Code: Unterschied zwischen den Versionen

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Spring zu: Navigation, suche
imported>Mark McWire
(Siehe auch)
imported>Bravomike
K (Bekannte Codes: +1)
 
(9 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Ein [[Code]] ist eine Form der [[Verschlüsselung]], bei der die eigentliche Bedeutung mit einem anderen Begriff ausgedrückt wird. Zur Codierung werden [[Codiereinrichtung]]en eingesetzt. Übertragen nennt man auch eine Sicherheitsabfrage, die zur Authentifizierung dient, einen Code.
+
Ein [[Code]] ist eine Form der [[Verschlüsselung]] oder eine Kombination aus Zahlen, Buchstaben und Zeichen, bei der die eigentliche Bedeutung mit einem anderen Begriff ausgedrückt wird. Zur Codierung werden [[Codiereinrichtung]]en eingesetzt. Übertragen nennt man auch eine Sicherheitsabfrage, die zur Authentifizierung dient, einen Code.
  
 
Um eine [[Sicherheitsvorrichtung]] zu deaktivieren, ist ein Code notwendig. ({{DS9|Das Harvester-Desaster}})
 
Um eine [[Sicherheitsvorrichtung]] zu deaktivieren, ist ein Code notwendig. ({{DS9|Das Harvester-Desaster}})
 +
 +
== Passwort / Kennwort ==
 +
Ein spezieller Code ist eine [[Kennwort]] oder auch [[Passwort]]. Dieser dient der eindeutigen [[Identifizierung]] der berechtigten Benutzer eines [[Computer]]systems. Dabei erhält ein Benutzer ein ihm zugeordnetes Passwort das er zumeist zusammen mit seinem [[Name|Benutzernamen]] dem System eingeben muss um Zugang zum selbigen zu erhalten.
 +
 +
Um die auf den [[Hauptcomputer]] der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] aufgespielten [[Daten]] der [[Bynar]]en wieder zurück auf den [[Planet]]en [[Bynaus]] zu überspielen brauchen [[Commander]] [[William Thomas Riker|Riker]] und [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] ein Passwort um an die Daten ranzukommen, das sie erstmal herausfinden müssen. ({{TNG|11001001}})
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
Zeile 9: Zeile 14:
  
 
=== Codetypen ===
 
=== Codetypen ===
*[[Autorisationscode]]s
+
*[[Autorisationscode]]
*[[Kommandocode]]s
+
*[[Durchflugcode]]
*[[Präfix-Code|Leitziffern oder Präfixcodes]]
+
*[[Kommandocode]]
*[[Sicherheitscode]]s
+
*[[Kommunikationscode]]
 +
*[[Leitziffer|Leitziffern oder Präfixcodes]]
 +
*[[Militärcode]]
 +
*[[Sicherheitscode]]
 +
*[[Transportercode]]
 +
*[[Zugangscode]]
  
 
=== Bekannte Codes ===
 
=== Bekannte Codes ===
Zeile 20: Zeile 30:
 
*[[Code 47]]
 
*[[Code 47]]
 
*[[Kuriercode 5-9]]
 
*[[Kuriercode 5-9]]
 +
*[[Code Rot]]
 
*[[Lingua-Code]]
 
*[[Lingua-Code]]
 +
*[[Transportercode 14]]
 +
 
[[Kategorie:Computer]]
 
[[Kategorie:Computer]]
 
[[Kategorie:Protokoll]]
 
[[Kategorie:Protokoll]]
 
[[Kategorie:Kommunikation]]
 
[[Kategorie:Kommunikation]]

Aktuelle Version vom 21. April 2012, 11:10 Uhr

Ein Code ist eine Form der Verschlüsselung oder eine Kombination aus Zahlen, Buchstaben und Zeichen, bei der die eigentliche Bedeutung mit einem anderen Begriff ausgedrückt wird. Zur Codierung werden Codiereinrichtungen eingesetzt. Übertragen nennt man auch eine Sicherheitsabfrage, die zur Authentifizierung dient, einen Code.

Um eine Sicherheitsvorrichtung zu deaktivieren, ist ein Code notwendig. (DS9: Das Harvester-Desaster)

Passwort / Kennwort[Bearbeiten]

Ein spezieller Code ist eine Kennwort oder auch Passwort. Dieser dient der eindeutigen Identifizierung der berechtigten Benutzer eines Computersystems. Dabei erhält ein Benutzer ein ihm zugeordnetes Passwort das er zumeist zusammen mit seinem Benutzernamen dem System eingeben muss um Zugang zum selbigen zu erhalten.

Um die auf den Hauptcomputer der USS Enterprise aufgespielten Daten der Bynaren wieder zurück auf den Planeten Bynaus zu überspielen brauchen Commander Riker und Captain Picard ein Passwort um an die Daten ranzukommen, das sie erstmal herausfinden müssen. (TNG: 11001001)

Siehe auch[Bearbeiten]

Codetypen[Bearbeiten]

Bekannte Codes[Bearbeiten]