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Das Spukschloss im Weltall

2.768 Bytes hinzugefügt, 10:32, 14. Jun. 2006
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==Zusammenfassung==
{{Unvollständige Episode}}Die Enterprise befindet sich im Orbit des Planeten Pyris VII. Die Crewmitglieder Scott, Sulu und Jackson werden hinuntergebeamt. Jedoch verliert sich bald der Kontakt zu ihnen. Schließlich meldet sich Jackson und bittet zurück an Bord geholt zu werden. Als er sich auf der Transporterplattform materialisiert hat, fällt er tot um. Dr. McCoy ist ratlos. Er kann keine Todesursache entdecken. Aus dem Mund des toten Besatzungsmitglieds dringt eine fremde Stimme, welche die Enterprise zum Verlassen dieses Ortes auffordert, da sonst alle stürben. Es liege ein Fluch auf dem Schiff. Daraufhin beamen Kirk, Spock und McCoy selbst auf die Planetenoberfläche, um die drei vermissten Besatzungsmitglieder zu suchen. Begrüßt werden sie von der Projektion dreier Hexen, welche die Besucher ebenfalls zur Rückkehr auffordern. Diese lassen sich auch davon nicht abschrecken und gelangen schließlich zu einem Schloss. Nach einigen Schritten brechen sie durch den Boden und finden sich schließlich in einem Verlies wieder, an die Wand gekettet. Nach einer Weile tauchen Scotty und Sulu auf und lösen sie von den Ketten. Sie sind jedoch nicht ansprechbar, sind wie hypnotisiert. Schließlich gelangen sie zu den Schlossherren Korob und Sylvia. Es stellt sich heraus, dass es sich bei ihnen um Wesen von einem ganz anderen Planeten handelt, welche mit Hilfe eines ''[[Transmutators]]'' gereist sind. Wie sich später zeigt, handelt es sich bei diesem um den Zauberstab, mit welchem Korob hantiert. Korob und Sylvia versuchen mit diversen Tricks Eindruck auf die Enterprise-Leute zu machen, auch durch "Voodoo", d.h., sie setzen ein Modell der Enterprise einer Kerzenflamme aus, wodurch es auf der realen Enterprise plötzlich sehr heiß wird. Später wird dieses Modell von einem Kristall eingeschlossen, was für die echte Enterprise ein Kraftfeld zur Folge hat, welches das ganze Schiff umgibt. Später wird auch Dr. McCoy zu einem willenlosen Wesen gemacht. Sylvia versucht Kirk auf ihre Seite zu bringen, ihn zu verführen; doch er geht nicht darauf ein. Daraufhin landet er wieder im Verlies. Wenig später stößt Korob zu ihnen und erklärt, dass er nicht ihr Feind sei und dass er Sylvias Verhalten in keiner Weise gutheiße. Gemeinsam fliehen sie. Sylvia versucht sie aufzuhalten, erst durch die willenlos gemachten Enterprise-Crewmitglieder, dann in Gestalt einer überdimensionalen Katze. Als Korob ausgeschaltet ist, übernimmt Kirk von ihm den Zauberstab, sprich den Transmutator. Sylvia versucht ihn sich anzueignen. Erst mit lieblichen Worten, dann mit Drohungen. Kirk zerschlägt den Transmutator daraufhin auf dem Tisch, wodurch die ganze Illusion neutralisiert wird. Alle fünf können auf die Enterprise zurückkehren.
==Hintergrundinformationen==
DIVERSE BEMERKUNGEN* Als Schloss diente die Kulisse aus der Folge "Tödliche Spiele auf Gothos".
==Dialogzitate==
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