Bearbeiten von „Jack Ransom“
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Fähnrich [[Sam Rutherford]] denkt daran, die Technik-Abteilung zu verlassen und in die Kommando-Abteilung zu wechseln. Dafür absolviert er bei Commander Jack Ransom ein Training auf dem Holodeck. Dabei kommt er allerdings nicht damit zurecht, dass Zivilisten zu Schaden kommen könnten. ({{LDS|Gesandte}}) | Fähnrich [[Sam Rutherford]] denkt daran, die Technik-Abteilung zu verlassen und in die Kommando-Abteilung zu wechseln. Dafür absolviert er bei Commander Jack Ransom ein Training auf dem Holodeck. Dabei kommt er allerdings nicht damit zurecht, dass Zivilisten zu Schaden kommen könnten. ({{LDS|Gesandte}}) | ||
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Nachdem Captain Freeman ein striktes Zeitmanagement auf dem Schiff eingeführt hat, macht die Crew durch die Überarbeitung Fehler. Dadurch nimmt Commander Ransom bei einer Erstkontaktmission mit den [[Gelrakianer]]n das falsche Gastgeschenk mit und beleidigt dieses Volk dadurch schwer. Daraufhin nehmen diese Ransom und sein Außenteam gefangen und entern die ''Cerritos''. [[Beckett Mariner]] erkennt, dass sie die Gelrakianer im Zweikampf schlagen müssen und überzeugt Ransom gegen den Champion der Gelrakianer anzutreten. Ransom kann diesen besiegen und sie lassen die Crew daraufhin frei. ({{LDS|Der Zeitpuffer}}) | Nachdem Captain Freeman ein striktes Zeitmanagement auf dem Schiff eingeführt hat, macht die Crew durch die Überarbeitung Fehler. Dadurch nimmt Commander Ransom bei einer Erstkontaktmission mit den [[Gelrakianer]]n das falsche Gastgeschenk mit und beleidigt dieses Volk dadurch schwer. Daraufhin nehmen diese Ransom und sein Außenteam gefangen und entern die ''Cerritos''. [[Beckett Mariner]] erkennt, dass sie die Gelrakianer im Zweikampf schlagen müssen und überzeugt Ransom gegen den Champion der Gelrakianer anzutreten. Ransom kann diesen besiegen und sie lassen die Crew daraufhin frei. ({{LDS|Der Zeitpuffer}}) | ||
− | + | Nachdem Mariner bei einer Besprechung mehrfach demonstrativ gähnt und keine Reue zeigt, fasst ihre Mutter den Entschluss, ihr die miesesten Aufgaben zuzuteilen, damit Mariner sich versetzen lässt. Der Vorschlag dazu, kommt von Ransom, wird von Freeman aber sofort angenommen. Allerdings lässt sich Mariner davon nicht beeindrucken. Nachdem die Cerritos beim Versuch, ein antikes Generationenschiff abzuschleppen, von einer [[Elementaremulasion]] umhüllt wird und droht zerstört zu werden. Jedoch kann ein Gegenmittel gefunden und über die Umweltsysteme freigesetzt werden, sodass die Elementaremulasion sich zurückzieht. ({{LDS|Das Generationenschiff}}) | |
− | Nachdem Mariner bei einer Besprechung mehrfach demonstrativ gähnt und keine Reue zeigt, fasst ihre Mutter den Entschluss, ihr die miesesten Aufgaben zuzuteilen, damit Mariner sich versetzen lässt. Der Vorschlag dazu, kommt von Ransom, wird von Freeman aber sofort angenommen. Allerdings lässt sich Mariner davon nicht beeindrucken. Nachdem die Cerritos beim Versuch, ein antikes Generationenschiff abzuschleppen, von einer [[Elementaremulasion]] umhüllt wird und droht zerstört zu werden. Jedoch kann ein Gegenmittel gefunden und über die Umweltsysteme freigesetzt werden, sodass die | ||
Captain Freeman führt, unterstützt von Ransom, Verhandlungen mit den Bewohnern von [[Mixtus II]] und [[Mixtus III]], weil der Mond von Mixtus III auf den Planeten zu stürzen droht. Man könnte ihn zwar sprengen, doch dieser wird als heilig verehrt. Im Zuge der Verhandlungen, stellt sich heraus, dass auf Mixtus II nur zwei Personen leben und Freeman befiehlt, den Mond zu sprengen. ({{LDS|Mondtrümmer und Liebesleid}}) | Captain Freeman führt, unterstützt von Ransom, Verhandlungen mit den Bewohnern von [[Mixtus II]] und [[Mixtus III]], weil der Mond von Mixtus III auf den Planeten zu stürzen droht. Man könnte ihn zwar sprengen, doch dieser wird als heilig verehrt. Im Zuge der Verhandlungen, stellt sich heraus, dass auf Mixtus II nur zwei Personen leben und Freeman befiehlt, den Mond zu sprengen. ({{LDS|Mondtrümmer und Liebesleid}}) |