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− | Eine [[Regel]], oder auch [[Regel|Spielregel]],ist eine Bedingung eines [[Spiel]]s, die erfüllt werden muss, um sich an dem Spiel zu beteiligen, oder das Spiel weiter spielen zu können. | + | Eine [[Regel]] ist eine Bedingung eines [[Spiel]]s, die erfüllt werden muss, um sich an dem Spiel zu beteiligen, oder das Spiel weiter spielen zu können. |
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− | Während [[Commander]] [[Benjamin Sisko|Sisko]] das erste Mal auf die [[Wurmlochwesen]] trifft, erklärt er ihnen, was [[Baseball]] ist. Doch die Spielregeln sind ihm dabei nicht so wichtig. Es ist ihm wichtig herauszustellen, dass das Spiel [[Lineares Leben|linear]] ist. ({{DS9|Der Abgesandte, Teil II}})
| + | Als [[Kira Nerys]] in [[Frank Chambers|Frank Chambers']] Kasino [[Blackjack]] spielt, verliert sie. Doch Frank sieht dies und weist den Croupier an, Kira eine neue [[Kartenspiel|Karte]] zu geben, auch wenn dies gegen die [[Regel]]n verstößt. Zudem lässt er Kira all ihre [[Chip (Kasino)|Chips]] setzen. Als diese Karte wieder nicht zum Erfolg für Kira führt, fordert Frankie den Croupier erneut auf eine Karte zu geben. Dies geht so lange, bis Kira gewinnt. Danach soll der Croupier Kira auszuahlen. ({{DS9|Badda-Bing, Badda-Bang}}) |
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− | Beim Besuch der [[Wadi]] auf [[Deep Space 9]] spielt [[Quark]] deren Spiel [[Chula]]. Dabei werden ihm die Spielregeln nicht vor dem Spiel erklärt, sonder während dieses bereits läuft. ({{DS9|Chula – Das Spiel}})
| + | ==Externe Links== |
− | | + | *{{wikipedia|Spielregel}} |
− | [[2370]] meint [[Kira Nerys]] zu [[Odo]], dass sie wohl eine Regel zu viel gebrochen hat, nachdem sie nach [[Bajor]] zurückbeordert wurde. Odo kann nicht glauben, dass sie das sagt, weil dies nicht nach der Kira klinge, die trotz gebrochener Regeln Karriere gemacht hat. ({{DS9|Die Belagerung}})
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− | [[2371]] spielt [[Kathryn Janeway]] im [[Holoroman]] [[Janeway Lambda Eins]] [[Lucie Davenport]], die im [[Haus]] von [[Lord Burleigh]] angestellt ist. Dort wird sie von [[Templeton|Mrs. Templeton]] bei ihrer Einstellung ermahnt, dass sie sich an die Regeln halten solle, die diese aufgestellt hat. ({{VOY|Bewußtseinsverlust}})
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− | [[2372]] überdenkt die Crew der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] zeitweise die Sternenflottenregeln und erwägt eine Allianz mit [[Kazon]]-[[Sekte]]n oder den [[Trabe]] einzugehen, um deren Raum sicher passieren zu können. Jedoch wird dieser Plan verworfen, nachdem Verhandlungen scheitern und die Trabe obendrein einen erfolglosen Mordanschlag auf die [[Erster Maje|Majes]] der Kazon verüben. ({{VOY|Allianzen}})
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− | Als [[Kira Nerys]] in [[Frank Chalmers|Frank Chalmers']] [[Spielkasino|Kasino]] [[Blackjack]] spielt, verliert sie. Doch Frank sieht dies und weist den [[Croupier]] an, Kira eine neue [[Kartenspiel|Karte]] zu geben, auch wenn dies gegen die Regeln verstößt. Zudem lässt er Kira all ihre [[Chip (Kasino)|Chips]] setzen. Als diese Karte wieder nicht zum Erfolg für Kira führt, fordert Frankie den Croupier erneut auf eine Karte zu geben. Dies geht so lange, bis Kira gewinnt. Danach soll der Croupier Kira auszahlen. ({{DS9|Badda-Bing, Badda-Bang}})
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− | [[2377]] will Captain Janeway an Bord der USS ''Voyager'' einige Regeln für [[Q (Sohn)|Q]] aufstellen, während er an Bord ist. Das omnipotente Wesen ignoriert diese jedoch, jedenfalls bis ihm [[Q|sein Vater]] seine Kräfte nimmt. ({{VOY|Q2}})
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− | == Externe Links == | |
− | * {{wikipedia|Spielregel}} | |
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| [[Kategorie:Sport und Spiel]] | | [[Kategorie:Sport und Spiel]] |