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Andockklammer

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Allerdings kann es auch bei einer überhöhten Zugkraft dazu kommen, dass die Andockklammern nicht gelöst werden können, wie [[2369]], als ein [[Frachter]] von [[Deep Space 9]] ablegen will, der jedoch wie auch die [[Raumstation|Station]] unter [[Quarantäne]] steht. In diesem Fall ist jedoch noch immer ein manuelles Lösen der Klammern möglich. [[Schutzschild]]e können Andockklammern schwächen. ({{DS9|Babel}}; {{ENT|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II}})
[[2152]] befiehlt Cpatain Archer die Andockklammern der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] zu sichern, um zu verhindern, dass [[Firek Plinn]] mit dem [[Retellianischer Frachter|retellianischen Frachter]] flieht. Jedoch entkommt Plinn dennoch. ({{ENT|Kostbare Fracht}}) [[2153]] lässt [[D'Jamat]] die Andockklammern zum [[Triannonisches Raumschiff|triannonischen Raumschiff]] lösen und es anschließend mit den [[Photoniktorpedo]]s der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] zerstören. ({{ENT|Das auserwählte Reich}})
[[2369]] können die Andockklammern von [[Deep Space 9]] nicht mehr gelöst werden, als [[Jaheel]] versucht eigenmächtig abzudocken. Dadurch wird die Station gefährdet. Schließlich kommt es auf dem Schiff zu einer Explosion und Jaheel wird verletzt. ({{DS9|Babel}})