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Spock
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Nachdem man den bis dahin unbekannten Planeten [[Gothos]] erreicht, verschwinden Kirk und Sulu plötzlich von der Brücke. Spock übernimmt daraufhin das Kommando und lässt Nachforschungen anstellen. Nachdem man eine Nachricht von [[Trelane]] erhält, stellt Spock ein Außenteam zusammen und lässt dieeses herunterbeamen. Als er auf [[Trelane]] trifft, beginnt er mit ihm ein Streitgespräch, in dem er ihm erklärt, dass er Macht ohne konstruktiven Zweck nicht mag. Später kehrt er auf das Schiff zurück und beamt Kirk schließlich zurück. ({{TOS|Tödliche Spiele auf Gothos}})
Später gehört er zu einem Landetrupp, der [[Commodore]] [[Travers]] auf [[Cestus III]] treffen will. Auf der Oberfläche müssen sie aber feststellen, dass der Planet angegriffen und zerstört wurde. Der [[Landetrupp]] wird bald darauf von dem Feind erneut angegriffen. Spock bestimmt die Position des Feindes mit seinem Tricorder, während Kirk versucht , das Waffendepot der Kolonie zu erreichen. Nachdem dies gelungen ist, bringt man die Überlebenden auf die ''Enterprise'' und nimmt die Verfolgung des Angreiferschiffs auf. Als Kirk die Absicht äußert, den Feind zu vernichten, meldet Spock Bedenken an, da es sich bei diesem um denkende Wesen handelt. Nachdem man das Schiff in einem Sonnensystem stellt, richtet er die Waffen aus. Jedoch wird auch die ''Enterprise'', wie auch das fremde Schiff gestoppt. Wenig später erscheint ein [[Metron]] auf dem Bildschirm und kündigt einen Kampf der beiden Kapitäne auf der Oberfläche eines Planeten an, da beide Schiffe unberechtigt eingedrungen sind , und verkündet, dass das Schiff des Siegers weiterfliegen, dass das des Verlierers aber zerstört werde. Nachdem der Kampf begonnen hat, versucht er Kontakt mit den Metronen aufzunehmen und erbittet eine Konferenz. Diese gehen darauf jedoch nicht ein und so sehen sie den Kampf Kirks gegen den Gorn-Captain. Nachdem Kirk seinen Gegner verschont, darf er auf die ''Enterprise'' zurückkehren und berichtet, dass die Metronen in ein paar Jahrtausenden wieder Kontakt mit ihnen aufnehmen werden. ({{TOS|Ganz neue Dimensionen}})
Durch einen Unfall landet die ''Enterprise'' im Jahr [[1969]] und muss dort ihre Spuren beseitigen, bevor sie wieder in ihre Zeit zurückkehren kann. Das Problem der [[Zeitreise]] löst Spock, indem die ''Enterprise'' auf einem [[Schleudereffekt|Schleuderkurs]] auf die [[Sol|Sonne]] zufliegt, wobei sich durch die [[Gravitation]] die Zeit umkehrt, und während sich das Schiff von der Sonne entfernt, dieses in die Zukunft fliegt. ({{TOS|Morgen ist Gestern}})