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Die ''Enterprise'' hat bei ihrem Start 81 Menschen, eine Vulkanierin ([[T'Pol]]) und einen Denobulaner ([[Phlox]]) an Bord. ({{ENT|Lautloser Feind}}) <br /> Fast ein Drittel der Crew besteht aus Frauen. ({{ENT|Die Verschmelzung}}) <br /> Um der tödlichen Strahlung eines radioaktiven Sturms zu entgehen, müssen alle 83 Personen an Bord der ''Enterprise'', sowie der Hund von Captain [[Jonathan Archer|Archer]] ([[Porthos]]) und sämtliche Tiere von Phlox, im Laufsteg untergebracht werden. ({{ENT|Der Laufsteg}})
</ref>
;Bewaffnung: ursprünglich [[Plasmakanone]]n und [[Fusionstorpedo]]s, später [[Phasenkanone]]n, [[Photoniktorpedo]]s
;Stapellauf:[[2151]]
;Status:Stillgelegt [[2161]]
== Besatzung ==
=== Kommandostab ===
[[Datei:Offiziere der Enterprise 2155.jpg|thumb|Die Führungsoffiziere der ''Enterprise''.]][[Datei:Crew der Enterprise (NX-01).jpg|thumb|Die Crew der ''Enterprise''.]]
*[[Kommandant]]:
**[[Captain]] [[Jonathan Archer]]
* Sie besitzt zum Ausgleich des in dieser Zeitepoche noch nicht vorhandenen [[Traktorstrahl]]s zwei [[Greifer]], welche aus der [[Untertassensektion]] auf das einzufangende Ziel abgeschossen werden. Diese wurden zeitweise mit speziellen Scannern (Quanten-Barken) ausgerüstet, mit welchen [[Tarnvorrichtung|getarnte]] [[Suliban]]-Schiffe sichtbar gemacht werden konnten
{{clear}}
== Geschichte ==
=== Anfänge ===
[[Datei:Warp_5_Antrieb_Einweihung.jpg|thumb|Von der Planung im Jahr 2119..]]
[[2119]] wird mit dem Beginn des [[Warp-5-Programm]]s der Grundstein für die spätere ''Enterprise'' (NX-01) gelegt. Der [[Warp-5-Komplex]] wird von [[Zefram Cochrane]] persönlich eingeweiht und [[Henry Archer]] ist der Leiter dieses Projektes, mit dem Ziel, den [[Warp-5-Antrieb]] zu entwickeln, damit die [[Mensch]]en die Tiefen des [[Weltraum]]s erforschen können. Die [[Vulkanier]], welche zu der Zeit mit den Menschen verbündet sind, befürworten dieses Projekt nicht, denn sie sind der Meinung, dass die Menschen noch nicht reif für die Erforschung des Weltraums sind. Anhand der Pläne von Henry Archer wird der Antrieb entwickelt. Aber es gibt viele Rückschläge bei der Entwicklung des Antriebs und Henry Archer verstirbt, bevor er seinen Antrieb in Aktion sehen kann. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
Nachdem das NX-Programm erfolgreich abgeschlossen wurde, wird von der Sternenflotte die [[NX-Klasse]] gebaut und das erste Schiff dieser Klasse wird ''Enterprise'' genannt. Sie ist das erste Erdenschiff mit dem Warp-5-Antrieb. Ebenso wurde auch der erste [[Transporter]], welcher für den Gebrauch an lebenden Organismen zugelassen worden ist, an Bord installiert. Allerdings wird die Reise per [[Shuttle (2150er)|Fähre]] zu dieser Zeit dem Transporter noch immer vorgezogen. Das hat jedoch den Nachteil, immer erst wenigstens eine der Fähren für den Start vorbereiten zu müssen. Zusätzlich ist die [[Crew]] nach der Rückkehr zur ''Enterprise'' verpflichtet, sich zuerst zur Dekontaminierung in die [[Dekontaminationskammer]] zu begeben. Die ''Enterprise'' ist zwar aus irdischer Sicht das modernste Schiff der Flotte, aber dennoch im Vergleich zu den gängigen Schiffen anderer [[Spezies]] nur bedingt konkurrenzfähig. Im Gegensatz zu [[Vulkanier|vulkanischen]] Schiffen dieser Zeit, verfügt sie zum Beispiel über keinen [[Traktorstrahl]]emitter, sondern lediglich über zwei [[Greifer]], deren Greifenden mit magnetischen Verriegelungen arbeiten und dementsprechend störanfällig sind. Sie besitzt des Weiteren noch kein [[Schutzschild|Schildsystem]], sondern nur eine [[Hüllenpolarisation|polarisierbare]] [[Außenhülle]]. Auch die [[Sensor]]en sind im Vergleich zu den vulkanischen eher primitiv. Die ''Enterprise'' ist mit [[Plasmakanone]]n und [[Fusionstorpedo]]s bewaffnet. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
[[Datei:NXWerft.jpg|thumb|…bis zum Stapellauf der ''Enterprise'' im Jahr 2151.]]
Als Captain für die ''Enterprise'' wählt [[Admiral]] [[Maxwell Forrest]] Captain Jonathan Archer, den Sohn von Henry Archer, aus, obwohl die Vulkanier Captain [[Gardner]] als Captain vorschlagen. Forrest will mit Archer klarstellen, dass das [[Vulkanisches Oberkommando|vulkanische Oberkommando]] nicht die Autorisation besitzt, sich in die Personalangelegenheiten der Sternenflotte einzumischen. ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}})
Im April 2151 ist der [[Jungfernflug]] der ''Enterprise'' geplant. Der primäre Auftrag der ''Enterprise'' besteht vor allem darin, nach und nach die Regionen des Alls zu erforschen, in denen noch nie ein Mensch zuvor gewesen ist. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
{{clear}}
=== Missionen ===
{{Siehe auch|Logbuch der Enterprise (NX-01)}}
==== 2151 ====
[[Datei:Enterprise (NX-01) Qo'nos.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' im Orbit um Qo'noS.]]
Kurz bevor die ''Enterprise'' auslaufen soll, stürzt ein [[Klaangs Schiff|klingonisches Schiff]] auf die Erde. Der Pilot [[Klaang]] wird auf der Erde schwer verletzt. Die Vulkanier raten der Sternenflotte, den Klingonen sterben zu lassen, aber Archer kann die Sternenflotte davon überzeugen, den Klingonen zu seiner Heimatwelt [[Qo'noS]] zu bringen. Aber Archer braucht für diese Mission Hilfe, so bekommt er den [[Denobulaner|denobulanischen]] [[Arzt]] [[Phlox]] und die Vulkanierin T'Pol zu seiner Crew hinzu. Archer bringt den Klingonen nach Qo'noS, aber ohne es zu ahnen greift er in den [[Temporaler Kalter Krieg|Temporalen Kalten Krieg]] ein. Die Suliban, eine Fraktion in diesem Konflikt, versuchen zu verhindern, dass Klaang wichtige Information nach Qo'noS überbringt. Obwohl die Suliban Klaang mehrmals entführen, gelingt es Archer ihn zu befreien und Klaang erfolgreich nach Qo'noS zu bringen. Dort überbringt Klaang die wichtige Nachricht über die Einmischung der Suliban in das [[Klingonisches Reich|klingonische Reich]]. Die Sternenflotte ist von der erfolgreichen Mission der ''Enterprise'' begeistert und die ''Enterprise'' beginnt mit der Erforschung des [[Tiefenraum]]s. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I|Aufbruch ins Unbekannte, Teil II}})
[[Datei:Archer und Tucker und die Andorianer.jpg|thumb|Archer und Tucker als Gefangene der Andorianer.]]
Während der ersten Wochen ihres Fluges rüstet Lieutenant [[Malcolm Reed]] die Fusionstorpedos auf und Captain Archer gelingt erfolgreich der [[Erstkontakt]] mit den [[Axanar]]. ({{ENT|Freund oder Feind}})
Die ''Enterprise'' steht im ständigen Kontakt mit der Erde und der Sternenflotte. So teilen sie einer Schulklasse, die Entdeckung eines [[Komet]]en, der auch nach Captain Archer in [[Archer-Komet]] benannt wird, mit. Bei der Erforschung des Kometen ist auch das vulkanische Schiff [[Ti'Mur|''Ti'Mur'']] anwesend. Später beteiligt sich das Schiff an der Rettung von Lieutenant Malcolm Reed und [[Ensign]] [[Travis Mayweather]]. Mit Hilfe des [[Traktorstrahl]]s kann die ''Ti'Mur'' die Fähre befreien, mit der die beiden auf dem Kometen eingebrochen sind. ({{ENT|Das Eis bricht}})
[[Datei:Malurianisches Schiff Enterprise.jpg|thumb|Die ''Enterprise '' kämpft gegen die Malurianer.]]
In vier Monaten hat die ''Enterprise'' eine Strecke von ungefähr 75 [[Lichtjahr]]en zurückgelegt. Neben der Erforschung des Alls erfüllt die ''Enterprise'' auch eine Polizeifunktion. So beschützt die ''Enterprise'' die [[Heimatwelt der Akaali]] vor den [[Malurianer]]n. Obwohl die ''Enterprise'' den Malurianern unterlegen ist, gelingt es der ''Enterprise'', das Schiff der Malurianer kampfunfähig zu machen, und diese ziehen sich darauf zurück. ({{ENT|Die Saat}})
Im September das Jahres setzt die ''Enterprise'' den Subraumverstärker [[Echo Zwei]] aus, damit das Schiff weiter im Kontakt mit der Sternenflotte bleiben kann. Zu der Zeit befindet sich das Schiff ungefähr 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Plötzlich wird die ''Enterprise'' von einem [[~/Raumschiff/ENT/1x12/1|unbekannten Schiff]] angegriffen. Das fremde Schiff spielt mit der ''Enterprise'' Katz und Maus und ist der ''Enterprise'' überlegen. Die [[~/Spezies/ENT/1x12/1|Fremden]] vernichten die Subraumverstärker, damit die Enterprise keinen Kontakt zur Erde und zu den Vulkaniern bekommt. Captain Archer beschließt vor dem Schiff zu fliehen und zur Erde zurückzukehren, damit dort die Waffen der ''Enterprise'' in der [[Jupiter-Station]] aufgerüstet werden. Auf den Rückflug zur Erde installieren Tucker und Reed [[Phasenkanone]]n an Bord der ''Enterprise'' und schließen erfolgreich die ersten Tests ab. Mit diesen Phasenkanonen gelingt es der ''Enterprise'', den unbekannten Feind zu besiegen und die ''Enterprise'' setzt ihre Mission fort. ({{ENT|Lautloser Feind}})
[[Datei:Fähre 1 über Asteroiden.jpg|thumb|left|Trümmer der ''Enterprise'' auf einem Asteroiden.]]
Kurz darauf ist die ''Enterprise'' an mehreren Rettungsmissionen beteiligt. So hilft die Crew den [[Valakianer]] bei der Bekämpfung einer [[Seuche]] auf den Planeten. Doktor Phlox kann zwar der Bevölkerung nicht ein Heilmittel übergeben, denn das wäre eine Einmischung in die natürliche [[Evolution]] auf den Planeten, aber er übergibt ein Mittel, welches die Symptome lindert. Nach diesen Ereignissen rettet die ''Enterprise'' ein klingonisches Schiff der [[Raptor-Klasse|''Raptor''-Klasse]] aus der [[Atmosphäre]] eines [[Gasriese]]n. ({{ENT|Lieber Doktor|Schlafende Hunde}})
Während eines Besuches auf der [[Mine (Bergbau)|Bergbaukolonie]] [[Paraagan II]] kommt es zu einem katastrophalen Unfall, bei dem 3.600 [[Paraaganer]] getötet werden. Nach dieser Tragödie ist die Mission der ''Enterprise'' beendet und die Vulkanier machen die Crew der ''Enterprise'' für diesen Vorfall verantwortlich. Die Vulkanier empfehlen der Sternenflotte, erst in den nächsten zehn bis zwanzig Jahren eine neue Forschungsmission zu starten, da sie den Start der ''Enterprise'' als zu früh empfunden haben und dieser Unfall auf Paraagan II bestätigt schließlich ihre Meinung. T'Pol und Phlox sollen darauf vom vulkanischen Raumschiff [[D'Kyr|''D'Kyr'']] abgeholt werden. In Wirklichkeit sind die Suliban für diesen Vorfall verantwortlich. Mit Hilfe von Daniels findet die Enterprise das Schiff der Suliban, welches für die Vernichtung der Kolonie verantwortlich ist. Archer will die gesammelten Daten der Sternenflotte und den Vulkaniern überbringen. Aber um dies zu verhindern bekommen die Suliban von ihrem Befehlshaber den Auftrag Archer gefangen zu nehmen. Die Suliban verfolgen die ''Enterprise'' und fordern die Auslieferung von Archer. Um Archer zu schützen bringt Daniels Archer in das [[31. Jahrhundert]]. Da Archer verschwunden ist, droht Silik nun mit der Vernichtung der ''Enterprise''. ({{ENT|Die Schockwelle, Teil I}})
[[Datei:Anhörung zur Fortsetzung der Mission.jpg|thumb|left|Die Anhörung von Captain Archer nach dem Vorfall von Paraagan II.]]
T'Pol gelingt es im letzten Moment, Silik vom Verschwinden Archers zu überzeugen. Aber um dies zu beweisen, ist sie gezwungen, die Suliban an Bord der der ''Enterprise'' zu lassen. Diese übernehmen das Schiff und sperren die gesamte Crew in ihre Quartiere ein. Trotz intensiver Suche wird Archer nicht gefunden, jedoch entdecken sie eine [[temporale Signatur]]. Daraufhin wird die ''Enterprise'' zu einer Helix gebracht. Um an mehr Informationen über Archers [[Zeitreise]] zu gelangen, verhört Silik T'Pol, aber er bekommt keine Vernünftige Information von ihr. Die Suliban bringen T'Pol in ihr Quartier zurück, wo ihr kurz darauf ein Abbild Archers erscheint. Er berichtet ihr, dass er sich im [[31. Jahrhundert]] befindet und dadurch die Geschichte geändert worden ist. Da es Archer nicht aus eigener Kraft zurück ins [[22. Jahrhundert]] schafft, benötigt er die Hilfe der ''Enterprise''. Schließlich gelingt es der Crew, die Suliban abzulenken und das Schiff kann entkommen. Kurz darauf trifft sich die ''Enterprise'' mit der ''D'Kyr'' und Archer nimmt Kontakt zur Sternenflotte auf. Es gelingt ihm, die Sternenflotte von der Unschuld der ''Enterprise'' zu überzeugen. Die Vulkanier wollen immer noch den Abbruch der Mission, aber es gelingt Archer, nicht zuletzt durch T'Pols Hilfe, sie davon zu überzeugen, dass die Menschen erst am Anfang stehen und in der Lage sind, zu lernen. Darauf setzt die ''Enterprise'' ihre Mission fort. ({{ENT|Die Schockwelle, Teil II}})
Einige Wochen später nähert sich die ''Enterprise'' einem [[Schwarzes Loch|schwarzen Loch]]. Durch die Einwirkung des Schwarzen Loches beginnt sich die gesamte Crew mit Ausnahme von T'Pol seltsam zu verhalten. Die gesamte Crew scheint sich intensiv nur noch um unwichtige Dinge zu kümmern. So kümmert sich Tucker nur noch um den neuen [[Stuhl des Captains]], Sato versucht ständig ihre Kochrezepte zur Perfektion zu bringen und Archer beschäftigt sich nur noch mit der Einleitung für die Biografie seines Vaters. Die ''Enterprise'' nähert sich immer mehr dem schwarzen Loch und droht durch die Einwirkung des schwarzen Lochs zu sterben. Als die Besatzung wenig später das Bewusstsein verliert, hat T'Pol keine andere Wahl, sie muss mit der ''Enterprise'' nah am Schwarzen Loch vorbeifliegen, um schnellstmöglich aus der Gefahrenzone zu entkommen. Da sie dies nicht allein schafft muss diese den erschöpften Archer wecken. Im letzten Moment gelingt es ihr mit Archers Hilfe am Schwarzen Loch vorbei zu fliegen und durch die Aktivierung des von Reed entwickelten [[Taktischer Alarm|taktischen Alarm]] kann die ''Enterprise'' rechtzeitig ein Trümmerstück vernichten, welches mit dem Schiff zu kollidieren zu droht. Schließlich gelingt es T'Pol die ''Enterprise'' aus der Gefahrenzone zu bringen und die Crew zu retten. ({{ENT|Eigenarten}})
[[Datei:Crew in Warpgondel.jpg|thumb|left|Die Crew der ''Enterprise'' in der Warpgondel.]]
Während sich Tucker und Sato auf der Oberfläche eines Planeten befinden, um die Ruinen einer Ausgestorbenen Kultur zu erforschen, nähert sich ein [[Polarischer Sturm]] der Ruine. Da beide nicht mehr mit der Fähre die Planetenoberfläche verlassen können, befiehlt Archer den beiden zurück an Bord der ''Enterprise'' zu beamen und Reed führt sicher den Transport der beiden durch. ({{ENT|Vermisst}})
Aufgrund der Flucht von Archer bekommt Duras das Kommando über einen [[Duras' Bird-of-Prey (22. Jahrhundert)|Bird-of-Prey]], damit er Archer in Gewahrsam nehmen kann. Ungefähr zu dieser Zeit wird die Erde von einer [[Xindi-Sonde|Sonde]] angegriffen. Bei diesem Angriff werden sieben Millionen Menschen getötet. Im Zuge dieser Katastrophe wird die ''Enterprise'' von ihrer eigentlichen [[Mission]], der Forschung des unbekannten Weltraums, abgezogen und nach Hause zurück beordert, da sie noch immer das modernste Schiff der Sternenflotte ist und man sie in dieser Situation lieber erst einmal zurückholen will. Auf ihrem Weg zurück zur Erde, wird die ''Enterprise'' plötzlich von Raumschiffen der Cabal umzingelt. Archer wird zum Befehlshaber der Cabal gebracht, dieser klärt ihn auf, dass die Xindi für den Angriff auf die Erde verantwortlich sind. Außerdem warnt er Archer vor einem weiteren Angriff bei dem dann die Erde von Xindi vernichtet werden soll. Als die ''Enterprise'' endlich das Sol-System erreicht, wird das Schiff von Duras angegriffen. Mit Hilfe der [[Intrepid|''Intrepid'']] und weiteren Schiffen der Sternenflotte kann der [[Klingonischer Bird-of-Prey (22. Jahrhundert)|Bird-of-Prey]] aus dem System vertrieben werden. Archer gelingt es Admiral Forrest zu überzeugen mit der ''Enterprise'' in die [[Delphische Ausdehnung]] zu fliegen um dort nach den Xindi und der Waffe zu suchen. Für diese Mission wird die ''Enterprise'' aufgerüstet. Hierbei werden vor allem die Waffensysteme weiter verbessert insbesondere die [[Fusionstorpedo]]s werden durch die [[Photoniktorpedo]]s ersetzt und ein Missionsraum wird eingerichtet, in dem alle für die Mission zusammengetragenen Informationen zusammenlaufen. Zur Bewältigung dieser Mission wird der ''Enterprise'' erstmals eine Einheit [[MACO]]s beigegeben, die unter dem Kommando von Major J. Hayes eine wichtige Rolle bei der Abwehr von Gefahren spielt. Nach der Aufrüstung beginnt die ''Enterprise'' ihren Flug zur Delphische Ausdehnung. Die ''Enterprise'' braucht bei Warp 5 sieben Wochen um die Ausdehnung zu erreichen. Als die ''Enterprise'', die [[thermobarische Wolke|thermobarischen Wolken]] der Ausdehnung erreicht, wird das Schiff wieder von Duras Bird-of-Prey angegriffen. Durch ein [[L-4]]-Manöver und einen gezielten Schuss mit einem Photoniktorpedo gelingt es der ''Enterprise'', den Bird-of-Prey zu vernichten. Kurz darauf durchfliegt die ''Enterprise'' die thermobarischen Wolken und dringt in die Ausdehnung ein. ({{ENT|Die Ausdehnung}})
[[Datei:Xindus Trümmerfeld.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' im Trümmerfeld von Xindus.]]
Die sechs Wochen in der Ausdehnung verbringt die ''Enterprise'' erfolglos die Suche nach den Xindi. Captain Archer erhält einen Hinweis, dass sich ein Xindi auf einem Planeten im benachbarten System befinden soll. Der Vorarbeiter auf der Planetenoberfläche gewährt Archer im Austausch von flüssigen [[Platin]] Kontakt zu dem Xindi [[Kessick]]. Es stellt sich heraus, dass es neben [[reptil]]artigen Xindi auch humanoiden Xindi gibt. Allerdings ist dies eine Falle und der Vorarbeiter lässt Archer und Tucker gefangen nehmen. Der Vorarbeiter plant die gesamte Crew der ''Enterprise'' zu [[Sklaverei|versklaven]]. Archer will von Kessick die Koordinaten seiner Heimatwelt, doch Kessick fordert von Archer, dass diese gemeinsam fliehen. Der Kessick wird jedoch bei der Flucht von einem der Wärter tödlich verwundet. Kurz vor seinem Tod gibt der Xindi die Koordinaten der [[Xindus|Xindi Heimatwelt]] preis und Mayweather setzt einen Kurs dorthin. Kurz darauf erreicht die ''Enterprise'' die Heimatwelt der Xindi und findet diese zerstört vor und Archer befiehlt Mayweather einen Kurs zu setzen und tiefer in die Ausdehnung zu fliegen. ({{ENT|Die Xindi}})
[[Datei:Enterprise bei einer Delphische Sphäre.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' bei einer Delphischen delphischen Sphäre.]]
Mit dem Eintreffen in die Ausdehnung ergeben sich für die Crew zum Teil massive Probleme. Gerade der teils rekonfigurierte Raum macht zunächst den Einsatz des [[Warpantrieb]]s nahezu undenkbar. Nachdem die ''Enterprise'' durch eine [[Delphische Anomalie|Anomalie]] schwer beschädigt worden ist, wird das Schiff von [[Osaarianer|osaarianische]] [[Pirat]]en überfallen. Archer lässt das Schiff verfolgen und findet dabei [[Sphäre 1]], eine [[Delphische Sphäre]]. Ein Außenteam erforscht dabei kurz das Innere der Sphäre. Anhand der Daten entdeckt T'Pol einen Zusammenhang zwischen den Sphären und den Anomalien. Später erbeutet die ''Enterprise'' von den Osaarianern einige Daten über die Xindi. ({{ENT|Anomalie}})
Wenige Wochen später erhält die ''Enterprise'' einen Notruf vom vulkanischen Raumschiff [[Seleya|''Seleya'']]. Das Schiff ist in einem [[Asteroidenfeld]] mit hohen Trellium-D-Vorkommen gestrandet. Archer und ein Außenteam fliegen mit einer Fähre zum Schiff, um den Vulkaniern zu helfen. Da T'Pol an Bord der ''Seleya'' gedient hat, begleitet sie das Außenteam, um mit ihren Kenntnissen behilflich zu sein. Außerdem gehören zum Außenteam noch einige MACOs. Durch den Einfluss des Trellium-D sind die [[Nerv]]enbahnen der Vulkanier beschädigt worden und infolgedessen haben diese die Kontrolle über ihre Emotionen verloren. Die Vulkanier an Bord sind nur noch mörderische, aggressive Kreaturen, welche nun das Außenteam umbringen wollen. Archer schickt [[medizin]]ische Daten an Phlox, welcher herausfindet, dass das Trellium am Zustand der vulkanischen Crew schuld ist und dieser nicht rückgängig gemacht werden kann. Schließlich erreicht das Außenteam die Fähre und kann entkommen. Die ''Seleya'' wird wenig später mitsamt ihrer Besatzung zerstört. ({{ENT|Impulsiv}})
[[Datei:Enterprise versteckt hinter einem Mond.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' versteckt hinter einem Mond.]]
Wenig später die ''Enterprise'' auf einem verlassenen Planeten ein im Exil lebendes Wesen mit Namen [[Tarquin]], welches der Besatzung bei ihrer Mission seine Hilfe anbietet. Zu diesem Zweck bleibt [[Ensign]] [[Hoshi Sato]] bei dem Wesen, während die ''Enterprise'' weitere Nachforschungen einer nahegelegenen Sphäre unternimmt. Archer und Tucker gelingt es, die Sphäre zu untersuchen. Inzwischen versucht Tarquin Sato zu überzeugen, für immer bei ihn zu bleiben. Doch Sato möchte zurück auf die ''Enterprise''. Da Tarquin nicht möchte, dass Sato auf dieser Mission etwas geschieht, weist Tarquin ihnen den Weg zu einer [[Kolonie]] der [[Xindi-Arborealer|arborealen Xindi]], auf der ein für den Bau der Superwaffe benötigtes Material namens [[Kemocit]] raffiniert wird. ({{ENT|Exil}})
In der Kolonie trifft ein Außenteam der ''Enterprise'' auf dem Leiter der Raffinerie [[Gralik Durr]], einem arborealen Xindi, und nimmt diesen gefangen. Archer verhört ihn, doch Durr gibt Archer keine Antworten, nur dass er durch den Handel mit Kemocit gut verdient. Erst als Archer Durr Beweise liefert, dass die Xindi die Erde vernichten wollen, fängt Durr an, an seiner Arbeit zu zweifeln. Der Xindi ist sogar bereit, den Menschen zu helfen. Währenddessen versteckt sich die ''Enterprise'' hinter einem [[~/Mond/ENT/3x07/1|Mond]] und untersucht eine der zurückgelassenen Handfeuerwaffen der Xindi, welche über erstaunliche Fähigkeiten verfügt. Bei der eingehenderen Untersuchung löst man jedoch eine Sicherheitsvorkehrung der Waffe aus, welche eine Überladung der [[Energiezelle]] produziert. Commander Tucker gelingt es noch gerade rechtzeitig, sie mit dem [[Transporter]] ins All zu [[beamen]], wo sie [[Explosion|explodiert]]. Unterdessen versuchen Dolim und Degra Kontakt mit Durr aufzunehmen. Durr versteckt sich aber vorerst mit Archer und später kehrt er zu Degra zurück. Dort sabotiert Durr das Kemocit, damit es unbrauchbar wird. Archer gelingt es sogar, eine markierte Probe in das Schiff der Xindi zu schmuggeln, um später das Schiff verfolgen zu können. Jedoch bringt die Verfolgung der Ladung kaum etwas, da sich die Spur verliert, nachdem das Schiff, welche die Ladung befördert, in einem Subraumkorridor verschwindet. Archer verlässt sich darauf auf Durr und dankt ihm für seine Hilfe. Durr erinnert den Captain daran, dass nicht alle Xindi feindselig sind. ({{ENT|Die Ladung}})
[[Datei:Enterprise im SchlepptauT'Pol Archer Anomalie.jpg|thumb|left|Die mit nukleonischen Partikeln bedeckte T'Pol und Archer fliehen vor einer Anomalie.]] Einige Zeit später wird die ''Enterprise'' im Schlepptau ihrer beiden Fähren]]von einer Anomalie getroffen. Dabei wird Cpatain Archer leicht verletzt. ({{ENT|Dämmerung}})
Kurz darauf entdeckt die Crew einen Planeten, welcher von Menschen bewohnt wird. Diese sind im [[19. Jahrhundert]] von einer Rasse namens [[Skagaraner]]n entführt worden und wurden als Sklaven gehalten. Mittlerweile haben sie jedoch die Kontrolle über den Planeten übernommen und unterdrücken die verbleibenden Skagaraner. Die gesellschaftlichen Gegebenheiten jedoch sind vergleichbar mit Zuständen im [[Wilder Westen|wilden Westen]]. Nachdem Archer mit einem Außenteam den Planeten erkundet hat, nimmt er offiziellen Kontakt mit diesen Menschen auf, da Archer meint das diese Menschen ein Recht haben zu erfahren woher sie stammen. Archer will sich auch für den Schutz der nun unterdrückten Skagaraner einsetzen. Er zeigt später der Lehrerin [[ChefingenieurBethany]] die ''Enterprise'' und wie sich die Menschheit in den letzten Jahrhunderten weiterentwickelt hat. Der Captain verspricht dem Sheriff [[Charles Tucker IIIMacReady]], dass die Menschen den Siedlern helfen werden. ({{ENT|Faustrecht}}) [[Datei:Enterprise im Schlepptau.jpg|thumb|left|TuckerDie mit nukleonischen Partikeln bedeckte ''Enterprise'' im Schlepptau ihrer beiden Fähren.]] Kurz darauf nimmt Tucker einige Modifikationen am [[Warpantrieb]] des Schiffs vor, um auch in der delphischen Ausdehnung mit hoher Warpgeschwindigkeit fliegen zu können. Dabei versucht er einen komprimierten [[Plasma]]strom zu erzeugen. Allerdings gerät das Schiff dabei in eine Anomalie, woraufhin der Warpantrieb ausfällt. Tucker wird dabei schwer verletzt und fällt ins [[Koma]]. Da Archer ihn für die Mission benötigt, lässt er mit Hilfe von Phlox aus einer [[Biomimetische Lebensform|biomimetischen Lebensform]] einen [[Klon]] des Commanders züchten, um das geschädigte [[Gehirn|Hirngewebe]] zu ersetzen. Dieser bekommt den Namen [[Sim]] und entwickelt sich in kürzester Zeit von einem [[Baby|Säugling]] zu einem Erwachsenen. Die ''Enterprise'' ist darauf inzwischen in einem Raumgebiet gestrandet, in welchem eine stark erhöhte Konzentration von [[nukleonisches Partikel|nukleonischen Partikeln]] zu registrieren ist und die sich auf der Außenhülle des Schiffs ablagern. Durch den Ausfall der [[Antrieb]]ssysteme steht das Schiff still und bewegt sich nicht fort, was keine akute Bedrohung ist, jedoch nimmt durch die Ablagerung der Partikel die effektive [[Masse]] des Schiffs zu, so dass man sich später, wenn der Antrieb repariert ist, nicht mehr fortbewegen kann. Allerdings hat Sim kommt auf die Idee mit den Einfallbeiden Fähren die ''Enterprise'' aus dem Feld hinaus zu ziehen. Reed und Mayweather steuern die Fähren und ziehen damit die ''Enterprise'' aus dem Feld heraus. Später stellt sich heraus, das Schiff Sim die Operation nicht überleben wird. Archer ist gezwungen Sims Leben zu opfern, um Tuckers Leben zu retten. Nach Sims Tod veranstaltet Archer eine [[Gedenkfeier]] für ihn. ({{ENT|Ebenbild}}) Mit Hilfe von Daniels reisen Archer und T'Pol durch die Zeit in das [[Detroit]] des Jahres [[2004]]. Dort halten sich einige [[Xindi-Reptilianer]] versteckt und entwickeln mit den beiden gesammelten Daten Rajiins die [[FähreXindi-Biowaffe]]n in Bewegung , um die Menschheit zu versetzenvernichten. Es gelingt den beiden, so dass man langsam aus dem Partikelfeld heraus treibtdie Xindi zu töten und die Entwicklung der Biowaffe zu stoppen. Mit Hilfe von Daniels reisen beide ins 22. Jahrhundert zurück und nehmen sämtliches Material und die Xindi-Leichname mit. ({{ENT|EbenbildCarpenter Street}})
[[Datei:Calindra-System.jpg|thumb|Die Verfolgung des Prototyp der Waffe]]
== Alternative Zeitlinien ==
=== Vernichtung der Erde ===
[[Datei:Enterprise explodiert.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' wird von den Xindi vernichtet.]]Durch den Ausfall Archers überträgt [[Admiral]] [[Maxwell Forrest|Forrest]] T'Pol das Kommando über das Schiff und verleiht ihr das [[Offizierspatent]] der Sternenflotte und damit verbunden den [[Rang]] eines Captains. Allerdings schafft es die Crew nicht, die Zerstörung der Erde zu verhindern.
=== Generationenschiff ===