Bearbeiten von „Enterprise (NX-01)“
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Wenige Wochen später kommt es zu einem politischen Machtwechsel auf dem Planeten [[Xantoras]]. Die neue Regierung fordert, dass alle Fremden schnellst möglichst den Planeten verlassen. Zu der Zeit befindet sich ein denubolanisches Forschungsteam und erforscht Höhlen auf der Planetenoberfläche. Die denubolanische Regierung bittet die ''Enterprise'' von der Planetenoberfläche zu holen. Da Mayweather die meiste Erfahrung im Bergsteigen hat begleitet er das Außenteam in die Höhle. Das Außenteam klettert in tiefe Abgründe und dringt immer tiefer in die Höhle ein. Plötzlich verliert Reed seinen Halt und rutscht ab und zieht die anderen mit in die Tiefe. Kurz bevor Reed, Tucker und Mayweather in einen Abgrund stürzen, stützt sich Mayweather mit seinen Bein in einen Felsvorsprung und kann damit sich und die anderen davor bewahren in einen tiefen Abgrund zu stürzen. Allerdings bricht sich Mayweather sein Bein und ist gezwungen zurück zu bleiben. Tucker und Reed treffen auf die denubolanischen Wissenschaftler und zusammen mit dem verletzten Mayweather kehren sie auf die Oberfläche und zur ''Enterprise'' zurück. Zur selben Zeit erhält die ''Enterprise'' einen Notruf von einem Frachter im Orbit des Planeten [[Xantoras]]. Phlox kümmert sich um die vielen Verletzten. Doch unter den verletzten befindet sich [[Antaraner]] [[Hudak]]. Dieser weigert sich von Phlox behandeln zu lassen, da die Antaraner mit den Denobulanern verfeindet sind. Phlox respektiert den Wunsch von Hudak, doch Archer will nicht zu lassen das Phlox Hudak sterben lässt. Archer erklärt, dass Ärzte verpflichtet sind jedes Leben zu retten. Doch Phlox macht Archer klar, dass er kein Mensch ist und nicht an den [[Hippokratischer Eid|hippokratischen Eid]] gebunden ist. Für Phlox als Denobulaner ist es wichtig das die Wünsche des Patienten respektiert werden, auch wenn diese zum Tode führen. Als sich Phlox weigert Hudak zu behandeln, befiehlt Archer Phlox dies. Doch Phlox verweigert diesen Befehl, da er seiner medizinischen Ethik verpflichtet ist. Schließlich fügt sich Phlox Archers Befehl und versucht Hudakt zu behandeln, doch dieser stellt sich stur und schürt weiter die Feindschaft zwischen den beiden. Phlox wendet sich an T'Pol und bespricht mit ihr seine Probleme. Dieses Gespräch hilft Phlox sein Verhalten zu überdenken und er knüpft Kontakt zu Hudak. Phlox erzählt Hudak, dass er nie Hass auf die Antaraner gehabt hat und dies auch seiner Familie vermittelt hat. Er erzählt Hudak auch von seinen Sohn Mettus, dass er weiter den Hass gegen die Antaraner schürt, während Phlox immer Toleranz gelehrt hat. Schließlich lässt sich Hudak von Phlox behandelt und dieser rettet sein Leben. ({{ENT|Böses Blut}}) | Wenige Wochen später kommt es zu einem politischen Machtwechsel auf dem Planeten [[Xantoras]]. Die neue Regierung fordert, dass alle Fremden schnellst möglichst den Planeten verlassen. Zu der Zeit befindet sich ein denubolanisches Forschungsteam und erforscht Höhlen auf der Planetenoberfläche. Die denubolanische Regierung bittet die ''Enterprise'' von der Planetenoberfläche zu holen. Da Mayweather die meiste Erfahrung im Bergsteigen hat begleitet er das Außenteam in die Höhle. Das Außenteam klettert in tiefe Abgründe und dringt immer tiefer in die Höhle ein. Plötzlich verliert Reed seinen Halt und rutscht ab und zieht die anderen mit in die Tiefe. Kurz bevor Reed, Tucker und Mayweather in einen Abgrund stürzen, stützt sich Mayweather mit seinen Bein in einen Felsvorsprung und kann damit sich und die anderen davor bewahren in einen tiefen Abgrund zu stürzen. Allerdings bricht sich Mayweather sein Bein und ist gezwungen zurück zu bleiben. Tucker und Reed treffen auf die denubolanischen Wissenschaftler und zusammen mit dem verletzten Mayweather kehren sie auf die Oberfläche und zur ''Enterprise'' zurück. Zur selben Zeit erhält die ''Enterprise'' einen Notruf von einem Frachter im Orbit des Planeten [[Xantoras]]. Phlox kümmert sich um die vielen Verletzten. Doch unter den verletzten befindet sich [[Antaraner]] [[Hudak]]. Dieser weigert sich von Phlox behandeln zu lassen, da die Antaraner mit den Denobulanern verfeindet sind. Phlox respektiert den Wunsch von Hudak, doch Archer will nicht zu lassen das Phlox Hudak sterben lässt. Archer erklärt, dass Ärzte verpflichtet sind jedes Leben zu retten. Doch Phlox macht Archer klar, dass er kein Mensch ist und nicht an den [[Hippokratischer Eid|hippokratischen Eid]] gebunden ist. Für Phlox als Denobulaner ist es wichtig das die Wünsche des Patienten respektiert werden, auch wenn diese zum Tode führen. Als sich Phlox weigert Hudak zu behandeln, befiehlt Archer Phlox dies. Doch Phlox verweigert diesen Befehl, da er seiner medizinischen Ethik verpflichtet ist. Schließlich fügt sich Phlox Archers Befehl und versucht Hudakt zu behandeln, doch dieser stellt sich stur und schürt weiter die Feindschaft zwischen den beiden. Phlox wendet sich an T'Pol und bespricht mit ihr seine Probleme. Dieses Gespräch hilft Phlox sein Verhalten zu überdenken und er knüpft Kontakt zu Hudak. Phlox erzählt Hudak, dass er nie Hass auf die Antaraner gehabt hat und dies auch seiner Familie vermittelt hat. Er erzählt Hudak auch von seinen Sohn Mettus, dass er weiter den Hass gegen die Antaraner schürt, während Phlox immer Toleranz gelehrt hat. Schließlich lässt sich Hudak von Phlox behandelt und dieser rettet sein Leben. ({{ENT|Böses Blut}}) | ||
− | [[Datei: | + | [[Datei:Borgschiff Enterprise (NX-01).JPG|thumb|Ein von den Borg veränderter Transporter greift die ''Enterprise'' an.]] |
− | Kurz darauf befindet sich die ''Enterprise'' in der Nähe eines [[ | + | Kurz darauf befindet sich die ''Enterprise'' in der Nähe eines [[Hyperries]]en. Kein Mensch hat einen so riesigen [[Stern]] aus der Nähe betrachtet. Archer bedauert, dass die ''Enterprise'' nicht näher heran fliegen kann. Doch in der Nähe des Sterns befindet sich ein Schiff der [[Vissianer]] und Archer kontaktiert diese. Archer nimmt einen freundschaftlichen Kontakt mit Captain [[Drennik]] auf und er lädt diesen und seine Crew auf die ''Enterprise'' ein. Drenik bietet Archer an ihn mit einer Kapsel den Stern aus der Nähe zu erforschen. Archer und Drenik untersuchen gemeinsam den Stern und während ihrer gemeinsamen Zeit in der Kapsel freunden sich diese an. Nach drei Tagen kehren die beiden mit ihren Forschungsergebnissen auf die ''Enterprise'' zurück. ({{ENT|Cogenitor}}) |
− | [[ | + | Auf der Erde verschwindet einige Zeit später ein Forschungsteam, welches in der [[Arktis]] Leichen von einer [[Borg|unbekannten Spezies]] gefunden hat. Die Fremden fliehen mit dem [[Arctic One|Schiff]] der Forscher in die Nähe der Position der ''Enterprise'' und die ''Enterprise'' bekommt den Auftrag, sie aufzuspüren und das Team zu retten. Die Fremden greifen inzwischen einen [[Tarkaleanischer Frachter|tarkaleanischen Frachter]] an und diese senden einen Notruf. Die ''Enterprise'' kann noch dazwischen gehen und beide Überlebende [[Tarkaleaner]] werden an Bord der ''Enterprise'' gebeamt. Doch die beiden scheinen sich ebenfalls in die fremde Außerirdische Spezies umzuwandeln. Die beiden umgewandelten Tarkaleaner greifen Phlox an und infizieren diesen und beginnen auch die ''Enterprise'' umzuwandeln. Reed versucht mit einem Sicherheitsteam sie beiden aufzuhalten. Da die Waffen gegen die beiden wirkungslos sind, befiehlt Archer Reed und seinem Team sich aus der Sektion zu entfernen. Nachdem sich Reed und seine Männer in Sicherheit gebracht haben, lässt Archer eine Luke öffnen und beide Tarkaleaner werden in den Weltraum gezogen. Während die ''Enterprise'' weiter das Schiff der Fremden verfolgt, versucht Phlox die [[Nanosonde|Sonden]] der Fremden aus seinen Körper zu entfernen und Tucker setzt alles daran die Technik der Fremden zu entfernen. Die ''Enterprise'' nähert sich dem Schiff der Fremden, allerdings haben die Fremden es massiv aufgerüstet. Während die ''Enterprise'' gegen das Schiff der Fremden kämpft, beamen Archer und Reed auf das Schiff, allerdings ist das Forschungsteam vollständig von den Fremden [[Assimilation|assimiliert]] worden und beide können nichts mehr für sie tun. Archer und Reed bringen die Sprengsätze an, als plötzlich Reed von einem der Fremden angegriffen wird, doch Archer kann ihn im letzten Moment retten. Beide beamen darauf zurück auf die ''Enterprise'' und zünden von dort aus die Sprengsätze. Das Schiff der Fremden ist schwer beschädigt und darauf feuert die ''Enterprise'' auf das Schiff und zerstört dieses vollständig. Phlox findet inzwischen einen Weg die Sonden in seinen Körper zu deaktivieren, allerdings hat Phlox Kontakt mit dem Kollektiv der Fremden gehabt. Phlox gibt dem Captain eine Reihe von Koordinaten, welche sich als Pulsarraster herausstellen und die Position des Sol-Systems markieren. Die Transmission wird von T'Pol verfolgt und sie stellt fest, dass sie in den [[Delta-Quadrant]]en geschickt wurde. Somit wäre eine Invasion der Fremden erst im [[24. Jahrhundert]] zu erwarten. ({{ENT|Regeneration}}) |
− | + | [[Datei:Duras Schiff zerstört.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' kämpft gegen Duras seinen Bird-of-Prey.]] | |
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− | + | Kurze Zeit später erforschen Archer und T'Pol einen [[Interstellare Nebel|Nebel]] aus [[dunkle Materie|dunkler Materie]] der zu Ehren von Archers verstorbenen Freund in [[Robinson-Nebel]] benannt wird. ({{ENT|Erstflug}}) | |
− | [[ | + | Durch die Flucht von Archer von Rura Penthe zum Feind des [[Klingonisches Reich|Reichs]] erklärt und es wird ein [[Kopfgeld]] auf ihn ausgesetzt. Einige [[Kopfgeldjäger]] beginnen Archer und die ''Enterprise'' zu verfolgen. Dem [[Tellarit]] [[Skalaar]] gelingt es durch eine List Archer in Gewahrsam zu nehmen und der ''Enterprise'' zu entkommen. Doch schließlich kann Archer den Klingonen wieder entkommen und kehrt auf die '''Enterprise''' zurück. ({{ENT|Kopfgeld}}) |
− | Aufgrund der Flucht von Archer bekommt Duras das Kommando über einen [[Duras' Bird-of-Prey (22. Jahrhundert)|Bird-of-Prey]], damit er Archer in Gewahrsam nehmen kann. Ungefähr zu dieser Zeit wird die Erde von einer [[Xindi-Sonde|Sonde]] angegriffen. Bei diesem Angriff werden sieben Millionen Menschen getötet. Im Zuge dieser Katastrophe wird die ''Enterprise'' von ihrer eigentlichen [[Mission]], der Forschung des unbekannten Weltraums, abgezogen und nach Hause zurück beordert, da sie noch immer das modernste Schiff der Sternenflotte ist und man sie in dieser Situation lieber erst einmal zurückholen will. Auf ihrem Weg zurück zur Erde, wird die ''Enterprise'' plötzlich von Raumschiffen der Cabal umzingelt. Archer wird zum Befehlshaber der Cabal gebracht, dieser klärt ihn auf, dass die | + | Aufgrund der Flucht von Archer bekommt Duras das Kommando über einen [[Duras' Bird-of-Prey (22. Jahrhundert)|Bird-of-Prey]], damit er Archer in Gewahrsam nehmen kann. Ungefähr zu dieser Zeit wird die Erde von einer [[Xindi-Sonde|Sonde]] angegriffen. Bei diesem Angriff werden sieben Millionen Menschen getötet. Im Zuge dieser Katastrophe wird die ''Enterprise'' von ihrer eigentlichen [[Mission]], der Forschung des unbekannten Weltraums, abgezogen und nach Hause zurück beordert, da sie noch immer das modernste Schiff der Sternenflotte ist und man sie in dieser Situation lieber erst einmal zurückholen will. Auf ihrem Weg zurück zur Erde, wird die ''Enterprise'' plötzlich von Raumschiffen der Cabal umzingelt. Archer wird zum Befehlshaber der Cabal gebracht, dieser klärt ihn auf, dass die Xindi für den Angriff auf die Erde verantwortlich sind. Außerdem warnt er Archer vor einem weiteren Angriff bei dem dann die Erde von Xindi vernichtet werden soll. Als die ''Enterprise'' endlich das Sol-System erreicht, wird das Schiff von Duras angegriffen. Mit Hilfe der [[Intrepid|''Intrepid'']] und weiteren Schiffen der Sternenflotte kann der [[Klingonischer Bird-of-Prey (22. Jahrhundert)|Bird-of-Prey]] aus dem System vertrieben werden. Archer gelingt es Admiral Forrest zu überzeugen mit der ''Enterprise'' in die [[Delphische Ausdehnung]] zu fliegen um dort nach den Xindi und der Waffe zu suchen. Für diese Mission wird die ''Enterprise'' aufgerüstet. Hierbei werden vor allem die Waffensysteme weiter verbessert insbesondere die [[Fusionstorpedo]]s werden durch die [[Photoniktorpedo]]s ersetzt und ein Missionsraum wird eingerichtet, in dem alle für die Mission zusammengetragenen Informationen zusammenlaufen. Zur Bewältigung dieser Mission wird der ''Enterprise'' erstmals eine Einheit [[MACO]]s beigegeben, die unter dem Kommando von Major J. Hayes eine wichtige Rolle bei der Abwehr von Gefahren spielt. Nach der Aufrüstung beginnt die ''Enterprise'' ihren Flug zur Delphische Ausdehnung. Die ''Enterprise'' braucht bei Warp 5 sieben Wochen um die Ausdehnung zu erreichen. Als die ''Enterprise'', die [[thermobarische Wolke|thermobarischen Wolken]] der Ausdehnung erreicht, wird das Schiff wieder von Duras Bird-of-Prey angegriffen. Durch ein [[L-4]]-Manöver und einen gezielten Schuss mit einem Photoniktorpedo gelingt es der ''Enterprise'', den Bird-of-Prey zu vernichten. Kurz darauf durchfliegt die ''Enterprise'' die thermobarischen Wolken und dringt in die Ausdehnung ein. ({{ENT|Die Ausdehnung}}) |
[[Datei:Xindus Trümmerfeld.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' im Trümmerfeld von Xindus.]] | [[Datei:Xindus Trümmerfeld.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' im Trümmerfeld von Xindus.]] | ||
− | Die sechs Wochen in der Ausdehnung verbringt die ''Enterprise'' erfolglos die Suche nach den Xindi. Captain Archer erhält einen Hinweis, dass sich ein Xindi auf einem Planeten im benachbarten System befinden soll. | + | Die sechs Wochen in der Ausdehnung verbringt die ''Enterprise'' erfolglos die Suche nach den Xindi. Captain Archer erhält einen Hinweis, dass sich ein Xindi auf einem Planeten im benachbarten System befinden soll. Der Vorarbeiter auf der Planetenoberfläche gewährt Archer im Austausch von flüssigen [[Platin]] Kontakt zu dem Xindi [[Kessick]]. Es stellt sich heraus, dass es neben [[reptil]]artigen Xindi auch humanoiden Xindi gibt. Allerdings ist dies eine Falle und der Vorarbeiter lässt Archer und Tucker gefangen nehmen. Der Vorarbeiter plant die gesamte Crew der ''Enterprise'' zu [[Sklaverei|versklaven]]. Archer will von Kessick die Koordinaten seiner Heimatwelt, doch Kessick fordert von Archer, dass diese gemeinsam fliehen. Der Kessick wird jedoch bei der Flucht von einem der Wärter tödlich verwundet. Kurz vor seinem Tod gibt der Xindi die Koordinaten der [[Xindus|Xindi Heimatwelt]] preis und Mayweather setzt einen Kurs dorthin. Kurz darauf erreicht die ''Enterprise'' die Heimatwelt der Xindi und findet diese zerstört vor und Archer befiehlt Mayweather einen Kurs zu setzen und tiefer in die Ausdehnung zu fliegen. ({{ENT|Die Xindi}}) |
[[Datei:Enterprise bei einer Delphische Sphäre.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' bei einer delphischen Sphäre.]] | [[Datei:Enterprise bei einer Delphische Sphäre.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' bei einer delphischen Sphäre.]] | ||
− | Mit dem Eintreffen in die Ausdehnung ergeben sich für die Crew zum Teil massive Probleme. Gerade der teils rekonfigurierte Raum macht zunächst den Einsatz des [[Warpantrieb]]s nahezu undenkbar. Nachdem die ''Enterprise'' durch eine [[Delphische Anomalie|Anomalie]] schwer beschädigt worden ist, | + | Mit dem Eintreffen in die Ausdehnung ergeben sich für die Crew zum Teil massive Probleme. Gerade der teils rekonfigurierte Raum macht zunächst den Einsatz des [[Warpantrieb]]s nahezu undenkbar. Nachdem die ''Enterprise'' durch eine [[Delphische Anomalie|Anomalie]] schwer beschädigt worden ist, wird das Schiff von [[Osaarianer|osaarianische]] [[Pirat]]en überfallen. Archer lässt das Schiff verfolgen und findet dabei [[Sphäre 1]], eine [[Delphische Sphäre]]. Ein Außenteam erforscht dabei kurz das Innere der Sphäre. Anhand der Daten entdeckt T'Pol einen Zusammenhang zwischen den Sphären und den Anomalien. Später erbeutet die ''Enterprise'' von den Osaarianern einige Daten über die Xindi. ({{ENT|Anomalie}}) |
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− | + | Durch diese Datenbank erhält die Crew der ''Enterprise'' Informationen über einen Planeten, auf dem sich vor kurzem einige Xindi befunden haben. Archer, T'Pol, Reed und Sato erforschen diesen Planeten. Plötzlich mutiert die [[DNS]] des Außenteams. Alle mit Ausnahme vom Subcommander werden durch einen Virus in eine andere Spezies, genannt [[Loque'eque]], umgewandelt. Die ''Enterprise'' trifft darauf eine Spezies, welche versucht, den Virus, welche einen in einen Loque'eque umwandelt, auszurotten. Diese töten auch alle transformierte Personen und drohen auch der ''Enterprise''. Doch Phlox findet ein Heilmittel und kann Archer und die anderen Offiziere so behandeln. Darauf übergibt Archer den Fremden das Heilmittel. ({{ENT|Transformation}}) | |
− | [[Datei: | + | [[Datei:Reptilianer entern die Enterprise.jpg|thumb|Die Reptilianer entern die ''Enterprise''.]] |
− | + | In den nächsten Tagen sucht ein Sklavenmädchen, welches [[Rajiin]] heißt, Schutz bei Archer und dieser nimmt sie mit an Bord der ''Enterprise''. Allerdings ahnt die Crew nicht, dass Rajiin heimlich für die [[Xindi-Reptilianer]] arbeitet. Sie sammelt insgeheim anatomische Daten der Crew, welche die Xindi für eine Biowaffe benötigen. Kurz darauf meldet Reed, dass sich Xindi-Schiffe der ''Enterprise'' nähern und diese angreifen. Die Reptilianer dringen an Bord ein und trotz der Verteidigung durch die MACOs gelingt es diesen, Rajiin mitzunehmen. Bei den Xindi gibt Rajiin ihre gesammelten Daten preis. ({{ENT|Rajiin}}) | |
− | [[ | + | Wenige Wochen später erhält die ''Enterprise'' einen Notruf vom vulkanischen Raumschiff [[Seleya|''Seleya'']]. Das Schiff ist in einem [[Asteroidenfeld]] mit hohen Trellium-D-Vorkommen gestrandet. Archer und ein Außenteam fliegen mit einer Fähre zum Schiff, um den Vulkaniern zu helfen. Da T'Pol an Bord der ''Seleya'' gedient hat, begleitet sie das Außenteam, um mit ihren Kenntnissen behilflich zu sein. Außerdem gehören zum Außenteam noch einige MACOs. Durch den Einfluss des Trellium-D sind die [[Nerv]]enbahnen der Vulkanier beschädigt worden und infolgedessen haben diese die Kontrolle über ihre Emotionen verloren. Die Vulkanier an Bord sind nur noch mörderische, aggressive Kreaturen, welche nun das Außenteam umbringen wollen. Archer schickt [[medizin]]ische Daten an Phlox, welcher herausfindet, dass das Trellium am Zustand der vulkanischen Crew schuld ist und dieser nicht rückgängig gemacht werden kann. Schließlich erreicht das Außenteam die Fähre und kann entkommen. Die ''Seleya'' wird wenig später mitsamt ihrer Besatzung zerstört. ({{ENT|Impulsiv}}) |
− | + | [[Datei:Enterprise versteckt hinter einem Mond.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' versteckt hinter einem Mond.]] | |
− | [[ | + | Wenig später die ''Enterprise'' auf einem verlassenen Planeten ein im Exil lebendes Wesen mit Namen [[Tarquin]], welches der Besatzung bei ihrer Mission seine Hilfe anbietet. Zu diesem Zweck bleibt [[Ensign]] [[Hoshi Sato]] bei dem Wesen, während die ''Enterprise'' weitere Nachforschungen einer nahegelegenen Sphäre unternimmt. Archer und Tucker gelingt es, die Sphäre zu untersuchen. Inzwischen versucht Tarquin Sato zu überzeugen, für immer bei ihn zu bleiben. Doch Sato möchte zurück auf die ''Enterprise''. Da Tarquin nicht möchte, dass Sato auf dieser Mission etwas geschieht, weist Tarquin ihnen den Weg zu einer [[Kolonie]] der [[Xindi-Arborealer|arborealen Xindi]], auf der ein für den Bau der Superwaffe benötigtes Material namens [[Kemocit]] raffiniert wird. ({{ENT|Exil}}) |
− | In der Kolonie trifft ein Außenteam der ''Enterprise'' auf dem Leiter der Raffinerie [[Gralik Durr]], einem arborealen Xindi, und nimmt diesen gefangen. Archer verhört ihn, doch Durr gibt Archer keine Antworten, nur dass er durch den Handel mit Kemocit gut verdient. Erst als Archer Durr Beweise liefert, dass die Xindi die Erde vernichten wollen, fängt Durr an, an seiner Arbeit zu zweifeln. Der Xindi ist sogar bereit, den Menschen zu helfen. Währenddessen versteckt sich die ''Enterprise'' hinter einem [[~/Mond/ENT/3x07/1|Mond]] und | + | In der Kolonie trifft ein Außenteam der ''Enterprise'' auf dem Leiter der Raffinerie [[Gralik Durr]], einem arborealen Xindi, und nimmt diesen gefangen. Archer verhört ihn, doch Durr gibt Archer keine Antworten, nur dass er durch den Handel mit Kemocit gut verdient. Erst als Archer Durr Beweise liefert, dass die Xindi die Erde vernichten wollen, fängt Durr an, an seiner Arbeit zu zweifeln. Der Xindi ist sogar bereit, den Menschen zu helfen. Währenddessen versteckt sich die ''Enterprise'' hinter einem [[~/Mond/ENT/3x07/1|Mond]] und untersucht eine der zurückgelassenen Handfeuerwaffen der Xindi, welche über erstaunliche Fähigkeiten verfügt. Bei der eingehenderen Untersuchung löst man jedoch eine Sicherheitsvorkehrung der Waffe aus, welche eine Überladung der [[Energiezelle]] produziert. Commander Tucker gelingt es noch gerade rechtzeitig, sie mit dem [[Transporter]] ins All zu [[beamen]], wo sie [[Explosion|explodiert]]. Unterdessen versuchen Dolim und Degra Kontakt mit Durr aufzunehmen. Durr versteckt sich aber vorerst mit Archer und später kehrt er zu Degra zurück. Dort sabotiert Durr das Kemocit, damit es unbrauchbar wird. Archer gelingt es sogar, eine markierte Probe in das Schiff der Xindi zu schmuggeln, um später das Schiff verfolgen zu können. Jedoch bringt die Verfolgung der Ladung kaum etwas, da sich die Spur verliert, nachdem das Schiff, welche die Ladung befördert, in einem Subraumkorridor verschwindet. Archer verlässt sich darauf auf Durr und dankt ihm für seine Hilfe. Durr erinnert den Captain daran, dass nicht alle Xindi feindselig sind. ({{ENT|Die Ladung}}) |
− | [[Datei:T'Pol Archer Anomalie.jpg|thumb | + | [[Datei:T'Pol Archer Anomalie.jpg|thumb|T'Pol und Archer fliehen vor einer Anomalie.]] |
Einige Zeit später wird die ''Enterprise'' von einer Anomalie getroffen. Dabei wird Cpatain Archer leicht verletzt. ({{ENT|Dämmerung}}) | Einige Zeit später wird die ''Enterprise'' von einer Anomalie getroffen. Dabei wird Cpatain Archer leicht verletzt. ({{ENT|Dämmerung}}) | ||
− | Kurz darauf entdeckt die Crew | + | Kurz darauf entdeckt die Crew einen Planeten, welcher von Menschen bewohnt wird. Diese sind im [[19. Jahrhundert]] von einer Rasse namens [[Skagaraner]]n entführt worden und wurden als Sklaven gehalten. Mittlerweile haben sie jedoch die Kontrolle über den Planeten übernommen und unterdrücken die verbleibenden Skagaraner. Die gesellschaftlichen Gegebenheiten jedoch sind vergleichbar mit Zuständen im [[Wilder Westen|wilden Westen]]. Nachdem Archer mit einem Außenteam den Planeten erkundet hat, nimmt er offiziellen Kontakt mit diesen Menschen auf, da Archer meint das diese Menschen ein Recht haben zu erfahren woher sie stammen. Archer will sich auch für den Schutz der nun unterdrückten Skagaraner einsetzen. Er zeigt später der Lehrerin [[Bethany]] die ''Enterprise'' und wie sich die Menschheit in den letzten Jahrhunderten weiterentwickelt hat. Der Captain verspricht dem Sheriff [[MacReady]], dass die Menschen den Siedlern helfen werden. ({{ENT|Faustrecht}}) |
− | [[Datei:Enterprise im Schlepptau.jpg|thumb|Die mit nukleonischen Partikeln bedeckte ''Enterprise'' im Schlepptau ihrer beiden Fähren.]] | + | [[Datei:Enterprise im Schlepptau.jpg|thumb|left|Die mit nukleonischen Partikeln bedeckte ''Enterprise'' im Schlepptau ihrer beiden Fähren.]] |
Kurz darauf nimmt Tucker einige Modifikationen am [[Warpantrieb]] des Schiffs vor, um auch in der delphischen Ausdehnung mit hoher Warpgeschwindigkeit fliegen zu können. Dabei versucht er einen komprimierten [[Plasma]]strom zu erzeugen. Allerdings gerät das Schiff dabei in eine Anomalie, woraufhin der Warpantrieb ausfällt. Tucker wird dabei schwer verletzt und fällt ins [[Koma]]. Da Archer ihn für die Mission benötigt, lässt er mit Hilfe von Phlox aus einer [[Biomimetische Lebensform|biomimetischen Lebensform]] einen [[Klon]] des Commanders züchten, um das geschädigte [[Gehirn|Hirngewebe]] zu ersetzen. Dieser bekommt den Namen [[Sim]] und entwickelt sich in kürzester Zeit von einem [[Baby|Säugling]] zu einem Erwachsenen. Die ''Enterprise'' ist inzwischen in einem Raumgebiet gestrandet, in welchem eine stark erhöhte Konzentration von [[nukleonisches Partikel|nukleonischen Partikeln]] zu registrieren ist und die sich auf der Außenhülle des Schiffs ablagern. Durch den Ausfall der [[Antrieb]]ssysteme steht das Schiff still und bewegt sich nicht fort, was keine akute Bedrohung ist, jedoch nimmt durch die Ablagerung der Partikel die effektive [[Masse]] des Schiffs zu, so dass man sich später, wenn der Antrieb repariert ist, nicht mehr fortbewegen kann. Sim kommt auf die Idee mit den beiden Fähren die ''Enterprise'' aus dem Feld hinaus zu ziehen. Reed und Mayweather steuern die Fähren und ziehen damit die ''Enterprise'' aus dem Feld heraus. Später stellt sich heraus, das Sim die Operation nicht überleben wird. Archer ist gezwungen Sims Leben zu opfern, um Tuckers Leben zu retten. Nach Sims Tod veranstaltet Archer eine [[Gedenkfeier]] für ihn. ({{ENT|Ebenbild}}) | Kurz darauf nimmt Tucker einige Modifikationen am [[Warpantrieb]] des Schiffs vor, um auch in der delphischen Ausdehnung mit hoher Warpgeschwindigkeit fliegen zu können. Dabei versucht er einen komprimierten [[Plasma]]strom zu erzeugen. Allerdings gerät das Schiff dabei in eine Anomalie, woraufhin der Warpantrieb ausfällt. Tucker wird dabei schwer verletzt und fällt ins [[Koma]]. Da Archer ihn für die Mission benötigt, lässt er mit Hilfe von Phlox aus einer [[Biomimetische Lebensform|biomimetischen Lebensform]] einen [[Klon]] des Commanders züchten, um das geschädigte [[Gehirn|Hirngewebe]] zu ersetzen. Dieser bekommt den Namen [[Sim]] und entwickelt sich in kürzester Zeit von einem [[Baby|Säugling]] zu einem Erwachsenen. Die ''Enterprise'' ist inzwischen in einem Raumgebiet gestrandet, in welchem eine stark erhöhte Konzentration von [[nukleonisches Partikel|nukleonischen Partikeln]] zu registrieren ist und die sich auf der Außenhülle des Schiffs ablagern. Durch den Ausfall der [[Antrieb]]ssysteme steht das Schiff still und bewegt sich nicht fort, was keine akute Bedrohung ist, jedoch nimmt durch die Ablagerung der Partikel die effektive [[Masse]] des Schiffs zu, so dass man sich später, wenn der Antrieb repariert ist, nicht mehr fortbewegen kann. Sim kommt auf die Idee mit den beiden Fähren die ''Enterprise'' aus dem Feld hinaus zu ziehen. Reed und Mayweather steuern die Fähren und ziehen damit die ''Enterprise'' aus dem Feld heraus. Später stellt sich heraus, das Sim die Operation nicht überleben wird. Archer ist gezwungen Sims Leben zu opfern, um Tuckers Leben zu retten. Nach Sims Tod veranstaltet Archer eine [[Gedenkfeier]] für ihn. ({{ENT|Ebenbild}}) | ||
− | [[Datei:Enterprise zerstört triannonisches Schiff.jpg|thumb | + | [[Datei:Enterprise zerstört triannonisches Schiff.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' zerstört ein triannonisches Schiff.]] |
Mit Hilfe von Daniels reisen Archer und T'Pol durch die Zeit in das [[Detroit]] des Jahres [[2004]]. Dort halten sich einige [[Xindi-Reptilianer]] versteckt und entwickeln mit den gesammelten Daten Rajiins die [[Xindi-Biowaffe]], um die Menschheit zu vernichten. Es gelingt den beiden, die Xindi zu töten und die Entwicklung der Biowaffe zu stoppen. Mit Hilfe von Daniels reisen beide ins 22. Jahrhundert zurück und nehmen sämtliches Material und die Xindi-Leichname mit. ({{ENT|Carpenter Street}}) | Mit Hilfe von Daniels reisen Archer und T'Pol durch die Zeit in das [[Detroit]] des Jahres [[2004]]. Dort halten sich einige [[Xindi-Reptilianer]] versteckt und entwickeln mit den gesammelten Daten Rajiins die [[Xindi-Biowaffe]], um die Menschheit zu vernichten. Es gelingt den beiden, die Xindi zu töten und die Entwicklung der Biowaffe zu stoppen. Mit Hilfe von Daniels reisen beide ins 22. Jahrhundert zurück und nehmen sämtliches Material und die Xindi-Leichname mit. ({{ENT|Carpenter Street}}) | ||
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Einige Zeit später übernimmt eine Gruppe fanatischer [[Pilger]] die ''Enterprise''. Der Anführer der Gruppe, [[D'Jamat]], macht Archer und seine Crew für die [[Entweihung]] der heiligen Sphären verantwortlich. Die [[Triannoner]] drohen dem Captain, sich mit Hilfe eines [[Sprengstoff]]s, welcher sich in ihrem [[Körper]] befindet, zu töten und das Schiff zu zerstören. Als Beweis für seine Worte sprengt sich einer seiner Gefolgsmänner in die Luft und reißt ein Crewmitglied der ''Enterprise'' mit in den Tod. D'Jamat befiehlt, zur Strafe für die Entweihung der Sphäre ein Crewmitglied hinzurichten. Da D'Jamat die gesammelten Daten über die Sphären ebenfalls als Entweihung sieht, löscht er die gesammelten Daten über die Ausdehnung, inklusive der geborgenen Xindi-Datenbank. Später greift D'Jamat Andersgläubige mit der ''Enterprise'' an. Archer wählt sich inzwischen selbst als Crewmitglied, welches hingerichtet werden soll und übergibt T'Pol das Kommando über die ''Enterprise''. Mit einem Trick wird vorgetäuscht, dass Archer einem [[Transporter]]unfall zum Opfer fällt, aber in Wirklichkeit wird er nur an einen anderen Ort des Schiffes gebeamt. Mit dieser Finte gelingt es dem Captain mit Hilfe von Reed und den MACOs nach schweren Phasergefechten die Kontrolle über die ''Enterprise'' wiederzuerlangen. Darauf bricht die Enterprise den Kampf ab. Unterdessen gelingt es Phlox, den Sprengstoff der Triannoner zu neutralisieren, sodass diese keinerlei Gefahr mehr darstellen. Darauf werden D'Jamat und die anderen Triannoner zu ihrer Heimatwelt [[Triannon]] gebracht, welche aufgrund des jahrelangen Krieges und Hasses vollständig verwüstet ist. ({{ENT|Das auserwählte Reich}}) | Einige Zeit später übernimmt eine Gruppe fanatischer [[Pilger]] die ''Enterprise''. Der Anführer der Gruppe, [[D'Jamat]], macht Archer und seine Crew für die [[Entweihung]] der heiligen Sphären verantwortlich. Die [[Triannoner]] drohen dem Captain, sich mit Hilfe eines [[Sprengstoff]]s, welcher sich in ihrem [[Körper]] befindet, zu töten und das Schiff zu zerstören. Als Beweis für seine Worte sprengt sich einer seiner Gefolgsmänner in die Luft und reißt ein Crewmitglied der ''Enterprise'' mit in den Tod. D'Jamat befiehlt, zur Strafe für die Entweihung der Sphäre ein Crewmitglied hinzurichten. Da D'Jamat die gesammelten Daten über die Sphären ebenfalls als Entweihung sieht, löscht er die gesammelten Daten über die Ausdehnung, inklusive der geborgenen Xindi-Datenbank. Später greift D'Jamat Andersgläubige mit der ''Enterprise'' an. Archer wählt sich inzwischen selbst als Crewmitglied, welches hingerichtet werden soll und übergibt T'Pol das Kommando über die ''Enterprise''. Mit einem Trick wird vorgetäuscht, dass Archer einem [[Transporter]]unfall zum Opfer fällt, aber in Wirklichkeit wird er nur an einen anderen Ort des Schiffes gebeamt. Mit dieser Finte gelingt es dem Captain mit Hilfe von Reed und den MACOs nach schweren Phasergefechten die Kontrolle über die ''Enterprise'' wiederzuerlangen. Darauf bricht die Enterprise den Kampf ab. Unterdessen gelingt es Phlox, den Sprengstoff der Triannoner zu neutralisieren, sodass diese keinerlei Gefahr mehr darstellen. Darauf werden D'Jamat und die anderen Triannoner zu ihrer Heimatwelt [[Triannon]] gebracht, welche aufgrund des jahrelangen Krieges und Hasses vollständig verwüstet ist. ({{ENT|Das auserwählte Reich}}) | ||
− | [[Datei:Shran und Archer.jpg|thumb|Shran bietet Archer seine Hilfe an.]] | + | [[Datei:Shran und Archer.jpg|thumb|left|Shran bietet Archer seine Hilfe an.]] |
− | Wenig später gerät die ''Enterprise'' in eine Anomalie und ist darin gefangen. Allerdings wird das Schiff unerwartet von den Andorianern mittels [[Traktorstrahl]] gerettet. Shran bietet seine Hilfe bei der Reparatur der ''Enterprise'' an | + | Wenig später gerät die ''Enterprise'' in eine Anomalie und ist darin gefangen. Allerdings wird das Schiff unerwartet von den Andorianern mittels [[Traktorstrahl]] gerettet. Shran bietet seine Hilfe bei der Reparatur der ''Enterprise'' an. Mit Hilfe von Shran kann die ''Enterprise'' den [[Xindi-Prototyp]] im [[Calindra-System]] aufspüren. Es gelingt, den Waffentest mitzuverfolgen, die Kontrollcodes aus dem Datenverkehr zu extrahieren. Allerdings hat Shran den Auftrag den Prototyp zu stehlen. Shran hat aber moralische Bedenken die Menschen zu verraten, da er in den Menschen wichtige Alliierte sieht. Doch Shrans Vorgesetzte befehlen ihn seinen Auftrag durchzuführen. [[Talas]] sabotiert während der gemeinsamen Arbeit mit Reed die Sensoren der ''Enterprise'', aber Reed bemerkt dies und macht diese Sabotage schnell wieder rückgängig. Später versuchen die Andorianer den Prototyp zu stehlen. Da Archer nicht will, dass die Andorianer diese gefährliche Waffe in die Hand bekommen, lässt er diese durch die aktivierte [[Selbstzerstörung]] vernichten. Später schickt Shran heimlich Daten über den Prototypen an den Captain, um den Menschen bei der Suche nach der Superwaffe zu unterstützen. ({{ENT|Testgebiet}}) |
− | [[Datei:Enterprise NX-01 im Calindra-System.jpg|thumb | + | [[Datei:Enterprise NX-01 im Calindra-System.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' im Calindra-System.]] |
Nachdem die ''Kumari'' wieder aus der delphischen Ausdehnung verschwunden ist, kehrt die ''Enterprise'' wieder zurück in das Testgebiet, um das Gelände zu untersuchen. Dabei fällt ihnen mit Degra der Chefkonstrukteur der Waffe mitsamt der Crew [[Degras Schiff|seines Schiffs]] in die Hände. Da dieser aber nichts über die Waffe und den Konstruktionsort verraten will, wendet der Captain einen Trick an, um zu erfahren wo die Waffe gebaut wird. Er lässt Degras Gedächtnis vom Doktor löschen und auch sein Äußeres wird verändert. Degra wacht schließlich in einer Simulation wieder auf, in der die Xindi die Erde vernichtet haben und er mit Archer auf der Flucht vor den Insektoiden ist. T'Pol hat die Aufgabe, die Simulation zu überwachen und Archer mit Informationen über seinen Kommunikator zu versorgen. Schließlich bekommt Archer von Degra die Koordinaten von [[Azati Prime]], wo die Waffe gebaut wird. Aber durch eine Störung des Simulators bemerkt der Xindi plötzlich, dass es sich bei dem Ganzen um einen Trick handelt. Daraufhin greift Degra den Captain an. Diesem gelingt es jedoch, Degra zu überwältigen und durch eine weitere List bestätigt dieser die Koordinaten von Azati Prime. Nachdem Phlox das Gedächtnis Degras und seiner Crew abermals verändert hat, werden diese wieder auf ihr Schiff zurück gebracht. Die ''Enterprise'' nimmt Kurs auf Azati Prime. ({{ENT|Kriegslist}}) | Nachdem die ''Kumari'' wieder aus der delphischen Ausdehnung verschwunden ist, kehrt die ''Enterprise'' wieder zurück in das Testgebiet, um das Gelände zu untersuchen. Dabei fällt ihnen mit Degra der Chefkonstrukteur der Waffe mitsamt der Crew [[Degras Schiff|seines Schiffs]] in die Hände. Da dieser aber nichts über die Waffe und den Konstruktionsort verraten will, wendet der Captain einen Trick an, um zu erfahren wo die Waffe gebaut wird. Er lässt Degras Gedächtnis vom Doktor löschen und auch sein Äußeres wird verändert. Degra wacht schließlich in einer Simulation wieder auf, in der die Xindi die Erde vernichtet haben und er mit Archer auf der Flucht vor den Insektoiden ist. T'Pol hat die Aufgabe, die Simulation zu überwachen und Archer mit Informationen über seinen Kommunikator zu versorgen. Schließlich bekommt Archer von Degra die Koordinaten von [[Azati Prime]], wo die Waffe gebaut wird. Aber durch eine Störung des Simulators bemerkt der Xindi plötzlich, dass es sich bei dem Ganzen um einen Trick handelt. Daraufhin greift Degra den Captain an. Diesem gelingt es jedoch, Degra zu überwältigen und durch eine weitere List bestätigt dieser die Koordinaten von Azati Prime. Nachdem Phlox das Gedächtnis Degras und seiner Crew abermals verändert hat, werden diese wieder auf ihr Schiff zurück gebracht. Die ''Enterprise'' nimmt Kurs auf Azati Prime. ({{ENT|Kriegslist}}) | ||
− | [[Datei:Sphärenbauer manipuliert Reaktor.jpg|thumb|Der Fremde manipuliert den Reaktor.]] | + | [[Datei:Sphärenbauer manipuliert Reaktor.jpg|thumb|left|Der Fremde manipuliert den Reaktor.]] |
− | Auf dem Weg nach Azati Prime | + | Auf dem Weg nach Azati Prime trifft die ''Enterprise'' auf eine Kapsel, die sich im Randgebiet einer Anomalie befindet. Es gelingt der Crew, sie mit den [[Greifer]]n herauszuziehen und zu bergen. In ihrem Innern befindet sich [[~/Person/ENT/3x15/1|ein Angehöriger]] einer unbekannten Spezies, der an eine Vielzahl medizinischer Messinstrumente angeschlossen ist. Phlox kann dem Insassen der Kapsel nicht helfen, der von sich behauptet, ein Sträfling zu sein, der zu einem Experiment zwangsverpflichtet wurde, mit dem eine in der Nähe beheimatete Spezies herauszufinden versucht, welche Auswirkungen die Anomalien auf ihren [[Metabolismus]] haben. Durch Forschungen von Tucker und T'Pol findet Archer heraus, dass der Fremde etwas mit den Sphären zu tun hat. Archer will von dem Fremden wissen woher dieser stammt, doch der Fremde liefert keine brauchbaren Informationen. Kurze Zeit später macht sich der Alien auf und will die ''Enterprise'' zerstören, doch er kann aufgehalten werden. Wenig später löst sich der Fremde auf, gibt jedoch in seinem letzten Atemzug an, dass seine [[Sphärenbauer|Spezies]] mit der Vernichtung der Erde siegen wird. ({{ENT|Der Vorbote}}) |
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[[Datei:MACO Meuterei.jpg|thumb|Die Crew der ''Enterprise'' meutert gegen die MACOs.]] | [[Datei:MACO Meuterei.jpg|thumb|Die Crew der ''Enterprise'' meutert gegen die MACOs.]] | ||
+ | Anfang [[2154]] durchquert die ''Enterprise'', auf ihrer Reise nach Azati Prime, eine Anomalie. Da diese Anomalie für Humanoide, mit Ausnahme von Phlox, tödlich ist und das Umfliegen zu lang dauert, beschließt Archer das die Crew im Zustand der [[Stasis]] diese Anomalie zu fliegen. Die gesamte Crew wird in [[Stasis]] versetzt, während Phlox das Kommando über die ''Enterprise'' übernimmt. ({{ENT|Auf ärztliche Anweisung}}) | ||
Kurz darauf spürt die Crew ein auf einem [[~/Planet/ENT/3x17/1|Planeten]] ein abgestürztes [[Insektoiden-Schiff]] auf. Ein Außenteam, angeführt vom Captain erforscht das Wrack. In der [[Brutstätte]] des Schiffes, findet Archer die [[Ei]]er der toten [[Xindi-Insektoid]]en-Crew, als er plötzlich von einem Verteidigungssystem der Brut angegriffen wird. Dieses infiziert ihn mit einem unbekannten Erreger und er beginnt sich daraufhin merkwürdig zu verhalten. Für Archer ist es nur noch wichtig die jungen Insektoiden zu schützen, während er seine eigentliche Mission, die Erde zu retten, vollkommen vergisst. Währenddessen untersuchen Tucker und Mayweather die Steuerung eines geborgenen [[Insektoiden-Shuttle]]s. Wenig später machen sich Mayweather, Reed und Tucker Sorgen um das Verhalten des Captains. Als Archer einen Großteil der Antimaterievorräte der ''Enterprise'' auf das Insektoiden-Schiff bringt, um damit die Brutstätte in Betrieb zu halten, planen T'Pol, Reed und Tucker eine [[Meuterei]]. Archer beginnt den Führungsoffizieren nicht mehr zu vertrauen und stationiert überall an Bord die MACOs. Den Führungsoffizieren gelingt es später schnell die Kontrolle über die [[Brücke]] zu erlangen, da sich Archer auf dem Planeten um die Insektoiden-Babys kümmert. Einem Team gelingt es, Archer zu betäuben, die Antimaterievorräte wieder auf die ''Enterprise'' zu transferieren und Archer zurück auf die ''Enterprise'' zu bringen. Schließlich findet Phlox heraus, dass Archer durch einen Erreger, der durch das Verteidigungssystem aktiviert worden ist, infiziert wurde. Dieser ist für das seltsame Verhalten von Archer verantwortlich gewesen. Nachdem Archer geheilt worden ist, setzt die ''Enterprise'' den Kurs nach Azati Prime fort. ({{ENT|Brutstätte}}) | Kurz darauf spürt die Crew ein auf einem [[~/Planet/ENT/3x17/1|Planeten]] ein abgestürztes [[Insektoiden-Schiff]] auf. Ein Außenteam, angeführt vom Captain erforscht das Wrack. In der [[Brutstätte]] des Schiffes, findet Archer die [[Ei]]er der toten [[Xindi-Insektoid]]en-Crew, als er plötzlich von einem Verteidigungssystem der Brut angegriffen wird. Dieses infiziert ihn mit einem unbekannten Erreger und er beginnt sich daraufhin merkwürdig zu verhalten. Für Archer ist es nur noch wichtig die jungen Insektoiden zu schützen, während er seine eigentliche Mission, die Erde zu retten, vollkommen vergisst. Währenddessen untersuchen Tucker und Mayweather die Steuerung eines geborgenen [[Insektoiden-Shuttle]]s. Wenig später machen sich Mayweather, Reed und Tucker Sorgen um das Verhalten des Captains. Als Archer einen Großteil der Antimaterievorräte der ''Enterprise'' auf das Insektoiden-Schiff bringt, um damit die Brutstätte in Betrieb zu halten, planen T'Pol, Reed und Tucker eine [[Meuterei]]. Archer beginnt den Führungsoffizieren nicht mehr zu vertrauen und stationiert überall an Bord die MACOs. Den Führungsoffizieren gelingt es später schnell die Kontrolle über die [[Brücke]] zu erlangen, da sich Archer auf dem Planeten um die Insektoiden-Babys kümmert. Einem Team gelingt es, Archer zu betäuben, die Antimaterievorräte wieder auf die ''Enterprise'' zu transferieren und Archer zurück auf die ''Enterprise'' zu bringen. Schließlich findet Phlox heraus, dass Archer durch einen Erreger, der durch das Verteidigungssystem aktiviert worden ist, infiziert wurde. Dieser ist für das seltsame Verhalten von Archer verantwortlich gewesen. Nachdem Archer geheilt worden ist, setzt die ''Enterprise'' den Kurs nach Azati Prime fort. ({{ENT|Brutstätte}}) | ||
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{{HGI|Captain Jonathan Archer hat ein Bild der ''Enterprise'' (NX-01) in seinem [[Bereitschaftsraum]] hängen. ({{e|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})}} | {{HGI|Captain Jonathan Archer hat ein Bild der ''Enterprise'' (NX-01) in seinem [[Bereitschaftsraum]] hängen. ({{e|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})}} | ||
− | {{HGI|Aufgrund der Ähnlichkeit mit der [[Akira- | + | {{HGI|Aufgrund der Ähnlichkeit mit der [[Akira-Klass|''Akira''-Klassee]], hat die ''Enterprise'' anfangs von den Fans den Namen ''Akira''-prise bekommen.}} |
{{HGI|Ursprünglich sollte die sollte das Schiff SS ''Enterprise'' heißen, aber diese Idee wurde wieder verworfen.}} | {{HGI|Ursprünglich sollte die sollte das Schiff SS ''Enterprise'' heißen, aber diese Idee wurde wieder verworfen.}} |