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Star Trek: The Next Generation – A Final Unity

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{{inArbeit}}
{| class="wiki-sidebar"
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| colspan="2" align="center" | [[Bild:AFinalUnity.jpg|200px]]
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| class="odd" | Entwickler:
| class="even" | [[Microprose]]
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| class="odd" | Publisher:
| class="even" | [[InterplaySpectrum Holobyte]]
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| class="even" | [[23702369]]
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| class="odd" | Referenz-Nr:
| class="even" | ?
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'''Star Trek: The Next Generation: - A Final Unity''' ist ein Adventure für IBM-kompatible PCs, das überwiegend Click-and-Point-Elemente beinhaltet, aber auch bei Weltraumkämpfen eine taktische 3D-Ansicht besitzt. <!--Im Gegensatz zu den [[TOS]]-Spielen gibt es keine -->
==Charaktere==
===Hauptrollen===
*[[Patrick Stewart]] als [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]]
*[[Jonathan Frakes]] als [[Commander]] [[William T. Riker]]
*[[Gates McFadden]] als [[Doktor]] [[Beverly Crusher]]
*[[Marina Sirtis]] als [[Counselor]] Lieutenant Commander [[Deanna Troi]]
*[[Majel Barrett]] als Stimme des [[Computer]]s
 
===weitere wichtige Rollen===
 
*Bill Krauss als [[Admiral]] Brodnack
*Michael Mancuso als Admiral Reddreck
*Deborah Sale als Admiral Williams und Constable LLiksze
*Michael J. West als Captain Ky'Drea
*Suzy Berger als Captain Pentara
*Phil Keller als Chancellor Daenub
*Andy Valvur als Chancellor Laraq
*Rob Jacobsen als Shanok
 
:''Eine längere Liste der Sprecher ist [http://imdb.com/title/tt0131029/ hier] zu finden.''
 
Das Spiel ist englisch synchronisiert, enthält aber deutschsprachige Texte, welche die Dialoge begleiten.
==Gameplay==
Die Funktionen des Schiffs lassen sich mit verschiedenen Stationen steuern:
[[Bild:AfinalUnity_Brücke.png|thumb|Die Brücke der ''Enterprise'']]
;Brücke : Auf der [[Brücke ]] erhält man direkten Zugriff auf die taktische Konsole, die Astrogation (interstellare Navigation) und die Computerdatenbanken. In der [[Aussichtslounge]] warten Gäste, mit denen man sich unterhalten kann, während man über den Turbolift in den [[Maschinenraum]], den [[Transporterraum]] oder das [[Holodeck]] gelangen kann.
:Darüber hinaus kann man über Picards [[Kommunikator]] das [[Sternenflottenkommando]] kontaktieren oder auch ein Schiff oder Stationen in der Nähe.
:In der unteren Leiste lassen sich die letzten Dialoge und die letzten Zielorte nachschlagen, aber auch das Spiel sichern oder ein alter Spielstand laden. Über den Button unten rechts kann man zwischen der Sicht auf den [[Hauptbildschirm]] und der Brücke hin- und herschalten.
;Taktische Station : Im eigentlichen Spielverlauf wird diese Station eigentlich nicht oder nur dann benötigt, wenn die ''[[USS Enterprise(NCC-1701-D)|Enterprise]]'' angegriffen wird. Hier ist eine Vielzahl von taktischen Flugmanövern abrufbar, mit denen man die ''Enterprise'' hinter den Gegner oder mit einem "[[Warp]]-Manöver" außer Gefahr bringen kann.
;Computerdatenbank : Über die Konsole vor Data erhält der Spieler Zugriff auf die Datenbanken der ''Enterprise'', die spezifische Informationen zur Region, aber auch Missionsberichte, gesammelte [[Tricorder]]daten und Analysen der Daten enthält. In ihr sind auch die Standorte der beiden [[Sternenbasis|Sternenbasen]] 045 und 131 enthalten, die der Spieler anfliegen kann, um das Schiff ausgiebig zu reparieren und neu mit [[Photonentorpedo]]s zu bestücken.
;Maschinenraum : Im Maschinenraum wird die Energieverteilung des Schiffs reguliert. Dabei kann man nahezu jedes wichtige System direkt regulieren oder ganz abschalten. Ist ein System beschädigt, wird es abgestellt und muss erst instandgesetzt werden.
;Transporterraum : Über den Transporterraum werden die Außenteams in [[Außenteam]]s zu Stationen oder auf Planetenoberflächen [[beamen|gebeamt]].
;Holodeck : Das Holodeck erfüllt keinen Zweck, der bei Missionen nützlich ist, sondern ermöglicht einen Zugriff auf alle in dem Spielverlauf bisher zu sehenden Videosequenzen. Diese können je nach den Entscheidungen des Spielers variieren.
Je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad werden nicht nur die Gefechte schwerer, sondern auch die Handlungsfreiheit des Spielers vergrößert:
;Fähnrich : Hier werden alle Entscheidungen in Gefechten, der Energieverteilung und dem Transporterraum bei der Zusammenstellung des [[Außenteam]]s Außenteams automatisch getroffen. Allerdings kann die Automatik für die Taktische Konsole und den Maschinenraum abgeschaltet werden.
;Lieutenant : Die Gefechte werden spürbar schwieriger, aber auch hier sind alle Stationen bemannt. Für das Außenteam gibt es eine Vorauswahl, die man vor dem Transportvorgang noch einmal selbst modifizieren kann.
Der Handlungsfortschritt ist dabei nicht linear, läuft allerdings letztlich auf das gleiche Ziel hinaus. Falsche Entscheidungen können jedoch ein ungewolltes Ende einleiten, in denen meist das Schiff zerstört wird.
==StorylineHandlungsverlauf==
===Einleitung===
Die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|''Enterprise'']] ist auf Abfangkurs zu einem garidianischen Scout-Schiff, das von einem Horchposten entdeckt wurde und dessen Passagiere auf der Flucht vor ihrer Regierung sind und um Asyl bitten.
Doch noch bevor man die Crew an Bord holen kann, enthüllt sich ein garidianischer Warbird, der von der Bauart einem romulanischen [[D'deridex-Klasse|Warbird]] gleicht und aktiviert seinen [[Traktorstrahl]], der jeglichen Kontakt zum Spähschiff unterbindet. Obwohl sich alle [[Raumschiff|Schiffe ]] im Föderationsgebiet sind[[Föderation]]sgebiet befinden, fordert der Kommandant des Warbirds ''Asiram'' - &ndash; Captain ''Pentara'' - &ndash; die Crew der ''Enterprise'' dazu auf, zu verschwinden und sich nicht in die internen Angelegenheiten Garids einzumischen.
===Weiterer Verlauf===
Natürlich gilt es die garidianischen Flüchtlinge zu retten und den Warbird aus dem Gebiet der [[Föderation]] zu vertreiben - aber damit ist es bei Weitem nicht getan: Die Crew der ''Enterprise'' ist dabei die Rätsel um eine alte garidianische Kolonie und eine antike Zivilisation - genannt das Chodak-Imperium - zu ergründen und die Unity-Sphäre zu suchen. Dabei liefert sie sich ein Wettrennen gegen zwei weitere Mächte: Die Romulaner und den letzten Rest der Chodak-Hinterbliebenen.
==Gebiet==
;Garidianer : Die Garidianer sind eine [[vulkanoid]]e Spezies, welche den Romulanern ähneln und mit ihnen eine militärische Zusammenarbeit vereinbart haben. Dies schließt sowohl die Übernahme von Schiffen und Technologie der Romulaner ein, aber auch die Erlaubnis den Raum der Romulaner zu durchqueren.
:Die Gesellschaftsstrukturen der Garidianer basieren auf den fünf Schriftrollen, von denen die verschollene fünfte die Rechte der Plebejaner-Schicht gegenüber der Patrizianer-Schicht regelt. Mittlerweile ist die Lage auf Garid derart angespannt, dass ein Bürgerkrieg droht.
:Die Garidianer verwenden [[Raumschiff]]e Raumschiffe der [[D'deridex-Klasse]], aber auch [[romulanischer Aufklarer|romulanische Aufklärer]] mit einer ähnlichen Ausstattung wie die romulanischen Originale.
;Cymkonianer : Die Cymkonianer sind ein Mitglied der Föderation, welches eine Forschungsstation im Heimatsystem betreiben, welches sich mit Energiegewinnung, dem Aufspüren getarnter Schiffe und der Untersuchung von archäologischen Fundstücken beschäftigt. Die Crew der ''Enterprise'' muss dieser nach einem Angriff zu Hilfe eilen und die Station sichern, bevor es zu einer Katastrophe kommt.
;Vulkanier : In diesem Gebiet befindet sich eine archäologische Ausgrabungsstätte auf dem [[Planet]]en ''Horst III'', auf der sich der [[Vulkanier|vulkanische]] [[Archäologie|Archäologe]] Shanok befindet. Der Planet scheint der einzige bislang entdeckte [[Außenposten]] des längst untergegangenen Chodak-Imperiums.
;Morassianer : Die Morassianer sind eine affenartige, arboral lebende Spezies mit einer matriachaischen Gesellschaftsstruktur, die auf ihrer Heimatwelt ein Schutzgebiet für vom Aussterben bedrohte Tierarten eingerichtet habenund ihre Mitgliedschaft in der Föderation beantragt haben. Das Auftreten der ''Enterprise'' regt zunächst den Verdacht, dass die Crew &ndash; neben ihrer Untersuchung in Bezug auf das Verschwinden einer mit Admiral Reddreack befreundeten Forscherin &ndash; die Tauglichkeit der Morassianer überprüfen soll.
;Ferengi : Die Ferengi sind in dieser Region durch [[Daimon]] Aramut vertreten, der mit Morassia handel Handel betreibt und für die Crew der ''Enterprise'' interessante Informationen über die romulanische Flotte bereithält.
;Romulaner : Die Rolle der Romulaner ist sehr zurückgezogen. Auch sie sind hinter der Macht der Unity-Sphäre her und setzen hierfür einen großen Teil ihrer Flotte ein, um die Föderation zu beschäftigen, während eine weitere Spezialeinheit im Z'Tarnis-Nebel nach der Sphäre sucht.
;Klingonen : Die [[IKS Bortas|IKS ''Bortas'']] ist das erste Schiff der [[Klingone]]n, welches die Sternenflotte nach dem Überfall der Romulaner unterstützt. Es gelingt ihnen einen der angreifenden [[Warbird]]s zu kapern und die Gefangenen zu verhören, was die Crew der ''Enterprise'' auf den Grund hinter den Angriff bringt.
;Chodak : Die Chodak sind ein altes Volk, dessen Imperium vor Jahrtausenden unterging. Ein einzelner Außenposten befindet sich in der [[Romulanische Neutrale Zone|Neutralen Zone]]. Ihre Technologie ist extrem fortschrittlichund umfasst sogenannte Chamäleon-Feld, welches Sensoren falsche Bestandteile und Zusammensetzungen vortäuscht und sie so falsche Daten erkennen lässt.
==Hintergrund==
Obwohl die Handlung mehr als eine Doppelepisode vereinnahmen würde, entschied man sich das Spiel, wie eine Episode aufzuziehen: Zunächst führt ein kurzer Trailer den Spieler in die Handlung ein, dann folgt der Opener. Nun darf der Spieler in die Handlung eingreifen - aber nicht, ohne dass der Titel ''"A final unity"'' erneut eingeblendet wird. Wird das Spiel erfolgreich beendet, werden die Credits angezeigt - und das Spiel dann beendet.
Wird die ''Enterprise'' zerstört, schickt [[Admiral]] Reddreck die [[USS Hood|USS ''Hood'']], um den Verbleib des Schiffs und seiner Besatzung zu klären.
Die eigentlich für dieses Spiel kreierten Chodak tauchen im Spiel zum Film "[[Star Trek: Treffen der Generationen]]" erneut auf.
* Wie auch in der Originalfassung der Fernsehserie wird der Einleitungstext von Patrick Stewart gesprochen. Allerdings scheint die Einleitung eigens für das Spiel neu aufgenommen worden zu sein.
* [[Majel Barrett]] ist unter den Hauptdarstellern als [[Computer]]stimme Computerstimme der ''Enterprise'' aufgeführt, abschließend wird noch ein abschließendes ''"an interative adventure by [[Spectrum Holobyte]]"'' eingeblendet.
* Der Schluss der Sequenz unterscheidet sich auch von dem der Serie. Dort ist die Kamera parallel zum Kurs der ''Enterprise'' ausgerichtet, die von unten links ins Bild fliegt und dann auf [[Warp]] geht.<br />Steht Hier steht die Kamera zunächst senkrecht über der ''Enterprise'', wenn von oben sie ins Bild kommt. Mit einem großen Schwenk fährt die Kamera dann über den Verbindungshals zwischen [[Untertassensektion|Untertassen-]] und [[Antriebssektion]] und befindet sich dann die Kamera [[Backbordbackbord]] am [[dorsal]]en [[Heck]] des Schiffs, bevor es aus auf Warp beschleunigt.
===Einordnung in die Serie===
Anonymer Benutzer

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