Bearbeiten von „Hugh Culber“

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Die ''Discovery'' fliegt zur Galaktischen Barriere, um eine Nachricht zu den 10-C zu senden. Um die Barriere sicher zu passieren, nutzt man eine Raumblase und driftet durch die Barriere. Dabei gerät diese jedoch in einen Cluster von 42 anderen Raumzellen, sodass man wie in einem [[Stau]] festsitzt. Man verlässt daher die Zelle und fliegt zu einer Strömung in der Barriere, was die Schilde stark schwächt. ({{DSC|Die Galaktische Barriere}})
 
Die ''Discovery'' fliegt zur Galaktischen Barriere, um eine Nachricht zu den 10-C zu senden. Um die Barriere sicher zu passieren, nutzt man eine Raumblase und driftet durch die Barriere. Dabei gerät diese jedoch in einen Cluster von 42 anderen Raumzellen, sodass man wie in einem [[Stau]] festsitzt. Man verlässt daher die Zelle und fliegt zu einer Strömung in der Barriere, was die Schilde stark schwächt. ({{DSC|Die Galaktische Barriere}})
  
Er geht mit Saru, Detmer und Burnham in den Transporterraum. Sie beamen auf den Planeten, der wohl die Heimat der 10-C war und suchen nach Hinweisen auf einen kulturellen Kontext. Als Saru dort Angst verspürt, scannt Culber ihn. Er findet keine Erklärung, sieht aber bald wie auch Saru Gestalten auf dem Planeten wandeln. Sie entdecken in einer Kammer [[Kokon]]s, in denen sich scheinbar der Nachwuchs der 10-C befindet. Sie kommen zu der Hypothese, dass die 10-C über [[Pheromon]]e kommunizieren. Nach ihrer Rückkehr auf die ''Discovery'' informieren sie die Präsidentinnen darüber. Culber und Burnham treffen sich und sind optimistisch, dass sie eine Kommunikationsmöglichkeit finden werden. ({{DSC|Der Rosettastein}})
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Er geht mit Saru, Detmer und Burnham in den Transporterraum. Sie beamen auf den Planeten, der wohl die Heimat der 10-C war und suchen nach Hinweisen auf einen kulturellen Kontext. Als Saru dort Angst verspürt, scannt Culber ihn. Er findet keine Erklärung, sieht aber bald wie auch Saru Gestalten auf dem Planeten wandeln. ({{DSC|Der Rosettastein}})
  
 
Culber spielt mit Zora ein Spiel, damit diese sich konzentrieren kann und die Signale der 10-C besser analysieren kann. Nachdem man sich wundert, wo Reno ist, sucht er mit Adira nach dieser. Zora lokalisiert sie im Maschinenraum und sie finden dort Renos Kommunikator. Später informiert er Adira und Stamets, dass er vermutet, dass Reno entführt wurde. ({{DSC|Spezies 10-C}})
 
Culber spielt mit Zora ein Spiel, damit diese sich konzentrieren kann und die Signale der 10-C besser analysieren kann. Nachdem man sich wundert, wo Reno ist, sucht er mit Adira nach dieser. Zora lokalisiert sie im Maschinenraum und sie finden dort Renos Kommunikator. Später informiert er Adira und Stamets, dass er vermutet, dass Reno entführt wurde. ({{DSC|Spezies 10-C}})
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