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Warpfaktor

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{{Begriffsklärung Typ 3|SOL|weitere Bedeutungen von „Sol“|Sol}}
Hier eine Liste bekannter Angaben von [[Warpfaktor]]en, welche eine [[Warpgeschwindigkeit]] beschreiben.
{{Meta|1= Die Synchronisation der [[ZDF]]-Folgen von {{S|TOS}} verwendete stets den Ausdruck <q>Sol</q>. Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. <q>Sol</q> steht dabei für [[Überlichtgeschwindigkeit]] (englisch: {{EN|<q>speed over light</q>}}), woher auch der Begriff <q>Sol-Geschwindigkeit</q> stammt. [[Canon|Kanonisch]] im Sinne des Originals der Serie ist dieser Ausdruck dadurch jedoch nicht.}}
 
== Geschwindigkeitsvergleich von Warpfaktoren ==
{{Meta|Diese Sektion enthält Vergleiche von Warpfaktoren}}
* Die [[ECS Fortunate|ECS ''Fortunate'']], ein [[Frachter]] der [[Y-Klasse]], hat eine maximale Geschwindigkeit von Warp 1,8. Eine Reise, die mit ihrem Antrieb fünf Jahre dauern würde, könnte von einem [[Warp-3-Antrieb]] in sechs Monaten bewältigt werden. Damit ist der Warp-3-Antrieb zehnmal schneller als Warpfaktor 1,8. ({{ENT|Familienbande}})
* Im Verlaufe des Jahres [[2366]] wird von der Crew der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] ausgehend von der aktuellen Position die Flugzeit zu einem [[Pulsar]] im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warpfaktor 7 würde das Raumschiff 34 Minuten für die Flugstrecke brauchen und mit Warpfaktor 2 etwa 31 Stunden. Damit ist Warpfaktor 7 etwa 54,7-mal so schnell wie Warpfaktor 2. ({{TNG|Versuchskaninchen}})
* [[2370]] wird gesagt, dass ein [[Barans Raumschiff|Piratenraumschiff]] mit Warp 8,7 zum [[Hyralan-Sektor]] etwa 14 Stunden bräuchte und das die USS ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Worauf hin man dem Piratenschiff mit Warp 9 folgt. Damit ist Warpfaktor 9 etwa 2,8-mal so schnell wie Warpfaktor 9. (In {{TNG|Der Schachzug, Teil II}})
 
== Technische Referenzen ==
{{Meta|Diese Sektion enthält Referenzen zur Angabe von [[Höchstgeschwindigkeit]]en von Raumschiffen oder Antriebssystemen.}}
; Warpfaktor 1 bis 2
Hier eine Liste bekannter Angaben ; Warpfaktor 2 bis 3{{Siehe auch|Warp-2-Barriere}}{{Siehe auch|Warp-2-Antrieb}}* [[2143]] durchbricht [[A.G. Robinson]] mit der [[NX-Alpha]] die [[Warp-2-Barriere]]. Sie erreicht für kurze Zeit '''Warp 2,2''', bricht dann allerdings auseinander, da das [[Warpfeld]] kollabiert. Die höchste stabile Geschwindigkeit wird mit '''Warpfaktor 2,15''' angegeben. Einige Zeit später erreicht [[Jonathan Archer]] in Begleitung von A.G. Robinson mit der [[NX-Beta]] die Warp-2,2-Marke, welche auch gehalten werden kann, ohne dass das Raumschiff dabei zerstört wird. ({{ENT|Erstflug}}).* Im selben Jahr erreicht die [[NX-Beta]] erstmals '''Warpfaktor2,5'''. ({{ENT|Erstflug}}) ; Warpfaktor 3 bis 4{{Siehe auch|Warp-3-Antrieb}} ; Warpfaktor 4 bis 5 ; Warpfaktor 5 bis 6{{Siehe auch|Warp-5-Antrieb}}{{Siehe auch|Warp-5-Beschränkung}}* Die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] ist [[2151]] als Ergebnis des [[Warp-5-Programm]]s deswegen so herausragend, weil sie als erstes Raumschiff der [[Erde]] mit einem [[Warp-5-Antrieb]] ausgestattet ist. Das Raumschiff kann in weniger als 4 [[Monat]]enganze 78 [[Lichtjahr]]e zurücklegen. Zu diesem [[Zeit]]punkt kann das Raumschiff nur offiziell mit Warp 5 fliegen. Allein Warp 4, welche eine 9 kann das Raumschiff nur etwa 20 Minuten halten. ({{ENT|Die Saat|Gefallene Heldin}})* Noch [[2369]] gelten Geschwindigkeiten ab Warp 5 als [[Hoch-Warpgeschwindigkeit]] beschreiben.Außerdem ist dies die Höchstgeschwindigkeit der [[Runabout]]s der [[Danube-Klasse|''Danube''-Klasse]]. ({{DS9|Der Fall Dax}}) ; Warpfaktor 6 bis 7 ; Warpfaktor 7 bis 8{{Siehe auch|Warp-7-Antrieb}}* In den [[2150er]] existieren Gerüchte, dass die [[Coridaner]] über Raumschiffe verfügen, die mit Warp 7 reisen können ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}}).* ''Als [[Charles Tucker III (Spiegeluniversum)|Tucker]] aus dem [[Spiegeluniversum]] [[2155]] die [[USS Defiant (NCC-1764)|USS Defiant]] sieht, meint er aufgrund der Größe der [[Warpspule]]n, dass dieses Raumschiff sicherlich in der Lage sei, Warp 7 zu erreichen ({{ENT|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil I}}).''* [[2161]] entwickelt die Sternenflotte neue Raumschiffe mit [[Warp-7-Antrieb]]. ({{ENT|Dies sind die Abenteuer}})* [[Willard Decker|Decker]] errechnet, ausgehend von der vollen Leistungsfähigkeit, dass man mit Warp 7, der [[Maximum Warp|Maximalgeschwindigkeit]] der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]], die Sonde [[V'Ger]] in 20,1 Stunden erreichen könnte. ({{Film|1}})
{{Meta|1= Die Synchronisation der ; Warpfaktor 8 bis 9* Laut Aussage von [[Kathryn Janeway]] im Jahre [[ZDF2376]]-Folgen von {{S|TOS}} verwendete stets den Ausdruck <q>Sol</q>. Auch wurde in manchen Fällen ist Warpfaktor 8 die in maximale Höchstgeschwindigkeit eines Raumschiffs der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. <q>Sol</q> steht dabei für [[ÜberlichtgeschwindigkeitNova-Klasse|''Nova''-Klasse]] . (englisch: {{ENVOY|<q>speed over light</q>Equinox, Teil I}}), woher auch der Begriff <q>Sol-Geschwindigkeit</q> stammt. [[Canon|Kanonisch]] im Sinne des Originals der Serie ist dieser Ausdruck dadurch jedoch nicht.}}
== Hoch; Warpfaktor 9 und darüber* 2365 kann eine [[Klasse-8-Warpgeschwindigkeit ==Sonde]] mit Warp 9 fliegen ({{TNG|Klingonenbegegnung}}).2369 gelten Geschwindigkeiten ab ''* Laut [[Jadzia Dax]] ist Warpfaktor 9,5, nach einer Antriebsmodifikation im Jahre [[2370]], die neue maximale Höchstgeschwindigkeit des Raumschiffs [[USS Prometheus (NCC-71201)|USS 'Warp 5'Prometheus'' als [[Hoch(NCC-Warpgeschwindigkeit71201)]]. Außerdem ist dies die ({{DS9|Rätselhafte Fenna}})* Die Höchstgeschwindigkeit der [[RunaboutUSS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt [[2371]]s Warpfaktor 9,9, was etwa 2 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. ({{DS9VOY|Die 37er}}).{{Meta|Laut {{VOY|Der Fall DaxFürsorger, Teil I}})beträgt die Höchstgeschwindigkeit Warp 9,975, eine nähere Erläuterung wird hier jedoch nicht gegeben.}}
== Sonstige Referenzen =={{Meta|Diese Sektion enthält Referenzen zu befohlenen oder während verschiedener Missionen geflogener Warpfaktoren.}}=== Warpfaktoren unter 1 ===
* Warpfaktor 0,4 ({{Film|1}})
=== Warpfaktor 1 ===
;Warpfaktor 1
*({{TOS|Spitze des Eisbergs}})
; Warpfaktor 1,x
* [[2364]] kommt [[Kosinski]] an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] um ein [[Experiment]] mit dem [[Warpantrieb]] vorzunehmen, um die Leistungsfähigkeit zu steigern. Laut seinem Plan will er mit der Neujustierung der [[Warpfeld]]einstellungen bei Warp 1,5 beginnen. Später, nachdem die ''Enterprise'' durch den Einfluss des [[Der Reisende|Reisenden]] erst in die [[Galaxie]] [[M33]] und dann in einen fremden [[Parallelraum]] geschleudert worden ist, wird der Rückflug ebenfalls mit jeweils Warp 1,5 angetreten. Obwohl die ''Enterprise'' mutmaßlich Millionen von [[Lichtjahr]]en zurücklegt, überschreitet die ''Enterprise'' auf ihrem Rückweg, laut [[Data]]s Instrumenten, zu keinem [[Zeit]]punkt Warpfaktor 1,5. ({{TNG|Der Reisende}})
* Die [[ECS Fortunate|ECS ''Fortunate'']], ein [[Frachter]] der [[Y-Klasse]], hat eine maximale Geschwindigkeit von Warp 1,8. Eine Reise, die mit ihrem Antrieb fünf Jahre dauern würde, könnte von einem [[Warp-3-Antrieb]] in sechs Monaten bewältigt werden. Damit ist der Warp-3-Antrieb zehnmal schneller als Warpfaktor 1,8. ({{ENT|Familienbande}})
=== Warpfaktor 2 ===
;Warpfaktor 2
{{Siehe auch|Warp-2-Barriere}}
*({{TOS|Der schlafende Tiger}})
*[[2265]] befindet sich die ''Enterprise'' im Orbit von [[Cestus III]] und wird von den [[Metron]]en 500 Parsecs (1625 Lichtjahre) durch die Galaxis geschleudert. Der Captain befiehlt mit <strong>Warp 2</strong> nach Cestus III zurück zu kehren ({{TOS|Ganz neue Dimensionen}}).
;Warpfaktor 2,x
* [[2143]] durchbricht [[A.G. Robinson]] mit der [[NX-Alpha]] die [[Warp-2-Barriere]]. Sie erreicht für kurze Zeit '''Warp 2,2''', bricht dann allerdings auseinander, da das [[Warpfeld]] kollabiert. Die höchste stabile Geschwindigkeit wird mit '''Warpfaktor 2,15''' angegeben. Einige Zeit später erreicht [[Jonathan Archer]] in Begleitung von A.G. Robinson mit der [[NX-Beta]] die Warp-2,2-Marke, welche auch gehalten werden kann, ohne dass das Raumschiff dabei zerstört wird. ({{ENT|Erstflug}}).
* [[2368]] wird zum ersten mal ein Raumschiff mit Hilfe einer [[Soliton-Welle]] auf Warpgeschwindigkeit beschleunigt. Es hält '''Warp 2,35''', was etwas schneller ist als zunächst erwartet. Sein Bestimmungsort ist der 3 Lichtjahre entfernte Planet [[Lemma II]]. ({{TNG|Die Soliton-Welle}})
* In den [[2140er]]n erreicht die [[NX-Beta]] erstmals '''Warpfaktor 2,5'''. ({{ENT|Erstflug}})
 === Warpfaktor 3 ===
;Warpfaktor 3
{{Siehe auch|Warp-3-Antrieb}}
*({{TOS|Der verirrte Planet}})
* Nachdem sich die Crew der ''Enterprise'' (NCC-1701-D) [[2364]] von einer unbekannten Vergiftung, von der [[SS Tsiolkovsky|SS ''Tsiolkovsky'']], erholt hat, befielt Riker Kurs 294,73 und Warp 3, was von La Forge ausgeführt und verbal bestätigt wird. ({{TNG|Gedankengift}})
* Ein von den [[Borg]] modifizierter Frachter ist [[2152]] in der Lage mit '''Warp 3,9''' zu fliegen ({{ENT|Regeneration}}).
=== Warpfaktor 4 ===
;Warpfaktor 4
*({{TOS|Tödliche Spiele auf Gothos}})
* Während eines Experimentes mit der Solitonwelle erreichte diese zwischenzeitlich Warpfaktor 4,1. ({{TNG|Die Soliton-Welle}})
=== Warpfaktor 5 ===
;Warpfaktor 5
{{Siehe auch|Warp-5-Antrieb}}
{{Siehe auch|Warp-5-Beschränkung}}
* [[2151]]: Die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] ist als Ergebnis des [[Warp-5-Programm]]s deswegen so herausragend, weil sie als erstes Raumschiff der [[Erde]] mit einem [[Warp-5-Antrieb]] ausgestattet ist. Das Raumschiff kann in weniger als 4 [[Monat]]en ganze 78 [[Lichtjahr]]e zurücklegen. Zu diesem [[Zeit]]punkt kann das Raumschiff nur offiziell mit Warp 5 fliegen. Allein Warp 4,9 kann das Raumschiff nur etwa 20 Minuten halten. ({{ENT|Die Saat|Gefallene Heldin}})
* [[2153]] reist die ''Enterprise'' sieben Wochen lang mit Warp 5 zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] ({{ENT|Die Ausdehnung}}).
* Nachdem [[Commodore]] [[Stocker]] [[2268]] das [[Kommando]] über die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] übernommen hat, da Kirk aufgrund einer Alterungskrankheit handlungsunfähig geworden ist, befielt er mit Warp 5 durch die [[Neutrale Zone]] zu [[Sternenbasis 10]] zu fliegen. ({{TOS|Wie schnell die Zeit vergeht}})
;Warpfaktor 5,x
=== Warpfaktor 6 ===
;Warpfaktor 6
* Bei Sternzeit 5392.4 entdeckt die ''Enterprise'' einen [[Liste von klingonischen Raumschiffen|klingonischen Kreuzer]], welcher auf einen [[Ein-Mann-Aufklärer]] der [[Föderation]] [[Waffe|feuert]]. Um das kleine Raumschiff zu retten, [[Befehl|befiehlt]] der Captain auf '''Warp 6''' zu gehen, während man den [[Steuermann|Piloten]] aus dem Schiff Raumschiff zu [[beamen]] versucht. Später beschleunigt das Schiff Raumschiff auf '''Warp 8''' ({{TAS|Mehr Trouble mit Tribbles}}).
* Während [[Wesley Crusher]] mit einer Nachahmung von Picards Stimme experimentiert, gibt er den fiktiven Befehl auf Kurs 73,180 zu gehen und auf Warp 6 zu beschleunigen. ({{TNG|Gedankengift}})
* Bei Sternzeit 41249,3 fliegt die USS ''Enterprise'' mit '''Warp 6''' [[Botschafter|Delegierte]] der [[Anticaner]] und der [[Selay]] nach [[Parliament]] ({{TNG|Die geheimnisvolle Kraft}}).
;Warpfaktor 6,x
* Die Durchschnittsgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt '''Warp 6,2''' ({{VOY|Das Pfadfinder-Projekt}}).
* Während eines Experimentes mit der Solitonwelle erreichte diese zwischenzeitlich Warpfaktor 6,37. ({{TNG|Die Soliton-Welle}})
=== Warpfaktor 7 ===
;Warpfaktor 7
{{Siehe auch|Warp-7-Antrieb}}* In den [[2150er]] existieren Gerüchte, dass die [[Coridaner]] über Raumschiffe verfügen, die mit '''Warp 7''' reisen können ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}}).* [[2152]] ist das [[Vulkanier|vulkanische]] Raumschiff [[Sh'Raan]] in der Lage, '''Warp 7''' zu erreichen. Die [[Mazarit]]en hingegen haben wahrscheinlich noch nicht '''Warp 5''' überschritten ({{ENT|Gefallene Heldin}}).* [[2161]] entwickelt die Sternenflotte neue Raumschiffe mit [[Warp-7-Antrieb]]. ({{ENT|Dies sind die Abenteuer}})* ''Als [[Charles Tucker III (Spiegeluniversum)|Tucker]] aus dem [[Spiegeluniversum]] [[2155]] die [[USS Defiant (NCC-1764)|USS Defiant]] sieht, meint er aufgrund der Größe der [[Warpspule]]n, dass dieses Raumschiff sicherlich in der Lage sei, '''Warp 7''' zu erreichen ({{ENT|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil I}}).''* 2254 kommt die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] einem [[Notruf]] vom [[Planet]]en [[Talos IV]] nach. Als sich herausstellt, dass die [[Besatzung]] der [[SS Columbia|SS ''Columbia'']] noch lebt, setzt man [[Kurs]] auf die [[Talos-Sternengruppe]] und beschleunigt auf '''Warpfaktor 7''' ({{TOS|Der Käfig}}).* Bei Sternzeit 5483,7 setzt die ''Enterprise'' mit '''Warp 7''' Kurs auf das, 20 Lichtjahre entfernte, [[Taurean-System]], um einem Signal nachzukommen ({{TAS|Das Lorelei Signal}}).* [[Willard Decker|Decker]] errechnet, ausgehend von der vollen Leistungsfähigkeit, dass man mit '''Warp 7''', der [[Maximum Warp|Maximalgeschwindigkeit]] der ''Enterprise'', die Sonde V'Ger in 20,1 Stunden erreichen könnte ({{Film|1}}).
* Anfang [[2364]] fliegt die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D mit Warpfaktor 7 zu einem Rendevous mit der [[SS Tsiolkovsky|SS Tsiolkovsky]]. ({{TNG|Gedankengift}})
* [[2366]] fliegt die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) zu einem [[Wissenschaft|anthropologischen]] Beobachtungsposten auf [[Mintaka III]], da der [[Reaktor]] defekt ist. Als sich herausstellt, dass die [[Energie]]reserven nur noch für 3 Minuten die [[Tarnvorrichtung]] aufrecht erhalten können, beschleunigt das Raumschiff auf '''Warp 7''', womit sich der [[Außenposten]] in 23 Minuten erreichen ließe. Als der [[Kommunikation|Kontakt]] zum Außenposten dann überraschend abbricht, befiehlt der Captain auf '''Warp 9''' zu erhöhen ({{TNG|Der Gott der Mintakaner}}).* Im weiteren Verlaufe des Jahres wird die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit '''Warp 7''' würde das Schiff 34 Minuten brauchen und mit '''Warp 2''' etwa 31 Stunden ({{TNG|Versuchskaninchen}}).* Als die Crew der [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']] [[2371]] nach den [[Gründer]]n sucht, fliegt sie zuerst mit '''Warp 7''' ins [[Karemma-System]]. Dort erhalten sie die Information, dass sich eine unbemannte [[Relaisstation|Subraumrelaisstation]] auf dem siebenten Planeten des [[Callinon-System]]s befindet. Als die Crew der ''Defiant'' diesen Ort untersucht, fliegen mehrere [[Jem'Hadar]] Raumschiffe in das System. Die ''Defiant'' flieht mit '''Warp 7''' ({{DS9|Die Suche, Teil I}}).* 2371 befiehlt Janeway, die USS ''Voyager'' mit '''Warp 7''' wenigstens ein halbes Lichtjahr von der derzeitigen Position zu entfernen. Kurze Zeit später meldet Paris, dass die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe und dass sich das Schiff nun 0,6 Lichtjahre von der vorherigen Position entfernt sei. ({{VOY|Das Unvorstellbare}}).
;Warpfaktor 7,x
* Als die Solitonwelle während eines Experimentes unerwartet '''Warp 7,2''' erreicht, unternimmt die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] einen Versuch sie mit '''Warp 7,21''' einzuholen. Als schließlich die Welle in Sichtweite kommt, beschleunigt die ''Enterprise'' auf '''Warp 7,3''' um durch sie hindurch zu fliegen. ({{TNG|Die Soliton-Welle}})
=== Warpfaktor 8 ===
;Warpfaktor 8
* Nachdem die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] [[2268]] unter dem Kommando von Commodore Stocker versehentlich in die [[Neutrale Zone]] eingedrungen ist und der wieder verjüngte Kirk die [[Romulaner]] mit dem [[Corbomit]]-Trick zum Rückzug gebracht hat, befielt Kirk mit Warp 8 auf Kurs 188° Markierung 14 aus der neutralen Zone heraus zu fliegen. ({{TOS|Wie schnell die Zeit vergeht}})
* Nachdem die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] die Delegierten von [[Antica]] und [[Selay]] an Bord genommen hat, stößt das Raumschiff auf eine unbekannte [[nebel]]artige [[Raumanomalie]]. Nachdem der unbekannte Nebel gescannt worden ist, befielt Captain Picard mit Warp 8 nach [[Parliament]] zu fliegen, um den Ankunftstermin einhalten zu können. Später, nachdem die ''Enterprise'' abermals zum unbekannten Nebel geflogen ist, um eine versehentlich aufgenommene Lebensform zurück zu bringen, befielt Riker den Kurs nach Parliament wieder aufzunehmen und auf Warp 8 zu gehen. ({{TNG|Die geheimnisvolle Kraft}})
* Als [[Thomas Riker]] [[2371]] für den [[Maquis]] die USS ''Defiant'' [[Verbrechen|stiehlt]], fliegt dieser zunächst in die [[Badlands]] und trifft sich dort mit anderen Maquis-Raumschiffen. Dann setzt er Kurs auf die [[Cardassianischer Raum|cardassianische Grenze]] und beschleunigt auf Warp 8. Nachdem die Tarnvorrichtung repariert ist, nimmt man Kurs auf [[Omekla III]], wieder mit Warp 8. Nachdem Thomas Riker an die [[Cardassianer]] übergeben wird, befiehlt [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]], Kurs auf die [[Föderationsraum|Föderation]] zu nehmen und auf Warp 8 zu beschleunigen ({{DS9|Defiant}}).
* Laut Aussage von [[Kathryn Janeway]] im Jahre [[2376]] ist Warpfaktor 8 die maximale Höchstgeschwindigkeit eines Raumschiffs der [[Nova-Klasse|''Nova''-Klasse]]. ({{VOY|Equinox, Teil I}})
;Warpfaktor 8,x
* [[2370]] wird gesagt das das Piraten-Raumschiff mit Warp 8,7 zum [[Hyralan-Sektor]] etwa 14 Stunden bräuchte und das die USS ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Worauf hin man dem Schiff mit Warp 9 folgt. (In {{TNG|Der Schachzug, Teil II}})
=== Warpfaktor 9 ===
;Warpfaktor 9
* Unter der Kontrolle einer fremdem Macht fliegt die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] 2268 mit Warp 9 aus der Galaxie. [[Chefingenieur]] [[Montgomery Scott|Scott]] ist um das Schiff Raumschiff besorgt, da die Maschinen dieser Belastung nicht lange standhalten können. ({{TOS|Das Gleichgewicht der Kräfte}})
* Während die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] in einem [[Kraftfeld]] von [[Delphi Ardu IV]] gefangen ist, entdeckt die Crew eine [[Zeitverzögerung]] von 372 [[Millisekunde]]n zwischen Aktion und Reaktion des Energiefeldes. Geordi berechnet, dass die Beschleunigung von [[Impulsgeschwindigkeit]] auf Warpfaktor 9 nur 300 Millisekunden benötigt. Daraufhin befielt Picard einen Ausbruchsversuch mit einem plötzlichen Sprung auf Warp 9, welcher jedoch trotz des scheinbaren Zeitvorteils misslingt. ({{TNG|Der Wächter}})
* Als [[2365]] hinter der ''Enterprise'' ein Energiewirbel auftaucht befielt Captain Picard Warp 9. Auch nachdem Geordi meldet, dass der Warpantrieb mit 90%er Effizienz arbeite, steht das Schiff noch auf der Stelle ({{TNG|Die Zukunft schweigt}}).
* 2365 kann eine [[Klasse-8-Sonde]] mit Warp 9 fliegen ({{TNG|Klingonenbegegnung}}).
; Warpfaktor 9,1
; Warpfaktor 9,5
* Während der Verfolgungsjagd zwischen Q und der USS ''Enterprise'' erreicht die ''Enterprise'' 2364 am Ende Warpfaktor 9,5. ({{TNG|Der Mächtige}})
* Laut [[Jadzia Dax]] ist Warpfaktor 9,5, nach einer Antriebsmodifikation im Jahre [[2370]], die neue maximale Höchstgeschwindigkeit des Raumschiffs [[USS Prometheus (NCC-71201)|USS ''Prometheus'' (NCC-71201)]]. ({{DS9|Rätselhafte Fenna}})
* Die [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']] fliegt [[2374]] 6 Tage lang mit Maximum Warp zu einer [[Mission|Rettungsmission]] in den [[Rutharianischer Sektor|Rutharianischen Sektor]], um Überlebende der [[USS Olympia|USS ''Olympia'']] aufzunehmen. Später erhöht man die Geschwindigkeit auf Warpfaktor 9,5. ({{DS9|Der Klang ihrer Stimme}})
; Warpfaktor 9,6
; Warpfaktor 9,9
* Während der Verfolgungsjagd zwischen Q und der USS ''Enterprise'' erreicht Q am Ende Warpfaktor 9,9. Zu diesem Zeitpunkt befielt Picard die Abtrennung der Untertassensektion, da das Raumschiff diesen Warpfaktor nicht mehr erreichen und damit das Verfolgungsrennen nicht mehr gewinnen kann. ({{TNG|Der Mächtige}})
* Die Höchstgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt Warp 9,9. ({{VOY|Die 37er}}).
{{Meta|Laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} beträgt die Höchstgeschwindigkeit Warp 9,975, eine nähere Erläuterung wird hier jedoch nicht gegeben.}}
* Als die [[Romulaner]] mit der gestohlenen [[USS Prometheus (Prometheus-Klasse)|USS ''Prometheus'' (NX-74913)]] vor den Verfolgern der Sternenflotte fliegen, erreichen sie Warpfaktor 9,9. [[Der Doktor]] diskutiert mit dem [[MHN Modell II|''Prometheus''-MHN]] darüber, wobei das MHN der USS ''Prometheus'' feststellt, dass dieses Raumschiff dafür ausgelegt ist, schneller zu sein als der Rest der Flotte und daher keine Rettung zu erwarten sei. ({{VOY|Flaschenpost}})
{{Meta|Da die USS ''Voyager'' Warpfaktor 9,975 erreichen kann, ist dies vermutlich nicht die maximal mögliche Geschwindigkeit, sondern nur die höchste Geschwindigkeit, die die ''Prometheus'' in dieser Situation dauerhaft fliegen kann.}}
== Warp 10 und darüber (Besonderheiten der Warp-SkalaWarpskala) ==
=== 23. Jahrhundert ===
* Im Jahre [[2269]] wird die USS ''Enterprise'' von einer Frau namens [[Losira]] [[Sabotage|sabotiert]]. Danach bewegt es sich mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 14,1''' und steht dadurch kurz vor einem [[Strukturelle Integrität|strukturellen Kollaps]]. ({{TOS|Gefährliche Planetengirls}})
* In {{TNG|Erster Kontakt}} beobachtet die Crew der Enterprise einen Planeten, der 2000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Um einen so weit entfernten Planeten zu erreichen, müsste die USS ''Enterprise''' etwa 2 Jahre mit der gleichen Durchschnittsgeschwindigkeit wie die eigentlich schnellere USS ''Voyager'' direkt darauf zu geflogen sein. Tatsächlich spielt die Episode im selben Jahr wie {{TNG|Familienbegegnung}} wo sich die Enterprise im Orbit der Erde befindet.
 
 
Anonymer Benutzer

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