Bearbeiten von „Enterprise (NX-01)“

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[[Datei:Offiziere der Enterprise 2155.jpg|thumb|Die Führungsoffiziere der ''Enterprise''.]]
 
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[[Datei:Crew der Enterprise (NX-01).jpg|thumb|Die Crew der ''Enterprise''.]]
 
[[Datei:Crew der Enterprise (NX-01).jpg|thumb|Die Crew der ''Enterprise''.]]
[[Datei:MACO Einheit.jpg|thumb|Die MACOs an Bord der ''Enterprise''.]]
 
 
*[[Kommandant]]:  
 
*[[Kommandant]]:  
**[[Captain]] [[Jonathan Archer]] ([[2150]]-[[2161]])
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**[[Captain]] [[Jonathan Archer]]
**[[Subcommander]]/[[Commander]] [[T'Pol]] ([[2152]], [[2154]])
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*[[Erster Offizier]] und [[Wissenschaftsoffizier]]:
**Commander [[Charles Tucker III|Charles Tucker]] (2152, [[2153]], 2154)
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**[[Subcommander]]/ [[Commander]] [[T'Pol]]
*[[Erster Offizier]]  
 
**[[Subcommander]]/ [[Commander]] [[T'Pol]] ([[2151]]-2161)
 
**Commander Charles Tucker (2154)
 
 
*[[Chefingenieur]]:  
 
*[[Chefingenieur]]:  
**Commander Charles Tucker (2151-2161)
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**Commander [[Charles Tucker III|Charles Tucker]]
**Commander [[Kelby]] (2154)
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**Commander [[Kelby]]  
*[[Wissenschaftsoffizier]]:
+
*[[Waffenoffizier]]:
**Subcommander/Commander T'Pol (2151-2161)
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**[[Lieutenant]] [[Malcolm Reed]]
*[[Waffenoffizier]]/[[Sicherheitschef]]:
 
**[[Lieutenant]] [[Malcolm Reed]] (2151-2161)
 
 
*[[Erster Medizinischer Offizier]]:  
 
*[[Erster Medizinischer Offizier]]:  
**Doktor [[Phlox]] (2151-2161)
+
**Doktor [[Phlox]]  
 
*[[Kommunikationsoffizier]]:
 
*[[Kommunikationsoffizier]]:
**[[Ensign]] [[Hoshi Sato]] (2151-2161)
+
**[[Ensign]] [[Hoshi Sato]]
 
*[[Steuermann]]:  
 
*[[Steuermann]]:  
**Ensign [[Travis Mayweather]] (2151-2161)
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**Ensign [[Travis Mayweather]]
**Ensign [[Tanner]] (2151-2153)
 
**Ensign [[Hutchison]] (2151-2154)
 
**[[Crewman]] [[Rossi]] (2153)
 
 
*Kommandant der [[MACO]]s  
 
*Kommandant der [[MACO]]s  
**[[Major]] [[J. Hayes]] (2153-2154)
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**[[Major]] [[J. Hayes]] ([[2153]] - 2154)
  
 
=== Mannschaft ===
 
=== Mannschaft ===
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== Shuttles ==
 
== Shuttles ==
* siehe [[Liste von Shuttles der Enterprise (NX-01)|Shuttles der ''Enterprise'' (NX-01)]]
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* [[Fähre 1]]
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* [[Fähre 2]]
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* [[Inspektionsfähre]]n
  
 
== Allgemeine Informationen ==
 
== Allgemeine Informationen ==
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== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
 
=== Anfänge ===
 
=== Anfänge ===
[[Datei:Warp_5_Antrieb_Einweihung.jpg|thumb|Von der Planung im Jahr 2119…]]
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[[Datei:Warp_5_Antrieb_Einweihung.jpg|thumb|Von der Planung im Jahr 2119.]]
 
[[2119]] wird mit dem Beginn des [[Warp-5-Programm]]s der Grundstein für die spätere ''Enterprise'' (NX-01) gelegt. Der [[Warp-5-Komplex]] wird von [[Zefram Cochrane]] persönlich eingeweiht und [[Henry Archer]] ist der Leiter dieses Projektes, mit dem Ziel, den [[Warp-5-Antrieb]] zu entwickeln, damit die [[Mensch]]en die Tiefen des [[Weltraum]]s erforschen können. Die [[Vulkanier]], welche zu der Zeit mit den Menschen verbündet sind, befürworten dieses Projekt nicht, denn sie sind der Meinung, dass die Menschen noch nicht reif für die Erforschung des Weltraums sind. Anhand der Pläne von Henry Archer wird der Antrieb entwickelt. Aber es gibt viele Rückschläge bei der Entwicklung des Antriebs und Henry Archer verstirbt, bevor er seinen Antrieb in Aktion sehen kann. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})  
 
[[2119]] wird mit dem Beginn des [[Warp-5-Programm]]s der Grundstein für die spätere ''Enterprise'' (NX-01) gelegt. Der [[Warp-5-Komplex]] wird von [[Zefram Cochrane]] persönlich eingeweiht und [[Henry Archer]] ist der Leiter dieses Projektes, mit dem Ziel, den [[Warp-5-Antrieb]] zu entwickeln, damit die [[Mensch]]en die Tiefen des [[Weltraum]]s erforschen können. Die [[Vulkanier]], welche zu der Zeit mit den Menschen verbündet sind, befürworten dieses Projekt nicht, denn sie sind der Meinung, dass die Menschen noch nicht reif für die Erforschung des Weltraums sind. Anhand der Pläne von Henry Archer wird der Antrieb entwickelt. Aber es gibt viele Rückschläge bei der Entwicklung des Antriebs und Henry Archer verstirbt, bevor er seinen Antrieb in Aktion sehen kann. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})  
  
 
Für den neuen Antrieb betreibt die [[Sternenflotte (Erde)|Sternenflotte]] in den [[2140er]] das [[NX-Programm]], in dem der neue Antrieb getestet wird. Die [[NX-Alpha|NX-''Alpha'']] erreicht als erstes Schiff der Menschen Warp 2.  Als die NX-''Alpha'' bei einem Testflug zerstört wird, droht dem gesamten Programm das Aus, doch ein gegen einen ausdrücklichen [[Befehl]] durchgeführter Rekordflug mit der [[NX-Beta|NX-''Beta'']] durch Jonathan Archer und [[A.G. Robinson]] führt dazu, dass das Programm gerettet wird. Die [[NX-Delta|NX-''Delta'']] erreicht später sogar Warp 3. ({{ENT|Erstflug}})
 
Für den neuen Antrieb betreibt die [[Sternenflotte (Erde)|Sternenflotte]] in den [[2140er]] das [[NX-Programm]], in dem der neue Antrieb getestet wird. Die [[NX-Alpha|NX-''Alpha'']] erreicht als erstes Schiff der Menschen Warp 2.  Als die NX-''Alpha'' bei einem Testflug zerstört wird, droht dem gesamten Programm das Aus, doch ein gegen einen ausdrücklichen [[Befehl]] durchgeführter Rekordflug mit der [[NX-Beta|NX-''Beta'']] durch Jonathan Archer und [[A.G. Robinson]] führt dazu, dass das Programm gerettet wird. Die [[NX-Delta|NX-''Delta'']] erreicht später sogar Warp 3. ({{ENT|Erstflug}})
  
[[Datei:NX_Alpha.jpg|thumb|left|…über den Prototyp in den 2140er…]]
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[[Datei:NX_Alpha.jpg|thumb|left|…über den Prototyp in den 2140er...]]
  
 
Nachdem das NX-Programm erfolgreich abgeschlossen wurde, wird von der Sternenflotte die [[NX-Klasse]] gebaut und das erste Schiff dieser Klasse wird ''Enterprise'' genannt. Sie ist das erste Erdenschiff mit dem Warp-5-Antrieb. Ebenso wurde auch der erste [[Transporter]], welcher für den Gebrauch an lebenden Organismen zugelassen worden ist, an Bord installiert. Allerdings wird die Reise per [[Shuttle (2150er)|Fähre]] zu dieser Zeit dem Transporter noch immer vorgezogen. Das hat jedoch den Nachteil, immer erst wenigstens eine der Fähren für den Start vorbereiten zu müssen. Zusätzlich ist die [[Crew]] nach der Rückkehr zur ''Enterprise'' verpflichtet, sich zuerst zur Dekontaminierung in die [[Dekontaminationskammer]] zu begeben. Die ''Enterprise'' ist zwar aus irdischer Sicht das modernste Schiff der Flotte, aber dennoch im Vergleich zu den gängigen Schiffen anderer [[Spezies]] nur bedingt konkurrenzfähig. Im Gegensatz zu [[Vulkanier|vulkanischen]] Schiffen dieser Zeit, verfügt sie zum Beispiel über keinen [[Traktorstrahl]]emitter, sondern lediglich über zwei [[Greifer]], deren Greifenden mit magnetischen Verriegelungen arbeiten und dementsprechend störanfällig sind. Sie besitzt des Weiteren noch kein [[Schutzschild|Schildsystem]], sondern nur eine [[Hüllenpolarisation|polarisierbare]] [[Außenhülle]]. Auch die [[Sensor]]en sind im Vergleich zu den vulkanischen eher primitiv. Die ''Enterprise'' ist mit [[Plasmakanone]]n und [[Fusionstorpedo]]s bewaffnet. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
 
Nachdem das NX-Programm erfolgreich abgeschlossen wurde, wird von der Sternenflotte die [[NX-Klasse]] gebaut und das erste Schiff dieser Klasse wird ''Enterprise'' genannt. Sie ist das erste Erdenschiff mit dem Warp-5-Antrieb. Ebenso wurde auch der erste [[Transporter]], welcher für den Gebrauch an lebenden Organismen zugelassen worden ist, an Bord installiert. Allerdings wird die Reise per [[Shuttle (2150er)|Fähre]] zu dieser Zeit dem Transporter noch immer vorgezogen. Das hat jedoch den Nachteil, immer erst wenigstens eine der Fähren für den Start vorbereiten zu müssen. Zusätzlich ist die [[Crew]] nach der Rückkehr zur ''Enterprise'' verpflichtet, sich zuerst zur Dekontaminierung in die [[Dekontaminationskammer]] zu begeben. Die ''Enterprise'' ist zwar aus irdischer Sicht das modernste Schiff der Flotte, aber dennoch im Vergleich zu den gängigen Schiffen anderer [[Spezies]] nur bedingt konkurrenzfähig. Im Gegensatz zu [[Vulkanier|vulkanischen]] Schiffen dieser Zeit, verfügt sie zum Beispiel über keinen [[Traktorstrahl]]emitter, sondern lediglich über zwei [[Greifer]], deren Greifenden mit magnetischen Verriegelungen arbeiten und dementsprechend störanfällig sind. Sie besitzt des Weiteren noch kein [[Schutzschild|Schildsystem]], sondern nur eine [[Hüllenpolarisation|polarisierbare]] [[Außenhülle]]. Auch die [[Sensor]]en sind im Vergleich zu den vulkanischen eher primitiv. Die ''Enterprise'' ist mit [[Plasmakanone]]n und [[Fusionstorpedo]]s bewaffnet. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
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Als Captain für die ''Enterprise'' wählt [[Admiral]] [[Maxwell Forrest]] Captain Jonathan Archer, den Sohn von Henry Archer, aus, obwohl die Vulkanier Captain [[Gardner]] als Captain vorschlagen. Forrest will mit Archer klarstellen, dass das [[Vulkanisches Oberkommando|vulkanische Oberkommando]] nicht die Autorisation besitzt, sich in die Personalangelegenheiten der Sternenflotte einzumischen. ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}})
 
Als Captain für die ''Enterprise'' wählt [[Admiral]] [[Maxwell Forrest]] Captain Jonathan Archer, den Sohn von Henry Archer, aus, obwohl die Vulkanier Captain [[Gardner]] als Captain vorschlagen. Forrest will mit Archer klarstellen, dass das [[Vulkanisches Oberkommando|vulkanische Oberkommando]] nicht die Autorisation besitzt, sich in die Personalangelegenheiten der Sternenflotte einzumischen. ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}})
  
Im April 2151 ist der [[Jungfernflug]] der ''Enterprise'' geplant. Archer hat, als er [[Charles Tucker III|Charles Tucker]] kennen gelernt hat, versprochen ihn als [[Chefingenieur]] für sein eigenes Raumschiff mitzunehmen. Der primäre Auftrag der ''Enterprise'' besteht vor allem darin, nach und nach die Regionen des Alls zu erforschen, in denen noch nie ein Mensch zuvor gewesen ist. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I|Erstflug}})
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Im April 2151 ist der [[Jungfernflug]] der ''Enterprise'' geplant. Der primäre Auftrag der ''Enterprise'' besteht vor allem darin, nach und nach die Regionen des Alls zu erforschen, in denen noch nie ein Mensch zuvor gewesen ist. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
 
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{{clear}}
Als Archer nach einem Piloten für sein neues Kommando sucht, erhält dieser ein Empfehlungsschreiben des Frachtercaptains [[Mayweather]]. Dieser empfiehlt Archer seinen Sohn [[Travis Mayweather]], da er der beste [[Steuermann]] ist. Durch diese Empfehlung stellt Archer Mayweather als Steuermann ein. ({{ENT|Horizon}})
 
 
 
 
=== Missionen ===
 
=== Missionen ===
 
{{Siehe auch|Logbuch der Enterprise (NX-01)}}
 
{{Siehe auch|Logbuch der Enterprise (NX-01)}}
 
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==== 2151 ====
[[Datei:Archer gibt den Startbefehl.jpg|thumb|left|Archer gibt den Startbefehl.]]
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[[Datei:Enterprise (NX-01) Qo'nos.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' im Orbit um Qo'noS.]]
Kurz bevor die ''Enterprise'' auslaufen soll, inzpizieren Archer und Tucker die ''Enterprise''. Dabei beschädigt Tucker mit der [[Orbital 6]] leicht die Hülle der ''Enterprise''. Kurz darauf erhält Archer die Meldung, dass er sich im [[Flottenhospital]] bei [[Admiral]] Forrest melden soll. Dort berichtet Forrest Archer, dass die Vulkanier den Start der ''Enterprise'' verschieben wollen, da es zu einem diplomatischen Zwischenfall gekommen ist. Ein [[Klingone]] namens [[Klaang]] ist auf die Erde abgestürzt und wurde dort von einem [[Farmer]] namens [[Moore (Farmer)|Moore]] niedergeschossen. Um einen diplomatischen Zwischenfall zu vermeiden, wollen die Vulkanier den Leichnam des Klingonen zu seiner Heimatwelt [[Qo'noS]] zurück bringen. Doch Archer ist über die Vulkanier verärgert, da sie wieder einmal die Menschheit bei der Erforschung des Weltraums behindern. Desweiteren versteht Archer nicht wie die Vulkanier jemanden sterben lassen wollen, welcher sich auf dem Wege der Besserung befindet. Aber die Vulkanier erklären Archer, dass der [[Tod]] bei den Klingonen etwas [[ehre]]nhaftes ist. Doch Archer will es nicht zulassen, dass der Klingone stirbt. Er bittet Forrest den Klingonen mit der ''Enterprise'' nach Qo'noS zu bringen und Forrest gewährt Archer diese Bitte. Archer bereitet sich auf seine Mission vor, allerdings stellen ihn die Vulkanier [[Subcommander]] [[T'Pol]] zur Seite, welche die Mission für die Vulkanier überwachen soll. Da Archer auf die vulkanische Sternenkarten angewiesen ist, muss er sich mit T'Pol abfinden. Schließlich bricht die ''Enterprise'' auf, um Klaang nach Qo'noS zu bringen. Während des Fluges kümmert sich [[Doktor]] [[Phlox]] um die Genesung des Klingonen. Doch wenig später wird Klaang von den [[Suliban]] entführt. T'Pol sieht die Mission als gescheitert an, doch Archer will nicht aufgegeben und setzt alles an, um Klaang zu finden. Schließlich finden Archer und seine Crew eine Spur, welche nach [[Rigel X]] führt. Darauf begibt sich Archer mit einem [[Außenteam]] nach Rigel X, um dort nach Klaang zu suchen. Auf der Oberfläche trifft Archer auf die Suliban [[Sarin]]. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})  
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Kurz bevor die ''Enterprise'' auslaufen soll, stürzt ein [[Klaangs Schiff|klingonisches Schiff]] auf die Erde. Der Pilot [[Klaang]] wird auf der Erde schwer verletzt. Die Vulkanier raten der Sternenflotte, den Klingonen sterben zu lassen, aber Archer kann die Sternenflotte davon überzeugen, den Klingonen zu seiner Heimatwelt [[Qo'noS]] zu bringen. Aber Archer braucht für diese Mission Hilfe, so bekommt er den [[Denobulaner|denobulanischen]] [[Arzt]] [[Phlox]] und die Vulkanierin T'Pol zu seiner Crew hinzu. Archer bringt den Klingonen nach Qo'noS, aber ohne es zu ahnen greift er in den [[Temporaler Kalter Krieg|Temporalen Kalten Krieg]] ein. Die Suliban, eine Fraktion in diesem Konflikt, versuchen zu verhindern, dass Klaang wichtige Information nach Qo'noS überbringt. Obwohl die Suliban Klaang mehrmals entführen, gelingt es Archer ihn zu befreien und Klaang erfolgreich nach Qo'noS zu bringen. Dort überbringt Klaang die wichtige Nachricht über die Einmischung der Suliban in das [[Klingonisches Reich|klingonische Reich]]. Die Sternenflotte ist von der erfolgreichen Mission der ''Enterprise'' begeistert und die ''Enterprise'' beginnt mit der Erforschung des [[Tiefenraum]]s. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I|Aufbruch ins Unbekannte, Teil II}})
  
[[Datei:Enterprise (NX-01) Qo'nos.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' im Orbit um Qo'noS.]]
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[[Datei:Archer und Tucker und die Andorianer.jpg|thumb|Archer und Tucker als Gefangene der Andorianer.]]
  
Sarin warnt Archer vor den Suliban [[Cabal]] und erklärt, dass sie Klaang beauftragt hat sein Volk vor den Cabal zu warnen. Sie erklärt, dass die Cabal befehle aus der [[Zukunft]] erhalten und in einen [[Temporaler Kalter Krieg|temporalen kalten Krieg]] kämpfen. Plötzlich greifen Suliban der Cabal das Außenteam an und dabei wird Sarin getötet. Bevor sie stirbt, bittet sie Archer Klaang zu finden. Die Kämpfe zwischen dem Außenteam und den Suliban werden immer heftiger und dabei wird Archer schwer verwundet. Im letzten Moment gelingt es dem Außenteam den Planeten zu verlassen und da Archer das Bewusstsein verloren hat übernimmt T'Pol das Kommando. Auf der ''Enterprise'' wird Archer von Phlox behandelt und zu seiner Überraschung, hat T'Pol diese Mission nicht beendet. T'Pol hat die [[Sensor]]en modifiziert, um das Schiff der Suliban ausfindig zu machen. Doch trotz der Hilfe von T'Pol, traut Archer dieser noch immer nicht. Das Schiff erreicht einen [[Gasriese]]n zu dem das Sulibanschiff hingeflogen ist. Weiterhin befindet sich auch eine sulibanische [[Helix]] in diesem Gasriesen. Archer gelingt es, ein [[Zellenschiff]] zu kapern und fliegt mit diesem kurz darauf zur Basis, um Klaang zu befreien. Archer und Tucker dringen in die Helix ein und finden Klaang. Zusammen können diese entkommen, doch plötzlich werden Archer und Tucker in Kämpfe mit den Suliban verwickelt. Archer verschafft Klaang und Tucker genügend Zeit damit diese im Zellenschiff von der Helix entkommen können. Doch Archer sitzt nun auf der Helix fest. Er entdeckt eine seltsame Kammer in dem die Zeit langsamer abzulaufen scheint. Dort trifft Archer auf dem Suliban [[Silik]]. Dieser scheint seltsamer Weise alles über Archer zu wissen. Silik erklärt, dass Archer diesen Ort verlassen muss und verspricht ihn am Leben zu lassen. Als Archer jedoch den temporalen kalten Krieg erwähnt, greift Silik Archer an. Durch die Zeitverzögerungen im Raum funktionieren die Waffen nicht richtig. Silik ist beim direkten Kampf Archer überlegen, doch bevor dieser ihn töten kann wird Archer an Bord der ''Enterprise'' [[beamen|gebeamt]]. Nach der Befreiung fliegen sie nach Qo'noS, damit die Botschaft von Sarin übergeben werden kann. Archer bedankt sich bei T'Pol und bittet sie, dauerhaft an Bord der ''Enterprise'' zu bleiben. Der Subcommander bleibt also als Wissenschafts- und als [[Erster Offizier]] an Bord des Schiffes. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil II}})
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Während der ersten Wochen ihres Fluges rüstet Lieutenant [[Malcolm Reed]] die Fusionstorpedos auf und Captain Archer gelingt erfolgreich der [[Erstkontakt]] mit den [[Axanar]]. ({{ENT|Freund oder Feind}})
  
[[Datei:Axanar retten die Enterprise.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' wird von den Fremden angegriffen.]]
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Das nächste Ziel der Reise der ''Enterprise'' ist [[61 Ursae Majoris]]. Dort entdeckt man einen Planeten der [[Minshara-Klasse]]. Dieser Planet wird später zu Ehren von Captain Archer in [[Archer IV]] benannt. ({{ENT|Geistergeschichten|Zuhause|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II}}; {{TNG|Die alte Enterprise}})
  
Während der nächsten Tage werden die [[Waffensystem]]e an Bord der ''Enterprise'' von [[Malcolm Reed]] modifiziert, um die Zielgenauigkeit der [[Waffe]]n zu erhöhen. Doch die [[Zielerfassung]]ssysteme der [[Fusionstorpedo]] sind noch nicht richtig ausgerichtet und einer der Torpedos steuert sogar wieder auf die ''Enterprise'' zu. Reed lässt den Torpedo detonieren und arbeitet weiter an der Zielerfassung. Archer ist von diesen Ergebnissen enttäuscht und lässt Reed die Waffen weiter modifizieren. Kurz darauf findet die ''Enterprise'' einen [[Axanar-Frachter]] treibend im [[Weltraum]] vor. Da niemand antwortet, fliegt Archer mit einem Außenteam zu dem Frachter. Archer leitet das Außenteam, doch dieses findet keine Überlebenden vor. Da die Crew des Frachters ermordet worden ist, will Archer Kontakt mit den [[Axanar]] aufnehmen, doch T'Pol warnt Archer davor, dass die Fremden, welche das Massaker auf den Frachter angerichtet haben, zurück kommen könnten. Archer kümmert sich dennoch um die Bergung der Leichen, während sich Reed weiterhin um die Zielerfassung kümmert. Plötzlich nähert sich das [[~/Schiffsklasse/ENT/1x03/1|fremde Raumschiff]], welches für den Angriff auf den Frachter verantwortlich ist und greift die ''Enterprise'' an. Doch mit ihren Waffen ist die ''Enterprise'' [[~/Spezies/ENT/1x03/1|den Fremden]] unterlegen. Wenig später taucht ein weiteres Schiff der Axanar auf und Archer gelingt es es Kontakt mit den Axanar aufzunehmen. Gemeinsam mit den Axanar und den nun ausgerichteten Waffen kann die ''Enterprise'' das Schiff der Fremden vernichten. Nach dem Kampf nimmt die ''Enterprise'' erfolgreich Kontakt mit den Axanar auf. ({{ENT|Freund oder Feind}})
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Nur wenige Wochen später gelingt es der Enterprise Crew, das Geheimnis von [[Terra Nova]] zu lösen. Terra Nova ist im [[21. Jahrhundert]] die am weitesten entfernte [[Terra-Nova-Kolonie|Kolonie]] der Menschen, als plötzlich nach Streitigkeiten der Kontakt mit der [[Kolonie]] abgebrochen ist. Die Crew der ''Enterprise'' findet heraus, dass ein [[Asteroid]] auf den Planeten eingeschlagen ist. Die Bewohner der Kolonie machen die Menschen von der Erde für den Angriff verantwortlich, aber Archer berichtet ihnen, dass die Menschen dafür nicht verantwortlich waren und ihm gelingt es, das Vertrauen der [[Novaner]] zu gewinnen. ({{ENT|Terra Nova}})
  
[[Datei:Enterprise im Orbit.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' im Orbit des Klasse-M Planeten.]]
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[[Datei:Archer-Komet.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' entdeckt einen neuen Kometen.]]
 
 
Einige Zeit darauf später entdeckt die ''Enterprise'' einen [[Archer IV|fremden Planeten]] der [[Klasse M]] bei [[61 Ursae Majoris]]. T'Pol empfiehlt Archer, den Planeten mit [[Sonde]]n zu erforschen, aber der Captain will den Planeten lieber persönlich erkunden. Archer leitet diese Außenmission. Tucker macht auf der Oberfläche ein [[Foto]] vom Außenteam und obwohl T'Pol dies für Zeitverschwendung hält, gefällt Archer diese Idee. Als es Abend wird, beschließt T'Pol zusammen mit den [[Crewman|Crewmen]] [[Cutler]] und [[Ethan Novakovich]] auf der Oberfläche zu bleiben, um die Arbeit fortzusetzen. Auch Commander Tucker und [[Ensign]] Mayweather wollen auf dem Planeten bleiben. Das Team verbringt die Nacht am [[Lagerfeuer]], als plötzlich ein [[Sturm]] ausbricht. Durch den Sturm werden [[Fortpflanzung|Pollen]], welche [[Tropolisin]] - eine psychotrope [[Substanz]] - beinhalten, verbreitet. Durch die Wirkung der Pollen beginnen die Menschen an [[Halluzination]]en zu leiden. Inzwischen versuchen Archer und Reed das Außenteam mit einer [[Fähre]] von der Oberfläche zu retten, doch der Sturm ist zu stark und die Fähre kann nicht landen. Zur selben Zeit glaubt Tucker an eine [[Verschwörung]] zwischen T'Pol und einer fremden [[Spezies]]. Nur sie scheint gegen die Wirkung der Pollen immun zu sein. In einer [[Höhle]] droht Tucker schließlich damit, sie zu erschießen. Der Subcommander nimmt Kontakt mit der ''Enterprise'' auf und [[bericht]]et von ihrer misslichen Lage. Schließlich schafft Archer es, Tucker so lange abzulenken, dass der Subcommander ihn mit einer [[Phasenpistole]] betäuben kann. Als sich der Sturm gelegt hat, wird das Außenteam gerettet. ({{ENT|Geistergeschichten}})
 
 
 
[[Datei:Die Enterprise enttarnt ein xyrillianisches Schiff durch Entzünden des Plasmarückstands.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' enttarnt ein xyrillianisches Schiff durch Entzünden des Plasmarückstands.]]
 
 
 
Kurz darauf kommt es zu starken Systemausfällen an Bord der ''Enterprise''. Archer bekommt dies zu spüren als die [[künstliche Schwerkraft]] beim duschen ausfällt. Später stellt sich heraus, dass ein Schiff der [[Xyrillianer]], welches [[Tarnvorrichtung|getarnt]] sich in der nähe des Antriebes der ''Enterprise'' befindet, für die Ausfälle an Bord der ''Enterprise'' verantwortlich sind. Als Archer das beschädigte Schiff der Xyrillianer entdeckt, bietet er seine Hilfe an und schickt Tucker an Bord, damit er bei der Reparatur mit hilft. Tucker hat an Bord des Schiffes Kontakt mit einer Xyrillianerin und wird dort ohne zu ahnen [[Schwangerschaft|schwanger]]. Als Phlox die Schwangerschaft an Tucker fest stellt, beginnt Archer sofort mit der Suche nach dem Schiff. Doch das Schiff befindet sich in der Nähe eines klingonischen Schiffes. Um die Klingonen friedfertig zu stimmen, erzählt T'Pol die glorreiche Geschichte, wie Archer Klaang gerettet hat. Die Klingonen lassen daraufhin die Xyrillianer frei und der [[Embryo]] kann aus Tucker entfernt werden. ({{ENT|In guter Hoffnung}})
 
 
 
Wenig später erreicht die ''Enterprise'' den Planeten [[Terra Nova]], um dort das Geheimnis der verschwunden Kolonie zu lüften. Die [[Terra-Nova-Kolonie]] ist die erste Kolonie, welche die Menschen außerhalb des [[Sol-System]]s gegründet haben, allerdings ist vor Jahrzehnten der Kontakt zur Kolonie abgebrochen und ein Flug dorthin hätte Neun Jahre gedauert, um zu sehen was dort geschehen ist. Dort begibt sich ein Außenteam auf die Oberfläche. Auf der Oberfläche wird das Außenteam von den Nachfahren der Kolonisten angegriffen, welche sich nun [[Novaner]] nennen. Reed wird dabei von den Novanern entführt und gefangen gehalten. Die Novaner machen die Menschen für einen Angriff verantwortlich, welcher die Oberfläche verseucht und die meisten Kolonisten getötet hat. Archer versucht nun alles um über die Freilassung von Reed zu verhandeln. Doch der Novaner [[Jamin]] misstraut Archer, seine Meinung ändert sich auch nicht, nachdem seine Mutter [[Nadet]] auf der ''Enterprise'' behandelt wurden ist. Archer beginnt zur selben Zeit an sich zu zweifeln, da er ihm nicht gelingt, mit den Novanern als ehemaligen Menschen zu verhandeln. Zur selben Zeit stellt T'Pol fest, dass ein [[Asteroid]] auf den Planeten eingeschlagen und für diese [[Strahlung]] verantwortlich ist. Archer kann den Novanern beweisen, dass die Menschen nicht für diesen Angriff verantwortlich sind, aber die Novaner misstrauen den Menschen noch immer. Erst nachdem Archer geholfen hat, einem Novaner das Leben zu retten, beginnen Jamin und die anderen Novaner den Menschen wieder zu vertrauen. Diese lassen darauf Reed wieder frei. ({{ENT|Terra Nova}})
 
  
[[Datei:Archer und Tucker und die Andorianer.jpg|thumb|Archer und Tucker als Gefangene der Andorianer.]]
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Kurz darauf erreicht die ''Enterprise'' einen [[~/Planet/ENT/1x07/1|Planeten]] auf dem sich das vulkanische [[Kloster von P'Jem]] befindet. Mit einem Außenteam besucht Archer dieses [[Kloster]]. Aber im Kloster werden Archer, T'Pol, Tucker und die vulkanischen Mönche Geiseln der [[Andorianer]]. Die Andorianer vermuten im Kloster einen Horchposten der Vulkanier, welcher die Heimatwelt der Andorianer ausspionieren soll. Ein Befreiungsversuch von der ''Enterprise'' scheitert. Später findet Archer heraus, dass die Andorianer Recht haben und dass sich ein Horchposten unter dem Kloster befindet. Archer [[scan]]nt die Daten über den Horchposten und übergibt den [[Scanner]] an den andorianischen Kommandanten [[Shran]]. ({{ENT|Doppeltes Spiel}})
  
Als die ''Enterprise'' wenig später das vulkanische [[Kloster von P'Jem]] erreicht, plant Archer eine Besichtigung der heiligen Stätte. T'Pol weist das Team zunächst darin ein, dass sich die [[Mönch]]e möglicherweise im [[Kolinahr]] befinden und nicht gestört werden wollen. T'Pol bittet Archer, das Kloster zu meiden, da sie Angst hat, dass die Menschen diesen heiligen Ort entweihen und sie vor ihrem Volk blamieren. Doch Archer lässt sich davon nicht abbringen und besucht zusammen mit Tucker und T'Pol das Kloster. Allerdings befindet sich zeitgleich ein Trupp [[Andorianer]] unter der Führung von [[Thy'lek Shran]] im Kloster, um nach einem versteckten [[Horchposten]] zu suchen. Im Kloster werden Archer, T'Pol und Tucker schließlich von den Andorianern gefangen genommen und [[verhör]]t. Shran geht bei dem Verhör mit Archer ziemlich brutal vor. Doch Archer hat keine Ahnung von dem Horchposten und kann Shran keine Auskunft über den Horchposten geben. Dies verärgert Shran noch mehr und er verprügelt Archer. Inzwischen gelingt es Tucker heimlich Kontakt mit der ''Enterprise'' aufzunehmen und Reed bereitet einen Rettungseinsatz vor. Damit Reed seine Rettungsmission durchführen kann, muss Archer Shran ablenken. Dies führt zu einem weiteren schmerzhaften Verhör. Reed gelingt es während der Ablenkung von Archer mit einem Sicherheitsteam ins Kloster zu beamen. Das Sicherheitsteam kann die Andorianer außer Gefecht setzen, doch Shran kann entkommen. Während Archer und T'Pol Shran verfolgen, entdecken sie unter dem Kloster den versteckten Horchposten der Vulkanier. Archer befiehlt darauf T'Pol, die Anlage zu scannen und auch Fotos davon zu machen. Schließlich übergibt Archer den Scanner an Shran, welcher nun in der Schuld von Archer steht. ({{ENT|Doppeltes Spiel}})
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Die ''Enterprise'' steht im ständigen Kontakt mit der Erde und der Sternenflotte. So teilen sie einer Schulklasse, die Entdeckung eines [[Komet]]en, der auch nach Captain Archer in [[Archer-Komet]] benannt wird, mit. Bei der Erforschung des Kometen ist auch das vulkanische Schiff [[Ti'Mur|''Ti'Mur'']] anwesend. Später beteiligt sich das Schiff an der Rettung von Lieutenant Malcolm Reed und [[Ensign]] [[Travis Mayweather]]. Mit Hilfe des [[Traktorstrahl]]s kann die ''Ti'Mur'' die Fähre befreien, mit der die beiden auf dem Kometen eingebrochen sind. ({{ENT|Das Eis bricht}})
 
 
[[Datei:Archer-Komet.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' entdeckt einen neuen Kometen.]]
 
 
 
Einige Zeit später entdeckt die ''Enterprise'' einen [[Komet]]en und Mayweather schlägt vor diesen Kometen [[Archer-Komet]] zu nennen. Zu dieser Zeit nähert sich das vulkanische Raumschiff [[Ti'Mur|''Ti'Mur'']]. Doch Archer ist gegenüber dem vulkanischen Captain [[Vanik]] misstrauisch. Zu dieser Zeit erhält T'Pol eine verschlüsselte Botschaft von der ''Ti'Mur''. Da Archer nun die heimliche Überwachung von Vanik vermutet, lässt er den [[Brief]] von Commander Tucker entschlüsseln. Dieser stellt fest, dass es sich um einen privaten Brief an T'Pol handelt. Zur selben Zeit schickt Archer eine Aufzeichnung über die Abenteuer der ''Enterprise'' an die [[Worley-Grundschule]]. Archer und seine Crew berichten in dieser Aufzeichnung den Kindern auf der Erde was sie bisher erlebt haben. Später will Archer herausfinden, was Vanik will und er lädt darauf diesen zu einem Essen ein. Doch die Einladung von Vanik geht nach hinten los. Archer ist so über Vaniks Arroganz verärgert, dass er diesen wieder von Bord bringen lässt. Inzwischen begeben sich Reed und Mayweather mit einer Fähre auf die Oberfläche des Kometen, um dort einige Proben zu sammeln. Die beiden sammeln einige [[Eis]]proben und später bauen die beiden einen vulkanischen [[Schneemann]]. Danach sprengen die beiden einen Krater in den Kometen, um an tiefere Proben heran zu gelangen. Doch durch die Sprengung ändert sich die Rotation des Kometen. Durch die schneller Rotation gerät der Landeplatz der Fähre ins Sonnenlicht und das Eis unter der Fähre beginnt schnell zu schmelzen. Zusätzlich verletzt sich Mayweather bei einem Sturz das Knie und Reed muss ihn schnellst möglichst zur Fähre zurück bringen. Als die beiden die Fähre starten wollen, bricht diese ein und stürzt in eine Eisspalte. Jeder Rettungsversuch der ''Enterprise'' die Fähre aus der Spalte zu befreien scheitern. Vanik bietet darauf seine Hilfe an, doch Archer will diese nicht annehmen. Doch T'Pol überzeugt Archer davon, Vaniks Hilfe anzunehmen und darauf wird die Fähre aus der Eisspalte befreit. ({{ENT|Das Eis bricht}})
 
  
 
[[Datei:Malurianisches Schiff Enterprise.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' kämpft gegen die Malurianer.]]
 
[[Datei:Malurianisches Schiff Enterprise.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' kämpft gegen die Malurianer.]]
  
Kurz darauf entdeckt die ''Enterprise'' einen [[Heimatwelt der Akaali|bewohnten Planeten]] und Archer freut sich diesen Planeten mit seiner Kultur zu erforschen. Damit das Außenteam nicht von den [[Akaali]] entdeckt wird, verändert Doktor Phlox das Aussehen des Außenteams. Auf der Oberfläche stellt Archer fest, dass durch den Einfluss der [[Malurianer]] die Bevölkerung der Stadt mit einer [[Krankheit]] infiziert wird. Dabei wird das Außenteam von der Akaali [[Riann]] entdeckt, doch T'Pol betäubt sie. Archer bringt Riann später nach Hause und erfährt von ihr, dass durch den Einfluss der Malurianer die Akaali krank werden. Riann traut Archer zu beginn nicht, doch mit der Zeit gelingt es Archer ihr Vertrauen zu gewinnen. T'Pol kehrt mit einigen Proben auf die ''Enterprise'' zurück, während Archer und Riann mehr über die Malurianer heraus finden wollen. Gemeinsam gelingt es Archer und Riann, die Malurianer auf der Planetenoberfläche unschädlich zu machen. Unterdessen greift ein [[malurianisches Schiff]] die ''Enterprise'' an und die ''Enterprise'' ist diesem waffentechnisch unterlegen. Inzwischen entdecken Archer und Riann den Reaktor und versuchen diesen unschädlich zu machen. T'Pol lässt den Energiereaktor der Malurianer von der Planetenoberfläche vor den Bug des malurianischen Schiffes beamen und einen Torpedo darauf feuern. Die Explosion des Reaktors macht das malurianische Schiff kampfunfähig. Nach diesen Ereignissen verlassen die Malurianer die Heimatwelt der Akaali. In vier Monaten hat die ''Enterprise'' eine Strecke von ungefähr 75 [[Lichtjahr]]en zurückgelegt. ({{ENT|Die Saat}})
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In vier Monaten hat die ''Enterprise'' eine Strecke von ungefähr 75 [[Lichtjahr]]en zurückgelegt. Neben der Erforschung des Alls erfüllt die ''Enterprise'' auch eine Polizeifunktion. So beschützt die ''Enterprise'' die [[Heimatwelt der Akaali]] vor den [[Malurianer]]n. Obwohl die ''Enterprise'' den Malurianern unterlegen ist, gelingt es der ''Enterprise'', das Schiff der Malurianer kampfunfähig zu machen, und diese ziehen sich darauf zurück. ({{ENT|Die Saat}})
  
[[Datei:ECS Fortunate vor der Enterprise.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' bei der ECS ''Fortunate''.]]
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Kurz darauf hilft die ''Enterprise'' dem irdischen [[Frachter]] [[ECS Fortunate|ECS ''Fortunate'']], welcher kurz vorher von den [[Nausikaaner]]n angegriffen wurde. Die ''Enterprise'' hilft mit Rüstung der Crew des Frachters. Als Archer aber bemerkt, dass der stellvertretende Captain [[Matthew Ryan]], [[~/Person/ENT/1x10/11|einen Nausikaaner]] gefangen hält, versucht Archer, diesen den Nausikaanern zu übergeben. Es kommt zu kurzen Kämpfen zwischen den Nausikaanern und der ''Fortunate'', den die ''Enterprise'' mit der Übergabe des gefangenen Nausikaaner beenden kann. ({{ENT|Familienbande}})
  
Nachdem der irdische Frachter [[ECS Fortunate|ECS ''Fortunate'']] von den [[Nausikaaner]] angegriffen worden ist, bietet die Crew der ''Enterprise'' ihre Hilfe an. Dabei nutzt die Crew die Erfahrungen von Mayweather, da er ja auf einem Frachtschiff aufgewachsen ist. Mayweather begleitet das Außenteam auf die ''Fortunate'', um dort zu helfen. Mayweather zeigt später einigen Crewmitgliedern der ''Fortunate'' die ''Enterprise'' und er unterhält sich viel mit [[Matthew Ryan]], den vorübergehenden Kommandanten der ''Fortunate''. Bei den Gesprächen mit Mayweather versteht Ryan nicht, wieso Mayweather zur Sternenflotte gegangen ist, anstatt bei seiner Familie auf seinem Frachter zu bleiben. Währenddessen finden Archer und T'Pol heraus, dass Ryan [[~/Person/ENT/1x10/11|einen Nausikaaner]] gefangen hält und sie fordern von diesem die Freilassung. Doch Ryan weigert sich dieser Forderung nach zu gehen und flieht mit der ''Fortunate'' vor der ''Enterprise''. Ryan foltert den Nausikaaner und verlangt die [[Schildfrequenz]]en von diesen und er bekommt sie auch. Darauf greift Ryan einige [[Nausikaanisches Raumschiff|Schiffe der Nausikaaner]] an. Doch ''Fortunate'' ist den Nausikaanern unterlegen und diese entern das Schiff. Zum selben Zeitpunkt taucht die ''Enterprise'' auf und Archer verhandelt mit den Nausikaanern über die Freiheit der Geisel aus und im Gegenzug ziehen sich diese zurück. Darauf fordert Archer von Ryan, dass dieser die Geisel endlich frei lässt, doch Ryan weigert sich noch immer. Darauf meldet sich Mayweather zu Wort und fordert Ryan auf die Geisel endlich frei zu lassen, da er die [[Rache]]akte auf andere Frachter, darunter auch den seiner Familie befürchtet. Mayweather macht Ryan klar, dass die Rache der Nausikaaner erbarmungslos sein wird und darauf lässt Ryan seine Geisel frei und die Nausikaaner ziehen sich zurück. Später wird Ryan für sein Verhalten von seinem Captain [[Keene]] zu einem einfachen Crewman [[Degradierung|degradiert]]. ({{ENT|Familienbande}})
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[[Datei:Zeit-Observatorium.jpg|thumb|left|Daniels erklärt Archer die Zeitlinie.]]
 
 
[[Datei:Zeit-Observatorium.jpg|thumb|Daniels erklärt Archer die Zeitlinie.]]
 
  
 
Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die ''Enterprise'' den ersten [[Subraumverstärker]] [[Echo Eins]]. ({{ENT|Familienbande|Lautloser Feind}})
 
Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die ''Enterprise'' den ersten [[Subraumverstärker]] [[Echo Eins]]. ({{ENT|Familienbande|Lautloser Feind}})
  
Während sich die ''Enterprise'' bei der [[Große Wolke von Agosoria|Großen Wolke von Agosoria]] befindet, lädt Archer eine Gruppe von Pilger an Bord ein. Archer und seine Crew ahnen nicht, dass sich Silik unter den Pilgern versteckt hält. Auf dem Weg durch die Wolke von Agosoria durchquert die ''Enterprise'' einen [[Plasmasturm]], wobei sie von Plasmablitzen schwer beschädigt wird. Nur durch Siliks [[Sabotage]] der [[Antimaterie]]leitung zum [[Warpkern]] hindert eine Antimaterie-Kaskade an der Zerstörung des Schiffes. Archer will nun herausfinden, wer die ''Enterprise'' unerwartet gerettet hat, doch Archer findet niemanden der die Rettung zu geben möchte. Unerwartet meldet sich [[Daniels (Crewman)|Daniels]] bei Archer und informiert ihn, dass Silik für die Rettung der ''Enterprise'' verantwortlich ist. Daniels erklärt Archer, dass er ein Zeitreisender aus dem [[31. Jahrhundert]] ist und um dies Archer zu beweisen zeigt er Archer sein [[Zeitobservatorium]]. Wie Sarin warnt Daniels Archer vor dem temporalen kalten Krieg und das Silik eine wichtige Rolle in diesem Konflikt spielt. Da Daniels sich der Gefahr bewusst ist, welche von Silik ausgeht, bittet er Archer um Hilfe bei der Auffindung von Silik. Aber wenig später taucht Silik im Quartier des Captains auf. Silik hat erfahren, dass ein Zeitreisender sich an Bord befindet und er möchte diesen aufspüren. Er begibt sich zu Archer in sein Quartier, um die nötigen Informationen zu erlangen. Als Silik durch eine zufällige Übertragung erfährt, dass Daniels der Zeitreisende ist, betäubt er Archer und begibt sich auf die Suche nach Daniels. Als Archer wieder sein Bewusstsein erlangt, erfährt er von Tucker, dass Silik Daniels getötet hat. Archer vermutet, dass Silik Technologie von Daniels stehlen will und er behält Recht, Silik hat das Zeitobservatorium an sich genommen. Archer verfolgt Silik und ihm gelingt es das Zeitobservatorium zu vernichten. Allerdings gelingt es Silik in den [[Weltraum]] auf ein Sulibanschiff zu fliehen. Nach diesen Ereignissen lässt Archer das Quartier von Daniels versiegeln, da er vermutet, dass sich noch mehr Technologie aus der Zukunft dort befindet. ({{ENT|Kalter Krieg}})
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Wenige Wochen später wird die ''Enterprise'' wieder in den Temporalen Kalten Krieg verwickelt. Der [[Befehlshaber der Cabal]] schickt den Suliban [[Silik]] an Bord der ''Enterprise''. Die ''Enterprise'' befindet sich zu dieser Zeit bei der [[Große Wolke von Agosoria|Großen Wolke von Agosoria]]. Zu der Zeit befinden sich einige Pilger als Gäste an Bord der ''Enterprise''. Unter den Pilgern befindet sich auch Silik, welcher kurz darauf die ''Enterprise'' vor einer Energieentladung rettet. Captain Archer findet heraus, dass Crewmitglied [[Daniels (Zeitagent)|Daniels]] auch ein Zeitagent aus der [[31. Jahrhundert|fernen Zukunft]] ist. Daniels erklärt Archer, er müsse Fremdeingriffe aus der Zukunft, welche die Vergangenheit zu ihren Gunsten verändern will, verhindern. Archer vertraut Daniels und unterstützt ihn bei der Jagd nach Silik. Aber Silik gelingt es, Daniels zu töten und er versucht, Daniels Daten zu stehlen. Archer gelingt es zwar, die Daten von Daniels zu vernichten, aber Silik kann entkommen. ({{ENT|Kalter Krieg}})
 
 
[[Datei:Enterprise Echo Zwei.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' setzt Echo Zwei aus.]]
 
 
 
Im September das Jahres setzt die ''Enterprise'' den Subraumverstärker [[Echo Zwei]] aus, damit das Schiff weiter im Kontakt mit der Sternenflotte bleiben kann. Zu der Zeit befindet sich das Schiff ungefähr 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Plötzlich nähert sich [[~/Raumschiff/ENT/1x12/1|ein unbekanntes Schiff]]. Allerdings reagiert das fremde Schiff nicht auf die Rufe der ''Enterprise'' und zieht wieder ab. Nach einigen Stunden nähert sich das Schiff wieder, aber es reagiert wieder nicht auf die Rufe der ''Enterprise''. Stattdessen greift das fremde Schiff die ''Enterprise'' an, beschädigt diese schwer und zieht wieder von dannen. Da Archer in den Fremden eine große Gefahr sieht, beschließt er zur Erde zurückzukehren, damit die ''Enterprise'' dort mit [[Phasenkanone]]n ausgerüstet wird. Doch Reed und Tucker wollen die Phasenkanon selbst installieren, während die ''Enterprise'' zur Erde zurück fliegt. Wenig später tauchen die Fremden wieder auf und greifen die ''Enterprise'' wieder an. Darauf dringen zwei dieser Fremden an Bord der ''Enterprise'' ein und greifen einige Crewmitglieder an. Die beiden ziehen sich wieder auf ihr Schiff zurück und die Fremden feuern wieder auf die ''Enterprise'' und beschädigen dadurch den Warpantrieb. Die Fremden vernichten auch die Subraumverstärker, damit die ''Enterprise'' nicht nach Verstärkung rufen kann. In den nächsten 48 Stunden gelingt es Reed mit Tucker und seinen Technikern die Phasenkanone zu installieren. Archer will die Waffe testen, doch anstatt eines einfachen Schusses kommt es zu einer Energieüberladung und die Phasenkanone zerstört einen ganzen [[Berg]] auf einen unbewohnten Planeten. Es stellt sich später heraus, dass die Fremden für die Sabotage am Energiesystem verantwortlich sind und es so zu der Energieüberladung an der Phasenkanone gekommen ist. Wenig später nähren sich wieder die Fremden und Archer befiehlt das Schiff mit den Phasenkanonen zu feuern, doch diese richten nichts bei den Fremden an. Archer befiehlt Reed darauf die Kanonen wie beim letzten mal zu überlasten und dadurch wird das Schiff der Fremden kampfunfähig geschossen. Zum Dank für die gute Arbeit spendiert Archer seinen Männern [[Bier]]. ({{ENT|Lautloser Feind}})
 
  
[[Datei:Phlox arbeitet mit Cutler.jpg|thumb|Phlox versucht ein Heilmittel für die Valakianer zu finden.]]
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[[Datei:Enterprise Echo Zwei.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' setzt Echo Zwei aus.]]
  
Wenig später entdeckt die ''Enterprise'' ein [[Valakianisches Shuttle|valakianisches Shuttle]]. An Bord der ''Enterprise'' behandelt Phlox die [[Valakianer]]. Diese bitten Archer um Hilfe und die ''Enterprise'' fliegt darauf nach [[Valakis]]. Die Valakianer leiden an einer tödlichen Krankheit und Phlox versucht diesen mit Archers Erlaubnis zu helfen. Bei seinen Forschungen entdeckt Phlox das die Valakianer an einer genetischen [[Krankheit]] leiden, die sich als Resultat einer [[Evolution|evolutionären]] Degeneration entwickelt hat. Diese Krankheit wird die Valakianer in Zukunft aussterben lassen. Als Phlox sieht, dass noch eine weitere humanoide Spezies auf diesen Planeten lebt, welche gegen die Krankheit immun sind, beginnt Phlox die [[Menk]] zu untersuchen. Zusammen mit Cutler untersucht Phlox die Daten. Wenig später findet Phlox heraus, dass die Menk nach dem Aussterben der Valakianer die dominante Spezies auf den Planeten sein werden. Als Phlox schließlich ein Heilmittel für die Valakianer findet, kommt dieser in einen moralischen Konflikt, da dadurch die Menk in ihrer Entwicklung behindert werden könnten. Phlox teilt darauf seinen Zweifel Archer mit, doch dieser will den Valakianern helfen. Zu Phlox Überraschung entscheidet sich Archer schließlich sich nicht die Entwicklung des Planeten einzumischen. Archer übergibt den Valakianern nur ein Mittel, welches die Leiden verringert, aber die Krankheit nicht heilt. Phlox ist von dieser Entscheidung Archers sehr beeindruckt. ({{ENT|Lieber Doktor}})
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Im September das Jahres setzt die ''Enterprise'' den Subraumverstärker [[Echo Zwei]] aus, damit das Schiff weiter im Kontakt mit der Sternenflotte bleiben kann. Zu der Zeit befindet sich das Schiff ungefähr 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Plötzlich wird die ''Enterprise'' von einem [[~/Raumschiff/ENT/1x12/1|unbekannten Schiff]] angegriffen. Das fremde Schiff spielt mit der ''Enterprise'' Katz und Maus und ist der ''Enterprise'' überlegen. Die [[~/Spezies/ENT/1x12/1|Fremden]] vernichten die Subraumverstärker, damit die Enterprise keinen Kontakt zur Erde und zu den Vulkaniern bekommt. Captain Archer beschließt vor dem Schiff zu fliehen und zur Erde zurückzukehren, damit dort die Waffen der ''Enterprise'' in der [[Jupiter-Station]] aufgerüstet werden. Auf den Rückflug zur Erde installieren Tucker und Reed [[Phasenkanone]]n an Bord der ''Enterprise'' und schließen erfolgreich die ersten Tests ab. Mit diesen Phasenkanonen gelingt es der ''Enterprise'', den unbekannten Feind zu besiegen und die ''Enterprise'' setzt ihre Mission fort. ({{ENT|Lautloser Feind}})  
 
 
[[Datei:Archer und Mayweather suchen nach den vermissten Crewmitgliedern.jpg|thumb|left|Archer sucht nach der Fähre in der Atmosphäre.]]
 
 
 
Als die Crew der ''Enterprise'' wenig später auf ein Raumschiff in der [[Atmosphäre]] eines Gasriesen stößt, fliegt ein Außenteam dorthin, um das Schiff zu bergen und der Besatzung zu helfen. Als die Fähre ihr Ziel erreicht, bemerkt das Außenteam, dass es sich um ein klingonisches Raumschiff handelt. Fast die gesamte klingonische Crew an Bord ist bewusstlos, mit Ausnahme der Klingonin [[Bu'Kah]]. Ihr gelingt es, die Fähre zu [[Diebstahl|stehlen]] und somit sitzen nun T'Pol, Reed und Sato an Bord des Schiffes fest. Archer gelingt es, zur selben Zeit Bu'Kah gefangen zu nehmen. Währenddessen versucht das Außenteam alles, um das Schiff aus der Atmosphäre zu bekommen. Auf dem Schiff gerät Sato allerdings in Panik, doch T'Pol zeigt ihr eine Meditationstechnik, damit sie sich beruhigt. Reed gelingt es, mit einer Druckwelle von mehren Torpedoexplosionen das Schiff in einen höheren Bereich der Atmosphäre zu bringen und somit können Archer und Bu'Kah das Schiff wieder mit einer Fähre erreichen. Mit gemeinsamen Kräften können das klingonische Schiff und das Außenteam nun gerettet werden. ({{ENT|Schlafende Hunde}})
 
 
 
[[Datei:Admiral Forest informiert Archer über das Ende seiner Mission.jpg|thumb|Admiral Forest informiert Archer über die Versetzung von T'Pol.]]
 
 
 
Nachdem der geheime Horchposten auf P'Jem enttarnt wurde, greifen die Andorianer das Kloster an und vernichten es mitsamt des Horchpostens. Die Vulkanier machen die Menschen und vor allem T'Pol für diesen Zwischenfall verantwortlich, da sie schließlich den Horchposten aufgedeckt und an die Andorianer [[verrat]]en haben. Der Subcommander soll daraufhin von der ''Enterprise'' versetzt werden und nach Vulkan zurückkehren. Archer will dies verhindern, doch T'Pol erklärt, dass sie keine Wahl hat und die ''Enterprise'' verlassen muss. Da die ''Enterprise'' sich gerade in der Nähe von [[Coridan]] befindet, plant Archer eine letzte gemeinsame Mission mit T'Pol und will Kontakt mit den [[Coridaner]]n aufnehmen. Die beiden werden dort von Aufständischen gefangen genommen und als Druckmittel benutzt, um an Waffen der ''Enterprise'' zu gelangen. Archer und T'Pol kommen während ihrer Gefangennahme ins Gespräch über die Versetzung von T'Pol. Archer rät ihr, sich gegen die Versetzung zu wehren, da sie für die Vernichtung von P'Jem nichts kann und das Vulkanische Oberkommando nun einen Sündenbock sucht. Einige Zeit später kommen auch die Vulkanier hinzu und wollen T'Pol abholen. Der vulkanische Captain [[Sopek]] wird von Commander Tucker über die Situation in Kenntnis gesetzt. Da Sopek die Menschen für unfähig hält, eine Rettungsoperation durchzuführen, will er die Geiseln alleine befreien. Aber auch Tucker und Reed versuchen auf eigene Faust, die Geiselnahme zu beenden. Auf der Oberfläche bekommen die beiden Hilfe vom Andorianer Shran. Es gelingt ihnen schließlich, Archer und T'Pol zu befreien. Plötzlich tauchen die Vulkanier auf und es kommt zu Gefechten zwischen ihnen und den Andorianern. Schließlich beenden sie den Konflikt, als sie erneut von den Aufständischen angegriffen werden. Als einer dieser Leute auf Sopek schießt, fängt T'Pol den Schuss ab und wird schwer verwundet. Da sie bei diesem Einsatz großen Mut gezeigt hat, setzt sich Archer bei Sopek für T'Pol ein, damit sie an Bord der ''Enterprise'' bleiben darf. Dieser stimmt dem schließlich zu und der Subcommander verbleibt an Bord der ''Enterprise''. ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}})  
 
  
 
[[Datei:Fähre 1 über Asteroiden.jpg|thumb|left|Trümmer der ''Enterprise'' auf einem Asteroiden.]]
 
[[Datei:Fähre 1 über Asteroiden.jpg|thumb|left|Trümmer der ''Enterprise'' auf einem Asteroiden.]]
  
Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die ''Enterprise'' den dritten Subraumverstärker [[Echo Drei]]. ({{ENT|Familienbande|Lautloser Feind}})
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Kurz darauf ist die ''Enterprise'' an mehreren Rettungsmissionen beteiligt. So hilft die Crew den [[Valakianer]] bei der Bekämpfung einer [[Seuche]] auf den Planeten. Doktor Phlox kann zwar der Bevölkerung nicht ein Heilmittel übergeben, denn das wäre eine Einmischung in die natürliche [[Evolution]] auf den Planeten, aber er übergibt ein Mittel, welches die Symptome lindert. Nach diesen Ereignissen rettet die ''Enterprise'' ein klingonisches Schiff der [[Raptor-Klasse|''Raptor''-Klasse]] aus der [[Atmosphäre]] eines [[Gasriese]]n. ({{ENT|Lieber Doktor|Schlafende Hunde}})
  
Einige Zeit später fliegen Reed und Tucker mit einer Fähre in einen [[Asteroidengürtel]], um diesen zu vermessen. Dort wird die Fähre von einer [[Mikrosingularität]] beschädigt und die [[Sensor]]en und die [[Kommunikation]] fällt aus. Als sich die Fähre mit der ''Enterprise'' treffen will, entdecken die beiden Trümmer der ''Enterprise'' auf einem [[Asteroid]]en und beide glauben das die ''Enterprise'' zerstört sei. Die beiden glauben nun das sie sterben müssen, da die Luft in der Fähre nur für zehn Tage reicht. Tucker schlägt vor zum letzten Subraumverstärker [[Echo 3]] zu fliegen, um von dort ein Notsignal an die Sternenflotte ab zu schicken, doch Reed hält das für Sinnlos da jede Rettung zu spät kommen würde. Während des Fluges schließt Reed mit seinem Leben ab, während Tucker die Hoffnung nicht aufgibt gerettet zu werden. Reed zeichnet in dieser Zeit Abschiedsbotschaften an seine Eltern und an seine vielen Freundinnen, doch Tucker nervt es sehr, dass Reed diese Abschiedsbotschaften aufzeichnet, da Tucker die Hoffnung auf Rettung noch immer nicht aufgegeben hat. Plötzlich wird die Fähre von einer weiteren Singularität getroffen und einer der Sauerstofftanks wird beschädigt und dadurch haben die beiden nur noch Luft für zwei Tage. Um Luft zu sparen dreht Tucker die Temperatur ab und er gönnt sich mit Reed zusammen eine Flasche [[Kentucky Bourbon]] um sich abzulenken. Mit der Zeit sind die beiden [[Trunkenheit|betrunken]], sprechen sich aus und werden Freunde. Plötzlich erhalten die beiden eine Botschaft von der ''Enterprise'' und die beiden freuen sich, dass das Schiff noch intakt ist, allerdings will sich das Schiff erst in zwei Tagen mit der Fähre treffen will und bis dahin reicht der Sauerstoff an Bord der Fähre nicht mehr. Beide müssen schließlich einen Weg finden Kontakt mit ''Enterprise'' zu nehmen. Reed kommt auf die Idee den Antrieb zu sprengen, um sich so aufmerksam zu machen. Die ''Enterprise'' ortet die Explosion und fliegt zur Fähre und so können Reed und Tucker gerettet werden. Reed erkundigt sich später nach den Trümmern, welche sie gefunden haben und Archer erklärt, dass auch dafür Mikrosingularitäten verantwortlich gewesen sind. ({{ENT|Allein}})
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Bei einem Besuch auf den Planeten [[Coridan]] werden Archer und T'Pol von einer gewaltbereiten Gruppe, welche gegen die coridanische Regierung arbeitet entführt. Archer und T'Pol werden kurz darauf von den Andorianern und Vulkaniern befreit. Kurz vorher kommt es zu einem Konflikt zwischen der Sternenflotte und den Vulkaniern, weil durch das Eingreifen der ''Enterprise'', der Horchposten der Vulkanier auf P'Jem enttarnt wurde. Da die Vulkanier keine Vollmacht über die ''Enterprise'' haben, wollen diese T'Pol von Bord holen, aber nach den Ereignissen auf Coridan darf T'Pol an Bord der ''Enterprise'' bleiben. ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}})
  
 
[[Datei:Enterprise Arachnoidea-Nebel.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' fliegt in den Arachnoidea-Nebel.]]
 
[[Datei:Enterprise Arachnoidea-Nebel.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' fliegt in den Arachnoidea-Nebel.]]
  
Wenige Wochen später trifft die ''Enterprise'' beim [[Arachnoidea-Nebel]] auf das vulkanische Raumschiff [[Vahklas|''Vahklas'']]. Da das Schiff beschädigt ist, bietet Captain Archer Hilfe bei der [[Reparatur]] an, welche dankend angenommen wird. Wie sich später herausstellt, erforschen die Vulkanier an Bord ihre [[Emotion]]en. Nach anfänglichen Abneigungen arbeitet T'Pol schließlich mit dem Vulkanier [[Tolaris]] zusammen. Dieser zeigt ein großes Interesse an ihr und es gelingt ihm schließlich, sie davon zu überzeugen, ihre [[Gefühl]]e zu erforschen. Dies führt dazu, dass T'Pol im Schlaf das erste Mal [[Traum|träumt]]. Sie empfindet diese Erfahrung des Träumens als intensiv und verwirrend. Tolaris ermutigt sie weiterzumachen und die beiden treffen sich schließlich im [[Quartier]] des Subcommanders. Dort führt er eine [[Gedankenverschmelzung]] durch. Anfangs gefällt T'Pol diese Erfahrung, aber Tolaris dringt immer tiefer in ihren Geist vor und es kommt schließlich zu einer geistigen [[Vergewaltigung]]. Es gelingt ihr, sich aus der Verschmelzung zu befreien und Tolaris aus ihrem Quartier zu verjagen. Nachdem sie Phlox alarmiert hat,  behandelt der Doktor sie auf der Krankenstation. Durch die Verschmelzung erleidet T'Pol leichte neurologische Schäden, darüber hinaus infiziert sie sich mit dem [[Pa'nar-Syndrom]]. Erst als die Vulkanier ihre Reise fortsetzen, geht es ihr besser. ({{ENT|Die Verschmelzung}})
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Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die ''Enterprise'' den dritten Subraumverstärker [[Echo Drei]]. ({{ENT|Familienbande|Lautloser Feind}})
  
[[Datei:Enterprise NX-01 im Orbit von Dakala.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' im Orbit des Einzelgänger-Planeten.]]
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Wenig später wird die ''Enterprise'' bei der Rettung von einer Gruppe [[Tesnianer]] durch eine [[Mikrosingularität]] schwer beschädigt. Dabei werden die Hangarluken beschädigt und die [[Trümmer]] werden auf einem [[Asteroid]]en verteilt. ({{ENT|Allein}})
  
Wenig später soll ein Foto von Archer gemacht werde, welches im Sternenflottenhauptquartier aufgehangen werden soll. Archer ist nicht davon begeistert, doch er lässt Tucker das Foto machen. Zu der Zeit entdeckt die Crew einen [[Einzelgänger|Einzelgänger-Planeten]] und Archer will diesen erforschen. Auf der Oberfläche trifft das Außenteam auf eine Gruppe von [[Eska]]-[[Jäger]]n. Diese befinden sich auf der Oberfläche, um die einheimische Fauna zu jagen. Reed begleitet die Jäger auf der Jagd, während Archer mit T'Pol weiter den Planeten erforscht. Doch in der Nacht hört Archer eine Frau, welche nach ihm ruft. Als Archer auf diese trifft, verschwindet sie schnell wieder. Als Archer wenig später den anderen davon berichtet, glaubt ihm niemand, dass er die fremde Frau gesehen hat. Doch in der nächsten Nacht trifft Archer wieder die [[Phantom (Geist von Dakala)|unbekannte Frau]] und diese bittet Archer um Hilfe. Doch plötzlich verschwindet sie wieder. Als Archer T'Pol davon berichtet, glaubt sie ihm noch immer nicht und sie zweifelt mittlerweile an den Geisteszustand von Archer. Doch Archer lässt sich nicht davon abbringen, er sucht wieder nach der unbekannten Frau. Diese bittet ihn, vor den Eska-Jägern zu schützen. Darauf spricht Archer die Jäger darauf an und diese geben zu, dass eine [[Phantom (Formwandler)|gestaltwandlerische Spezies]] auf diesen Planeten jagen und Archer wahrscheinlich eines dieser Wesen getroffen hat. Da diese Wesen Gedanken lesen können, hat es die Gestalt dieser Frau angenommen. Archer will nicht zu lassen, dass die Eska diese Spezies weiter jagen. Zusammen mit Phlox und T'Pol findet Archer einen Weg diese Spezies vor der Jagd der Eska zu schützen. Darauf erscheint noch einmal die fremde Frau und bedankt sich bei Archer für seine Hilfe. ({{ENT|Gesetze der Jagd}})
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Wenige Wochen später erreicht die ''Enterprise'' den [[Arachnoidea-Nebel]]. Dort trifft sie auf die  [[Vahklas|''Vahklas'']]. Auf dem Schiff leben Vulkanier, die sich ihren [[Emotion]]en hingeben. [[Tavin]] will die Menschen besser kennenlernen und Archer zeigt den Vulkaniern die Lebensweise der Menschen. Die Vulkanier helfen den Menschen mit ihren verbesserten Sensoren bei der Vermessung des Nebels. Nachdem der Vulkanier [[Tolaris]] T'Pol angegriffen hat, müssen die Vulkanier die ''Enterprise'' verlassen. ({{ENT|Die Verschmelzung}})
  
[[Datei:Ferengi übernehmen die Enterprise.jpg|thumb|Die Ferengi übernehmen die ''Enterprise''.]]
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[[Datei:Ferengi übernehmen die Enterprise.jpg|thumb|left|Die Ferengi übernehmen die ''Enterprise''.]]
  
Einige Wochen später findet Tucker ein altes Artefakt auf einem [[~/Mond/ENT/1x19/1|Mond]]. Es kommt nach der Bergung standardmäßig in die [[Dekontaminationskammer]]. Währenddessen untersucht T'Pol das Artefakt. Plötzlich beginnt ein [[Gas]] zu entweichen und die gesamte Crew verliert ihr Bewusstsein. Das Gerät ist in Wirklichkeit eine [[Falle]] der [[Ferengi]], welche die ''Enterprise'' ausrauben wollen. Diese, angeführt von [[Ulis]], beginnen mit der Plünderung des Schiffes. Sie planen auch, die Frauen auf einem [[Sklave]]nmarkt auf [[Stameris]] zu verkaufen. Nur Tucker ist noch bei Bewusstsein, da er sich noch immer in der Dekontaminationskammer befindet. Die Plünderer wecken kurz darauf Archer, welcher sie zum Tresor des Schiffes führen soll, in welchem sich angeblich die ganzen Schätze der ''Enterprise'' befinden sollen, auf. Doch Archer weigert sich den Ferengi zu helfen, als er aber erfährt, dass die Frauen als Sklaven verkauft werden sollen, versucht Archer die Ferengi zu überlisten und zu einem falschen Tresor zu locken. Doch bevor er dies tut, muss Archer [[Krem]] dabei helfen die gestohlenen Waren zu verladen. Während der gemeinsamen Arbeit kommt Archer mit Krem ins Gespräch. Dieser wird von den anderen Ferengi unterstützt und Archer versucht Krem zu überzeugen, dass er genau so viel drauf hat wie die anderen Ferengi. Als Krem kurz abgelenkt ist, nimmt Tucker kurz Kontakt mit Archer auf und Archer befiehlt Tucker T'Pol zu wecken. Zu dritt gelingt es ihnen, die Ferengi zu überlisten. Tucker führt die Ferengi zu einem falschen Tresor, während der Subcommander ihre weiblichen Reize ausspielt, um die Ferengi abzulenken. Archer gelingt es währenddessen Krem zu überzeugen die anderen Ferengi zu verraten. Schließlich gelingt es den Dreien, die Ferengi zu überwältigen, welche, nachdem sie alle entwendeten Gegenstände zurück an ihre Plätze gebracht haben, die ''Enterprise'' verlassen. ({{ENT|Raumpiraten}})
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Einige Zeit darauf erkundet die Crew der ''Enterprise'' einen [[Einzelgänger|Einzelgänger-Planeten]] und ein Außenteam trifft auf eine Gruppe von [[Eska]]-[[Jäger]]n. Captain Archer hilft dort die einheimischen  [[Phantom (Formwandler)|Phantomen]] vor den Jägern zu schützen. ({{ENT|Gesetze der Jagd}})
  
[[Datei:Tucker will runtergehen und das Schiff untersuchen.jpg|thumb|left|Die Führungsoffiziere wollen das Schiff untersuchen.]]
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Kurz darauf wird die ''Enterprise'' von einer Gruppe [[Ferengi]] übernommen. Die Ferengi betäuben die gesamte Crew und beginn mit der Erbeutung sämtlicher Wertsachen von Bord. Commander Tucker hält sich zu dieser Zeit in der Dekontaminationskammer auf und bleibt so von dem Betäubungsgas verschont. Tucker gelingt es T'Pol und Archer zu wecken. Zu dritt gelingt es ihnen die Ferengi zu überlisten und wieder die Kontrolle über die ''Enterprise'' zu übernehmen. Nachdem  die Crew wiederbelebt ist, werden die Ferengi gezwungen, alles wieder an seinen Platz zu bringen. Schließlich lassen sie die Ferengi fliegen, nachdem Archer ihnen gedroht hat, sie sofort anzugreifen, wenn sie noch einmal einen Überfall versuchen. ({{ENT|Raumpiraten}})
  
Gegen Ende des Jahre erfährt die Crew der ''Enterprise'' von einem [[Händler]] namens [[D'Marr]], dass sich in der Nähe ein Planet mit einem abgestürzten Raumschiff befindet. D'Marr warnt Archer jedoch, dass es auf diesem Wrack spukt. Der Captain ignoriert die Warnung und ein Außenteam erforscht schließlich das Schiff. Zu beginn findet das Außenteam niemanden vor, doch plötzlich tauchen Fremde an Bord des Schiffes auf. Es stellt sich heraus, dass es sich bei diesen Leuten um die Crew des Schiffes handelt. Der Captain, ein Mann namens [[Kuulan]] gibt an, dass sie sich seit drei Jahren auf der Oberfläche befinden. Nachforschungen hingegen ergeben, dass das Schiff seit fast 20 Jahren dort liegt. Als im Orbit eine [[Fluchtkapsel]] mit einem Toten gefunden wird, erhärtet sich die [[Theorie]] der Geister, denn der Tote erfreute sich wenige Minuten zuvor auf der Oberfläche noch bester Gesundheit. Mit der Zeit findet Tucker das Geheimnis heraus: Die gesamte Besatzung auf der Oberfläche besteht aus [[Hologramm]]en, mit Ausnahme von [[Liana]] und [[Ezral]]. Als Archer das Geheimnis von Liana und Ezral erfährt, offeriert er trotzdem seine Hilfe, um das Schiff zu reparieren, damit die beiden endlich zurück nach Hause können. ({{ENT|Schiff der Geister}})
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Ende des Jahres hilft die ''Enterprise'' ein Raumschiff der [[Kantare]] von einem Planeten zu bergen. ({{ENT|Schiff der Geister}})
  
 
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{{Neue Zeitlinie|In einer [[Neue Zeitlinie|alternativen Zeitlinie]] hat [[2259]] Admiral [[Alexander Marcus]] ein [[Modell]] der ''Enterprise'' in seinem Büro stehen. ({{film|12}})}}
 
{{Neue Zeitlinie|In einer [[Neue Zeitlinie|alternativen Zeitlinie]] hat [[2259]] Admiral [[Alexander Marcus]] ein [[Modell]] der ''Enterprise'' in seinem Büro stehen. ({{film|12}})}}
 
2259 befindet sich ein Bild der ''Enterprise'' im [[Bereitschaftsraum]] der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]]. ({{SNW|Geister von Illyria}})
 
  
 
Noch im [[24. Jahrhundert]] befindet sich die ''Enterprise'' im Flottenmuseum. ({{ENT|Dies sind die Abenteuer}})
 
Noch im [[24. Jahrhundert]] befindet sich die ''Enterprise'' im Flottenmuseum. ({{ENT|Dies sind die Abenteuer}})
  
Im 24. Jahrhundert spielt Riker regelmäßig auf dem Holodeck Abenteuer an Bord der ''Enterprise'' (NX-01). ({{ENT|Dies sind die Abenteuer}}; {{LDS|Keine kleinen Rollen}})
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William T. Riker spielt regelmäßig auf dem Holodeck Abenteuer an Bord der ''Enterprise'' (NX-01). ({{ENT|Dies sind die Abenteuer}}; {{LDS|Keine kleinen Rollen}})
  
== Erstkontakte ==
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=== Erstkontakte ===
 
* siehe [[Liste von Erstkontakten#Erstkontakte der Enterprise (NX-01)|Erstkontakte der Enterprise (NX-01)]]
 
* siehe [[Liste von Erstkontakten#Erstkontakte der Enterprise (NX-01)|Erstkontakte der Enterprise (NX-01)]]
  
 
== Alternative Zeitlinie ==
 
== Alternative Zeitlinie ==
 
=== Vernichtung der Erde ===
 
=== Vernichtung der Erde ===
[[Datei:Flüchtlingsflotte nähert sich Ceti Alpha V.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' führt die Flotte an.]]
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[[Datei:Flüchtlingsflotte nähert sich Ceti Alpha V.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' führt die Flotte an.]]
 
Während der Mission in der Ausdehnung, wird die ''Enterprise'' 2153 von einer Anomalie getroffen. Dabei bringt Captain Archer T'Pol in Sicherheit, aber er wird von der Anomalie erfasst. Er wacht darauf in der Krankenstation auf, wo Phlox ihm mitteilt, dass er von einem unbekannten Erreger infiziert worden ist. Dieser Erreger existiert außerhalb der Zeit und der Doktor findet kein Heilmittel dagegen. Durch den Virus wird Archers Kurzzeitgedächtnis gelöscht. Durch den Ausfall Archers überträgt Admiral Forrest T'Pol das Kommando über das Schiff und verleiht ihr das [[Offizierspatent]] der Sternenflotte und damit verbunden den [[Rang]] eines Captains. Bei einem Angriff der Xindi wird die ''Enterprise'' durch eine Fehlentscheidung T'Pols schwer beschädigt. Die Crew ist nun nicht mehr in der Lage, die Xindi aufzuhalten. Diese vernichten mit ihrer Superwaffe die Erde und die Menschheit wird fast vollständig ausgelöscht. Die ''Enterprise'' führt darauf den Konvoi mit den letzten überlebenden Menschen, welcher nach [[Ceti Alpha V]] fliegt, damit sich die Menschen dort eine neue Heimat fernab der Xindi zu erschaffen. T'Pol übergibt das Kommando der ''Enterprise'' an Tucker und begibt sich auf die Oberfläche, um sich dort um Archer zu kümmern.
 
Während der Mission in der Ausdehnung, wird die ''Enterprise'' 2153 von einer Anomalie getroffen. Dabei bringt Captain Archer T'Pol in Sicherheit, aber er wird von der Anomalie erfasst. Er wacht darauf in der Krankenstation auf, wo Phlox ihm mitteilt, dass er von einem unbekannten Erreger infiziert worden ist. Dieser Erreger existiert außerhalb der Zeit und der Doktor findet kein Heilmittel dagegen. Durch den Virus wird Archers Kurzzeitgedächtnis gelöscht. Durch den Ausfall Archers überträgt Admiral Forrest T'Pol das Kommando über das Schiff und verleiht ihr das [[Offizierspatent]] der Sternenflotte und damit verbunden den [[Rang]] eines Captains. Bei einem Angriff der Xindi wird die ''Enterprise'' durch eine Fehlentscheidung T'Pols schwer beschädigt. Die Crew ist nun nicht mehr in der Lage, die Xindi aufzuhalten. Diese vernichten mit ihrer Superwaffe die Erde und die Menschheit wird fast vollständig ausgelöscht. Die ''Enterprise'' führt darauf den Konvoi mit den letzten überlebenden Menschen, welcher nach [[Ceti Alpha V]] fliegt, damit sich die Menschen dort eine neue Heimat fernab der Xindi zu erschaffen. T'Pol übergibt das Kommando der ''Enterprise'' an Tucker und begibt sich auf die Oberfläche, um sich dort um Archer zu kümmern.
  
[[Datei:Enterprise explodiert.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' wird von den Xindi vernichtet.]]
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[[Datei:Enterprise explodiert.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' wird von den Xindi vernichtet.]]
  
 
[[2165]] besucht Phlox den Planeten, er erklärt, dass er ein Heilmittel gegen den Erreger von Archers Krankheit gefunden hat. Die Drei begeben sich darauf an Bord der ''Enterprise''. Phlox benötigt die Energie aus dem [[Warpreaktor]] um Archer zu heilen. Die ersten Tests verlaufen erfolgreich. Er stellt fest, dass sich die Erreger nicht nur in der Gegenwart auflösen, sondern auch in der Vergangenheit. T'Pol sieht darin eine Möglichkeit die Geschichte zu verändern. Als der Doktor gerade anfangen will, greifen die Xindi an und beschädigen die ''Enterprise'' schwer. Bei dem Angriff wird die Brücke mit einem gezielten Angriff zerstört. Dabei kommt der gesamte Führungsstab, darunter auch Tucker, Reed und Sato ums Leben. Die einzige Möglichkeit, die Erreger zu vernichten, besteht nun darin, die [[Selbstzerstörung]] des Schiffes zu aktivieren. Bei der Überladung des Warpkerns werden Phlox und T'Pol von den Xindi getötet. Im letzten Moment gelingt es dem schwer verletzten Archer, die Vernichtung durchzuführen. Die Energiemengen bei dieser Explosion vernichten die Erreger aus der Geschichte, damit wird auch diese alternative Zeitlinie aufgelöst. ({{ENT|Dämmerung}})
 
[[2165]] besucht Phlox den Planeten, er erklärt, dass er ein Heilmittel gegen den Erreger von Archers Krankheit gefunden hat. Die Drei begeben sich darauf an Bord der ''Enterprise''. Phlox benötigt die Energie aus dem [[Warpreaktor]] um Archer zu heilen. Die ersten Tests verlaufen erfolgreich. Er stellt fest, dass sich die Erreger nicht nur in der Gegenwart auflösen, sondern auch in der Vergangenheit. T'Pol sieht darin eine Möglichkeit die Geschichte zu verändern. Als der Doktor gerade anfangen will, greifen die Xindi an und beschädigen die ''Enterprise'' schwer. Bei dem Angriff wird die Brücke mit einem gezielten Angriff zerstört. Dabei kommt der gesamte Führungsstab, darunter auch Tucker, Reed und Sato ums Leben. Die einzige Möglichkeit, die Erreger zu vernichten, besteht nun darin, die [[Selbstzerstörung]] des Schiffes zu aktivieren. Bei der Überladung des Warpkerns werden Phlox und T'Pol von den Xindi getötet. Im letzten Moment gelingt es dem schwer verletzten Archer, die Vernichtung durchzuführen. Die Energiemengen bei dieser Explosion vernichten die Erreger aus der Geschichte, damit wird auch diese alternative Zeitlinie aufgelöst. ({{ENT|Dämmerung}})
  
 
=== Generationenschiff ===
 
=== Generationenschiff ===
[[Datei:Die Enterprise neben ihrer 117 Jahre älteren Version.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' - angedockt an ihr älteres Pendant.]]
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[[Datei:Die Enterprise neben ihrer 117 Jahre älteren Version.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' - angedockt an ihr älteres Pendant.]]
 
2154 will sich die ''Enterprise'' mit Degra treffen und dafür muss sie einen Subraumkanal durchfliegen. Aber aufgrund einer Störung des Impulsantriebs wird das Schiff 117 Jahre in die Vergangenheit geschleudert. Da die Besatzung nicht ins 22. Jahrhundert zurückkehren kann, ist Archer gezwungen, mit der ''Enterprise'' in der Ausdehnung zu bleiben und zu verhindern, dass die Xindi-Sonde startet. Im Laufe der Zeit werden einige technische Veränderungen vorgenommen, so werden die Phasenkanonen beispielsweise durch ähnlich effektive Strahlenwaffen ersetzt. Außerdem wurden zwei Möglichkeiten erarbeitet, wie die derzeitige ''Enterprise'' nicht in die Vergangenheit geschleudert werden würde: Entweder wird der Warpantrieb aufgerüstet, so dass das Schiff nunmehr Warp 6 erreichen kann und nur mit minimaler Verzögerung den Treffpunkt erreicht, oder aber der Impulsantrieb wird modifiziert, um die Störungen nicht mehr auszulösen. Im Lauf der Zeit wird die ''Enterprise'' zu einem Generationenschiff und Lorian, der Sohn von Tucker und T'Pol ist im 22. Jahrhundert der Kommandant des Schiffes. Es gelingt der Crew nicht, den Start der Xindi-Sonde zu verhindern, also trifft Lorian sich auf Anraten der alten T'Pol mit der ''Enterprise'' aus dieser Zeit. Lorian hilft zu verhindern, dass diese in die Vergangenheit geschleudert wird. Als Archers ''Enterprise'' den Korridor durchflogen hat, ist die andere ''Enterprise'' verschwunden. ({{ENT|E²}})
 
2154 will sich die ''Enterprise'' mit Degra treffen und dafür muss sie einen Subraumkanal durchfliegen. Aber aufgrund einer Störung des Impulsantriebs wird das Schiff 117 Jahre in die Vergangenheit geschleudert. Da die Besatzung nicht ins 22. Jahrhundert zurückkehren kann, ist Archer gezwungen, mit der ''Enterprise'' in der Ausdehnung zu bleiben und zu verhindern, dass die Xindi-Sonde startet. Im Laufe der Zeit werden einige technische Veränderungen vorgenommen, so werden die Phasenkanonen beispielsweise durch ähnlich effektive Strahlenwaffen ersetzt. Außerdem wurden zwei Möglichkeiten erarbeitet, wie die derzeitige ''Enterprise'' nicht in die Vergangenheit geschleudert werden würde: Entweder wird der Warpantrieb aufgerüstet, so dass das Schiff nunmehr Warp 6 erreichen kann und nur mit minimaler Verzögerung den Treffpunkt erreicht, oder aber der Impulsantrieb wird modifiziert, um die Störungen nicht mehr auszulösen. Im Lauf der Zeit wird die ''Enterprise'' zu einem Generationenschiff und Lorian, der Sohn von Tucker und T'Pol ist im 22. Jahrhundert der Kommandant des Schiffes. Es gelingt der Crew nicht, den Start der Xindi-Sonde zu verhindern, also trifft Lorian sich auf Anraten der alten T'Pol mit der ''Enterprise'' aus dieser Zeit. Lorian hilft zu verhindern, dass diese in die Vergangenheit geschleudert wird. Als Archers ''Enterprise'' den Korridor durchflogen hat, ist die andere ''Enterprise'' verschwunden. ({{ENT|E²}})
  
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