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===Die fremde Boje===
{{Logbuch|Computerlogbuch Nummer 1 der [[USS Enterprise (NCC-1701)|''Enterprise'']]|[[Sternzeit]] 1512,2|[[Captain]] [[James T. Kirk|Kirk]]|Am dritten Tag der Kartigrafierungsmission Kartografierungsmission erschien ein unbekanntes Würfelförmiges Objekt und versperrte uns den Weg. Mr. [[Spock]] löste Alarm aus. Ich befand mich gerade auf der [[Krankenstation]].}}
Die [[USS Enterprise (NCC-1701)|''Enterprise'']] führt Kartographierungsarbeiten Kartografierungsarbeiten in einem der [[Föderation]] noch vollkommen unbekannten Raum durch. Plötzlich entdeckt [[Hikaru Sulu|Sulu]] ein Objekt, das sich mit Lichtgeschwindigkeit auf sie zubewegt. [[Spock]] lässt die [[Schilde]] hochfahren und das Schiff ausweichen, doch das Objekt folgt ihnen. Auf Rufe reagiert es nicht. Die Enterprise stoppt und man bekommt visuellen Kontakt. Es ist ein bunt leuchtender Würfel. Als man versucht, um das Objekt herumzufliegen versperrt das Objekt der Enterprise immer den Weg. Man geht auf Alarm Rot und ruft [[Captain]] [[James T. Kirk|Kirk]].
[[Bild:Dave Bailey.jpg|left|thumb|200px|Dave Bailey]]
Der ist bei einer Routineuntersuchung bei [[Leonard H. McCoy|Doktor McCoy]]. McCoy sieht zwar, dass sie auf Alarm Rot sind, verrät Kirk jedoch nichts. Als Kirk dies jedoch bemerkt, fragt er die Brücke, was los ist. Spock erklärt ihm, dass ein unbekanntes Objekt sie aufhält. Da jedoch keine akute Gefahr besteht, lässt Kirk den Alarm abstellen. Auf der Brücke soll [[Dave Bailey]] die genaue Position und Größe des Objektes bestimmen. Kirk fragt beim Umziehen in seinem Quartier auf der Brücke nach, ob man schon Kontakt zu dem Objekt hatte, doch das Objekt antwortet nicht.
Als Kirk auf die Brücke kommt, berichtet Spock, dass es ein fester Gegenstand ist, unbekannter Zusammensetzung. Spock glaubt, dass es entweder eine Raumboje oder eine Art Fliegenfänger, an dem sie für immer hängen bleiben, ist. Kirk möchte etwas unternehmen und Bailey ruft sofort die Brücke, um die Phaserkanonen klar zu machen, doch der Captain kann dies gerade noch verhindern. Bailey soll einen Kurs ausarbeiten, mit dem sie sich von dem Objekt entfernen können.
McCoy begleitet Kirk in sein Quartier und macht sich Sorgen um Bailey. Er weiß, warum Kirk auf ihn herumhackt, weil er ihn mag und er so ist, wie Kirk vor Jahren einmal war. Deshalb hat er ihn auch zu schnell befördert.
In dem Moment nähert sich der Enterprise ein viel größeres Objekt, es ist eine riesige Kugel. Man versucht auszuweichen, doch dies misslingt. Kirk möchte die [[Phaser]] feuern doch auch diese sind ausgefallen. Die Größe des Objektes übersteigt die Skala. Kirk ruft das Schiff. Es meldet sich [[Balok]], Commander des Flagschiffes [[Fesarius]] der [[Erste Föderation|Ersten Föderation]]. Er beschuldigt die Enterprise, widerrechtlich in ihr Sternensystem eingedrungen zu sein und ihre Warnboje ignoriert und zerstört zu haben und damit feindliche Absichten gezeigt zu haben. Deshalb wird das Schiff und damit jeder an Bord zerstört werden. Kirk erklärt, dass sie nicht wussten, dass es sich um eine Warnboje gehandelt hat, doch da werden alle Systeme der Enterprise von dem fremden Schiff angezapft, es kann nun jeden Schritt genau beobachten.
Balok erklärt, dass die Enterprise bei der geringsten feindlichen Bewegung sofort zerstört werden wird. Spock will eine Warnung an die Sternenflotte schicken aber Balok bemert bemerkt es und erklärt, dass die Enterprise nun zerstört werden wird. Er gewährt der Besatzung jeodch 10 Minuten Zeit, um sich auf den Tod vorzubereiten.
Kirk erklärt Balok, dass sie in Freundschaft kommen und keine bösen Absichten hatten. Um ihre friedlichen Absichten zu beweisen, werden sie umkehren und in ihr Territorium zurückkehren. Man setzt einen neuen Kurs, doch der Antrieb ist tot. Da erhält Spock ein Bild des Fremden. Dieser erklärt, dass sie nur ihre Zeit verschwenden, in acht Minuten wird das Schiff zerstört.
Bailey versteht das nicht. Voller Wut bezeichnet er die Besatzung als aufgezogenen aufgezogene Spielzeugsoldaten. Er weigert sich, den Befehlen weiter zu befolgen. Da lässt Kirk ihn ablösen und in seine Kabine bringen.
===Poker===
Der Crew bleiben noch vier Minuten bis zur Zerstörung der Enterprise. Spock macht ihm klar, dass es nach einem Schachmatt keine Chance gibt. Sie sind Schachmatt, es gibt keine logische Alternative. McCoy kommt zurück auf die Brücke und beschuldigt Kirk, zu viel von Bailey erwartet zu haben. Er will Kirks Handlungen aktenkundig machen. Kirk verliert für kurze Zeit die Fassung und schreit den Doktor an. Balok verkündet, dass sie noch drei Minuten haben. Da erklärt Kirk Spock, dass nicht Schach das Spiel ist, sondern Poker. Er ruft Balok und erklärt, dass er ihn warnen muss. Seit den ersten Tagen ihrer interplanetearen Raumforschung führen alle Schiffe eine Substanz mit sich, die unter dem Namen [[Corbomit]] bekannt ist. Sobald eine zur Zerstörung ausreichende Menge Energie die Enterprise erreicht, wird durch die Substanz eine umgekehrte Reaktion der gleichen Stärke erzeugt, die den Angreifer vernichtet. Kein angreifendes Schiff hat je einen Angriff überlebt.
Spock gratuliert Kirk. Kirk entschuldigt sich bei McCoy für sein Aufbrausen. Die Crew hat noch eine Minute. Bailey kommt auf die Brücke, noch 30 Sekunden. Kirk erlaubt Bailey, seinen Posten wieder zu übernehmen. Die Zeit ist abgelaufen.
Doch das fremde Schiff greift nicht an. Der Bluff scheint gelungen. Balok erklärt, dass er von der Zerstörung der Enterprise absieht, wenn man ihn den Beweis liefert, dass man wirklich Corbomit an Bord hat. Kirk meint darauf, dass man diesen Vorschlag nicht annimmt. Da bekommt man erneut visuellen Kontakt. Balok erklärt, dass er hoffentlich die kindische Neugier der Crew befriedigt hat, indem er seinen Kopf zeigt. Plötzlich löst sich eine Raumphäre von dem riesigen kugelartigen Schiff. Während sich das Mutterschiff entfernt, erklärt Balok, dass er die Enterprise zu einem Planeten der Ersten Föderation bringt. Dort wird die Crew ihr Schiff verlassen und wird auf Lebenszeit interniert. Da funktionieren die Antriebsaggregate wieder. Balok erklärt, dass eine Flucht unmöglich ist, da sie den Antrieb der Enterprise jederzeit wieder deaktivieren könntekönnen. Jeder Versuch, das Schleppschiff anzugreifen, wird mit der Zerstörung der Enterprise enden. Da wird die Enterprise ins Schlepptau genommen.
===Balok===