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Diskussion:Star Trek: The Next Generation – A Final Unity

1.417 Bytes hinzugefügt, 01:20, 9. Apr. 2007
K
Handlungsverlauf angeben?
:aus den zischensequenzen ist leider nicht viel rauszuholen das man ohne die bewegungsanimation erkennt--[[Benutzer:Shisma|Shisma]] <sub>Bitte korrigiert mich</sub> 15:45, 17. Feb 2007 (UTC)
 
== Handlungsverlauf angeben? ==
 
In der [[:en:{{PAGENAME}}|englischen Sprachversion]] ist man offenbar schon seit längerem dabei, den Handlungsverlauf offenzulegen, so wie wir es gerade mit "[[Star Trek: Starfleet Academy]]" und "[[Star Trek: Bridge Commander]]" ebenfalls umsetzen ("[[Star Trek: Klingon Academy]]" steht dann wohl als nächstes an, oder?). Da es hier für viele Situationen jedoch ''zwei oder mehr'' Entscheidungsmöglichkeiten gibt, wäre es denke ich ganz sinnvoll vorher festzulegen, ob und welche wir denn nehmen würden: die "langweiligste", in der alles optimal läuft, oder auch einige Sachen, in denen etwas klassisch schiefläuft?
 
Zwei Beispiele (ich sag jetzt nicht, wo man hinklicken muss):
 
* Gleich die erste Entscheidungssituation kann man entweder gleich das Feuer eröffnen, einen Warnschuss abgeben oder mit der ''Enterprise'' durch den Traktorstrahl fliegen.
 
* In der Mission auf Allanor hat man die Wahl, sich von den Chodak helfen zu lassen oder nicht. Tut man dies, muss man in romulanisches Territorium einfliegen, um die Koordinaten der Unity-Sphäre zu erhalten. Lässt man sich nicht helfen, gibt es eigentlich kaum Probleme, bis auf das Sicherheitssystem.
 
Dass für die Zeit der Ausarbeitung natürlich dann erstmal der Status als ''Exzellenter Artikel'' vorerst weichen müsste, ist denke ich auch klar, oder? {{Benutzer:Defchris/Signatur}} 00:20, 9. Apr. 2007 (UTC)
Anonymer Benutzer

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