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K
===Balok===
*Obwohl Pokerspiele als erste reguläre Folge gedreht wurde{{Dialogzitat|Bailey|Übrigens, wurde sie erst als zehnte gesendetdass ich vorhin geschrien habe bedeutet nicht, da NBC die Serie mit möglichst vielen Planetenepisoden beginnen lassen wolltedass ich Angst hatte, nur dass ich ein menschliches Organ habe, um das Publikum durch Adrenalin produziert.|Spock|Das ist aber äußerst unpraktisch. An Ihrer Stelle würde ich die fremden, neuen Welten für die Serie zu begeisternDrüse entfernen lassen. }}
*Ursprünglich war Lt. Bailey als Kommunikationsoffizier geplant. *[[Clint Howard]] war {{Dialogzitat|Spock|Ist Ihnen nicht schon aufgefallen, dass es nicht sehr sinnvoll ist, mich dauernd nach etwas zu der Zeit von Pokerspiele noch ein Kind und wurde mit einer künstlichen Glatze versehen sowie mit der Stimme eines Erwachsenen nachsynchronisiertfragen, um ihn fremd erscheinen zu lassenüber das Sie sich bereits völlig im Klaren sind. * Die ''Kippschalter'' auf den Konsolen sind hier noch ''weiß''|Kirk|Ich will mich doch nur Ihrer bezwingenden Logik vergewissern.}}
* Bei == Hintergrundinformationen ===== Story und Drehbuch ===<!--==== Allgemeines ======== Bezüge zu anderen Episoden (Kontinuität) ====-->Das Corbomit-Manöver wird im Original noch einmal in der Zerstörung Folge {{e|Wie schnell die Zeit vergeht}} verwendet, jedoch nicht in der Boje feuert [[Navigator]] Bailey die Phaserkanonen ''selbst'' ab. Später gibt er den Feuerbefehl an die Bedienungsmannschaft deutschen Fassung, außer in der Phaser weiterDVD-Version.<!--==== Bezüge zur Realität ======== Abweichungen vom Drehbuch / Geschnittene Szenen ====-->
* === Produktionsnotizen ======= Allgemeines ====Obwohl Pokerspiele als erste reguläre Folge gedreht wurde, wurde sie erst als zehnte gesendet, da NBC die Serie mit möglichst vielen Planetenepisoden beginnen lassen wollte, um das Publikum durch die fremden, neuen Welten für die Serie zu begeistern.<!--==== Sets und Drehorte ====-->==== Requisiten ====Die ''Kippschalter'' auf den Konsolen sind hier noch ''weiß''.==== Spezialeffekte ====Dies ist die einzige Episode der ersten Staffel, in welcher die Phaserkanonen verwendet werden. In allen anderen, wo es zu Auseinandersetzungen kommt, werden trotz ''Phaser''-Befehl die Photonentorpedos abgefeuert. Die Phaserstrahlen erscheinen hier ''rot'', in den Folgen der beiden folgenden Staffeln ''blau'' (Ausnahme: {{e|Planeten-Killer}}; dort sind die Phaserstrahlen ''orange'').==== Maske & Kostüme ====Dies ist eine von nur zwei Episoden, in der Lt. Uhura eine gelbe Kommandouniform statt ihrer üblichen roten Uniform trägt – die andere Episode ist {{e|Die Frauen des Mr. Mudd}}. Uhura trägt außerdem ein Abzeichen der Wissenschaftsabteilung.
* In den Szenen, welche die Auswirkungen der Erschütterungen des Schiffs auf den Korridoren zeigen, sind jedesmal dieselben Leute zu sehen. Ein Blauuniformierter trägt eine Weste, wie man sie nur in der ersten Staffel, und auch dort nicht oft, zu sehen bekommt.==== Darsteller und Charaktere ====Ursprünglich war Lt. Bailey als Kommunikationsoffizier geplant.
* Dies ist eine [[Clint Howard]] war zu der Zeit von nur zwei EpisodenPokerspiele noch ein Kind und wurde mit einer künstlichen Glatze versehen sowie mit der Stimme eines Erwachsenen nachsynchronisiert, in der Ltum ihn fremd erscheinen zu lassen. Uhura eine gelbe Kommandouniform statt ihrer üblichen roten Uniform trägt – die andere Episode ist {{e|==== Digitale Überarbeitung ====Die Frauen des Mr. Mudd}}. Uhura trägt außerdem ein Abzeichen Aufnahmen der Raumschiffmodelle sind durch wesentlich detailiertere digitale Repräsentationen ersetzt worden; dies kommt vor Allem der Wissenschaftsabteilung''Fesarius'' zugute, die nun wirklich gigantisch wirkt.
=== Star Trek Remastered ===*Die Aufnahmen Farbige Reflexionen des rotierenden Würfels an der Raumschiffmodelle sind durch wesentlich detailiertere digitale Repräsentationen ersetzt worden; dies kommt vor Allem Schiffshülle lassen die Interaktion zwischen der Boje und der ''FesariusEnterprise'' zugute, die nun wirklich gigantisch wirktrealistischer wirken.
*Farbige Reflexionen Während des rotierenden Würfels an Countdowns bis zur Zerstörung der Schiffshülle lassen die Interaktion zwischen ''Enterprise'' funktionierte der Boje Chronometer in den Originalaufnahmen nicht ordnungsgemäß. Das Zählwerk sprang von ''2:01'' auf ''1:00'' und der dann auf ''Enterprise1:59'' realistischer wirken. Nicht nur wurde dieser offensichtliche Fehler korrigiert, sondern auch das Design des ursprünglich mechanischen Chronometers überarbeitet.
*Während des Countdowns bis zur Zerstörung der ''Enterprise'' funktionierte der Chronometer Die Schiffsphaser – in den Originalaufnahmen nicht ordnungsgemäß. Das Zählwerk sprang von ''2:01'' auf ''1:00'' und dann auf ''1:59''. Nicht nur wurde dieser offensichtliche Fehler korrigiert, sondern auch das Design des Episode ursprünglich mechanischen Chronometers überarbeitetrot – wurden in der überarbeiteten Fassung vereinheitlichend blau dargestellt.<!--==== Produktionschronologie ====* {{Datum|JJJJ-MM-TT}} - EREIGNIS
*Die Schiffsphaser – in dieser Episode ursprünglich rot – wurden in der überarbeiteten Fassung vereinheitlichend blau dargestellt.=== Trivia ===
{{Dialogzitat|Bailey|Übrigens, dass ich vorhin geschrien habe bedeutet nicht, dass ich Angst hatte, nur dass ich ein menschliches Organ habe, das Adrenalin produziert.|Spock|Das ist aber äußerst unpraktisch. An Ihrer Stelle würde ich die Drüse entfernen lassen.}}=== Nachwirkung ======= Meinungen von Cast & Crew ======== Rezensionen in Medien ======== Auszeichnungen / Nominierungen ====
{{Dialogzitat|Spock|Ist Ihnen nicht schon aufgefallen=== Merchandising ======= Video-, dass es nicht sehr sinnvoll istDVD- & Blu-ray-Veröffentlichung ====* ==== Soundtrackveröffentlichung ====* ==== Roman-, mich dauernd nach etwas zu fragenComic- & Hörspielfassung ====* ==== Sonstiges ====-->=== Beckmessern === ==== Inhaltliche Ungereimtheiten ====Bei der Zerstörung der Boje feuert [[Navigator]] Bailey die Phaserkanonen ''selbst'' ab. Später gibt er den Feuerbefehl an die Bedienungsmannschaft der Phaser weiter.==== Produktionsfehler ====In den Szenen, welche die Auswirkungen der Erschütterungen des Schiffs auf den Korridoren zeigen, über das Sie sich bereits völlig im Klaren sindjedesmal dieselben Leute zu sehen.|Kirk|Ich will mich doch nur Ihrer bezwingenden Logik vergewissern==== Synchronisationsfehler ====In dieser Folge wird die ''Vereinte Föderation der Planeten'' im Deutschen ''Interplanetare Föderation'' genannt und die Sternzeit wurde auf 2512,2 geändert.}}
neue Struktur / (noch) ungenutzte Überschriften auskommentiert
Die ''Enterprise'' trifft auf ein gigantisches Raumschiff, dessen Commander die Crew zur Kapitulation auffordert.
==ZusammenfassungInhaltsangabe == === Kurzfassung ==={{Brauche Kurzfassung|TOS}}===Langfassung ===<!--==== Prolog ====-->==== Akt I: Die fremde Boje====
{{:Logbuch/TOS/1x02/1}}
Die [[USS Enterprise (NCC-1701)|''Enterprise'']] führt Kartografierungsarbeiten in einem der [[Föderation]] noch vollkommen unbekannten Raum durch. Plötzlich entdeckt [[Hikaru Sulu|Sulu]] ein Objekt, das sich mit Lichtgeschwindigkeit auf sie zubewegt. [[Spock]] lässt die [[Schilde]] hochfahren und das Schiff ausweichen, doch das Objekt folgt ihnen. Auf Rufe reagiert es nicht. Die Enterprise stoppt und man bekommt visuellen Kontakt. Es ist ein bunt leuchtender Würfel. Als man versucht, um das Objekt herumzufliegen, versperrt das Objekt der Enterprise immer wieder den Weg. Man geht auf Alarm Rot und ruft [[Captain]] [[James T. Kirk|Kirk]].
Schon kurz darauf hat Bailey den Kurs ausgearbeitet, man startet. Doch das Objekt verfolgt die Enterprise weiter. Spock meldet, dass sich die Strahlung, die vom Objekt ausgeht, verstärkt. Das Objekt kommt näher und die Strahlung steigt weiter. Die Enterprise setzt vergebens mit voller Kraft zurück. Kirk lässt die Phaser klar machen und gibt den [[Befehl]] zum Feuern. Durch den geringen Abstand wird die Enterprise aber auch in Mitleidenschaft gezogen.
==== Akt II: Die Fesarius====
{{:Logbuch/TOS/1x02/3}}
Es ist gelungen, den Würfel zu zerstören, und man fragt sich, ob man weiter in das unbekannte Gebiet eindringen soll. Spock glaubt, dass sie intelligenten Wesen begegnen werden, die diesen Würfel geschickt haben, wenn sie weiterfliegen. Da die Enterprise fremdes Leben erforschen soll, setzt man Kurs weiter in das unbekannte Territorium.
Bailey versteht das nicht. Voller Wut bezeichnet er die Besatzung als aufgezogene Spielzeugsoldaten. Er weigert sich, den Befehlen weiter zu folgen. Da lässt Kirk ihn ablösen und in seine Kabine bringen.
==== Akt III: Poker====
Der Crew bleiben noch vier Minuten bis zur Zerstörung der Enterprise. Spock macht Kirk klar, dass es nach einem Schachmatt keine Chance gibt. Sie sind schachmatt, es gibt keine logische Alternative. McCoy kommt zurück auf die Brücke und beschuldigt Kirk, zu viel von Bailey erwartet zu haben. Er will Kirks Handlungen aktenkundig machen. Kirk verliert für kurze Zeit die Fassung und schreit den Doktor an. Balok verkündet, dass sie noch drei Minuten haben. Da erklärt Kirk Spock, dass nicht Schach das Spiel ist, sondern Poker. Er ruft Balok und erklärt, dass er ihn warnen muss. Seit den ersten Tagen ihrer interplanetearen Raumforschung führen alle Schiffe eine [[Substanz]] mit sich, die unter dem Namen [[Corbomit]] bekannt ist. Sobald eine zur Zerstörung ausreichende Menge Energie die Enterprise erreicht, wird durch die Substanz eine umgekehrte Reaktion der gleichen Stärke erzeugt, die den Angreifer vernichtet. Kein angreifendes Schiff hat je einen Angriff überlebt.
Doch das fremde Schiff greift nicht an. Der Bluff scheint gelungen. Balok erklärt, dass er von der Zerstörung der Enterprise absieht, wenn man ihn den Beweis liefert, dass man wirklich Corbomit an Bord hat. Kirk meint darauf, dass man diesen Vorschlag nicht annimmt. Da bekommt man erneut visuellen Kontakt. Balok erklärt, dass er hoffentlich die kindische Neugier der Crew befriedigt hat, indem er seinen Kopf zeigt. Plötzlich löst sich eine Raumphäre von dem riesigen kugelartigen Schiff. Während sich das Mutterschiff entfernt, erklärt Balok, dass er die Enterprise zu einem Planeten der Ersten Föderation bringt. Dort wird die Crew ihr Schiff verlassen und auf Lebenszeit interniert werden. In diesem Moment funktionieren die Antriebsaggregate wieder. Balok erklärt, dass eine Flucht unmöglich ist, da sie den Antrieb der Enterprise jederzeit wieder deaktivieren können. Jeder Versuch, das Schleppschiff anzugreifen, wird mit der Zerstörung der Enterprise enden. Dann wird die Enterprise ins Schlepptau genommen.
{{:Logbuch/TOS/1x02/4}}
==== Akt IV: Balok ====
Bisher hat die Crew noch keinen Widerstand geleistet und tut so, als ob man sich mit dem Schicksal abgefunden hat. Man hofft, dass Balok leichtsinnig wird, und tatsächlich vergrößert sich der Abstand zum Schleppschiff und der Fangstrahl wird schwächer. Sulu soll in einem rechten Winkel vom Schleppschiff abdrehen. Man startet den Antrieb, doch der beginnt sich zu überlasten. Als Kirk den Impulsantrieb hinzuschaltet, kommt die Enterprise frei. Dann erhält Uhura ein Notruf von Balok, den er an die Fesarius schickt, da der Antrieb und die Sauerstoffversorgung des Schleppschiffes ausgefallen ist. Doch das Mutterschiff hört den Notruf nicht. Kirk setzt deshalb Kurs auf das Schleppschiff. Er möchte an Bord gehen um Balok zu helfen. McCoy und Bailey sollen Kirk begleiten.
Auf dem fremden Schiff muss das Außenteam feststellen, dass sie die ganze Zeit eine Puppe auf ihrem Schirm gesehen haben. Balok gibt sich zu erkennen, er ist ein winziger Junge. Er bittet die Gäste, es sich gemütlich zu machen und bietet den Dreien köstliches [[Tranya]] an. Balok erklärt, dass die Puppe sein zweites Ich ist, denn vor ihm selbst hätte sich Kirk niemals gefürchtet. Der Notruf war eigentlich nur als Test gedacht, nur so konnte er ihre wahren Absichten feststellen. Er hat zwar den gesamten Informationsspeicher der Enterprise ausgelesen, doch der hätte gefälscht sein können. Er hat keine Besatzung und macht alles allein. Er steuert von dem winzigen Schiff aus sogar sein Hauptschiff. Ihm fehlt nur etwas Geselligkeit; sogar ein Fremder wäre ihm willkommen. Er hofft, dass einer von Kirks Crew ihm diesen Wunsch erfüllt, selbstverständlich nur für eine gewissen Zeit. Balok möchte mit diesem Auserwählten Erfahrungen austauschen. Kirk schlägt Bailey vor, der mit Freuden annimmt. Balok dankt Kirk. Er möchte, bevor er sein Hauptschiff ruft, den Gästen sein kleines Schiff zeigen, das er selbst gebaut hat.
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==== Epilog ====
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==HintergrundinformationenDialogzitate ==*In dieser Folge wird die ''Vereinte Föderation der Planeten'' im Deutschen ''Interplanetare Föderation'' genannt und die Sternzeit wurde auf 2512,2 geändert. Das Corbomit-Manöver wird im Original noch einmal in der Folge {{eDialogzitat|McCoy|Wie schnell die Zeit vergehtIch bin Arzt und kein Raumschiffschaffner.}} verwendet, jedoch nicht in der deutschen Fassung, außer in der DVD-Version.
==Dialogzitate= Apokryphes ==={{Dialogzitat|McCoy|Ich bin Arzt und kein Raumschiffschaffner.}}
==Links und Verweise===== Produktionsbeteiligte ======= Darsteller und Synchronsprecher ====
{{Credits|
;Hauptdarsteller
:[[Holger Hagen]] als Sprecher des Vorspanns (im Original von [[William Shatner]])
}}
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==== Produktionscrew ====
==== Produktionsfirmen ====
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===Verweise===
{{Episodenverweise
| Ereignisse =
| Sonstiges = [[Alarm]], [[Alarmstufe Rot]], [[Angst]], [[Auftrag]], [[Ausweichmanöver]], [[Babysitter]], [[Beförderung]], [[Bericht]], [[Besatzung]], [[Beweis]], [[Bluff]], [[Corbomit-Manöver]], [[Diät]], [[Dienst]], [[Ersatzreifen]], [[Flaggschiff]], [[Fliegenfänger]], [[Gardinenpredigt]], [[Gefechtsstation]], [[Havarie]], [[Intelligenz]], [[Internierung]], [[Kind]], [[Kollision]], [[Krankenakte]], [[Kommandant]], [[Kurs]], [[Latein]], [[Logbuch]], [[Mutterschiff]], [[Notruf]], [[Offizier]], [[Poker]], [[Puppe]], [[Routineuntersuchung]], [[Schach]], [[Scheinangriff]], [[Soldat]], [[Spiel]], [[Sprache]], [[Tod]], [[Übung]]
}}
<!--=== Quellenangaben ===<references/>=== Externe Links ===-->
{{Navigationsleiste Episoden|Serie=TOS|vor=Die Spitze des Eisberges|weiter=Die Frauen des Mr. Mudd|staffel=1}}
[[Kategorie:Episode (TOS)]]