Orbit: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Ein [[Orbit]] ist eine [[Orbit|Umlaufbahn]] eines Objektes, zum Beispiel eines [[Raumschiff]]es oder eines [[Planet]]en, um ein anderes, meist massereicheres Objekt wie eine [[Dyson-Sphäre]] oder ein [[Stern]]. Um in einen höheren Orbit zu wechseln oder ihn ganz zu verlassen muss ein Objekt die [[Fluchtgeschwindigkeit]] erreichen ({{TOS|Morgen ist Gestern}}). | + | Ein [[Orbit]] ist eine [[Orbit|Umlaufbahn]] eines Objektes, zum Beispiel eines [[Raumschiff]]es oder eines [[Planet]]en, um ein anderes, meist massereicheres Objekt wie eine [[Dyson-Sphäre]] oder ein [[Stern]]. Um in einen höheren Orbit zu wechseln oder ihn ganz zu verlassen muss ein Objekt die [[Fluchtgeschwindigkeit]] erreichen. Umgekehrt ist ein Raumschiff ohne [[Antrieb]] nur eine bestimmte Zeit in der Lage, den Orbit zu halten und überschreitet bald den [[Übergangspunkt]], das heißt es beginnt zu sinken ({{TOS|Morgen ist Gestern|Kirk unter Anklage}}). |
Beim ''geostationären Orbit'' umrundet ein Objekt einen Planeten mit an die Rotationsgeschwindigkeit angepasster Eigengeschwindigkeit, so dass es stets über demselben Punkt der Oberfläche bleibt ({{Quelle fehlt}}). | Beim ''geostationären Orbit'' umrundet ein Objekt einen Planeten mit an die Rotationsgeschwindigkeit angepasster Eigengeschwindigkeit, so dass es stets über demselben Punkt der Oberfläche bleibt ({{Quelle fehlt}}). |
Version vom 24. Januar 2009, 18:04 Uhr
Ein Orbit ist eine Umlaufbahn eines Objektes, zum Beispiel eines Raumschiffes oder eines Planeten, um ein anderes, meist massereicheres Objekt wie eine Dyson-Sphäre oder ein Stern. Um in einen höheren Orbit zu wechseln oder ihn ganz zu verlassen muss ein Objekt die Fluchtgeschwindigkeit erreichen. Umgekehrt ist ein Raumschiff ohne Antrieb nur eine bestimmte Zeit in der Lage, den Orbit zu halten und überschreitet bald den Übergangspunkt, das heißt es beginnt zu sinken (TOS: Morgen ist Gestern, Kirk unter Anklage).
Beim geostationären Orbit umrundet ein Objekt einen Planeten mit an die Rotationsgeschwindigkeit angepasster Eigengeschwindigkeit, so dass es stets über demselben Punkt der Oberfläche bleibt ([Quelle fehlt]).