zum Beispiel erscheint er so auch an Bord der USS Voyager. (VOY: Die Denkfabrik)

2374 entwickelt Dejaren, eine HD25 Isomorphe Projektion, Unterdrückungsgefühle weil sie nur den Müll rausbringen und Wartungsarbeiten machen muss. Schließlich tötet es seine ganze Crew. (VOY: Der Isomorph)