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Kurze Zeit später transportiert die ''Voyager'' eine Gruppe von [[Enaraner]]n zu ihrer [[Heimatwelt]]. Bei einem Empfang im Kasino, spielt der Enaraner [[Jor Brel]] Musik, der Janeway aufmerksam zuhört. Er teilt mit ihr seine Kenntnisse über Musik, sodass auch Janeway das Instrument spielen kann. Nachdem Torres mehrfach von den Enaranern träumt und schließlich im Maschinenraum bewusstlos wird, ist Janeway bei der Untersuchung des Doktors auf der Krankenstation anwesend. Anschließend spricht sie mit Torres, Tuvok und Jor Brel über dieses Vorkommnis. Der Enaraner denkt, dass es sich nur um verirrte Erinnerungen handelt, die von B'Elannas Gehirn zu einer Geschichte geordnet wurden, woraufhin sich Janeway für ihre Hilfe bedankt. Nachdem B'Elanna die ganze Geschichte durchlebt hat, erkennt sie, dass es die Erinnerungen von Jora Mirel waren, welche kurz darauf stirbt. Als Torres daraufhin die Enaraner beschuldigt Mörder zu sein, nimmt Janeway sie beiseite und beruhigt sie. Nachdem niemand Torres glaubt, spricht sie mit ihr in ihrem Raum. Da der Doktor keine Hinweise auf einen Mord gefunden hat, gibt es keine Basis, die eine Untersuchung rechtfertigt. Sie weist Torres jedoch darauf hin, dass sie den enaranischen Ingenieuren vielleicht noch etwas sagen kann. ({{VOY|Das Erinnern}})
Nachdem Kes bei einem Landurlaub auf [[Nechani]] durch ein Kraftfeld verletzt wird, begibt sie sich umgehend auf die Krankenstation, um nach ihr zu sehen. Da der Doktor Kes nicht ohne genauere Kenntnisse über das Kraftfeld behandeln kann, nimmt sie Verhandlungen mit den Nechani auf. Sie verhandelt mit dem [[Magistrat]], aber dieser kann sie nur an den [[Nechisti-Orden]] verweisen. Nachdem Neelix eine alte Geschichte findet, in der ein König ein Ritual durchlief, um das Leben seines Sohnes zu retten, spricht sie mit Chakotay. Sie hat die kulturelle Datenbank der Föderation durchgesehen und alle Rituale beinhalten einen mentalen oder Ausdauertest. Sie nimmt einen Trikroder mit, lehnt aber den von Tuvok angebotenen Phaser ab, da sie nicht feindselig wirken möchte. Im Tempel trifft sie auf eine Frau, die sich als ihre Führerin vorstellt. Sie bringt sie in einen Raum, wo sie umgekleidet und gesalbt wird. Anschließend wird sie in einen Wartebereich geführt, wo sie auf drei alte Nechani trifft, die warten. Janeway hält dies für einen Test und will nicht warten, da es um das Leben einer Freundin geht. Als sie an eine Tür klopft, empfängt sie ihre Führerin und bringt sie in den nächsten Raum. Ihre Führerin meint zu ihr, dass das hier bedeutungslos ist und sie nur ihre Verbindung zu den Geistern finden solle. Janeway fragt, was sie tun soll. Daraufhin lässt sie Janeway einen Stein hochhalten. Später malt sie ein Bild und muss einen Felsen entlang klettern. Schließlich wird ihr ein Korb gereicht, in den sie ihre Hand stecken muss. Sie wird von einem Nesset gebissen und fällt in einen Schlaf. Dort nimmt sie Kontakt mit einem Geist in Gestalt der Führerin auf. Dieser meint, dass alles bedeutungslos ist, was sie durchlebt hat. Sie darf ihre Bitte vortragen. Die Geister meinen, dass sie in sich selbst hat, was für ihre Rettung nötig ist. Daraufhin erwacht sie und spricht mit ihrer Führerin. Sie gibt ihr ihre Kleidung zurück und der Captain kehrt auf das Schiff zurück. Jedoch kann der Doktor das Heilverfahren nicht für Kes adaptieren. Als der Doktor meint das Ritual sei bedeutungslos gewesen, erinnert sie sich an die Worte ihrer Führerin und sucht sie erneut auf. Sie berichtet, dass sie nicht mehr weiß, was sie sucht. Sie wird erneut in den Wartebereich geführt. Von den drei Nechani erfährt sie, dass sie Kes heilen kann, indem sie sie noch einmal in das Feld bringt. Sie lässt Kes daraufhin herunterbeamen und kann sie heilen. Von der naturwissenschaftlichen Erklärung des Doktors ist sie allerdings nicht vollständig überzeugt. ({{VOY|Das Ritual}})
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