Bearbeiten von „Jean-Luc Picard“
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Captain Picard wird des Kommandos über die ''Enterprise'' enthoben und mit Dr. Crusher und Worf auf eine Geheimmission in cardassianisches Territorium geschickt. Dafür trainieren sie auf dem Holodeck das Eindringen in eine Anlage der Cardassianer, die sich in einem Höhlensystem befindet. Kurze Zeit später starten sie mit dem Shuttle ''[[Feynman]]'' und Picard weiht Crusher und Worf in die Details der Mission ein. Sie sollen eine Anlage zerstören, in der [[Metagenetische Waffe|metagenetische Waffen]] hergestellt werden. Sie landen auf [[Celtris III]] und dringen in die Anlage ein. Dort finden sie jedoch kein Labor, sondern nur einen Computer, der metagenetische Werte erzeugt. Picard erkennt, dass dies eine Falle ist. Da tauchen auch schon cardassianische Soldaten auf, die das Feuer eröffnen. Nach einem Feuergefecht, können Worf und Crusher entkommen, während Picard verhaftet wird. ({{TNG|Geheime Mission auf Celtris Drei, Teil I}}) | Captain Picard wird des Kommandos über die ''Enterprise'' enthoben und mit Dr. Crusher und Worf auf eine Geheimmission in cardassianisches Territorium geschickt. Dafür trainieren sie auf dem Holodeck das Eindringen in eine Anlage der Cardassianer, die sich in einem Höhlensystem befindet. Kurze Zeit später starten sie mit dem Shuttle ''[[Feynman]]'' und Picard weiht Crusher und Worf in die Details der Mission ein. Sie sollen eine Anlage zerstören, in der [[Metagenetische Waffe|metagenetische Waffen]] hergestellt werden. Sie landen auf [[Celtris III]] und dringen in die Anlage ein. Dort finden sie jedoch kein Labor, sondern nur einen Computer, der metagenetische Werte erzeugt. Picard erkennt, dass dies eine Falle ist. Da tauchen auch schon cardassianische Soldaten auf, die das Feuer eröffnen. Nach einem Feuergefecht, können Worf und Crusher entkommen, während Picard verhaftet wird. ({{TNG|Geheime Mission auf Celtris Drei, Teil I}}) | ||
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Als Data und La Forge das Sherlock-Holmes-Programm auf dem Holodeck spielen, erscheint wieder Moriarty und fragt danach, wie er das Holodeck verlassen kann, hatte Picard ihm doch vor vier Jahren versprochen, nach einer Möglichkeit dafür zu suchen. Moriarty bringt sie auf dem Holodeck in seine Gewalt und verlangt, dass sie einen Weg suchen, ihn und die Countessa vom Holodeck zu bringen. Da dies nicht möglich ist, ersinnen die Offiziere eine List und erschaffen eine Simulation in der Holodecksimulation. Man lockt Moriarty in ein Shuttle und dieser glaubt, mit seiner Contessa zu starten. Anschließend wird das Programm gespeichert und der Datenkristall von Barclay in ein Gerät eingesetzt, dass Moriarty und die Contessa ein Leben lang mit Abenteuern versorgt. ({{TNG|Das Schiff in der Flasche}}) | Als Data und La Forge das Sherlock-Holmes-Programm auf dem Holodeck spielen, erscheint wieder Moriarty und fragt danach, wie er das Holodeck verlassen kann, hatte Picard ihm doch vor vier Jahren versprochen, nach einer Möglichkeit dafür zu suchen. Moriarty bringt sie auf dem Holodeck in seine Gewalt und verlangt, dass sie einen Weg suchen, ihn und die Countessa vom Holodeck zu bringen. Da dies nicht möglich ist, ersinnen die Offiziere eine List und erschaffen eine Simulation in der Holodecksimulation. Man lockt Moriarty in ein Shuttle und dieser glaubt, mit seiner Contessa zu starten. Anschließend wird das Programm gespeichert und der Datenkristall von Barclay in ein Gerät eingesetzt, dass Moriarty und die Contessa ein Leben lang mit Abenteuern versorgt. ({{TNG|Das Schiff in der Flasche}}) |