Spielwürfel: Unterschied zwischen den Versionen

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[[2365]] sitzen [[William Thomas Riker]], [[Worf]] und [[Data]] auf [[Theta 116 VIII]] in einer Simulation basierend auf den [[Roman]] ''[[Hotel Royale]]'' fest. Um diese Simulation verlassen können, müssen die Drei viel [[Geld]] gewinnen, um das Hotel kaufen zu können. Data manipuliert darauf die Würfel beim Glücksspiel und das Außenteam kann somit genügend Geld gewinnen. ({{TNG|Hotel Royale}})   
 
[[2365]] sitzen [[William Thomas Riker]], [[Worf]] und [[Data]] auf [[Theta 116 VIII]] in einer Simulation basierend auf den [[Roman]] ''[[Hotel Royale]]'' fest. Um diese Simulation verlassen können, müssen die Drei viel [[Geld]] gewinnen, um das Hotel kaufen zu können. Data manipuliert darauf die Würfel beim Glücksspiel und das Außenteam kann somit genügend Geld gewinnen. ({{TNG|Hotel Royale}})   
  
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Aktuelle Version vom 31. Oktober 2021, 21:06 Uhr

Zwei Würfel.

Ein Spielwürfel ist ein mit Zahlen beschrifteter kleiner Würfel, der bei bestimmten Glücksspielen verwendet wird.

2365 sitzen William Thomas Riker, Worf und Data auf Theta 116 VIII in einer Simulation basierend auf den Roman Hotel Royale fest. Um diese Simulation verlassen können, müssen die Drei viel Geld gewinnen, um das Hotel kaufen zu können. Data manipuliert darauf die Würfel beim Glücksspiel und das Außenteam kann somit genügend Geld gewinnen. (TNG: Hotel Royale)

Nachdem der Pianist von Vic Fontaine zehn mal in Folge sieben würfelt, verlässt er die Band des Sängers und geht nach Reno. Odo nimmt vorübergehend dessen Platz am Klavier ein. (DS9: Auf seine Art)

2375 übt Benjamin Sisko das Benutzen von Spielwürfeln, bevor er mit den anderen Offizieren ins Vic Fontaine's Lounge geht, um das Lokal für Vic Fontaine zurückzuerobern. (DS9: Badda-Bing, Badda-Bang)

Spiele mit Würfel[Bearbeiten]

Externe Links[Bearbeiten]