Bearbeiten von „Macht der Phantasie“

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Auf dem Promenadendeck spricht Sisko mit Bokai. Dieser fragt, ob er Lust habe, ein paar Ground Balls zu spielen. Sisko erklärt ihm noch einmal, dass er sich auf einer Raumstation befindet. Der Commander ist fest davon überzeugt, dass Buck nicht existiert und in Kürze, sobald die Probleme auf der Station gelöst sind, verschwinden wird. Bokai bietet sich Sisko als Hilfe an, doch dieser sagt, dass er nie wieder mehr als 10 Home Runs erzielte. Bokai erklärt dies damit, dass [[Old Crow]] ihn dann in die zweite Position gestellt hat. Sisko wünschte, er hätte mehr Zeit dafür. Bokai sagt, dass in dieser Zeit niemand mehr Zeit für Baseball hatte. Er hätte bestimmt noch fünf Jahre spielen können, wäre alles anders gekommen. Sisko weiß, dass er der beste Baseballspieler aller Zeiten war, denn er hat mit allen gespielt. Bokai erinnert sich an all die Spiele und daran, wie Sisko in der Holosuite die [[World Series]] angeschaut hatte und Buck zujubelte und bedankt sich dafür.
 
Auf dem Promenadendeck spricht Sisko mit Bokai. Dieser fragt, ob er Lust habe, ein paar Ground Balls zu spielen. Sisko erklärt ihm noch einmal, dass er sich auf einer Raumstation befindet. Der Commander ist fest davon überzeugt, dass Buck nicht existiert und in Kürze, sobald die Probleme auf der Station gelöst sind, verschwinden wird. Bokai bietet sich Sisko als Hilfe an, doch dieser sagt, dass er nie wieder mehr als 10 Home Runs erzielte. Bokai erklärt dies damit, dass [[Old Crow]] ihn dann in die zweite Position gestellt hat. Sisko wünschte, er hätte mehr Zeit dafür. Bokai sagt, dass in dieser Zeit niemand mehr Zeit für Baseball hatte. Er hätte bestimmt noch fünf Jahre spielen können, wäre alles anders gekommen. Sisko weiß, dass er der beste Baseballspieler aller Zeiten war, denn er hat mit allen gespielt. Bokai erinnert sich an all die Spiele und daran, wie Sisko in der Holosuite die [[World Series]] angeschaut hatte und Buck zujubelte und bedankt sich dafür.
  
Kurz darauf treffen sich die drei Fantasiefiguren in einem der [[Frachtraum|Frachträume]]. Sie wundern sich über die Personen. Dax ist verwirrt, weil Bashir einen Traum kreierte und ihn dann zurückwies. Rumpelstilzchen wundert sich, weil seiner einen Zwerg kreierte, der ihm ständig Angst einflößt. Die falsche Dax und Rumpelstilzchen wollen den Plan der drei aufgeben, aber Bokai ist neugierig und will bis zum Schluss weitermachen. Bei ihm habe sich nämlich etwas entwickelt. Es sei merkwürdig, doch es gehe ein Gefühl von ihm aus, für einen Baseballspieler, der 200 Jahre vor seiner Geburt gestorben ist. Rumpelstilzchen fragt, wie lange sie sich der Angelegenheit noch widmen sollen. Bokai sagt, dass es so lange dauert, wie es dauert. Es sei erst vorbei, wenn es vorbei ist.
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Kurz darauf treffen sich die drei Fantasiefiguren in einem der [[Frachtraum|Frachträume]]. Sie wundern sich über die Personen. Dax ist verwirrt, weil Bashir einen Traum kreierte und ihn dann zurückwies. Rumpelstilzchenwundert sich, weil seiner einen Zwerg kreierte, der ihm ständig Angst einflößt. Die falsche Dax und Rumpelstilzchen wollen den Plan der drei aufgeben, aber Bokai ist neugierig und will bis zum Schluss weitermachen. Bei ihm habe sich nämlich entwas entwickelt. Es sei merkwürdig, doch es gehe ein Gefühl von ihm aus, für einen Baseballspieler, der 200 Jahre vor seiner Geburt gestorben ist. Rumpelstilzchen fragt, wie lange sie sich der Angelegenheit noch widmen sollen. Bokai sagt, dass es so lange dauert, wie es dauert. Es sei erst vorbei, wenn es vorbei ist.
  
 
==== Akt IV: Der Riss im Hanoli-System ====
 
==== Akt IV: Der Riss im Hanoli-System ====
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