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Star Trek: The Next Generation – A Final Unity

293 Bytes hinzugefügt, 17:00, 21. Jun. 2005
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keine Bearbeitungszusammenfassung
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| class="odd" | Erschienen:
| class="even" | [[1995]]
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| class="odd" | Jahr:
| class="even" | ?[[2370]]
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| class="odd" | Sternzeit:
Die Handlung spielt im und in der Nähe des Z'Tarnis Nebels, der sowohl an das Gebiet der Föderation, als auch an das der [[Romulaner]] grenzt und von beiden Regierungen als neutrales Terrain betrachtet wird.
==HintergundHintergrund==
In einer Demoversion des Spiels war der einleitende Trailer etwas unterschiedlich. Um Garidianer von den Romulanern zu unterscheiden, färbte man in der entgültigen Version des Spiels Teile des garidianischen Warbirds rot- ursprünglich ist der Warbird nicht von gewöhnlichen Schiffen der [[D'deridex-Klasse]] zu unterscheiden. Ebenso wurde das auf dem Bildschirm sichtbare Brückendesign gegenüber den romulanischen Originalen leicht verändert.
Die Garidianer haben eine Allianz mit den Romulanern geschlossen, die es ihnen nicht nur erlaubt Schiffe romulanischen Ursprungs zu benutzen, sondern auch unbehelligt ihren Raum durchqueren zu dürfen.
Obwohl die Handlung mehr als eine Doppelepisode vereinnahmen würde, entschied man sich das Spiel, wie eine Episode aufzuziehen: Zunächst führt ein kurzer Trailer den Spieler in die Handlung ein, dann folgt der Opener. Nun darf der ''Spieler'' in die Handlung eingreifen - aber nicht, ohne dass der Titel ''"A final unity"'' erneut eingeblendet wird. Wird das Spiel erfolgreich beendet, werden die Credits angezeigt - und das Spiel dann beendet.
 
==Einordnung in der Serie==
 
Die Story spielt kurz vor der Episode [[Der Schachzug, Teil I]].
[[Kategorie: Spiel (Meta-Trek)|A Final Unity]]
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