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Durch die Wüste

2.826 Bytes hinzugefügt, 20:20, 14. Okt. 2020
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== Inhaltsangabe ==
=== Kurzfassung ===
{{Brauche Kurzfassung|ENT}}Die ''Enterprise'' hilft Zobral bei der Reparatur seines Schiffes, der sie auf seinen Planeten einlädt. Dort nehmen sie ein Festmahl ein und nehmen an einem Geskana-Match teil. Die ''Enterprise'' wird inzwischen von Kanzler Trellit kontaktiert, der T'Pol informiert, dass Zobral und seine Männer Terroristen seien. Zobral erfährt jedoch von T'Pols Kommunikation mit Kanzler Trellit und informiert Archer darüber, dass er und seine Männer gegen ein Kastensystem kämpfen, das offiziell abgeschafft aber vom Clan der Torothaner aufrecht erhalten wird. Bei einem Luftangriff werden Archer und Tucker beinahe in einem Bunker verschüttet und fliehen daher in die Wüste. Dort bekommt Tucker einen Hitzschlag und Archer schleppt ihn zu einem verlassenen Gebäude. Dort findet er auch eine Schüssel mit abgestandenem Regenwasser, dass er mit seiner Phasenpistole erhitzt und so genießbar macht. Zobral fliegt mit seinem Schiff derweil zur ''Enterprise'' und erfährt dort, dass Archer lediglich einige Gefängniswärter besiegte und keine ganze Armee. Als das Gebäude unter Beschuss gerät, fliehen Archer und Tucker in die Wüste. Inzwischen hat Zobral dem von Reed und T'Pol gesteuerten Shuttle den Weg durch die Lücke im Detektionsgitter der Torothaner gewiesen und sie nehmen die beiden Offiziere auf und geben ihnen Wasser. Kurze Zeit später verabschiedet Archer Zobral auf der ''Enterprise'' und bedauert ihm nicht in seinem Kampf helfen zu können. T'Pol bestärkt Archer hinsichtlich der Richtigkeit seiner Entscheidung. Archer zweifelt seine Entscheidung nicht an, hat aber trotzdem das Gefühl, dass Zobrals Sache es wert ist dafür zu kämpfen. 
=== Langfassung ===
==== Prolog ====
==== Akt I: Gäste ====
Archer erklärt dem [[Pilot]]en des kleinen [[Shuttle]]s, [[Zobral]], dass die Havarie durch mit Plasmarückständen verstopfte Warpinjektoren entstand. Er meint, dass er sich endlich eine regelmäßige Wartung angewöhnen müsse. Archer scherzt, dass er es auch sein lassen könne, wenn es ihm [[Spaß]] mache im Raum zu treiben. Aber die Behebung des Schadens ist für [[Commander]] [[Charles Tucker III|Tucker]] kein Problem. Sie haben auch einen Haarriss an Steuerbord gefunden und beheben ihn. Als Zobral hört, dass Archer auf jeden Notruf reagiert, wenn er nur kann, ist er der Meinung, die [[Galaxie]] bräuchte mehr Leute wie ihn. Zum Dank lädt Zobral Archer und Trip für einen Tag zu sich ein. Archer will zunächst die Reise nach Risa nicht verzögern, da er sonst noch eine [[Meuterei]] riskiert, aber als Zobral ein Festmahl und ein [[Geskana]]-Spiel verspricht, nimmt er die Einladung an. Zobral meint noch, dass er etwas luftiges anziehen solle.
Kurz darauf ist es an Archer, Trip zu überreden. Tucker will noch die [[Impulskammer]]n reinigen und die künstliche Schwerkraft auf dem C-Deck ist noch nicht eingestellt. Der möchte lieber nicht mit, weil Zobrals Heimat in einer [[Wüste]] liegt, und Wüsten kann er nicht leiden. Er erinnert sich schon an seine zwei Wochen Überlebenstraining im [[Outback]]. Er fragt, ob Archer es für eine tolle Zeit hält, gefilterten Schweiß zu trinken und Schlangenfleisch zu essen. Archer sagt, dass es so nicht werden wird und Zobral wohl jemand sei, der seine Gäste verwöhnt. Dieser werde den roten Teppich für sie ausrollen und es wird mehr Spaß machen, als Impulskammern zu reinigen. Dann will er sich schon an Malcolm wenden und Tucker willigt gegen das Versprechen ein, kein Schlangenfleisch essen zu müssen.
Wenig später schon sitzen Archer und Trip an Zobrals Festtafel und reden bei einem opulenten Mahl über dessen [[Planet]]en, die [[Erde]] und ihre Mission. Archer berichtet, dass es auf der Erde viele Wüsten gibt, aber keine, die so groß ist wie diese. Er berichtet, dass sie eine Handvoll Seen und ein paar kleine Meere haben. Als er erfährt, dass die Erde zu 2/3 aus Wasser besteht, findet er es erstaunlich. Dann lässt er [[Wein]] nachschenken und Tucker fragt nochmals nach dem Namen. Zobral antwortet, dass er [[Yalasat]] heißt. Er wird aus einem [[Kaktus]] gemacht, der im [[Nördliches Vorgebirge|nördlichen Vorgebirge]] wächst. Archer berichtet, dass er beim Überlebenstraining nie so gut gegessen hat und Tucker fügt hinzu, dass er in der letzten Woche sicher drei Kilo abgenommen hat. Die Hitze nehme ihm immer den [[Appetit]]. Archer antwortet, dass es ihn jetzt nicht zu stören scheint und Tucker antwortet, dass er sich wohl daran gewöhne. Zobral fragt Archer, ob er jemals daran dachte umzukehren. Dieser antwortet, dass sie einmal von einem feindlichen Schiff angegriffen wurden, das der ''Enterprise'' weit überlegen war. Er nahm Kurs zurück auf die Erde, um ihre Waffen aufzurüsten, aber schließlich haben sie das Problem allein gelöst und Tucker fügt hinzu, dass sie seither Ruhe haben. Zobral meint, dass ihr Besuch hier vielleicht auch eine Überraschung werden wird. Da servieren zwei Männer den nächsten Gang und Zobral erklärt, dass dies ihnen schmecken wird. Als Tucker sich erkundigt, was dies sei, antwortet er [[Blutsuppe]]. Normalerweise isst er nicht so gut, aber er hat Archer ein außergewöhnliches Mahl versprochen. Der Ingenieur erkundigt sich nach den kleinen Stücken in der Suppe und ihr Gastgeber erklärt, dass es die <q>Essenz des Männchens, gehackt und gewürzt</q> ist. Daraufhin probieren sie es und Tucker trinkt umgehend etwas. Archer blickt kurz zu Trip und bewundert dann die [[Wandteppich]]e. Zobral fragt, welcher ihm am besten gefalle, und Archer zeigt auf einen. Zobral will ihm diesen sofort schenken, doch Archer lehnt ab: Zobral sei zu großzügig und außerdem habe er gar keinen Ort, wo er ihn hinhängen könnte. Zobrals Blick fällt auf eine Skulptur und gibt sie Archer. Es wurde von einem [[Suliban]] gemacht, den er vor einigen Jahren getroffen hat. Archer bedankt sich dafür. Da ertönt eine Sirene und Zobral sagt, dass das Geskanamatch gleich beginne. Tucker sagt, dass er gerade einen halben Terakak gegessen hat. Doch Zobral meint, dass er dafür noch dankbar sein wird, da man für Geskana eine Menge Kraft brauche.
Nach dem Essen nehmen Archer und Trip an einem Geskanaspiel teil. Zobrals Männer laufen mit Schlägern über das Spielfeld und werfen sich eine blau leuchtende Kugel zu, die auf das gegnerische Tor, eine in etwa einem Meter Höhe angebrachte runde Scheibe mit einem Loch in der Mitte geworfen wird. Bald macht Zobral einen Treffer und fragt Tucker und Archer, ob sie bereit sind. Tucker will es versuchen. Archer sagt, dass er nicht versprechen kann, dass sie gewinnen werden. Dann ziehen sie ihre Hemden aus und übernehmen die Schläger von zwei Spielern.
Inzwischen wird die ''Enterprise'' gerufen und [[Hoshi Sato]] meldet dies. [[T'Pol]] erkundigt sich, ob es der Captain sei, doch der Kommunikationsoffizier antwortet, dass der Ruf aus einer Stadt am anderen Ende der Wüste komme. T'Pol lässt den Ruf auf den Schirm legen. [[Kanzler]] [[Trelit]] fragt nach dem Grund für den Flug des Shuttles der ''Enterprise'' in die Wüste von Cygniai. T'Pol berichtet ihm von der Einladung Zobrals. Trellit erkundigt sich, wieso sie von ihm eingeladen wurden und die Vulkanierin berichtet, dass sie ihm bei Reparaturen an seinem Schiff geholfen haben und sie daraufhin eingeladen wurden. Trelit erklärt nun, dass Zobral und seine Männer gefährliche Terroristen seien und sie ihren Captain und den Ingenieur wohl nie wiedersehen werden.
==== Akt II: Plötzlich im Krieg ====
Er und seine Leute gehören zu einer im [[Kastensystem]] diskriminierten Volksgruppe. Er zeigt ihnen nun einen [[Yrott]]. Als sie noch in den Städten lebten, mussten sie das anziehen, wenn sie ihre Häuser verlassen wollten. Archer nimmt an, dass diese Zeiten vorbei sind. Als das System abgeschafft wurde, gab es große Feiern, bei denen die Yrotts öffentlich verbrannt wurden. Man verhieß ihnen, dass sie ihre Rechte bekommen würden. Jedoch setzte der mächtige [[Clan der Torothaner]] die Unterdrückung jedoch fort und kontrolliert weiter die Regierung, die Bodenschätze und die Ländereien. Sie haben zehn Jahre dagegen protestiert und die [[Gericht]]e angerufen, jedoch keinen Erfolg gehabt. Nun kämpfen Zobral und seine Leute von der Wüste aus gegen die mächtigen Torothaner. Sie wollen die Torothaner angreifen, solange sie unterdrückt werden. Zwar nennen sie sie Terroristen, aber in Wahrheit terrorisieren sie sie seit Jahrhunderten. Die Torothaner haben zehnmal so viele Soldaten wie sie und sie werden nicht mehr lange durchhalten können. Als der Krieg sich für sie ungünstig entwickelt, hört er durch einen Suliban von Archers Einsatz für die Unterdrückten, insbesondere für die Suliban in [[Gefängniskomplex 26]], und dass Archer ein großer Krieger sei. Deswegen lockte er Archer in sein Lager, um ihn zur Unterstützung zu überreden. Er braucht seine Waffen und seine [[Weisheit]]. An seiner Seite zu kämpfen wäre eine große Ehre für ihn und seine Männer. In diesem Moment beginnen die Torothaner einen Angriff. Er sagt, dass er viele tausend Gefangene aus einem Gefangenenlager befreit und eine Armee besiegt hat. Da meldet einer der Männer Zobral, dass eine ihrer Impulskanonen getroffen wurde. Zobral befiehlt nun sein Schiff startklar zu machen. Er meint, dass der Angriff nur ein paar Stunden dauern wird. Archer und Trip wollen mit der [[Fähre]] zurück zur ''Enterprise'', aber Zobral erklärt, die Torothaner würden dessen [[Antrieb]] orten und das Schiff zerstören und versteckt sie im Keller seines Hauses.
Als man auf der ''Enterprise'' den Angriff bemerkt, will man die beiden kontaktieren, aber Störsignale verhindern den Kontakt. Mayweather fragt nach dem Transporter, doch Reed kann ihre Biosignale nicht ausmachen. Auch der Einsatz des [[Transporter]]s ist unmöglich. Reed will nun mit einer Fähre herunterfliegen, doch T'Pol lehnt dies wegen des Luftangriffs ab. T'Pol lässt daher erneut Kanzler Trelit rufen.
Archer versucht weiterhin die ''Enterprise'' zu erreichen, scheitert jedoch. Tucker beklagt sich, dass der Mittelfeldspieler ihn im letzten Drittel dreimal umgehauen hat und er sich ein halbes Dutzend [[Rippe]]n geprellt haben muss. Archer weist ihn an, damit zu Phlox zu gehen, sobald sie zurück sind. Tucker fragt ihn nun nach ihrem weiteren Vorgehen. Archer hat an die sulibanischen Gefangenen gedacht. Wenn sie ihnen nicht zur Flucht verholfen hätten, wären sie jetzt nicht in dieser Lage. Tucker antwortet, dass dies Wasser auf T'Pols Mühlen sei. Er rät ihm, von hier zu verschwinden, da sie sie unter falschen Voraussetzungen hergelockt haben und nun wollen, dass sie in ihrem Krieg kämpfen. Dies sei etwas anderes, als Unschuldige aus dem Gefängnis zu befreien. Archer erwidert, dass es dabei allerdings ein Problem mit Zobral gebe. Er fürchtet, dass dieser ein Nein nicht akzeptieren wird. Als ein heftiger Treffer ihren Bunker fast zerstört, gehen sie die Leiter hoch. Sie verlassen den Unterschlupf und stellen fest, dass das gesamte Lager fast zerstört ist. Tucker will sein Glück nun in der Wüste versuchen, die er in dieser Nacht nicht hasst. Sie holen aus der Fähre [[Wasser]] und fliehen in die Wüste, während der Kampf weiter tobt.
==== Akt III: Durch die Wüste ====
[[Datei:T'Pol und Kanzler Trelit.jpg|thumb|Während T'Pol im Streitgespräch mit Trelit ist...]]T'Pol kontaktiert inzwischen Trelit und wirft ihm vor, versäumt zu haben, zu erwähnen, dass er das Lager angreifen würde. Trelit erwidert, dass sie das Lager nicht verlassen haben und fragt nach dem Grund. T'Pol antwortet, dass Captain Archer ein Gespräch mit Zobral wollte. Sie weiß nicht, wo sie sind. Sie könnte allerdings einen [[Suchtrupp ]] losschicken, wenn sie den Angriff einstellen würde. T'Pol will sie suchen und dann sofort weiterfliegen. Trelit will jedoch ihre Männer selbst ausfindig machen und sie entsprechend behandeln. Falls sie eine weitere Fähre starten, droht er sie als feindliches Schiff zu behandeln. Dann beendet er die Verbindung. Auch der [[Sensor]]enkontakt geht durch ein orbitales Zerstreuungsfeld endgültig verloren, wie Reed feststellt.
[[Datei:Archer und Tucker in der Wüste.jpg|thumb|...streifen Archer und Trip durch die Wüste]]Währenddessen schleppen sich Archer und Trip durch die Wüste. Tucker vermutet, dass sie in dem offenen Gelände geortet werden müssten und schreit, dass sie hier unten seien. Archer meint scherzhaft, dass er schon etwas lauter rufen müsse. Der Ingenieur fragt, ob sie sich auch in die richtige Richtung bewegen. Sie wollen ein paar verlassene Gebäude erreichen, die Archer in der Nähe vermutet. Der Captain sagt, dass das Gebäude 30 Kilometer entfernt ist und Tucker fragt, was passiert, wenn dort auch Männer von Zobral sind. Doch Archer beruhigt ihn damit, dass es verlassen aussah. Tucker antwortet, dass er jedoch nur [[Sand]] gesehen hat. Der Captain erinnert ihn an das Überlebenstraining, wo es hieß, man solle sich die Umgebung genau ansehen. Tucker erinnert ihn daran, dass es dabei auch hieß, man solle nur bei Nacht marschieren. Doch der Captain erwidert, dass dies hier noch 10 oder 12 Stunden dauern könne. Daher marschieren sie weiter, auch wenn Tucker rasten will. Tucker kniet sich hin und meint, dass er jetzt gern Fruchteis mit Kirschgeschmack essen würde. Dann trinken beide Wasser und Tucker hört etwas, dass nach einem Schiff klingt. Archer meint, dass die Hitze ihn schafft. Jedoch hört auch er bald das Schiff, dass viel größer als ihre Fähre sei. Sie sind erschöpft und müssen sich zudem auch noch vor Patrouillen der Torothaner verstecken. Nachdem die Fähre sie überflogen hat, kommen sie aus dem Sand hervor und laufen weiter.
Archer und Tucker laufen inzwischen weiter über Sanddünen. Als Tucker zusammenbricht, geht Archer zu ihm und sagt, dass er weiter muss, während er ihn hochhebt. Tucker sagt, dass seine [[Schicht]] erst in sechs Stunden anfängt und fragt, wohin sie gehen. Archer sagt, dass sie zu einem schönen, kleinen Fleckchen mit viel [[Schatten]] gehen. Trip fragt, ob es dort auch [[Decke]]n gebe. Archer sagt, dass er gleich einen Hitzschlag bekommt und flößt ihm Wasser ein. Als Tucker sich erst weigert, droht Archer ihm in den Hintern zu treten und ihm das Wasser in den Hals zu schütten. Tucker trinkt nun noch mehr Wasser. Archer legt nun Trips Arm um seine Schulter und läuft mit ihm weiter.
[[Datei:Zobral willigt ein Reed und TPol bei der Suche nach ihren Leuten zu helfen.jpg|thumb|Zobral willigt ein, bei der Suche nach den Vermissten zu helfen.]]
Unterdessen ist Zobral wieder zur ''Enterprise'' geflogen. Sato meldet, dass er sie ruft und er bittet, ihre Hangartore zu öffnen. T'Pol fragt, ob der Captain oder Commander Tucker bei ihm seien. Zobral antwortet, dass sie das nicht seien und er es ihnen erkläre, sobald er an Bord ist. T'Pol fragt, wo sie sind. Zobral sagt, dass er innerhalb von dreißig Sekunden geortet und sein Schiff zerstört werden wird, wenn er bis dahin nicht in ihrem Hangar ist. T'Pol befiehlt Reed nun den Hangar zu öffnen.
Zobral, T'Pol und [[Malcolm Reed]] suchen inzwischen mit der anderen Fähre nach ihnen. Zobral lässt sie nochmal über den östlichen Talkessel fliegen. T'Pol widerspricht, da ihre Sensoren sie geortet hätten. Doch Zobral weist sie auf die magnetischen Ablagerungen hin, die ihre Biowerte überdecken können. Reed meint, dass es viel schneller gehen würde, wenn sie höhergehen würden. Doch Zobral meint, dass sie dann ihre Entdeckung riskieren würden.
[[Datei:Reed bei der Rettung von Archer und Tucker.jpg|thumb|T'Pol, Reed und Zobral auf der Suche nach den Vermissten.]]
Archer will inzwischen mit Tucker das Spiel [[Weltreise]] spielen. Der Captain erklärt es ihm kurz: Wenn Tucker [[Snake River]] sagt, dass mit einem "R" endet antwortet Archer [[Rhode Island]]. Der Ingenieur fragt nun, ob sie nach Rhode Island gehen, doch Archer erklärt ihm wieder das Spiel: Er müsse ihm etwas sagen, dass mit einem "D" anfängt. Tucker sagt nun [[Draylax]]. Archer überlegt kurz. Tucker will ihm schon einen Tipp geben, doch der Captain besteht darauf selbst eine Lösung zu finden und benennt nun [[Xanadu]]. Der Ingenieur sagt, dass dies kein richtiger Ort sei, doch der Captain entgegnet, dass er gerade einen fremden Planeten genannt habe. Da muss Tucker husten und Archer gibt ihm wieder Wasser. Da schlägt in ihrer Nähe ein Geschoss ein und Archer läuft zu einem Fenster. Er sieht wie zwei weitere Geschosse gestartet werden und zieht Tucker in Deckung. Nach dem Treffer stürzt wieder Erde auf sie herab. Archer nimmt ihn wieder hoch.
== Hintergrundinformationen ==
 
=== Story und Drehbuch ===
{{HGI|Diese Episode nimmt Bezug auf mehrere andere Episoden: Der Angreifer, den Archer erwähnt, kommt in {{e|Lautloser Feind}} vor, der Entschluss nach Risa zu fliegen wurde in {{e|Gefallene Heldin}} getroffen und die Geschehnisse im tandaranischen Gefängniskomplex waren in {{e|In sicherem Gewahrsam}} zu sehen. Außerdem wird auch der [[Erstkontakt zwischen Menschen und Vulkaniern]] erwähnt, siehe dazu {{Film|8}}.}}
 
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=== Story und Drehbuch ===
==== Allgemeines ====
==== Bezüge zu anderen Episoden (Kontinuität) ====
==== Abweichungen vom Drehbuch / Geschnittene Szenen ====
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=== Produktionsnotizen ===
{{HGI|Man beachte den Sessel von Kanzler Trelit. Es ist eine Wiederverwendung der Konferenzsessel der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']].}}
 
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==== Allgemeines ====
==== Sets und Drehorte ====
==== Auszeichnungen / Nominierungen ====
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=== Merchandising ===
==== Video-, DVD- & Blu-ray-Veröffentlichung ====
* VHS [[Gefallene Heldin – Durch die Wüste]]* [[ENT DVD-Box Staffel 1]] - Disc 6* [[ENT DVD-Box Staffel 1.2]] - Disc 3* [[Star Trek: Enterprise – Season 1 (Blu-ray)]] - Disc 5<!--
==== Soundtrackveröffentlichung ====
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==== Sonstiges ====
-->=== Filmfehler === {{HGI|Als am Ende Reed mit Fähre 2 das torothanische Geschütz zerstört, nutzt er dazu die Plasmakanone der Fähre. In {{e|In sicherem Gewahrsam}} war Fähre 2 jedoch bereits mit einer [[Phasenkanone]] bewaffnet.}}<!--
==== Inhaltliche Ungereimtheiten ====
==== Produktionsfehler ====
==== Synchronisationsfehler ====
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{{HGI|Diese Episode nimmt Bezug auf mehrere andere Episoden: Der Angreifer, den Archer erwähnt, kommt in {{e|Lautloser Feind}} vor, der Entschluss nach Risa zu fliegen wurde in {{e|Gefallene Heldin}} getroffen und die Geschehnisse im tandaranischen Gefängniskomplex waren in {{e|In sicherem Gewahrsam}} zu sehen. Außerdem wird auch der [[Erstkontakt zwischen Menschen und Vulkaniern]] erwähnt, siehe dazu {{Film|8}}.}}
{{HGI|Als am Ende Reed mit Fähre 2 das torothanische Geschütz zerstört, nutzt er dazu die Plasmakanone der Fähre. In {{e|In sicherem Gewahrsam}} war Fähre 2 jedoch bereits mit einer [[Phasenkanone]] bewaffnet.}}
 
{{HGI|Man beachte den Sessel von Kanzler Trelit. Es ist eine Wiederverwendung der Konferenzsessel der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']].}}
== Links und Verweise ==
{{Episodenverweise
| Ereignisse = [[Erstkontakt]]
| Institutionen = [[Clan der Torothaner]], [[Vereinigte Staaten von Amerika]], [[Vulkanisches Oberkommando]]| Spezies = [[Kaktus]], [[Schlange]], [[Schwein]], [[Suliban]], [[Teracaq]], [[~/Spezies/ENT/1x24/1|Zobrals Spezies]]
| Person =
| Kultur = [[Geskana]], [[Meuterei]], [[Nachtisch]], ''[[Weltreise]]'', [[Yrott]]| Schiffe = [[Sulibanischer Transporter]], [[~/Raumschiff/ENT/1x12/1|Überlegenes Schiff, dass ''Enterprise'' angriff]], [[Torothanischer Kreuzer]], [[~/Raumschiff/ENT/1x24/1|Zobrals Schiff]]| Ort = [[Australien]], [[Bozeman]], [[Ferienhaus]], [[Klippe]], [[Meer]], [[Montana]], [[Nördliches Vorgebirge]], [[Outback]], [[Rhode Island]], [[See]], [[Snake River]], [[Stadt]], [[Suraya-Bucht]], [[Vereinigte Staaten von Amerika]], [[Wüste von Cygniai]], [[Xanadu]]| Astronomie = [[Draylax]], [[Erde]], [[Lichtjahr]], [[~/Planet/ENT/1x24/1|Planet der Torothaner]], [[Risa]]| Technik = [[Computerlogbuch]], [[Kilogramm]], [[Warpantrieb]], [[Koordinaten]], [[Phasenpistole]], [[Plasmarückstand]], [[Störsignal]], [[Transporter]], [[Warpinjektor]], [[Zentimeter]]| Nahrung = [[Blutsuppe]], [[Brokkoli]], [[Gemüse]], [[Kartoffelbrei]], [[Kirscheis]], [[Pekannusstorte]], [[PikzPilz]], [[Rippchen]], [[Soße]], [[Wasser]], [[Wein]], [[Yalasat]]| Sonstiges = [[Backbord]], [[Biowert]], [[Bunker]], [[Decke]], [[Fleisch]], [[Gericht]], [[Hals]], [[Hintern]], [[Hitzschlag]], [[Kastensystem]], [[Koma]], [[Landurlaub]], [[Leiter]], [[Luftangriff]], [[Mittwoch]], [[Nachtisch]], [[North American Water Polo Regionals]], [[Osten]], [[Prellung]], [[Rippe]], [[Roter Teppich]], [[Schatten]], [[Schicht]], [[Schweiß]], [[Spaß]], [[Suchtrupp]], [[Tauchen]], [[Terrorismus]], [[Wandteppich]], [[Woche]], [[Wüste]]
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