Bearbeiten von „Wesley Crusher“

Spring zu: Navigation, suche
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen. Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 277: Zeile 277:
 
[[Datei:Wesley und Lefler verabschieden sich.jpg|thumb|left|Crusher und Lefler verabschieden sich.]]
 
[[Datei:Wesley und Lefler verabschieden sich.jpg|thumb|left|Crusher und Lefler verabschieden sich.]]
  
[[2368]] besucht Crusher in seinem Semesterferien seine Freunde an Bord der ''Enterprise''. Es gibt einen Empfang für Crusher. Aus diesem Anlass backt Worf [[Tarvokianischer Früchtekuchen|tarvokianischen Früchtekuchen]] und reicht Crusher stolz das erste Stück. La Forge fragt Crusher, ob er ihm bei der Erforschung des [[Phönix-Schwarm]]s hilft. Crusher ist gern bereit, wieder mit seinen Freunden zusammen zu arbeiten. Picard lädt Crusher ein und dieser berichtet was er schon alles auf der Akademie erlebt hat. Crusher berichtet Picard auch, dass er Boothby getroffen hat. Crusher fragt Picard nach [[A.F.]], da Picard diesen Namen in Boothbys [[Ulme]] geritzt hat. Picard erzählt Crusher, dass er sich von A.F. sehr auf der Akademie ablenken ließ und beinah deswegen durchgefallen wäre. Crusher freundet sich später mit Fähnrich [[Robin Lefler]] an und sie verbringen gemeinsamen einen Abend. Zu dieser Zeit befindet sich ein Großteil der Crew der ''Enterprise'' unter der Kontrolle des [[Ktarianisches Spiel|Ktarianischen Spiels]]. Mit diesem Spiel versuchen die [[Ktarianer]] die Kontrolle über die ''Enterprise'' und später über die Föderation zu erlangen. Crusher bemerkt das seltsame Verhalten der Crew und untersucht zusammen mit Lefler das Spiel. Die beiden finden heraus, wie das Gerät funktioniert, und versuchen Captain Picard vor dem Einfluss dieses Spiels zu warnen. Aber es bereits zu spät, auch Picard steht unter der Kontrolle des Spiels. Darüber hinaus ist Data außer Gefecht gesetzt worden. Die Crewmitglieder versuchen Crusher und Lefler unter die Kontrolle des Spiels zu bringen. Erst gelingt es bei Lefler und nach einer langen Flucht schließlich auch bei Crusher. Crusher wird gezwungen das Spiel zu benutzen und gerät so auch unter den Einfluss. Im letzten Moment kann Data, der kurz zuvor von Crusher reaktiviert werden konnte, eingreifen und die Auswirkungen des Spiels neutralisieren. Nach diesen Ereignissen kommen sich Crusher und Lefler näher, aber Crusher muss zur Akademie zurückkehren. Die beiden versprechen sich immer füreinander da zu sein. ({{TNG|Gefährliche Spielsucht}})
+
[[2368]] besucht Crusher in seinem Semesterferien seine Freunde an Bord der ''Enterprise''. Es gibt einen Empfang für Crusher. Aus diesem Anlass backt Worf [[Tarvokianischer Früchtekuchen|tarvokianischen Früchtekuchen]] und reicht Crusher stolz das erste Stück. La Forge fragt Crusher, ob er ihm bei der Erforschung des [[Phönix-Schwarm]]s hilft. Crusher ist gern bereit, wieder mit seinen Freunden zusammen zu arbeiten. Picard lädt Crusher ein und dieser berichtet was er schon alles auf der Akademie erlebt hat. Crusher berichtet Picard auch, dass er Boothby getroffen hat. Crusher fragt Picard nach [[A.F.]], da Picard diesen Namen in Boothbys [[Ulme]] geritzt hat. Picard erzählt Crusher, dass er sich von A.F. sehr auf der Akademie ablenken ließ und beinah deswegen durchgefallen wäre. Crusher freundet sich später mit Fähnrich [[Robin Lefler]] an und sie verbringen gemeinsamen einen Abend. Zu dieser Zeit befindet sich ein Großteil der Crew der ''Enterprise'' unter der Kontrolle des [[Ktarianisches Spiel|Ktarianischen Spiels]]. Mit diesem Spiel versuchen die [[Ktarianer]] die Kontrolle über die ''Enterprise'' und später über die Föderation zu erlangen. Crusher bemerkt das seltsame Verhalten der Crew und untersucht zusammen mit Lefler das Spiel. Die beiden finden heraus, wie das Gerät funktioniert, und versuchen Captain Picard vor dem Einfluss dieses Spiels zu warnen. Aber es bereits zu spät, auch Picard steht unter der Kontrolle des Spiels. Darüber hinaus ist Data außer Gefecht gesetzt worden. Die Crewmitglieder versuchen Crusher und Lefler unter die Kontrolle des Spiels zu bringen. Erst gelingt es bei Lefler und nach einer langen Flucht schließlich auch bei Crusher. Crusher wird gezwungen das Spiel zu benutzen und gerät so auch unter den Einfluss. Im letzten Moment kann Data, der kurz zuvor von Crusher reaktiviert werden konnte, eingreifen und die Auswirkungen des Spiels neutralisieren. Nach diesen Ereignissen kommen sich Crusher und Lefler näher, aber Crusher muss zur Akademie zurückkehren. Die beiden versprechen sich immer füreinander da zu sein. ({{TNG|Gefährliche Spielsucht}})
  
 
[[Datei:Nova-Staffel vor Gericht.jpg|thumb|Crusher und sein Team bei der Anhörung.]]
 
[[Datei:Nova-Staffel vor Gericht.jpg|thumb|Crusher und sein Team bei der Anhörung.]]
Bitte beachte, dass alle Beiträge zu Memory Alpha Nova von anderen Nutzern bearbeitet, verändert oder entfernt werden können und dass alle Beiträge in Memory Alpha Nova unter der Creative Commons License veröffentlicht werden.

Wenn du nicht möchtest, dass deine Beiträge verändert werden können, dann stelle sie hier nicht ein.
Du gibst uns mit der Bearbeitung die Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat (siehe Memory Alpha Nova:Copyrights für Details). Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.

VERWENDE KEINE COPYRIGHTGESCHÜTZTEN INHALTE OHNE ERLAUBNIS!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Navigationsmenü