Code: Unterschied zwischen den Versionen
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Um die auf den [[Hauptcomputer]] der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] aufgespielten [[Daten]] der [[Bynar]]en wieder zurück auf den [[Planet]]en [[Bynaus]] zu überspielen brauchen [[Commander]] [[William Thomas Riker|Riker]] und [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] ein Passwort um an die Daten ranzukommen, das sie erstmal herausfinden müssen. ({{TNG|11001001}}) | Um die auf den [[Hauptcomputer]] der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] aufgespielten [[Daten]] der [[Bynar]]en wieder zurück auf den [[Planet]]en [[Bynaus]] zu überspielen brauchen [[Commander]] [[William Thomas Riker|Riker]] und [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] ein Passwort um an die Daten ranzukommen, das sie erstmal herausfinden müssen. ({{TNG|11001001}}) | ||
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*[[Leitziffer|Leitziffern oder Präfixcodes]] | *[[Leitziffer|Leitziffern oder Präfixcodes]] | ||
− | *[[Sicherheitscode]] | + | *[[Militärcode]] |
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*[[Code 47]] | *[[Code 47]] | ||
*[[Kuriercode 5-9]] | *[[Kuriercode 5-9]] | ||
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*[[Lingua-Code]] | *[[Lingua-Code]] | ||
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Aktuelle Version vom 21. April 2012, 10:10 Uhr
Ein Code ist eine Form der Verschlüsselung oder eine Kombination aus Zahlen, Buchstaben und Zeichen, bei der die eigentliche Bedeutung mit einem anderen Begriff ausgedrückt wird. Zur Codierung werden Codiereinrichtungen eingesetzt. Übertragen nennt man auch eine Sicherheitsabfrage, die zur Authentifizierung dient, einen Code.
Um eine Sicherheitsvorrichtung zu deaktivieren, ist ein Code notwendig. (DS9: Das Harvester-Desaster)
Inhaltsverzeichnis
Passwort / Kennwort[Bearbeiten]
Ein spezieller Code ist eine Kennwort oder auch Passwort. Dieser dient der eindeutigen Identifizierung der berechtigten Benutzer eines Computersystems. Dabei erhält ein Benutzer ein ihm zugeordnetes Passwort das er zumeist zusammen mit seinem Benutzernamen dem System eingeben muss um Zugang zum selbigen zu erhalten.
Um die auf den Hauptcomputer der USS Enterprise aufgespielten Daten der Bynaren wieder zurück auf den Planeten Bynaus zu überspielen brauchen Commander Riker und Captain Picard ein Passwort um an die Daten ranzukommen, das sie erstmal herausfinden müssen. (TNG: 11001001)
Siehe auch[Bearbeiten]
Codetypen[Bearbeiten]
- Autorisationscode
- Durchflugcode
- Kommandocode
- Kommunikationscode
- Leitziffern oder Präfixcodes
- Militärcode
- Sicherheitscode
- Transportercode
- Zugangscode