Zalkonianer: Unterschied zwischen den Versionen
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Ihr Volk befindet sich mitten in einer schnellen [[Evolution|evolutionären]] Veränderung. Doch ihre Angst vor dem Unbekannten ist so groß, das die [[Regierung]] jeden [[Exekution|exekutieren]] lässt, der Symptone dieser neuen evolutionären Entwicklungsstufe zeigt. Es wird so dargestellt, als wäre es eine [[Krankheit]] und die Betroffenen würden sowieso [[Tod|sterben]]. In Wirklichkeit eröffnet diese Evolution den Zalkonianern ungeahnte Möglichkeiten, denn auf dem Höhpunkt der Metamorphose gehen sie in eine körperlose Existenz über. In ihrer neuen Existenz können sie sich zum Beispiel von einem Ort zum Anderen transportieren oder auf andere Wesen [[Energie]] übertragen um diese zu heilen. | Ihr Volk befindet sich mitten in einer schnellen [[Evolution|evolutionären]] Veränderung. Doch ihre Angst vor dem Unbekannten ist so groß, das die [[Regierung]] jeden [[Exekution|exekutieren]] lässt, der Symptone dieser neuen evolutionären Entwicklungsstufe zeigt. Es wird so dargestellt, als wäre es eine [[Krankheit]] und die Betroffenen würden sowieso [[Tod|sterben]]. In Wirklichkeit eröffnet diese Evolution den Zalkonianern ungeahnte Möglichkeiten, denn auf dem Höhpunkt der Metamorphose gehen sie in eine körperlose Existenz über. In ihrer neuen Existenz können sie sich zum Beispiel von einem Ort zum Anderen transportieren oder auf andere Wesen [[Energie]] übertragen um diese zu heilen. |
Version vom 20. September 2007, 14:35 Uhr
Die Zalkonianer sind eine humanoide, hochentwickelte, aber intolerante Spezies. Der Heimatplanet der Zalkonianer liegt in der Nähe des Zeta Gelis-Clusters. Ihre Stirn und ihre Wangen sind von horizontalen Furchen überzogen. Die Ohren sind dick und gesprenkelt.
Ihr Volk befindet sich mitten in einer schnellen evolutionären Veränderung. Doch ihre Angst vor dem Unbekannten ist so groß, das die Regierung jeden exekutieren lässt, der Symptone dieser neuen evolutionären Entwicklungsstufe zeigt. Es wird so dargestellt, als wäre es eine Krankheit und die Betroffenen würden sowieso sterben. In Wirklichkeit eröffnet diese Evolution den Zalkonianern ungeahnte Möglichkeiten, denn auf dem Höhpunkt der Metamorphose gehen sie in eine körperlose Existenz über. In ihrer neuen Existenz können sie sich zum Beispiel von einem Ort zum Anderen transportieren oder auf andere Wesen Energie übertragen um diese zu heilen.
Die Raumschiffe der Zalkonianer sind hochentwickelt und können eine Geschwindigkeit von Warp 9,72 erreichen. Ihre Kriegsschiffe sind schwer |bewaffnet. Ein Teil dieser Bewaffnung ist eine Neuralwaffe, welche der Besatzung eines anderen Schiffes das Atmen erschwert (TNG: Wer ist John?).