Bearbeiten von „Enterprise (NX-01)“

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[[Datei:Offiziere der Enterprise 2155.jpg|thumb|Die Führungsoffiziere der ''Enterprise''.]]
 
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[[Datei:Crew der Enterprise (NX-01).jpg|thumb|Die Crew der ''Enterprise''.]]
 
[[Datei:Crew der Enterprise (NX-01).jpg|thumb|Die Crew der ''Enterprise''.]]
[[Datei:MACO Einheit.jpg|thumb|Die MACOs an Bord der ''Enterprise''.]]
 
 
*[[Kommandant]]:  
 
*[[Kommandant]]:  
**[[Captain]] [[Jonathan Archer]] ([[2150]]-[[2161]])
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**[[Captain]] [[Jonathan Archer]]
**[[Subcommander]]/[[Commander]] [[T'Pol]] ([[2152]], [[2154]])
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*[[Erster Offizier]] und [[Wissenschaftsoffizier]]:
**Commander [[Charles Tucker III|Charles Tucker]] (2152, [[2153]], 2154)
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**[[Subcommander]]/ [[Commander]] [[T'Pol]]
*[[Erster Offizier]]  
 
**[[Subcommander]]/ [[Commander]] [[T'Pol]] ([[2151]]-2161)
 
**Commander Charles Tucker (2154)
 
 
*[[Chefingenieur]]:  
 
*[[Chefingenieur]]:  
**Commander Charles Tucker (2151-2161)
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**Commander [[Charles Tucker III|Charles Tucker]]
**Commander [[Kelby]] (2154)
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**Commander [[Kelby]]  
*[[Wissenschaftsoffizier]]:
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*[[Waffenoffizier]]:
**Subcommander/Commander T'Pol (2151-2161)
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**[[Lieutenant]] [[Malcolm Reed]]
*[[Waffenoffizier]]/[[Sicherheitschef]]:
 
**[[Lieutenant]] [[Malcolm Reed]] (2151-2161)
 
 
*[[Erster Medizinischer Offizier]]:  
 
*[[Erster Medizinischer Offizier]]:  
**Doktor [[Phlox]] (2151-2161)
+
**Doktor [[Phlox]]  
 
*[[Kommunikationsoffizier]]:
 
*[[Kommunikationsoffizier]]:
**[[Ensign]] [[Hoshi Sato]] (2151-2161)
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**[[Ensign]] [[Hoshi Sato]]
 
*[[Steuermann]]:  
 
*[[Steuermann]]:  
**Ensign [[Travis Mayweather]] (2151-2161)
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**Ensign [[Travis Mayweather]]
**Ensign [[Tanner]] (2151-2153)
 
**Ensign [[Hutchison]] (2151-2154)
 
**[[Crewman]] [[Rossi]] (2153)
 
 
*Kommandant der [[MACO]]s  
 
*Kommandant der [[MACO]]s  
**[[Major]] [[J. Hayes]] (2153-2154)
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**[[Major]] [[J. Hayes]] ([[2153]] - 2154)
  
 
=== Mannschaft ===
 
=== Mannschaft ===
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== Shuttles ==
 
== Shuttles ==
* siehe [[Liste von Shuttles der Enterprise (NX-01)|Shuttles der ''Enterprise'' (NX-01)]]
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* [[Fähre 1]]
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* [[Fähre 2]]
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* [[Inspektionsfähre]]n
  
 
== Allgemeine Informationen ==
 
== Allgemeine Informationen ==
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== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
 
=== Anfänge ===
 
=== Anfänge ===
[[Datei:Warp_5_Antrieb_Einweihung.jpg|thumb|Von der Planung im Jahr 2119…]]
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[[Datei:Warp_5_Antrieb_Einweihung.jpg|thumb|Von der Planung im Jahr 2119.]]
 
[[2119]] wird mit dem Beginn des [[Warp-5-Programm]]s der Grundstein für die spätere ''Enterprise'' (NX-01) gelegt. Der [[Warp-5-Komplex]] wird von [[Zefram Cochrane]] persönlich eingeweiht und [[Henry Archer]] ist der Leiter dieses Projektes, mit dem Ziel, den [[Warp-5-Antrieb]] zu entwickeln, damit die [[Mensch]]en die Tiefen des [[Weltraum]]s erforschen können. Die [[Vulkanier]], welche zu der Zeit mit den Menschen verbündet sind, befürworten dieses Projekt nicht, denn sie sind der Meinung, dass die Menschen noch nicht reif für die Erforschung des Weltraums sind. Anhand der Pläne von Henry Archer wird der Antrieb entwickelt. Aber es gibt viele Rückschläge bei der Entwicklung des Antriebs und Henry Archer verstirbt, bevor er seinen Antrieb in Aktion sehen kann. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})  
 
[[2119]] wird mit dem Beginn des [[Warp-5-Programm]]s der Grundstein für die spätere ''Enterprise'' (NX-01) gelegt. Der [[Warp-5-Komplex]] wird von [[Zefram Cochrane]] persönlich eingeweiht und [[Henry Archer]] ist der Leiter dieses Projektes, mit dem Ziel, den [[Warp-5-Antrieb]] zu entwickeln, damit die [[Mensch]]en die Tiefen des [[Weltraum]]s erforschen können. Die [[Vulkanier]], welche zu der Zeit mit den Menschen verbündet sind, befürworten dieses Projekt nicht, denn sie sind der Meinung, dass die Menschen noch nicht reif für die Erforschung des Weltraums sind. Anhand der Pläne von Henry Archer wird der Antrieb entwickelt. Aber es gibt viele Rückschläge bei der Entwicklung des Antriebs und Henry Archer verstirbt, bevor er seinen Antrieb in Aktion sehen kann. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})  
  
Für den neuen Antrieb betreibt die [[Sternenflotte (Erde)|Sternenflotte]] in den [[2140er]] das [[NX-Programm]], in dem der neue Antrieb getestet wird. Die [[NX-Alpha|NX-''Alpha'']] erreicht als erstes Schiff der Menschen Warp 2. Als die NX-''Alpha'' bei einem Testflug zerstört wird, droht dem gesamten Programm das Aus, doch ein gegen einen ausdrücklichen [[Befehl]] durchgeführter Rekordflug mit der [[NX-Beta|NX-''Beta'']] durch Jonathan Archer und [[A.G. Robinson]] führt dazu, dass das Programm gerettet wird. Die [[NX-Delta|NX-''Delta'']] erreicht später sogar Warp 3. ({{ENT|Erstflug}})
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Für den neuen Antrieb betreibt die [[Sternenflotte (Erde)|Sternenflotte]] in den [[2140er]] das [[NX-Programm]], in dem der neue Antrieb getestet wird. Die [[NX-Alpha|NX-''Alpha'']] erreicht als erstes Schiff der Menschen Warp 2. Als die NX-''Alpha'' bei einem Testflug zerstört wird, droht dem gesamten Programm das Aus, doch ein gegen einen ausdrücklichen [[Befehl]] durchgeführter Rekordflug mit der [[NX-Beta|NX-''Beta'']] durch Jonathan Archer und [[A.G. Robinson]] führt dazu, dass das Programm gerettet wird. Die [[NX-Delta|NX-''Delta'']] erreicht später sogar Warp 3. ({{ENT|Erstflug}})
  
[[Datei:NX_Alpha.jpg|thumb|left|…über den Prototyp in den 2140er…]]
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[[Datei:NX_Alpha.jpg|thumb|left|…über den Prototyp in den 2140er...]]
  
 
Nachdem das NX-Programm erfolgreich abgeschlossen wurde, wird von der Sternenflotte die [[NX-Klasse]] gebaut und das erste Schiff dieser Klasse wird ''Enterprise'' genannt. Sie ist das erste Erdenschiff mit dem Warp-5-Antrieb. Ebenso wurde auch der erste [[Transporter]], welcher für den Gebrauch an lebenden Organismen zugelassen worden ist, an Bord installiert. Allerdings wird die Reise per [[Shuttle (2150er)|Fähre]] zu dieser Zeit dem Transporter noch immer vorgezogen. Das hat jedoch den Nachteil, immer erst wenigstens eine der Fähren für den Start vorbereiten zu müssen. Zusätzlich ist die [[Crew]] nach der Rückkehr zur ''Enterprise'' verpflichtet, sich zuerst zur Dekontaminierung in die [[Dekontaminationskammer]] zu begeben. Die ''Enterprise'' ist zwar aus irdischer Sicht das modernste Schiff der Flotte, aber dennoch im Vergleich zu den gängigen Schiffen anderer [[Spezies]] nur bedingt konkurrenzfähig. Im Gegensatz zu [[Vulkanier|vulkanischen]] Schiffen dieser Zeit, verfügt sie zum Beispiel über keinen [[Traktorstrahl]]emitter, sondern lediglich über zwei [[Greifer]], deren Greifenden mit magnetischen Verriegelungen arbeiten und dementsprechend störanfällig sind. Sie besitzt des Weiteren noch kein [[Schutzschild|Schildsystem]], sondern nur eine [[Hüllenpolarisation|polarisierbare]] [[Außenhülle]]. Auch die [[Sensor]]en sind im Vergleich zu den vulkanischen eher primitiv. Die ''Enterprise'' ist mit [[Plasmakanone]]n und [[Fusionstorpedo]]s bewaffnet. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
 
Nachdem das NX-Programm erfolgreich abgeschlossen wurde, wird von der Sternenflotte die [[NX-Klasse]] gebaut und das erste Schiff dieser Klasse wird ''Enterprise'' genannt. Sie ist das erste Erdenschiff mit dem Warp-5-Antrieb. Ebenso wurde auch der erste [[Transporter]], welcher für den Gebrauch an lebenden Organismen zugelassen worden ist, an Bord installiert. Allerdings wird die Reise per [[Shuttle (2150er)|Fähre]] zu dieser Zeit dem Transporter noch immer vorgezogen. Das hat jedoch den Nachteil, immer erst wenigstens eine der Fähren für den Start vorbereiten zu müssen. Zusätzlich ist die [[Crew]] nach der Rückkehr zur ''Enterprise'' verpflichtet, sich zuerst zur Dekontaminierung in die [[Dekontaminationskammer]] zu begeben. Die ''Enterprise'' ist zwar aus irdischer Sicht das modernste Schiff der Flotte, aber dennoch im Vergleich zu den gängigen Schiffen anderer [[Spezies]] nur bedingt konkurrenzfähig. Im Gegensatz zu [[Vulkanier|vulkanischen]] Schiffen dieser Zeit, verfügt sie zum Beispiel über keinen [[Traktorstrahl]]emitter, sondern lediglich über zwei [[Greifer]], deren Greifenden mit magnetischen Verriegelungen arbeiten und dementsprechend störanfällig sind. Sie besitzt des Weiteren noch kein [[Schutzschild|Schildsystem]], sondern nur eine [[Hüllenpolarisation|polarisierbare]] [[Außenhülle]]. Auch die [[Sensor]]en sind im Vergleich zu den vulkanischen eher primitiv. Die ''Enterprise'' ist mit [[Plasmakanone]]n und [[Fusionstorpedo]]s bewaffnet. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
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Als Captain für die ''Enterprise'' wählt [[Admiral]] [[Maxwell Forrest]] Captain Jonathan Archer, den Sohn von Henry Archer, aus, obwohl die Vulkanier Captain [[Gardner]] als Captain vorschlagen. Forrest will mit Archer klarstellen, dass das [[Vulkanisches Oberkommando|vulkanische Oberkommando]] nicht die Autorisation besitzt, sich in die Personalangelegenheiten der Sternenflotte einzumischen. ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}})
 
Als Captain für die ''Enterprise'' wählt [[Admiral]] [[Maxwell Forrest]] Captain Jonathan Archer, den Sohn von Henry Archer, aus, obwohl die Vulkanier Captain [[Gardner]] als Captain vorschlagen. Forrest will mit Archer klarstellen, dass das [[Vulkanisches Oberkommando|vulkanische Oberkommando]] nicht die Autorisation besitzt, sich in die Personalangelegenheiten der Sternenflotte einzumischen. ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}})
  
Im April 2151 ist der [[Jungfernflug]] der ''Enterprise'' geplant. Archer hat, als er [[Charles Tucker III|Charles Tucker]] kennen gelernt hat, versprochen ihn als [[Chefingenieur]] für sein eigenes Raumschiff mitzunehmen. Der primäre Auftrag der ''Enterprise'' besteht vor allem darin, nach und nach die Regionen des Alls zu erforschen, in denen noch nie ein Mensch zuvor gewesen ist. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I|Erstflug}})
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Im April 2151 ist der [[Jungfernflug]] der ''Enterprise'' geplant. Der primäre Auftrag der ''Enterprise'' besteht vor allem darin, nach und nach die Regionen des Alls zu erforschen, in denen noch nie ein Mensch zuvor gewesen ist. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})
 
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{{clear}}
Als Archer nach einem Piloten für sein neues Kommando sucht, erhält dieser ein Empfehlungsschreiben des Frachtercaptains [[Mayweather]]. Dieser empfiehlt Archer seinen Sohn [[Travis Mayweather]], da er der beste [[Steuermann]] ist. Durch diese Empfehlung stellt Archer Mayweather als Steuermann ein. ({{ENT|Horizon}})
 
 
 
 
=== Missionen ===
 
=== Missionen ===
 
{{Siehe auch|Logbuch der Enterprise (NX-01)}}
 
{{Siehe auch|Logbuch der Enterprise (NX-01)}}
 
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==== 2151 ====
[[Datei:Archer gibt den Startbefehl.jpg|thumb|left|Archer gibt den Startbefehl.]]
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[[Datei:Enterprise (NX-01) Qo'nos.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' im Orbit um Qo'noS.]]
Kurz bevor die ''Enterprise'' auslaufen soll, inzpizieren Archer und Tucker die ''Enterprise''. Dabei beschädigt Tucker mit der [[Orbital 6]] leicht die Hülle der ''Enterprise''. Kurz darauf erhält Archer die Meldung, dass er sich im [[Flottenhospital]] bei [[Admiral]] Forrest melden soll. Dort berichtet Forrest Archer, dass die Vulkanier den Start der ''Enterprise'' verschieben wollen, da es zu einem diplomatischen Zwischenfall gekommen ist. Ein [[Klingone]] namens [[Klaang]] ist auf die Erde abgestürzt und wurde dort von einem [[Farmer]] namens [[Moore (Farmer)|Moore]] niedergeschossen. Um einen diplomatischen Zwischenfall zu vermeiden, wollen die Vulkanier den Leichnam des Klingonen zu seiner Heimatwelt [[Qo'noS]] zurück bringen. Doch Archer ist über die Vulkanier verärgert, da sie wieder einmal die Menschheit bei der Erforschung des Weltraums behindern. Desweiteren versteht Archer nicht wie die Vulkanier jemanden sterben lassen wollen, welcher sich auf dem Wege der Besserung befindet. Aber die Vulkanier erklären Archer, dass der [[Tod]] bei den Klingonen etwas [[ehre]]nhaftes ist. Doch Archer will es nicht zulassen, dass der Klingone stirbt. Er bittet Forrest den Klingonen mit der ''Enterprise'' nach Qo'noS zu bringen und Forrest gewährt Archer diese Bitte. Archer bereitet sich auf seine Mission vor, allerdings stellen ihn die Vulkanier [[Subcommander]] [[T'Pol]] zur Seite, welche die Mission für die Vulkanier überwachen soll. Da Archer auf die vulkanische Sternenkarten angewiesen ist, muss er sich mit T'Pol abfinden. Schließlich bricht die ''Enterprise'' auf, um Klaang nach Qo'noS zu bringen. Während des Fluges kümmert sich [[Doktor]] [[Phlox]] um die Genesung des Klingonen. Doch wenig später wird Klaang von den [[Suliban]] entführt. T'Pol sieht die Mission als gescheitert an, doch Archer will nicht aufgegeben und setzt alles an, um Klaang zu finden. Schließlich finden Archer und seine Crew eine Spur, welche nach [[Rigel X]] führt. Darauf begibt sich Archer mit einem [[Außenteam]] nach Rigel X, um dort nach Klaang zu suchen. Auf der Oberfläche trifft Archer auf die Suliban [[Sarin]]. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})  
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Kurz bevor die ''Enterprise'' auslaufen soll, stürzt ein [[Klaangs Schiff|klingonisches Schiff]] auf die Erde. Der Pilot [[Klaang]] wird auf der Erde schwer verletzt. Die Vulkanier raten der Sternenflotte, den Klingonen sterben zu lassen, aber Archer kann die Sternenflotte davon überzeugen, den Klingonen zu seiner Heimatwelt [[Qo'noS]] zu bringen. Aber Archer braucht für diese Mission Hilfe, so bekommt er den [[Denobulaner|denobulanischen]] [[Arzt]] [[Phlox]] und die Vulkanierin T'Pol zu seiner Crew hinzu. Archer bringt den Klingonen nach Qo'noS, aber ohne es zu ahnen greift er in den [[Temporaler Kalter Krieg|Temporalen Kalten Krieg]] ein. Die Suliban, eine Fraktion in diesem Konflikt, versuchen zu verhindern, dass Klaang wichtige Information nach Qo'noS überbringt. Obwohl die Suliban Klaang mehrmals entführen, gelingt es Archer ihn zu befreien und Klaang erfolgreich nach Qo'noS zu bringen. Dort überbringt Klaang die wichtige Nachricht über die Einmischung der Suliban in das [[Klingonisches Reich|klingonische Reich]]. Die Sternenflotte ist von der erfolgreichen Mission der ''Enterprise'' begeistert und die ''Enterprise'' beginnt mit der Erforschung des [[Tiefenraum]]s. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I|Aufbruch ins Unbekannte, Teil II}})
  
[[Datei:Enterprise (NX-01) Qo'nos.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' im Orbit um Qo'noS.]]
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[[Datei:Archer und Tucker und die Andorianer.jpg|thumb|Archer und Tucker als Gefangene der Andorianer.]]
  
Sarin warnt Archer vor den Suliban [[Cabal]] und erklärt, dass sie Klaang beauftragt hat sein Volk vor den Cabal zu warnen. Sie erklärt, dass die Cabal befehle aus der [[Zukunft]] erhalten und in einen [[Temporaler Kalter Krieg|temporalen kalten Krieg]] kämpfen. Plötzlich greifen Suliban der Cabal das Außenteam an und dabei wird Sarin getötet. Bevor sie stirbt, bittet sie Archer Klaang zu finden. Die Kämpfe zwischen dem Außenteam und den Suliban werden immer heftiger und dabei wird Archer schwer verwundet. Im letzten Moment gelingt es dem Außenteam den Planeten zu verlassen und da Archer das Bewusstsein verloren hat übernimmt T'Pol das Kommando. Auf der ''Enterprise'' wird Archer von Phlox behandelt und zu seiner Überraschung, hat T'Pol diese Mission nicht beendet. T'Pol hat die [[Sensor]]en modifiziert, um das Schiff der Suliban ausfindig zu machen. Doch trotz der Hilfe von T'Pol, traut Archer dieser noch immer nicht. Das Schiff erreicht einen [[Gasriese]]n zu dem das Sulibanschiff hingeflogen ist. Weiterhin befindet sich auch eine sulibanische [[Helix]] in diesem Gasriesen. Archer gelingt es, ein [[Zellenschiff]] zu kapern und fliegt mit diesem kurz darauf zur Basis, um Klaang zu befreien. Archer und Tucker dringen in die Helix ein und finden Klaang. Zusammen können diese entkommen, doch plötzlich werden Archer und Tucker in Kämpfe mit den Suliban verwickelt. Archer verschafft Klaang und Tucker genügend Zeit damit diese im Zellenschiff von der Helix entkommen können. Doch Archer sitzt nun auf der Helix fest. Er entdeckt eine seltsame Kammer in dem die Zeit langsamer abzulaufen scheint. Dort trifft Archer auf dem Suliban [[Silik]]. Dieser scheint seltsamer Weise alles über Archer zu wissen. Silik erklärt, dass Archer diesen Ort verlassen muss und verspricht ihn am Leben zu lassen. Als Archer jedoch den temporalen kalten Krieg erwähnt, greift Silik Archer an. Durch die Zeitverzögerungen im Raum funktionieren die Waffen nicht richtig. Silik ist beim direkten Kampf Archer überlegen, doch bevor dieser ihn töten kann wird Archer an Bord der ''Enterprise'' [[beamen|gebeamt]]. Nach der Befreiung fliegen sie nach Qo'noS, damit die Botschaft von Sarin übergeben werden kann. Archer bedankt sich bei T'Pol und bittet sie, dauerhaft an Bord der ''Enterprise'' zu bleiben. Der Subcommander bleibt also als Wissenschafts- und als [[Erster Offizier]] an Bord des Schiffes. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil II}})
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Während der ersten Wochen ihres Fluges rüstet Lieutenant [[Malcolm Reed]] die Fusionstorpedos auf und Captain Archer gelingt erfolgreich der [[Erstkontakt]] mit den [[Axanar]]. ({{ENT|Freund oder Feind}})
  
[[Datei:Axanar retten die Enterprise.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' wird von den Fremden angegriffen.]]
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Das nächste Ziel der Reise der ''Enterprise'' ist [[61 Ursae Majoris]]. Dort entdeckt man einen Planeten der [[Minshara-Klasse]]. Dieser Planet wird später zu Ehren von Captain Archer in [[Archer IV]] benannt. ({{ENT|Geistergeschichten|Zuhause|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II}}; {{TNG|Die alte Enterprise}})
  
Während der nächsten Tage werden die [[Waffensystem]]e an Bord der ''Enterprise'' von [[Malcolm Reed]] modifiziert, um die Zielgenauigkeit der [[Waffe]]n zu erhöhen. Doch die [[Zielerfassung]]ssysteme der [[Fusionstorpedo]] sind noch nicht richtig ausgerichtet und einer der Torpedos steuert sogar wieder auf die ''Enterprise'' zu. Reed lässt den Torpedo detonieren und arbeitet weiter an der Zielerfassung. Archer ist von diesen Ergebnissen enttäuscht und lässt Reed die Waffen weiter modifizieren. Kurz darauf findet die ''Enterprise'' einen [[Axanar-Frachter]] treibend im [[Weltraum]] vor. Da niemand antwortet, fliegt Archer mit einem Außenteam zu dem Frachter. Archer leitet das Außenteam, doch dieses findet keine Überlebenden vor. Da die Crew des Frachters ermordet worden ist, will Archer Kontakt mit den [[Axanar]] aufnehmen, doch T'Pol warnt Archer davor, dass die Fremden, welche das Massaker auf den Frachter angerichtet haben, zurück kommen könnten. Archer kümmert sich dennoch um die Bergung der Leichen, während sich Reed weiterhin um die Zielerfassung kümmert. Plötzlich nähert sich das [[~/Schiffsklasse/ENT/1x03/1|fremde Raumschiff]], welches für den Angriff auf den Frachter verantwortlich ist und greift die ''Enterprise'' an. Doch mit ihren Waffen ist die ''Enterprise'' [[~/Spezies/ENT/1x03/1|den Fremden]] unterlegen. Wenig später taucht ein weiteres Schiff der Axanar auf und Archer gelingt es es Kontakt mit den Axanar aufzunehmen. Gemeinsam mit den Axanar und den nun ausgerichteten Waffen kann die ''Enterprise'' das Schiff der Fremden vernichten. Nach dem Kampf nimmt die ''Enterprise'' erfolgreich Kontakt mit den Axanar auf. ({{ENT|Freund oder Feind}})
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Nur wenige Wochen später gelingt es der Enterprise Crew, das Geheimnis von [[Terra Nova]] zu lösen. Terra Nova ist im [[21. Jahrhundert]] die am weitesten entfernte [[Terra-Nova-Kolonie|Kolonie]] der Menschen, als plötzlich nach Streitigkeiten der Kontakt mit der [[Kolonie]] abgebrochen ist. Die Crew der ''Enterprise'' findet heraus, dass ein [[Asteroid]] auf den Planeten eingeschlagen ist. Die Bewohner der Kolonie machen die Menschen von der Erde für den Angriff verantwortlich, aber Archer berichtet ihnen, dass die Menschen dafür nicht verantwortlich waren und ihm gelingt es, das Vertrauen der [[Novaner]] zu gewinnen. ({{ENT|Terra Nova}})
  
[[Datei:Enterprise im Orbit.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' im Orbit des Klasse-M Planeten.]]
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[[Datei:Archer-Komet.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' entdeckt einen neuen Kometen.]]
 
 
Einige Zeit darauf später entdeckt die ''Enterprise'' einen [[Archer IV|fremden Planeten]] der [[Klasse M]] bei [[61 Ursae Majoris]]. T'Pol empfiehlt Archer, den Planeten mit [[Sonde]]n zu erforschen, aber der Captain will den Planeten lieber persönlich erkunden. Archer leitet diese Außenmission. Tucker macht auf der Oberfläche ein [[Foto]] vom Außenteam und obwohl T'Pol dies für Zeitverschwendung hält, gefällt Archer diese Idee. Als es Abend wird, beschließt T'Pol zusammen mit den [[Crewman|Crewmen]] [[Cutler]] und [[Ethan Novakovich]] auf der Oberfläche zu bleiben, um die Arbeit fortzusetzen. Auch Commander Tucker und [[Ensign]] Mayweather wollen auf dem Planeten bleiben. Das Team verbringt die Nacht am [[Lagerfeuer]], als plötzlich ein [[Sturm]] ausbricht. Durch den Sturm werden [[Fortpflanzung|Pollen]], welche [[Tropolisin]] - eine psychotrope [[Substanz]] - beinhalten, verbreitet. Durch die Wirkung der Pollen beginnen die Menschen an [[Halluzination]]en zu leiden. Inzwischen versuchen Archer und Reed das Außenteam mit der [[Fähre 2]] von der Oberfläche zu retten, doch der Sturm ist zu stark und die Fähre kann nicht landen. Zur selben Zeit glaubt Tucker an eine [[Verschwörung]] zwischen T'Pol und einer fremden [[Spezies]]. Nur sie scheint gegen die Wirkung der Pollen immun zu sein. In einer [[Höhle]] droht Tucker schließlich damit, sie zu erschießen. Der Subcommander nimmt Kontakt mit der ''Enterprise'' auf und [[bericht]]et von ihrer misslichen Lage. Schließlich schafft Archer es, Tucker so lange abzulenken, dass der Subcommander ihn mit einer [[Phasenpistole]] betäuben kann. Als sich der Sturm gelegt hat, wird das Außenteam gerettet. ({{ENT|Geistergeschichten}})
 
 
 
[[Datei:Die Enterprise enttarnt ein xyrillianisches Schiff durch Entzünden des Plasmarückstands.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' enttarnt ein xyrillianisches Schiff durch Entzünden des Plasmarückstands.]]
 
 
 
Kurz darauf kommt es zu starken Systemausfällen an Bord der ''Enterprise''. Archer bekommt dies zu spüren als die [[künstliche Schwerkraft]] beim duschen ausfällt. Später stellt sich heraus, dass ein Schiff der [[Xyrillianer]], welches [[Tarnvorrichtung|getarnt]] sich in der nähe des Antriebes der ''Enterprise'' befindet, für die Ausfälle an Bord der ''Enterprise'' verantwortlich sind. Als Archer das beschädigte Schiff der Xyrillianer entdeckt, bietet er seine Hilfe an und schickt Tucker an Bord, damit er bei der Reparatur mit hilft. Tucker hat an Bord des Schiffes Kontakt mit einer Xyrillianerin und wird dort ohne zu ahnen [[Schwangerschaft|schwanger]]. Als Phlox die Schwangerschaft an Tucker fest stellt, beginnt Archer sofort mit der Suche nach dem Schiff. Doch das Schiff befindet sich in der Nähe eines klingonischen Schiffes. Um die Klingonen friedfertig zu stimmen, erzählt T'Pol die glorreiche Geschichte, wie Archer Klaang gerettet hat. Die Klingonen lassen daraufhin die Xyrillianer frei und der [[Embryo]] kann aus Tucker entfernt werden. ({{ENT|In guter Hoffnung}})
 
 
 
Wenig später erreicht die ''Enterprise'' den Planeten [[Terra Nova]], um dort das Geheimnis der verschwunden Kolonie zu lüften. Die [[Terra-Nova-Kolonie]] ist die erste Kolonie, welche die Menschen außerhalb des [[Sol-System]]s gegründet haben, allerdings ist vor Jahrzehnten der Kontakt zur Kolonie abgebrochen und ein Flug dorthin hätte Neun Jahre gedauert, um zu sehen was dort geschehen ist. Dort begibt sich ein Außenteam auf die Oberfläche. Auf der Oberfläche wird das Außenteam von den Nachfahren der Kolonisten angegriffen, welche sich nun [[Novaner]] nennen. Reed wird dabei von den Novanern entführt und gefangen gehalten. Die Novaner machen die Menschen für einen Angriff verantwortlich, welcher die Oberfläche verseucht und die meisten Kolonisten getötet hat. Archer versucht nun alles um über die Freilassung von Reed zu verhandeln. Doch der Novaner [[Jamin]] misstraut Archer, seine Meinung ändert sich auch nicht, nachdem seine Mutter [[Nadet]] auf der ''Enterprise'' behandelt wurden ist. Archer beginnt zur selben Zeit an sich zu zweifeln, da er ihm nicht gelingt, mit den Novanern als ehemaligen Menschen zu verhandeln. Zur selben Zeit stellt T'Pol fest, dass ein [[Asteroid]] auf den Planeten eingeschlagen und für diese [[Strahlung]] verantwortlich ist. Archer kann den Novanern beweisen, dass die Menschen nicht für diesen Angriff verantwortlich sind, aber die Novaner misstrauen den Menschen noch immer. Erst nachdem Archer geholfen hat, einem Novaner das Leben zu retten, beginnen Jamin und die anderen Novaner den Menschen wieder zu vertrauen. Diese lassen darauf Reed wieder frei. ({{ENT|Terra Nova}})
 
  
[[Datei:Archer und Tucker und die Andorianer.jpg|thumb|Archer und Tucker als Gefangene der Andorianer.]]
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Kurz darauf erreicht die ''Enterprise'' einen [[~/Planet/ENT/1x07/1|Planeten]] auf dem sich das vulkanische [[Kloster von P'Jem]] befindet. Mit einem Außenteam besucht Archer dieses [[Kloster]]. Aber im Kloster werden Archer, T'Pol, Tucker und die vulkanischen Mönche Geiseln der [[Andorianer]]. Die Andorianer vermuten im Kloster einen Horchposten der Vulkanier, welcher die Heimatwelt der Andorianer ausspionieren soll. Ein Befreiungsversuch von der ''Enterprise'' scheitert. Später findet Archer heraus, dass die Andorianer Recht haben und dass sich ein Horchposten unter dem Kloster befindet. Archer [[scan]]nt die Daten über den Horchposten und übergibt den [[Scanner]] an den andorianischen Kommandanten [[Shran]]. ({{ENT|Doppeltes Spiel}})
  
Als die ''Enterprise'' wenig später das vulkanische [[Kloster von P'Jem]] erreicht, plant Archer eine Besichtigung der heiligen Stätte. T'Pol weist das Team zunächst darin ein, dass sich die [[Mönch]]e möglicherweise im [[Kolinahr]] befinden und nicht gestört werden wollen. T'Pol bittet Archer, das Kloster zu meiden, da sie Angst hat, dass die Menschen diesen heiligen Ort entweihen und sie vor ihrem Volk blamieren. Doch Archer lässt sich davon nicht abbringen und besucht zusammen mit Tucker und T'Pol das Kloster. Allerdings befindet sich zeitgleich ein Trupp [[Andorianer]] unter der Führung von [[Thy'lek Shran]] im Kloster, um nach einem versteckten [[Horchposten]] zu suchen. Im Kloster werden Archer, T'Pol und Tucker schließlich von den Andorianern gefangen genommen und [[verhör]]t. Shran geht bei dem Verhör mit Archer ziemlich brutal vor. Doch Archer hat keine Ahnung von dem Horchposten und kann Shran keine Auskunft über den Horchposten geben. Dies verärgert Shran noch mehr und er verprügelt Archer. Inzwischen gelingt es Tucker heimlich Kontakt mit der ''Enterprise'' aufzunehmen und Reed bereitet einen Rettungseinsatz vor. Damit Reed seine Rettungsmission durchführen kann, muss Archer Shran ablenken. Dies führt zu einem weiteren schmerzhaften Verhör. Reed gelingt es während der Ablenkung von Archer mit einem Sicherheitsteam ins Kloster zu beamen. Das Sicherheitsteam kann die Andorianer außer Gefecht setzen, doch Shran kann entkommen. Während Archer und T'Pol Shran verfolgen, entdecken sie unter dem Kloster den versteckten Horchposten der Vulkanier. Archer befiehlt darauf T'Pol, die Anlage zu scannen und auch Fotos davon zu machen. Schließlich übergibt Archer den Scanner an Shran, welcher nun in der Schuld von Archer steht. ({{ENT|Doppeltes Spiel}})
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Die ''Enterprise'' steht im ständigen Kontakt mit der Erde und der Sternenflotte. So teilen sie einer Schulklasse, die Entdeckung eines [[Komet]]en, der auch nach Captain Archer in [[Archer-Komet]] benannt wird, mit. Bei der Erforschung des Kometen ist auch das vulkanische Schiff [[Ti'Mur|''Ti'Mur'']] anwesend. Später beteiligt sich das Schiff an der Rettung von Lieutenant Malcolm Reed und [[Ensign]] [[Travis Mayweather]]. Mit Hilfe des [[Traktorstrahl]]s kann die ''Ti'Mur'' die Fähre befreien, mit der die beiden auf dem Kometen eingebrochen sind. ({{ENT|Das Eis bricht}})
 
 
[[Datei:Archer-Komet.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' entdeckt einen neuen Kometen.]]
 
 
 
Einige Zeit später entdeckt die ''Enterprise'' einen [[Komet]]en und Mayweather schlägt vor diesen Kometen [[Archer-Komet]] zu nennen. Zu dieser Zeit nähert sich das vulkanische Raumschiff [[Ti'Mur|''Ti'Mur'']]. Doch Archer ist gegenüber dem vulkanischen Captain [[Vanik]] misstrauisch. Zu dieser Zeit erhält T'Pol eine verschlüsselte Botschaft von der ''Ti'Mur''. Da Archer nun die heimliche Überwachung von Vanik vermutet, lässt er den [[Brief]] von Commander Tucker entschlüsseln. Dieser stellt fest, dass es sich um einen privaten Brief an T'Pol handelt. Zur selben Zeit schickt Archer eine Aufzeichnung über die Abenteuer der ''Enterprise'' an die [[Worley-Grundschule]]. Archer und seine Crew berichten in dieser Aufzeichnung den Kindern auf der Erde was sie bisher erlebt haben. Später will Archer herausfinden, was Vanik will und er lädt darauf diesen zu einem Essen ein. Doch die Einladung von Vanik geht nach hinten los. Archer ist so über Vaniks Arroganz verärgert, dass er diesen wieder von Bord bringen lässt. Inzwischen begeben sich Reed und Mayweather mit einer Fähre auf die Oberfläche des Kometen, um dort einige Proben zu sammeln. Die beiden sammeln einige [[Eis]]proben und später bauen die beiden einen vulkanischen [[Schneemann]]. Danach sprengen die beiden einen Krater in den Kometen, um an tiefere Proben heran zu gelangen. Doch durch die Sprengung ändert sich die Rotation des Kometen. Durch die schneller Rotation gerät der Landeplatz der Fähre ins Sonnenlicht und das Eis unter der Fähre beginnt schnell zu schmelzen. Zusätzlich verletzt sich Mayweather bei einem Sturz das Knie und Reed muss ihn schnellst möglichst zur Fähre zurück bringen. Als die beiden die Fähre starten wollen, bricht diese ein und stürzt in eine Eisspalte. Jeder Rettungsversuch der ''Enterprise'' die Fähre aus der Spalte zu befreien scheitern. Vanik bietet darauf seine Hilfe an, doch Archer will diese nicht annehmen. Doch T'Pol überzeugt Archer davon, Vaniks Hilfe anzunehmen und darauf wird die Fähre aus der Eisspalte befreit. ({{ENT|Das Eis bricht}})
 
  
 
[[Datei:Malurianisches Schiff Enterprise.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' kämpft gegen die Malurianer.]]
 
[[Datei:Malurianisches Schiff Enterprise.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' kämpft gegen die Malurianer.]]
  
Kurz darauf entdeckt die ''Enterprise'' einen [[Heimatwelt der Akaali|bewohnten Planeten]] und Archer freut sich diesen Planeten mit seiner Kultur zu erforschen. Damit das Außenteam nicht von den [[Akaali]] entdeckt wird, verändert Doktor Phlox das Aussehen des Außenteams. Auf der Oberfläche stellt Archer fest, dass durch den Einfluss der [[Malurianer]] die Bevölkerung der Stadt mit einer [[Krankheit]] infiziert wird. Dabei wird das Außenteam von der Akaali [[Riann]] entdeckt, doch T'Pol betäubt sie. Archer bringt Riann später nach Hause und erfährt von ihr, dass durch den Einfluss der Malurianer die Akaali krank werden. Riann traut Archer zu beginn nicht, doch mit der Zeit gelingt es Archer ihr Vertrauen zu gewinnen. T'Pol kehrt mit einigen Proben auf die ''Enterprise'' zurück, während Archer und Riann mehr über die Malurianer heraus finden wollen. Gemeinsam gelingt es Archer und Riann, die Malurianer auf der Planetenoberfläche unschädlich zu machen. Unterdessen greift ein [[malurianisches Schiff]] die ''Enterprise'' an und die ''Enterprise'' ist diesem waffentechnisch unterlegen. Inzwischen entdecken Archer und Riann den Reaktor und versuchen diesen unschädlich zu machen. T'Pol lässt den Energiereaktor der Malurianer von der Planetenoberfläche vor den Bug des malurianischen Schiffes beamen und einen Torpedo darauf feuern. Die Explosion des Reaktors macht das malurianische Schiff kampfunfähig. Nach diesen Ereignissen verlassen die Malurianer die Heimatwelt der Akaali. In vier Monaten hat die ''Enterprise'' eine Strecke von ungefähr 75 [[Lichtjahr]]en zurückgelegt. ({{ENT|Die Saat}})
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In vier Monaten hat die ''Enterprise'' eine Strecke von ungefähr 75 [[Lichtjahr]]en zurückgelegt. Neben der Erforschung des Alls erfüllt die ''Enterprise'' auch eine Polizeifunktion. So beschützt die ''Enterprise'' die [[Heimatwelt der Akaali]] vor den [[Malurianer]]n. Obwohl die ''Enterprise'' den Malurianern unterlegen ist, gelingt es der ''Enterprise'', das Schiff der Malurianer kampfunfähig zu machen, und diese ziehen sich darauf zurück. ({{ENT|Die Saat}})
  
[[Datei:ECS Fortunate vor der Enterprise.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' bei der ECS ''Fortunate''.]]
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Kurz darauf hilft die ''Enterprise'' dem irdischen [[Frachter]] [[ECS Fortunate|ECS ''Fortunate'']], welcher kurz vorher von den [[Nausikaaner]]n angegriffen wurde. Die ''Enterprise'' hilft mit Rüstung der Crew des Frachters. Als Archer aber bemerkt, dass der stellvertretende Captain [[Matthew Ryan]], [[~/Person/ENT/1x10/11|einen Nausikaaner]] gefangen hält, versucht Archer, diesen den Nausikaanern zu übergeben. Es kommt zu kurzen Kämpfen zwischen den Nausikaanern und der ''Fortunate'', den die ''Enterprise'' mit der Übergabe des gefangenen Nausikaaner beenden kann. ({{ENT|Familienbande}})
  
Nachdem der irdische Frachter [[ECS Fortunate|ECS ''Fortunate'']] von den [[Nausikaaner]] angegriffen worden ist, bietet die Crew der ''Enterprise'' ihre Hilfe an. Dabei nutzt die Crew die Erfahrungen von Mayweather, da er ja auf einem Frachtschiff aufgewachsen ist. Mayweather begleitet das Außenteam auf die ''Fortunate'', um dort zu helfen. Mayweather zeigt später einigen Crewmitgliedern der ''Fortunate'' die ''Enterprise'' und er unterhält sich viel mit [[Matthew Ryan]], den vorübergehenden Kommandanten der ''Fortunate''. Bei den Gesprächen mit Mayweather versteht Ryan nicht, wieso Mayweather zur Sternenflotte gegangen ist, anstatt bei seiner Familie auf seinem Frachter zu bleiben. Währenddessen finden Archer und T'Pol heraus, dass Ryan [[~/Person/ENT/1x10/11|einen Nausikaaner]] gefangen hält und sie fordern von diesem die Freilassung. Doch Ryan weigert sich dieser Forderung nach zu gehen und flieht mit der ''Fortunate'' vor der ''Enterprise''. Ryan foltert den Nausikaaner und verlangt die [[Schildfrequenz]]en von diesen und er bekommt sie auch. Darauf greift Ryan einige [[Nausikaanisches Raumschiff|Schiffe der Nausikaaner]] an. Doch ''Fortunate'' ist den Nausikaanern unterlegen und diese entern das Schiff. Zum selben Zeitpunkt taucht die ''Enterprise'' auf und Archer verhandelt mit den Nausikaanern über die Freiheit der Geisel aus und im Gegenzug ziehen sich diese zurück. Darauf fordert Archer von Ryan, dass dieser die Geisel endlich frei lässt, doch Ryan weigert sich noch immer. Darauf meldet sich Mayweather zu Wort und fordert Ryan auf die Geisel endlich frei zu lassen, da er die [[Rache]]akte auf andere Frachter, darunter auch den seiner Familie befürchtet. Mayweather macht Ryan klar, dass die Rache der Nausikaaner erbarmungslos sein wird und darauf lässt Ryan seine Geisel frei und die Nausikaaner ziehen sich zurück. Später wird Ryan für sein Verhalten von seinem Captain [[Keene]] zu einem einfachen Crewman [[Degradierung|degradiert]]. ({{ENT|Familienbande}})
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[[Datei:Zeit-Observatorium.jpg|thumb|left|Daniels erklärt Archer die Zeitlinie.]]
 
 
[[Datei:Zeit-Observatorium.jpg|thumb|Daniels erklärt Archer die Zeitlinie.]]
 
  
 
Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die ''Enterprise'' den ersten [[Subraumverstärker]] [[Echo Eins]]. ({{ENT|Familienbande|Lautloser Feind}})
 
Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die ''Enterprise'' den ersten [[Subraumverstärker]] [[Echo Eins]]. ({{ENT|Familienbande|Lautloser Feind}})
  
Während sich die ''Enterprise'' bei der [[Große Wolke von Agosoria|Großen Wolke von Agosoria]] befindet, lädt Archer eine Gruppe von Pilger an Bord ein. Archer und seine Crew ahnen nicht, dass sich Silik unter den Pilgern versteckt hält. Auf dem Weg durch die Wolke von Agosoria durchquert die ''Enterprise'' einen [[Plasmasturm]], wobei sie von Plasmablitzen schwer beschädigt wird. Nur durch Siliks [[Sabotage]] der [[Antimaterie]]leitung zum [[Warpkern]] hindert eine Antimaterie-Kaskade an der Zerstörung des Schiffes. Archer will nun herausfinden, wer die ''Enterprise'' unerwartet gerettet hat, doch Archer findet niemanden der die Rettung zu geben möchte. Unerwartet meldet sich [[Daniels (Crewman)|Daniels]] bei Archer und informiert ihn, dass Silik für die Rettung der ''Enterprise'' verantwortlich ist. Daniels erklärt Archer, dass er ein Zeitreisender aus dem [[31. Jahrhundert]] ist und um dies Archer zu beweisen zeigt er Archer sein [[Zeitobservatorium]]. Wie Sarin warnt Daniels Archer vor dem temporalen kalten Krieg und das Silik eine wichtige Rolle in diesem Konflikt spielt. Da Daniels sich der Gefahr bewusst ist, welche von Silik ausgeht, bittet er Archer um Hilfe bei der Auffindung von Silik. Aber wenig später taucht Silik im Quartier des Captains auf. Silik hat erfahren, dass ein Zeitreisender sich an Bord befindet und er möchte diesen aufspüren. Er begibt sich zu Archer in sein Quartier, um die nötigen Informationen zu erlangen. Als Silik durch eine zufällige Übertragung erfährt, dass Daniels der Zeitreisende ist, betäubt er Archer und begibt sich auf die Suche nach Daniels. Als Archer wieder sein Bewusstsein erlangt, erfährt er von Tucker, dass Silik Daniels getötet hat. Archer vermutet, dass Silik Technologie von Daniels stehlen will und er behält Recht, Silik hat das Zeitobservatorium an sich genommen. Archer verfolgt Silik und ihm gelingt es das Zeitobservatorium zu vernichten. Allerdings gelingt es Silik in den [[Weltraum]] auf ein Sulibanschiff zu fliehen. Nach diesen Ereignissen lässt Archer das Quartier von Daniels versiegeln, da er vermutet, dass sich noch mehr Technologie aus der Zukunft dort befindet. ({{ENT|Kalter Krieg}})
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Wenige Wochen später wird die ''Enterprise'' wieder in den Temporalen Kalten Krieg verwickelt. Der [[Befehlshaber der Cabal]] schickt den Suliban [[Silik]] an Bord der ''Enterprise''. Die ''Enterprise'' befindet sich zu dieser Zeit bei der [[Große Wolke von Agosoria|Großen Wolke von Agosoria]]. Zu der Zeit befinden sich einige Pilger als Gäste an Bord der ''Enterprise''. Unter den Pilgern befindet sich auch Silik, welcher kurz darauf die ''Enterprise'' vor einer Energieentladung rettet. Captain Archer findet heraus, dass Crewmitglied [[Daniels (Zeitagent)|Daniels]] auch ein Zeitagent aus der [[31. Jahrhundert|fernen Zukunft]] ist. Daniels erklärt Archer, er müsse Fremdeingriffe aus der Zukunft, welche die Vergangenheit zu ihren Gunsten verändern will, verhindern. Archer vertraut Daniels und unterstützt ihn bei der Jagd nach Silik. Aber Silik gelingt es, Daniels zu töten und er versucht, Daniels Daten zu stehlen. Archer gelingt es zwar, die Daten von Daniels zu vernichten, aber Silik kann entkommen. ({{ENT|Kalter Krieg}})
 
 
[[Datei:Enterprise Echo Zwei.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' setzt Echo Zwei aus.]]
 
 
 
Im September das Jahres setzt die ''Enterprise'' den Subraumverstärker [[Echo Zwei]] aus, damit das Schiff weiter im Kontakt mit der Sternenflotte bleiben kann. Zu der Zeit befindet sich das Schiff ungefähr 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Plötzlich nähert sich [[~/Raumschiff/ENT/1x12/1|ein unbekanntes Schiff]]. Allerdings reagiert das fremde Schiff nicht auf die Rufe der ''Enterprise'' und zieht wieder ab. Nach einigen Stunden nähert sich das Schiff wieder, aber es reagiert wieder nicht auf die Rufe der ''Enterprise''. Stattdessen greift das fremde Schiff die ''Enterprise'' an, beschädigt diese schwer und zieht wieder von dannen. Da Archer in den Fremden eine große Gefahr sieht, beschließt er zur Erde zurückzukehren, damit die ''Enterprise'' dort mit [[Phasenkanone]]n ausgerüstet wird. Doch Reed und Tucker wollen die Phasenkanon selbst installieren, während die ''Enterprise'' zur Erde zurück fliegt. Wenig später tauchen die Fremden wieder auf und greifen die ''Enterprise'' wieder an. Darauf dringen zwei dieser Fremden an Bord der ''Enterprise'' ein und greifen einige Crewmitglieder an. Die beiden ziehen sich wieder auf ihr Schiff zurück und die Fremden feuern wieder auf die ''Enterprise'' und beschädigen dadurch den Warpantrieb. Die Fremden vernichten auch die Subraumverstärker, damit die ''Enterprise'' nicht nach Verstärkung rufen kann. In den nächsten 48 Stunden gelingt es Reed mit Tucker und seinen Technikern die Phasenkanone zu installieren. Archer will die Waffe testen, doch anstatt eines einfachen Schusses kommt es zu einer Energieüberladung und die Phasenkanone zerstört einen ganzen [[Berg]] auf einen unbewohnten Planeten. Es stellt sich später heraus, dass die Fremden für die Sabotage am Energiesystem verantwortlich sind und es so zu der Energieüberladung an der Phasenkanone gekommen ist. Wenig später nähren sich wieder die Fremden und Archer befiehlt das Schiff mit den Phasenkanonen zu feuern, doch diese richten nichts bei den Fremden an. Archer befiehlt Reed darauf die Kanonen wie beim letzten mal zu überlasten und dadurch wird das Schiff der Fremden kampfunfähig geschossen. Zum Dank für die gute Arbeit spendiert Archer seinen Männern [[Bier]]. ({{ENT|Lautloser Feind}})
 
  
[[Datei:Phlox arbeitet mit Cutler.jpg|thumb|Phlox versucht ein Heilmittel für die Valakianer zu finden.]]
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[[Datei:Enterprise Echo Zwei.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' setzt Echo Zwei aus.]]
  
Wenig später entdeckt die ''Enterprise'' ein [[Valakianisches Shuttle|valakianisches Shuttle]]. An Bord der ''Enterprise'' behandelt Phlox die [[Valakianer]]. Diese bitten Archer um Hilfe und die ''Enterprise'' fliegt darauf nach [[Valakis]]. Die Valakianer leiden an einer tödlichen Krankheit und Phlox versucht diesen mit Archers Erlaubnis zu helfen. Bei seinen Forschungen entdeckt Phlox das die Valakianer an einer genetischen [[Krankheit]] leiden, die sich als Resultat einer [[Evolution|evolutionären]] Degeneration entwickelt hat. Diese Krankheit wird die Valakianer in Zukunft aussterben lassen. Als Phlox sieht, dass noch eine weitere humanoide Spezies auf diesen Planeten lebt, welche gegen die Krankheit immun sind, beginnt Phlox die [[Menk]] zu untersuchen. Zusammen mit Cutler untersucht Phlox die Daten. Wenig später findet Phlox heraus, dass die Menk nach dem Aussterben der Valakianer die dominante Spezies auf den Planeten sein werden. Als Phlox schließlich ein Heilmittel für die Valakianer findet, kommt dieser in einen moralischen Konflikt, da dadurch die Menk in ihrer Entwicklung behindert werden könnten. Phlox teilt darauf seinen Zweifel Archer mit, doch dieser will den Valakianern helfen. Zu Phlox Überraschung entscheidet sich Archer schließlich sich nicht die Entwicklung des Planeten einzumischen. Archer übergibt den Valakianern nur ein Mittel, welches die Leiden verringert, aber die Krankheit nicht heilt. Phlox ist von dieser Entscheidung Archers sehr beeindruckt. ({{ENT|Lieber Doktor}})
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Im September das Jahres setzt die ''Enterprise'' den Subraumverstärker [[Echo Zwei]] aus, damit das Schiff weiter im Kontakt mit der Sternenflotte bleiben kann. Zu der Zeit befindet sich das Schiff ungefähr 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Plötzlich wird die ''Enterprise'' von einem [[~/Raumschiff/ENT/1x12/1|unbekannten Schiff]] angegriffen. Das fremde Schiff spielt mit der ''Enterprise'' Katz und Maus und ist der ''Enterprise'' überlegen. Die [[~/Spezies/ENT/1x12/1|Fremden]] vernichten die Subraumverstärker, damit die Enterprise keinen Kontakt zur Erde und zu den Vulkaniern bekommt. Captain Archer beschließt vor dem Schiff zu fliehen und zur Erde zurückzukehren, damit dort die Waffen der ''Enterprise'' in der [[Jupiter-Station]] aufgerüstet werden. Auf den Rückflug zur Erde installieren Tucker und Reed [[Phasenkanone]]n an Bord der ''Enterprise'' und schließen erfolgreich die ersten Tests ab. Mit diesen Phasenkanonen gelingt es der ''Enterprise'', den unbekannten Feind zu besiegen und die ''Enterprise'' setzt ihre Mission fort. ({{ENT|Lautloser Feind}})  
 
 
[[Datei:Archer und Mayweather suchen nach den vermissten Crewmitgliedern.jpg|thumb|left|Archer sucht nach der Fähre in der Atmosphäre.]]
 
 
 
Als die Crew der ''Enterprise'' wenig später auf ein Raumschiff in der [[Atmosphäre]] eines Gasriesen stößt, fliegt ein Außenteam dorthin, um das Schiff zu bergen und der Besatzung zu helfen. Als die Fähre ihr Ziel erreicht, bemerkt das Außenteam, dass es sich um ein klingonisches Raumschiff handelt. Fast die gesamte klingonische Crew an Bord ist bewusstlos, mit Ausnahme der Klingonin [[Bu'Kah]]. Ihr gelingt es, die Fähre zu [[Diebstahl|stehlen]] und somit sitzen nun T'Pol, Reed und Sato an Bord des Schiffes fest. Archer gelingt es, zur selben Zeit Bu'Kah gefangen zu nehmen. Währenddessen versucht das Außenteam alles, um das Schiff aus der Atmosphäre zu bekommen. Auf dem Schiff gerät Sato allerdings in Panik, doch T'Pol zeigt ihr eine Meditationstechnik, damit sie sich beruhigt. Reed gelingt es, mit einer Druckwelle von mehren Torpedoexplosionen das Schiff in einen höheren Bereich der Atmosphäre zu bringen und somit können Archer und Bu'Kah das Schiff wieder mit einer Fähre erreichen. Mit gemeinsamen Kräften können das klingonische Schiff und das Außenteam nun gerettet werden. ({{ENT|Schlafende Hunde}})
 
 
 
[[Datei:Admiral Forest informiert Archer über das Ende seiner Mission.jpg|thumb|Admiral Forest informiert Archer über die Versetzung von T'Pol.]]
 
 
 
Nachdem der geheime Horchposten auf P'Jem enttarnt wurde, greifen die Andorianer das Kloster an und vernichten es mitsamt des Horchpostens. Die Vulkanier machen die Menschen und vor allem T'Pol für diesen Zwischenfall verantwortlich, da sie schließlich den Horchposten aufgedeckt und an die Andorianer [[verrat]]en haben. Der Subcommander soll daraufhin von der ''Enterprise'' versetzt werden und nach Vulkan zurückkehren. Archer will dies verhindern, doch T'Pol erklärt, dass sie keine Wahl hat und die ''Enterprise'' verlassen muss. Da die ''Enterprise'' sich gerade in der Nähe von [[Coridan]] befindet, plant Archer eine letzte gemeinsame Mission mit T'Pol und will Kontakt mit den [[Coridaner]]n aufnehmen. Die beiden werden dort von Aufständischen gefangen genommen und als Druckmittel benutzt, um an Waffen der ''Enterprise'' zu gelangen. Archer und T'Pol kommen während ihrer Gefangennahme ins Gespräch über die Versetzung von T'Pol. Archer rät ihr, sich gegen die Versetzung zu wehren, da sie für die Vernichtung von P'Jem nichts kann und das Vulkanische Oberkommando nun einen Sündenbock sucht. Einige Zeit später kommen auch die Vulkanier hinzu und wollen T'Pol abholen. Der vulkanische Captain [[Sopek]] wird von Commander Tucker über die Situation in Kenntnis gesetzt. Da Sopek die Menschen für unfähig hält, eine Rettungsoperation durchzuführen, will er die Geiseln alleine befreien. Aber auch Tucker und Reed versuchen auf eigene Faust, die Geiselnahme zu beenden. Auf der Oberfläche bekommen die beiden Hilfe vom Andorianer Shran. Es gelingt ihnen schließlich, Archer und T'Pol zu befreien. Plötzlich tauchen die Vulkanier auf und es kommt zu Gefechten zwischen ihnen und den Andorianern. Schließlich beenden sie den Konflikt, als sie erneut von den Aufständischen angegriffen werden. Als einer dieser Leute auf Sopek schießt, fängt T'Pol den Schuss ab und wird schwer verwundet. Da sie bei diesem Einsatz großen Mut gezeigt hat, setzt sich Archer bei Sopek für T'Pol ein, damit sie an Bord der ''Enterprise'' bleiben darf. Dieser stimmt dem schließlich zu und der Subcommander verbleibt an Bord der ''Enterprise''. ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}})  
 
  
 
[[Datei:Fähre 1 über Asteroiden.jpg|thumb|left|Trümmer der ''Enterprise'' auf einem Asteroiden.]]
 
[[Datei:Fähre 1 über Asteroiden.jpg|thumb|left|Trümmer der ''Enterprise'' auf einem Asteroiden.]]
  
Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die ''Enterprise'' den dritten Subraumverstärker [[Echo Drei]]. ({{ENT|Familienbande|Lautloser Feind}})
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Kurz darauf ist die ''Enterprise'' an mehreren Rettungsmissionen beteiligt. So hilft die Crew den [[Valakianer]] bei der Bekämpfung einer [[Seuche]] auf den Planeten. Doktor Phlox kann zwar der Bevölkerung nicht ein Heilmittel übergeben, denn das wäre eine Einmischung in die natürliche [[Evolution]] auf den Planeten, aber er übergibt ein Mittel, welches die Symptome lindert. Nach diesen Ereignissen rettet die ''Enterprise'' ein klingonisches Schiff der [[Raptor-Klasse|''Raptor''-Klasse]] aus der [[Atmosphäre]] eines [[Gasriese]]n. ({{ENT|Lieber Doktor|Schlafende Hunde}})
  
Einige Zeit später fliegen Reed und Tucker mit [[Raumfähre 1 (2151-2154)|einer Fähre]] in einen [[Asteroidengürtel]], um diesen zu vermessen. Dort wird die Fähre von einer [[Mikrosingularität]] beschädigt und die [[Sensor]]en und die [[Kommunikation]] fällt aus. Als sich die Fähre mit der ''Enterprise'' treffen will, entdecken die beiden Trümmer der ''Enterprise'' auf einem [[Asteroid]]en und beide glauben das die ''Enterprise'' zerstört sei. Die beiden glauben nun das sie sterben müssen, da die Luft in der Fähre nur für zehn Tage reicht. Tucker schlägt vor zum letzten Subraumverstärker [[Echo 3]] zu fliegen, um von dort ein Notsignal an die Sternenflotte ab zu schicken, doch Reed hält das für Sinnlos da jede Rettung zu spät kommen würde. Während des Fluges schließt Reed mit seinem Leben ab, während Tucker die Hoffnung nicht aufgibt gerettet zu werden. Reed zeichnet in dieser Zeit Abschiedsbotschaften an seine Eltern und an seine vielen Freundinnen, doch Tucker nervt es sehr, dass Reed diese Abschiedsbotschaften aufzeichnet, da Tucker die Hoffnung auf Rettung noch immer nicht aufgegeben hat. Plötzlich wird die Fähre von einer weiteren Singularität getroffen und einer der Sauerstofftanks wird beschädigt und dadurch haben die beiden nur noch Luft für zwei Tage. Um Luft zu sparen dreht Tucker die Temperatur ab und er gönnt sich mit Reed zusammen eine Flasche [[Kentucky Bourbon]] um sich abzulenken. Mit der Zeit sind die beiden [[Trunkenheit|betrunken]], sprechen sich aus und werden Freunde. Plötzlich erhalten die beiden eine Botschaft von der ''Enterprise'' und die beiden freuen sich, dass das Schiff noch intakt ist, allerdings will sich das Schiff erst in zwei Tagen mit der Fähre treffen will und bis dahin reicht der Sauerstoff an Bord der Fähre nicht mehr. Beide müssen schließlich einen Weg finden Kontakt mit ''Enterprise'' zu nehmen. Reed kommt auf die Idee den Antrieb zu sprengen, um sich so aufmerksam zu machen. Die ''Enterprise'' ortet die Explosion und fliegt zur Fähre und so können Reed und Tucker gerettet werden. Reed erkundigt sich später nach den Trümmern, welche sie gefunden haben und Archer erklärt, dass auch dafür Mikrosingularitäten verantwortlich gewesen sind. ({{ENT|Allein}})
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Bei einem Besuch auf den Planeten [[Coridan]] werden Archer und T'Pol von einer gewaltbereiten Gruppe, welche gegen die coridanische Regierung arbeitet entführt. Archer und T'Pol werden kurz darauf von den Andorianern und Vulkaniern befreit. Kurz vorher kommt es zu einem Konflikt zwischen der Sternenflotte und den Vulkaniern, weil durch das Eingreifen der ''Enterprise'', der Horchposten der Vulkanier auf P'Jem enttarnt wurde. Da die Vulkanier keine Vollmacht über die ''Enterprise'' haben, wollen diese T'Pol von Bord holen, aber nach den Ereignissen auf Coridan darf T'Pol an Bord der ''Enterprise'' bleiben. ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}})
  
 
[[Datei:Enterprise Arachnoidea-Nebel.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' fliegt in den Arachnoidea-Nebel.]]
 
[[Datei:Enterprise Arachnoidea-Nebel.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' fliegt in den Arachnoidea-Nebel.]]
  
Wenige Wochen später trifft die ''Enterprise'' beim [[Arachnoidea-Nebel]] auf das vulkanische Raumschiff [[Vahklas|''Vahklas'']]. Da das Schiff beschädigt ist, bietet Captain Archer Hilfe bei der [[Reparatur]] an, welche dankend angenommen wird. Wie sich später herausstellt, erforschen die Vulkanier an Bord ihre [[Emotion]]en. Nach anfänglichen Abneigungen arbeitet T'Pol schließlich mit dem Vulkanier [[Tolaris]] zusammen. Dieser zeigt ein großes Interesse an ihr und es gelingt ihm schließlich, sie davon zu überzeugen, ihre [[Gefühl]]e zu erforschen. Dies führt dazu, dass T'Pol im Schlaf das erste Mal [[Traum|träumt]]. Sie empfindet diese Erfahrung des Träumens als intensiv und verwirrend. Tolaris ermutigt sie weiterzumachen und die beiden treffen sich schließlich im [[Quartier]] des Subcommanders. Dort führt er eine [[Gedankenverschmelzung]] durch. Anfangs gefällt T'Pol diese Erfahrung, aber Tolaris dringt immer tiefer in ihren Geist vor und es kommt schließlich zu einer geistigen [[Vergewaltigung]]. Es gelingt ihr, sich aus der Verschmelzung zu befreien und Tolaris aus ihrem Quartier zu verjagen. Nachdem sie Phlox alarmiert hat,  behandelt der Doktor sie auf der Krankenstation. Durch die Verschmelzung erleidet T'Pol leichte neurologische Schäden, darüber hinaus infiziert sie sich mit dem [[Pa'nar-Syndrom]]. Erst als die Vulkanier ihre Reise fortsetzen, geht es ihr besser. ({{ENT|Die Verschmelzung}})
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Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die ''Enterprise'' den dritten Subraumverstärker [[Echo Drei]]. ({{ENT|Familienbande|Lautloser Feind}})
  
[[Datei:Enterprise NX-01 im Orbit von Dakala.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' im Orbit des Einzelgänger-Planeten.]]
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Wenig später wird die ''Enterprise'' bei der Rettung von einer Gruppe [[Tesnianer]] durch eine [[Mikrosingularität]] schwer beschädigt. Dabei werden die Hangarluken beschädigt und die [[Trümmer]] werden auf einem [[Asteroid]]en verteilt. ({{ENT|Allein}})
  
Wenig später soll ein Foto von Archer gemacht werde, welches im Sternenflottenhauptquartier aufgehangen werden soll. Archer ist nicht davon begeistert, doch er lässt Tucker das Foto machen. Zu der Zeit entdeckt die Crew einen [[Einzelgänger|Einzelgänger-Planeten]] und Archer will diesen erforschen. Auf der Oberfläche trifft das Außenteam auf eine Gruppe von [[Eska]]-[[Jäger]]n. Diese befinden sich auf der Oberfläche, um die einheimische Fauna zu jagen. Reed begleitet die Jäger auf der Jagd, während Archer mit T'Pol weiter den Planeten erforscht. Doch in der Nacht hört Archer eine Frau, welche nach ihm ruft. Als Archer auf diese trifft, verschwindet sie schnell wieder. Als Archer wenig später den anderen davon berichtet, glaubt ihm niemand, dass er die fremde Frau gesehen hat. Doch in der nächsten Nacht trifft Archer wieder die [[Phantom (Geist von Dakala)|unbekannte Frau]] und diese bittet Archer um Hilfe. Doch plötzlich verschwindet sie wieder. Als Archer T'Pol davon berichtet, glaubt sie ihm noch immer nicht und sie zweifelt mittlerweile an den Geisteszustand von Archer. Doch Archer lässt sich nicht davon abbringen, er sucht wieder nach der unbekannten Frau. Diese bittet ihn, vor den Eska-Jägern zu schützen. Darauf spricht Archer die Jäger darauf an und diese geben zu, dass eine [[Phantom (Formwandler)|gestaltwandlerische Spezies]] auf diesen Planeten jagen und Archer wahrscheinlich eines dieser Wesen getroffen hat. Da diese Wesen Gedanken lesen können, hat es die Gestalt dieser Frau angenommen. Archer will nicht zu lassen, dass die Eska diese Spezies weiter jagen. Zusammen mit Phlox und T'Pol findet Archer einen Weg diese Spezies vor der Jagd der Eska zu schützen. Darauf erscheint noch einmal die fremde Frau und bedankt sich bei Archer für seine Hilfe. ({{ENT|Gesetze der Jagd}})
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Wenige Wochen später erreicht die ''Enterprise'' den [[Arachnoidea-Nebel]]. Dort trifft sie auf die  [[Vahklas|''Vahklas'']]. Auf dem Schiff leben Vulkanier, die sich ihren [[Emotion]]en hingeben. [[Tavin]] will die Menschen besser kennenlernen und Archer zeigt den Vulkaniern die Lebensweise der Menschen. Die Vulkanier helfen den Menschen mit ihren verbesserten Sensoren bei der Vermessung des Nebels. Nachdem der Vulkanier [[Tolaris]] T'Pol angegriffen hat, müssen die Vulkanier die ''Enterprise'' verlassen. ({{ENT|Die Verschmelzung}})
  
[[Datei:Ferengi übernehmen die Enterprise.jpg|thumb|Die Ferengi übernehmen die ''Enterprise''.]]
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[[Datei:Ferengi übernehmen die Enterprise.jpg|thumb|left|Die Ferengi übernehmen die ''Enterprise''.]]
  
Einige Wochen später findet Tucker ein altes Artefakt auf einem [[~/Mond/ENT/1x19/1|Mond]]. Es kommt nach der Bergung standardmäßig in die [[Dekontaminationskammer]]. Währenddessen untersucht T'Pol das Artefakt. Plötzlich beginnt ein [[Gas]] zu entweichen und die gesamte Crew verliert ihr Bewusstsein. Das Gerät ist in Wirklichkeit eine [[Falle]] der [[Ferengi]], welche die ''Enterprise'' ausrauben wollen. Diese, angeführt von [[Ulis]], beginnen mit der Plünderung des Schiffes. Sie planen auch, die Frauen auf einem [[Sklave]]nmarkt auf [[Stameris]] zu verkaufen. Nur Tucker ist noch bei Bewusstsein, da er sich noch immer in der Dekontaminationskammer befindet. Die Plünderer wecken kurz darauf Archer, welcher sie zum Tresor des Schiffes führen soll, in welchem sich angeblich die ganzen Schätze der ''Enterprise'' befinden sollen, auf. Doch Archer weigert sich den Ferengi zu helfen, als er aber erfährt, dass die Frauen als Sklaven verkauft werden sollen, versucht Archer die Ferengi zu überlisten und zu einem falschen Tresor zu locken. Doch bevor er dies tut, muss Archer [[Krem]] dabei helfen die gestohlenen Waren zu verladen. Während der gemeinsamen Arbeit kommt Archer mit Krem ins Gespräch. Dieser wird von den anderen Ferengi unterstützt und Archer versucht Krem zu überzeugen, dass er genau so viel drauf hat wie die anderen Ferengi. Als Krem kurz abgelenkt ist, nimmt Tucker kurz Kontakt mit Archer auf und Archer befiehlt Tucker T'Pol zu wecken. Zu dritt gelingt es ihnen, die Ferengi zu überlisten. Tucker führt die Ferengi zu einem falschen Tresor, während der Subcommander ihre weiblichen Reize ausspielt, um die Ferengi abzulenken. Archer gelingt es währenddessen Krem zu überzeugen die anderen Ferengi zu verraten. Schließlich gelingt es den Dreien, die Ferengi zu überwältigen, welche, nachdem sie alle entwendeten Gegenstände zurück an ihre Plätze gebracht haben, die ''Enterprise'' verlassen. ({{ENT|Raumpiraten}})
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Einige Zeit darauf erkundet die Crew der ''Enterprise'' einen [[Einzelgänger|Einzelgänger-Planeten]] und ein Außenteam trifft auf eine Gruppe von [[Eska]]-[[Jäger]]n. Captain Archer hilft dort die einheimischen  [[Phantom (Formwandler)|Phantomen]] vor den Jägern zu schützen. ({{ENT|Gesetze der Jagd}})
  
[[Datei:Tucker will runtergehen und das Schiff untersuchen.jpg|thumb|left|Die Führungsoffiziere wollen das Schiff untersuchen.]]
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Kurz darauf wird die ''Enterprise'' von einer Gruppe [[Ferengi]] übernommen. Die Ferengi betäuben die gesamte Crew und beginn mit der Erbeutung sämtlicher Wertsachen von Bord. Commander Tucker hält sich zu dieser Zeit in der Dekontaminationskammer auf und bleibt so von dem Betäubungsgas verschont. Tucker gelingt es T'Pol und Archer zu wecken. Zu dritt gelingt es ihnen die Ferengi zu überlisten und wieder die Kontrolle über die ''Enterprise'' zu übernehmen. Nachdem  die Crew wiederbelebt ist, werden die Ferengi gezwungen, alles wieder an seinen Platz zu bringen. Schließlich lassen sie die Ferengi fliegen, nachdem Archer ihnen gedroht hat, sie sofort anzugreifen, wenn sie noch einmal einen Überfall versuchen. ({{ENT|Raumpiraten}})
  
Gegen Ende des Jahre erfährt die Crew der ''Enterprise'' von einem [[Händler]] namens [[D'Marr]], dass sich in der Nähe ein Planet mit einem abgestürzten Raumschiff befindet. D'Marr warnt Archer jedoch, dass es auf diesem Wrack spukt. Der Captain ignoriert die Warnung und ein Außenteam erforscht schließlich das Schiff. Zu beginn findet das Außenteam niemanden vor, doch plötzlich tauchen Fremde an Bord des Schiffes auf. Es stellt sich heraus, dass es sich bei diesen Leuten um die Crew des Schiffes handelt. Der Captain, ein Mann namens [[Kuulan]] gibt an, dass sie sich seit drei Jahren auf der Oberfläche befinden. Nachforschungen hingegen ergeben, dass das Schiff seit fast 20 Jahren dort liegt. Als im Orbit eine [[Fluchtkapsel]] mit einem Toten gefunden wird, erhärtet sich die [[Theorie]] der Geister, denn der Tote erfreute sich wenige Minuten zuvor auf der Oberfläche noch bester Gesundheit. Mit der Zeit findet Tucker das Geheimnis heraus: Die gesamte Besatzung auf der Oberfläche besteht aus [[Hologramm]]en, mit Ausnahme von [[Liana]] und [[Ezral]]. Als Archer das Geheimnis von Liana und Ezral erfährt, offeriert er trotzdem seine Hilfe, um das Schiff zu reparieren, damit die beiden endlich zurück nach Hause können. ({{ENT|Schiff der Geister}})
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Ende des Jahres hilft die ''Enterprise'' ein Raumschiff der [[Kantare]] von einem Planeten zu bergen. ({{ENT|Schiff der Geister}})
  
 
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==== 2152 ====
[[Datei:T'Pol verhandelt mit Grat.jpg|thumb|T'Pol verhandelt mit Colonel Grat.]]
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[[Datei:Lebewesen Vox Sola.JPG|thumb|Einige Crewmitglieder gefangen in der netzartigen Lebensform.]]
Anfang [[2152]] werden Captain Archer und Ensign Mayweather von den [[Tandaraner]] gefangen genommen als sie mit einer Fähre durch ihren Raum fliegen. Die beiden werden in den [[Gefängniskomplex 26]] gebracht. Dort werden auch unschuldige Suliban gefangen gehalten. Die beiden werden von [[Colonel]] [[Grat]] im Bezug auf die Suliban Cabal, welche von einer fremden Macht aus der Zukunft genetisch verbessert worden sind, verhört. Doch Archer und Mayweather können Grat keine Informationen über Cabal geben. Während die beiden sich im Internierungslager befinden erkennen diese, dass die gefangenen Suliban nichts mit den Cabal zu tun haben und unschuldig sind. Grat will allerdings die beiden nicht freigeben und greift schließlich auf Gewalt zurück, als Archer ihm weiterhin keine Informationen über die Cabal preis geben will. Archer will schließlich mit Mayweather und den Suliban fliehen. Nachdem die ''Enterprise'' Kontakt zu den beiden aufgenommen hat, wird Reed als Suliban verkleidet in das Internierungslager gebeamt. Mit einem Shuttle greift Tucker das Internierungslager an. Währenddessen bringen Reed und Mayweather einige Sprengladungen an und während des Angriffes gelingt es den Gefangenen zu fliehen. Während der Flucht wirft Grat Archer vor das diese Suliban nun zu den Cabal gehen werden. Doch Archer erklärt, dass der Hass welcher von Grat ausgeht die Suliban zu den Cabal treibt. Doch während Archer entkommt ist sich dieser auch nicht mehr sicher ob er das richtige getan hat. ({{ENT|In sicherem Gewahrsam}})
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Anfang [[2152]] werden Captain Archer und Ensign Mayweather von den [[Tandaraner]] gefangen genommen als sie mit einer Fähre durch ihren Raum fliegen. Die beiden werden in den [[Gefängniskomplex 26]] gebracht. Dort werden auch unschuldige Suliban gefangen gehalten. Diese Suliban stehen im Verdacht die [[Cabal]] zu unterstützen, obwohl diese mit den Cabal nichts zu tun haben wollen. Auch Archer und Mayweather werden von den Tandaraner über die Cabal verhört und sogar gefoltert. Aber beide geben [[Colonel]] [[Grat]] keine Informationen über die Cabal. Inzwischen versucht T'Pol mit Grat zu verhandeln, doch er will die beiden nicht frei lassen. Darauf schickt T'Pol Reed getarnt als Suliban in den Gefängniskomplex und dieser organisiert die Flucht. Darauf können Archer und Mayweather zusammen mit den Suliban aus dem Internierungslager entkommen. ({{ENT|In sicherem Gewahrsam}})
  
[[Datei:Lebewesen Vox Sola.JPG|thumb|left|Einige Crewmitglieder gefangen in der netzartigen Lebensform.]]
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Nach diesen Ereignis wird ''Enterprise'' bei einigen Völkern zu Legende, da Archer den Ruf bekommt unschuldigen Völkern zu helfen. ({{ENT|Durch die Wüste}})
  
Nach diesen Ereignis wird ''Enterprise'' bei einigen Völkern zu Legende, da Archer den Ruf bekommt unschuldigen Völkern zu helfen. ({{ENT|Durch die Wüste}})
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[[Datei:Enterprise auf der Flucht.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' auf der Flucht vor den mazaritischen Kriegsschiffen.]]
  
Wenig später kommt es zu einem Erstkontakt mit den [[Kreetassaner]]n und diese besuchen die ''Enterprise''. Doch bei dem gemeinsamen Essen kommt es zu einem kleinen Missverständnis und die Kreetassaner verlassen verärgert die ''Enterprise''. Archer ist ist wütend, dass dieser Erstkontakt gescheitert ist. Tucker begibt sich sofort zu Archer und bringt ihn eine Übertragung eines Wasserballspiels. Durch diese Aufzeichnung lässt sich Archer erst mal Ablenken. Zu dieser Zeit kommt es zu unerklärten Energieausfällen. Als sich die Crewmitglieder darum kümmern, entdecken diese eine fremde [[netzartige Lebensform]] und werden von dieser gefangen genommen. Archer, Tucker und Reed wollen sich diesen Vorfall annehmen, doch dabei werden auch Archer und Tucker von dieser Lebensform gefangen genommen. Nur Reed kann entkommen
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Kurz darauf scheitert der Erstkontakt mit den [[Kreetassaner]]n durch ein diplomatisches Missverständnis. Als diese von Bord der ''Enterprise'' gehen, löst sich von ihrem Schiff eine [[netzartige Lebensform]] und kommt an Bord der ''Enterprise''. Das Wesen nimmt einige Crewmitglieder der ''Enterprise'' gefangen und verbindet sich mit ihnen, damit es überleben kann. Alle Versuche diese Crewmitglieder zu befreien scheitern. Mit Hilfe eines von Reed weiter entwickelten [[Kraftfeld]] gelingt es Sato Kontakt mit dem Wesen aufzunehmen, ohne dass sie in Gefahr gerät auch von den Wesen gefangen zu werden. Sie erfährt von dem Wesen, dass es nur nach Hause gebracht werden will. Die ''Enterprise'' bringt das Wesen auf [[Heimatwelt der Netzartigen Lebensform|seine Heimatwelt]] und die gefangenen Crewmitglieder werden freigelassen. Zur selben Zeit gelingt es Mayweather sich für das falsche Verhalten der Crew bei den Kreetassanern zu entschuldigen. ({{ENT|Vox Sola}})
und schießt dabei eines der Tentakel der Kreatur ab und bringt dieses zu Phlox, damit dieser es untersucht. Da die Kreatur lichtempfindlich zu sein scheint, versucht Reed diese mit [[UV-Licht]] außer Gefecht zu setzen, doch da Archer und die anderen mit der Kreatur verbunden sind, verursacht dies starke Schmerzen und Reed muss seinen Versuch abbrechen. Als Reed bei weiteren Untersuchungen die Kreatur verletzen will, schreitet Phlox ein. Reed sieht in dieser Kreatur eine Gefahr, aber Phlox will nicht zulassen, dass intelligentes Leben verletzt wird. Unter Phlox Aufsicht forscht nun Reed weiter. Als nächstes versucht Reed mit Hilfe eines Kraftfeldes die Gefangenen zu befreien, während Sato versucht Kontakt mit der fremden Lebensform herzustellen. Inzwischen nimmt Mayweather Kontakt mit den Kreetassanern auf und entschuldigt sich bei denen für das Missverständnis. Mayweather bekommt von den Kreetassanern die Koordinaten für die [[Heimatwelt der Netzartigen Lebensform|Heimatwelt der fremden Kreatur]]. Mit Hilfe des Kraftfeldes von Reed gelangt Sato ungefährdet an die Kreatur und kann, nachdem sie ihre Sprache entschlüsselt hat, Kontakt mit dieser aufnehmen. Die Kreatur lässt die Gefangen frei und im Gegenzug wird diese auf ihre Heimatwelt zurück gebracht. ({{ENT|Vox Sola}})
 
  
[[Datei:Enterprise auf der Flucht.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' auf der Flucht vor den mazaritischen Kriegsschiffen.]]
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Ein paar Tage später bekommt die ''Enterprise'' den Auftrag, die Vulkanierin [[V'Lar]] vom Planeten [[Mazar]] zum vulkanischen Schiff [[Sh'Raan|''Sh'Raan'']] zu bringen, da sie gegen eine Verbrecherorganisation des Planeten aussagen muss. Aber ein [[Mazaritisches Kriegsschiff|mazaritisches  Schiff]] verfolgt die ''Enterprise'' und fordern die Herausgabe von V'Lar. Doch Archer weigert sich dies zu tun und es kommt zu einem kurzen Kampf zwischen beiden Schiffen. Die ''Enterprise'' gelingt es das Schiff kampfunfähig zu schießen und fliegt weiter. Darauf verfolgen weitere mazaritische Schiffe die ''Enterprise''. Die nun unterlegene ''Enterprise'' versucht den Schiffen zu entkommen. Aber die [[Mazarit]]en verfolgen die ''Enterprise''. Die ''Enterprise'' versucht die ''Sh'Raan'' zu erreichen, damit die Vulkanier die ''Enterprise'' schützen können. Bei der Flucht wird der Antrieb der ''Enterprise'' ausgelastet und das Schiff erreicht sogar die Höchstgeschwindigkeit Warp fünf. Schließlich fällt der Antrieb aus und die Mazariten können die ''Enterprise'' einholen. Doch mit einem Trick gelingt es Archer die Botschafterin zu schützen und die Mazariten müssen sich für ihre Taten verantworten. ({{ENT|Gefallene Heldin}})
  
Einige Wochen später empfiehlt T'Pol dem Captain nach [[Risa]] zu reisen, damit sich die Crew dort erholen kann. Archer lässt Kurs auf den Urlaubsplaneten setzen, als er unerwartet eine Nachricht von Admiral Forrest erhält. Die ''Enterprise'' bekommt den Auftrag, die vulkanische Botschafterin [[V'Lar]] vom Planeten [[Mazar]] zur [[Sh'Raan|''Sh'Raan'']] zu eskortieren. Diese ist auf den Planeten in Ungnade gefallen. Als Archer zum ersten mal die Botschafterin trifft, ist dieser erstaunt, dass diese für vulkanische Verhältnisse sehr offen ist. Doch T'Pol ist enttäuscht, dass ihr ehemaliges Idol so versagt hat. Archer bemerkt das enttäuschte Verhalten von ihr und sucht das Gespräch mit T'Pol. Archer erklärt, dass es nie leicht ist, wenn ein Vorbild einen enttäuscht. Plötzlich wird die ''Enterprise'' von einigen [[Mazarit]]en angegriffen, kann jedoch entkommen. Angesichts der Gefahr, die seinem Schiff droht, will Archer von V'Lar die [[Wahrheit]] über ihre Mission wissen. Da sie jedoch schweigt und Archer seine Crew nicht weiter in Gefahr bringen will, kehrt die ''Enterprise'' nach Mazar zurück. Erst als T'Pol mit V'Lar spricht, erklärt diese ihr die Wahrheit. Im darauf folgenden Gespräch  mit Archer überzeugt der Subcommander ihn davon, der Botschafterin zu vertrauen. Er hört schließlich auf den Rat seines Ersten Offiziers und ändert den Kurs in Richtung ''Sh'Raan''. Inzwischen wird die ''Enterprise'' von drei [[Mazaritisches Kriegsschiff|mazaritischen Kriegsschiffen]] verfolgt und angegriffen. Auf Befehl von Archer holt Mayweather alles aus dem Antrieb heraus und die ''Enterprise'' fliegt sogar etwas schneller als Warp 5. Doch diese hohe Geschwindigkeit beschädigt den Antrieb der ''Enterprise''. Es stellt sich heraus, dass V'Lar nicht in Ungnade gefallen ist, sondern das dies nur ein Trick gewesen ist, damit sie den Planeten schnellst möglich verlassen kann. In Wirklichkeit soll sie gegen [[Korruption|korrupte]] [[Verbrecher]] auf Mazar [[aussage]]n. Nachdem drei mazarische Schiffe die ''Enterprise'' zum Stoppen zwingen, spielt Archer den Mazariten vor, dass sich V'Lar in der Scannerkammer auf der Krankenstation befinde. Drei Mazariten betreten daraufhin die ''Enterprise'' und wollen V'Lar töten. Phlox schreit sie an, es nicht zu tun, kann jedoch nicht verhindern, dass die Mazariten auf die Scannerkammer feuern. Inzwischen ist jedoch die ''Sh'Raan'' eingetroffen und hat die mazaritischen Schiffe kampfunfähig gemacht. Anschließend zeigt sich V'Lar den Männern und offenbart ihnen, dass sie sich um diese kümmern wird. ({{ENT|Gefallene Heldin}})
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[[Datei:Suliban übernehmen Enterprise.jpg|thumb|Die Suliban erobern die ''Enterprise''.]]
 
[[Datei:Zobral willigt ein Reed und TPol bei der Suche nach ihren Leuten zu helfen.jpg|thumb|left|Zobral benötigt die Hilfe der ''Enterprise''.]]
 
  
Nach den Ereignissen mit den Mazariten setzt die ''Enterprise'' die Reise nach Risa fort. Doch die ''Enterprise'' erhält einen Notruf von [[Zobral]] und Tucker hilft bei der Reparatur seines Schiffes. Zum Dank lädt Zobral Archer und Tucker auf seine [[~/Planet/ENT/1x24/1|Heimatwelt]] ein. Obwohl Archer weiter nach Risa fliegen will nimmt er die Einladung an. Archer und Tucker nehmen an dem Essen und später nehmen die beiden an einem [[Geskana]]-Spiel teil. Beiden gefällt diese Sportart, obwohl sich Tucker leicht dabei verletzt. Inzwischen erfährt T'Pol von [[Kanzler]] [[Trelit]], dass Zobral in Wirklichkeit ein Terrorist ist. Als Archer auf die ''Enterprise'' zurückkehren will, hält Zobral ihn auf. Zobral erklärt, dass er kein Terrorist ist und die Freiheit für seines Volkes kämpft. Er bittet Archer um Hilfe, da er auch schon anderen unterdrücken Völkern geholfen hat. Doch Archer erklärt Zobral, dass die meisten dieser Geschichten Übertreibungen sind. Plötzlich wird das Lager von Zobral von der Regierung angegriffen. Während des Gefechts fliehen Archer und Tucker in die Wüste, damit diese nicht getötet werden. Beide versuchen nun in der Wüste zu überleben, doch Tucker bricht bei der Flucht zusammen. Archer gibt Tucker sein letztes [[Wasser]] und mit letzten Kräften erreichen beide eine verfallene Hütte. Dort leidet Tucker an den Folgen eines [[Hitzschlag]]es, während Archer sich um seinen Freund kümmert. Am Abend wird die Hütte von der Regierung angegriffen, doch Archer und Tucker gelingt es im letzten Moment zu fliehen. Zur selben Zeit suchen T'Pol, Reed und Zobral die Oberfläche des Planeten mit einer Fähre ab, um Archer und Tucker aus dem Kriegsgebiet zu retten. Die Fähre gerät zwar in einige Gefechte mit dem [[Clan der Torothaner]], doch dem Außenteam gelingt es, Archer und Tucker zu retten. ({{ENT|Durch die Wüste}})
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Einige Zeit darauf erfährt [[Zobral]] dass Archer einige Suliban gerettet hat und er hofft, dass dieser ihn bei seinem Kampf gegen die Regierung unterstützt. Unter falschen Vorwand lockt Zobral Archer und Tucker auf seine [[~/Planet/ENT/1x24/1|Heimatwelt]]. Dabei werden die beiden in die Kämpfe gegen die Regierung verwinkelt und kommen beinah um Leben. Später können beide gerettet werden und Archer gibt Zobral zu verstehen, dass er nicht so ein Kämpfer ist wie es Zobral erhofft hat. Allerdings versteht Archer warum Zobral gegen seine Regierung kämpft. ({{ENT|Durch die Wüste}})
 
   
 
   
[[Datei:Risa 2152.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' im Orbit von Risa.]]
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Ein paar Tage später gönnt sich die Crew der ''Enterprise'' einen Erholungsurlaub auf den Planeten [[Risa]]. ({{ENT|Zwei Tage auf Risa}})
 
 
Als die ''Enterprise'' schließlich Risa erreicht, verbringt die halbe Crew ihren [[Urlaub]] auf dem Planeten. T'Pol übernimmt in dieser Zeit das Kommando über das Schiff, da sich auch der Captain etwas Urlaub auf Risa gönnt. In dieser Zeit verbringt Phlox seinen jährlichen [[Winterschlaf]] an Bord der ''Enterprise''. Solange übernimmt Crewman Cutler die Krankenstation. Doch schon nach kurzer Zeit bittet Mayweather an Bord zurückgebracht zu werden. Er hat sich beim [[Freeclimbing]] auf Risa ein [[Bein]] gebrochen und die [[Risianer|einheimischen]] Ärzte haben keine Erfahrung mit der Behandlung von Menschen. Da Phlox sich noch in seinem Winterschlaf befindet, behandelt Cutler das verletzte Bein. Cutler diagnostiziert außerdem, dass Mayweather allergisch auf das Schmerzmittel reagiert, das ihm auf dem Planeten gegeben wurde. Als sich der Zustand von Mayweather verschlechtert, beschließt Cutler den Doktor frühzeitig aufzuwecken. Zusammen mit T'Pol begibt Cutler sich zum Quartier des Arztes und verabreicht ihm das [[Hypospray]], das ihn weckt. Phlox ist zunächst sehr desorientiert und will am liebsten weiterschlafen, doch er kann überzeugt werden, mit auf die Krankenstation zu kommen. Dort ergeht es ihm nicht viel besser, er hält fast jeden einmal für den Captain, und T'Pol will ihn schon in sein Quartier bringen. Er aber will nun doch bleiben und arbeitet weiter. Schließlich kann er den Stoff, gegen den Mayweather allergisch ist, isolieren und bittet Cutler um einen [[Regulanischer Blutwurm|regulanischn Blutwurm]], welche den Schadstoff aus dem Blut des Ensign filtern werden. Doch mit der Zeit kommt Phlox kurzzeitig zu klaren Verstand und kann Mayweather schließlich behandeln. Allerdings liegt Phlox darauf bäuchlings auf einem der Biobetten und ist wieder eingeschlafen. Archer verbringt zur selben Zeit ein paar entspannte Stunden mit Portos auf Risa. Plötzlich befindet sich ein fremder Hund in seinem Quartier und eine Frau namens [[Keyla]] entschuldigt sich bei Archer für das Verhalten ihres Hundes. Mit der Zeit lernen sich beiden besser kennen und Verabreden sich schließlich. Die Verabredung verläuft gut für Archer, doch als er Keyla nach ihrer Familie befragt, berichtet sie das diese von den Suliban getötet wurden. Keyla will nun alles von Archer über die Suliban ihre Helixe und den fremden aus Zukunft erfahren, doch Archer kann ihr nicht viel über die Suliban berichten. Als Keyla immer aggressiver nach den Suliban fragt, beschleicht Archer ein seltsamer Verdacht und er scannt sie heimlich. Archer schickt die Werte an die ''Enterprise'' und erfährt dadurch, dass in Wirklichkeit eine Tandaranerin ist. Archer vermutet, dass Colonel Grat dahinter steckt und spricht Keyla darauf an. Doch Keyla betäubt darauf Archer und zieht sich zurück. Zur selben Zeit plant Reed zusammen mit Tucker Kontakte mit der weiblichen Bevölkerung auf Risa herzustellen und sich mit ihnen zu vergnügen. In einer Bar treffen die beiden auf zwei aufreizende Frauen und die beiden flirten mit diesen. Beide Frauen wollen Reed und Tucker die unterirdischen Gärten zeigen, in dem die Pflanzen leuchten sollen und beide folgen diesen. Doch in Wirklichkeit werden beide in einen verlassenen Keller geführt und dort entpuppen sich die Frauen als männliche außerirdische Kriminelle, welche Tucker und Reed ausrauben wollen. Die beiden setzen Reed und Tucker außer Gefecht und stehlen den beiden alles bis auf die Unterwäsche. Einige Stunden später wachen die beiden gefesselt im Keller nur in ihrer Unterwäsche bekleidet wieder auf. Beide können sich schließlich befreien und kehren später beschämt auf die ''Enterprise'' zurück. Auch die übrige Crew kehrt auf die ''Enterprise'' zurück. ({{ENT|Zwei Tage auf Risa}})  
 
 
 
[[Datei:Suliban übernehmen Enterprise.jpg|thumb|left|Die Suliban erobern die ''Enterprise''.]]
 
  
Während eines Besuches auf der [[Mine (Bergbau)|Bergbaukolonie]] [[Paraagan II]] kommt es zu einem katastrophalen Unfall, bei dem 3.600 [[Paraaganer]] getötet werden. Nach dieser Tragödie ist die Mission der ''Enterprise'' beendet und die Vulkanier empfehlen der Sternenflotte, erst in den nächsten zehn bis zwanzig Jahren eine neue Forschungsmission zu starten, da sie den Start der ''Enterprise'' als zu früh empfunden haben und dieser Unfall auf Paraagan II bestätigt schließlich ihre Meinung. T'Pol und Phlox sollen darauf vom vulkanischen Raumschiff [[D'Kyr|''D'Kyr'']] abgeholt werden. Archer ist aufgrund seines Versagens verzweifelt, doch T'Pol versucht sich bei den Vulkaniern und der Sternenflotte einzusetzen, dass die ''Enterprise'' ihre Mission fortsetzen kann. Aber Archer hat aufgegeben und nimmt die Tatsache, dass seine Mission beendet ist, einfach so hin. Als sich Archer darauf in sein [[Bett]] legen will, findet er sich plötzlich in seiner Wohnung auf der Erde vor. Archer erkennt, dass er sich in der Vergangenheit befindet, kurz bevor dieser das Kommando über die ''Enterprise'' übernommen hat. Plötzlich erscheint Daniels, doch dies verwundert Archer, da er geglaubt hat das Daniels gestorben ist. Daniels erklärt, dass die Zeitlinie sabotiert wurde, damit die Mission der ''Enterprise'' abgebrochen wird. Er erklärt auch, dass für den Vorfall auf Paraagan II, die Suliban verantwortlich sind, damit durch diesen Vorfall die Mission von Archer beendet wird. Daniels gibt als nächstes Archer die Möglichkeit zu beweisen, dass die Suliban hinter der Vernichtung der Kolonie stecken. Mit einem Außenteam dringen wenig später Archer, T'Pol und Tucker in ein [[Sulibanischer Tarnkappenkreuzer|verstecktes Raumschiff der Suliban]] ein und können dort die Beweise für die Unschuld der ''Enterprise''-Crew finden. Nach diesen Ereignissen befiehlt der [[Befehlshaber der Cabal|Auftraggeber]] Siliks, Captain Archer gefangen zu nehmen. Auf den Weg zur ''D'Kyr'' wird die ''Enterprise'' von mehreren Zellenschiffen der Suliban umzingelt. Silik fordert darauf, dass der Captain auf sein Schiff kommen soll und droht andernfalls mit der Vernichtung der ''Enterprise''. Archer willigt ein und begibt sich zu Silik. T'Pol übernimmt daraufhin das Kommando. Aber Archer kommt nie bei den Suliban an und verschwindet. Als Archer nicht bei Silik erscheint, droht dieser die ''Enterprise'' nun zu vernichten. Archer befindet sich inzwischen im 31. Jahrhundert bei Daniels. Dieser erklärt, dass er Archer in die Zukunft geholt hat, damit er nicht in Gefangenschaft der Suliban gerät. Allerdings ist Daniels ein Fehler unterlaufen und durch eine veränderte Zeitlinie ist die Erde verwüstet und alles ist zerstört. Durch diesen Fehler sitzt Archer im 31. Jahrhundert fest, da Daniels ihn nicht mehr in seine Zeit bringen kann. ({{ENT|Die Schockwelle, Teil I}})
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Während eines Besuches auf der [[Mine (Bergbau)|Bergbaukolonie]] [[Paraagan II]] kommt es zu einem katastrophalen Unfall, bei dem 3.600 [[Paraaganer]] getötet werden. Nach dieser Tragödie ist die Mission der ''Enterprise'' beendet und die Vulkanier machen die Crew der ''Enterprise'' für diesen Vorfall verantwortlich. Die Vulkanier empfehlen der Sternenflotte, erst in den nächsten zehn bis zwanzig Jahren eine neue Forschungsmission zu starten, da sie den Start der ''Enterprise'' als zu früh empfunden haben und dieser Unfall auf Paraagan II bestätigt schließlich ihre Meinung. T'Pol und Phlox sollen darauf vom vulkanischen Raumschiff [[D'Kyr|''D'Kyr'']] abgeholt werden. In Wirklichkeit sind die Suliban für diesen Vorfall verantwortlich. Mit Hilfe von Daniels findet die Enterprise das Schiff der Suliban, welches für die Vernichtung der Kolonie verantwortlich ist. Archer will die gesammelten Daten der Sternenflotte und den Vulkaniern überbringen. Aber um dies zu verhindern bekommen die Suliban von ihrem Befehlshaber den Auftrag Archer gefangen zu nehmen. Die Suliban verfolgen die ''Enterprise'' und fordern die Auslieferung von Archer. Um Archer zu schützen bringt Daniels Archer in das [[31. Jahrhundert]]. Da Archer verschwunden ist, droht Silik nun mit der Vernichtung der ''Enterprise''. ({{ENT|Die Schockwelle, Teil I}})
  
[[Datei:Anhörung zur Fortsetzung der Mission.jpg|thumb|Die Anhörung von Captain Archer nach dem Vorfall von Paraagan II.]]
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[[Datei:Anhörung zur Fortsetzung der Mission.jpg|thumb|left|Die Anhörung von Captain Archer nach dem Vorfall von Paraagan II.]]
  
T'Pol gelingt es im letzten Moment, Silik vom Verschwinden Archers zu überzeugen. Aber um dies zu beweisen, ist sie gezwungen, die Suliban an Bord der der ''Enterprise'' zu lassen. Diese übernehmen das Schiff und sperren die gesamte Crew in ihre Quartiere ein. Trotz intensiver Suche wird Archer nicht gefunden, jedoch entdecken sie eine [[temporale Signatur]]. Daraufhin wird die ''Enterprise'' zu einer Helix gebracht. Um an mehr Informationen über Archers [[Zeitreise]] zu gelangen, verhört Silik T'Pol, aber er bekommt keine Vernünftige Information von ihr. Im 31. Jahrhundert versucht Daniels einen Weg zu finden Archer zurück ins 22. Jahrhundert zu bringen. Während Daniels weiter nach der Ursache forscht findet dieser heraus, dass die [[Föderation]] in dieser veränderten Zeitlinie nie gegründet wurde. Nun versuchen Archer und Daniels in einer [[Bibliothek]] einen Weg zu finden um heraus zu finden, was geschehen ist und um die normale Zeitlinie wieder herzustellen. Archer wundert sich, dass sein Verschwinden die Zeitlinie so massiv verändert hat. Archer möchte von Daniels wissen was er mit dieser Föderation zu tun hat. Doch Daniels kann ihn keine Antworten darauf geben. Während die beiden die Bücher durchsuchen findet Archer ein Buch über die [[Romulaner]], aber Daniels bittet ihn dies Buch beiseite zu legen. Da Daniels Archer nicht durch die Zeit bringen kann, versucht er Archer mit Hilfe seiner Gerätschaften, welche sich noch immer an Bord der ''Enterprise'' befindet zurück zu bringen. Beide bauen ein Gerät mit dem Archer durch die Zeit kommunizieren. Die Suliban bringen T'Pol inzwischen in ihr Quartier zurück, wo ihr kurz darauf ein Abbild Archers erscheint. Er berichtet ihr, dass er sich im 31. Jahrhundert befindet und dadurch die Geschichte geändert worden ist. Da es Archer nicht aus eigener Kraft zurück ins [[22. Jahrhundert]] schafft, benötigt er die Hilfe der ''Enterprise''. T'Pol und Reed lenken darauf die Suliban ab und stehlen das Gerät, doch wie geplant erwischt Silik diese dabei. Silik glaubt mit diesem Gerät, kann er endlich Kontakt zu seinem Befehlshaber herstellen. Silik aktiviert das Gerät und glaubt endlich seinen Befehlshaber zu sehen. Doch statt diesem taucht Archer aus der Zukunft auf und bedroht Silik. Wenig später gelingt es der Crew die Suliban zu vertreiben und Archer kehrt mit Silik als Geisel zurück, damit die Suliban sie nicht weiter verfolgen. Archer lässt darauf Silik wieder frei und begibt sich zurück zur ''Enterprise''. Kurz darauf trifft sich die ''Enterprise'' mit der ''D'Kyr'' und Archer nimmt Kontakt zur Sternenflotte auf. Es gelingt ihm, die Sternenflotte von der Unschuld der ''Enterprise'' zu überzeugen. Die Vulkanier wollen immer noch den Abbruch der Mission, aber es gelingt Archer, nicht zuletzt durch T'Pols Hilfe, sie davon zu überzeugen, dass die Menschen erst am Anfang stehen und in der Lage sind, zu lernen. ({{ENT|Die Schockwelle, Teil II}})
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T'Pol gelingt es im letzten Moment, Silik vom Verschwinden Archers zu überzeugen. Aber um dies zu beweisen, ist sie gezwungen, die Suliban an Bord der der ''Enterprise'' zu lassen. Diese übernehmen das Schiff und sperren die gesamte Crew in ihre Quartiere ein. Trotz intensiver Suche wird Archer nicht gefunden, jedoch entdecken sie eine [[temporale Signatur]]. Daraufhin wird die ''Enterprise'' zu einer Helix gebracht. Um an mehr Informationen über Archers [[Zeitreise]] zu gelangen, verhört Silik T'Pol, aber er bekommt keine Vernünftige Information von ihr. Die Suliban bringen T'Pol in ihr Quartier zurück, wo ihr kurz darauf ein Abbild Archers erscheint. Er berichtet ihr, dass er sich im [[31. Jahrhundert]] befindet und dadurch die Geschichte geändert worden ist. Da es Archer nicht aus eigener Kraft zurück ins [[22. Jahrhundert]] schafft, benötigt er die Hilfe der ''Enterprise''. Schließlich gelingt es der Crew, die Suliban abzulenken und das Schiff kann entkommen. Kurz darauf trifft sich die ''Enterprise'' mit der ''D'Kyr'' und Archer nimmt Kontakt zur Sternenflotte auf. Es gelingt ihm, die Sternenflotte von der Unschuld der ''Enterprise'' zu überzeugen. Die Vulkanier wollen immer noch den Abbruch der Mission, aber es gelingt Archer, nicht zuletzt durch T'Pols Hilfe, sie davon zu überzeugen, dass die Menschen erst am Anfang stehen und in der Lage sind, zu lernen. Darauf setzt die ''Enterprise'' ihre Mission fort. ({{ENT|Die Schockwelle, Teil II}})  
  
[[Datei:Romulanischer Bird-of-Prey verfolgt Enterprise.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' wird von den Romulanern verfolgt.]]
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[[Datei:Romulanischer Bird-of-Prey verfolgt Enterprise.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' wird von den Romulanern verfolgt.]]
  
Als sich T'Pol genau ein Jahr an Bord der ''Enterprise'' befindet, stoßen sie, Tucker und Archer bei einer kleinen privaten Feier darauf an. Bis dahin hat noch kein Vulkanier so lange an Bord eines irdischen Raumschiffs Dienst getan. Zu diesem Anlass erzählt T'Pol die Geschichte ihrer Urgroßmutter [[T'Mir]] in [[Carbon Creek]]. ({{ENT|Carbon Creek}})
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Ein paar Wochen später gerät die ''Enterprise'' bei der Erforschung [[~/Planet/ENT/2x03/1|eines Planeten]] in ein Minenfeld. Eine dieser [[Mine (Sprengkörper)|Mine]] explodiert und die ''Enterprise'' wird schwer beschädigt. Durch die [[Explosion]] der ersten Mine werden 17 Crewmitglieder verletzt. Eine der [[Mine (Sprengkörper)|Mine]]n heftet sich an die [[Außenhülle|Hülle]] und droht dort auch zu detonieren. Da Reed für die Entschärfung von Minen ausgebildet ist, will dieser die Mine von der Hülle entfernen. Während Reed beginnt die Mine zu entschärfen, nähert sich plötzlich ein [[Romulanischer Bird-of-Prey (22. Jahrhundert)|fremdes Schiff]] und die Fremden fordern von Archer, dass die ''Enterprise'' den Orbit des Planeten verlässt. Ensign Mayweather gelingt es darauf die ''Enterprise'' aus dem Minenfeld heraus zu fliegen. Nachdem die ''Enterprise'' den Orbit und das Minenfeld verlassen hat, versucht Reed weiter die Mine zu entschärfen, als sich plötzlich die Mine aktiviert und ein Stützfuß durch Reeds [[Bein]] dringt. Reed sitzt nun verletzt an der Mine fest und Archer eilt Reed zur Hilfe. Allerdings gelingt es Archer nicht Reed von der Mine zu befreien und nun will Archer unter der Anleitung von Reed die Mine entschärfen. Allerdings gelingt es Archer auch mit Reeds Hilfe nicht die Mine zu entschärfen. Plötzlich tauchen die Fremden, welche sich Romulaner nennen, wieder auf und verlangen, dass die ''Enterprise'' ihr System verlässt, ansonsten wird diese vernichtet. Inzwischen gelingt es Tucker den Teil der Hülle mit abzutrennen, da dies von den Romulanern gefordert wird. Archer hat als rettende Idee zwei [[Duranium]]-Türen von den Fähren als Schutz zu nutzen. Tucker lässt die Hülle ab, während Archer das Bein der Mine von Reeds Bein löst. Wenige Sekunden später explodiert die Mine und die beiden Offiziere nutzen die Türen als Schutz vor der Druckwelle. Wenig später können Archer und Reed zurück auf die ''Enterprise'' gelangen und das Schiff flieht vor den Romulanern. ({{ENT|Das Minenfeld}})  
  
Ein paar Wochen später erreicht die ''Enterprise'' einen [[~/Planet/ENT/2x03/1|unbekannten Planeten]]. Archer plant diesen Planeten zu erkunden, als plötzlich eine Explosion die ''Enterprise'' erschüttert und diese schwer beschädigt. Die ''Enterprise'' ist in ein [[Minenfeld]] geraten, welche den Planeten umgibt. Durch die [[Explosion]] der ersten Mine werden 17 Crewmitglieder verletzt. Eine der [[Mine (Sprengkörper)|Mine]]n heftet sich an die [[Außenhülle|Hülle]] und droht dort auch zu detonieren. Da Reed für die Entschärfung von Minen ausgebildet ist, will dieser die Mine von der Hülle entfernen. Während Reed beginnt die Mine zu entschärfen, nähert sich plötzlich ein [[Romulanischer Bird-of-Prey (22. Jahrhundert)|fremdes Schiff]] und die Fremden fordern von Archer, dass die ''Enterprise'' den Orbit des Planeten verlässt. Nachdem die ''Enterprise'' den Orbit und das Minenfeld verlassen hat, versucht Reed weiter die Mine zu entschärfen, als sich plötzlich die Mine aktiviert und ein Stützfuß durch Reeds [[Bein]] dringt. Reed sitzt nun verletzt an der Mine fest und Archer eilt Reed zur Hilfe. Allerdings gelingt es Archer nicht Reed von der Mine zu befreien und nun will Archer unter der Anleitung von Reed die Mine entschärfen. Allerdings gelingt es Archer auch mit Reeds Hilfe nicht die Mine zu entschärfen. Plötzlich tauchen die Fremden, welche sich Romulaner nennen, wieder auf und verlangen, dass die ''Enterprise'' ihr System verlässt, ansonsten wird diese vernichtet. Archer erinnert sich darauf schon mal von Romulanern gehört zu haben, als er sich im 31. Jahrhundert befunden hat. Da Reed an das Wohl der ''Enterprise'' denkt, ist dieser bereit sich zu opfern, doch Archer will dies nicht zu lassen. Reed lässt schließlich den [[Sauerstoff]] raus, doch Archer rettet seinen Offizier und teilt mit ihm seinen Sauerstoff. Inzwischen gelingt es Tucker den Teil der Hülle mit abzutrennen, da dies von den Romulanern gefordert wird. Archer hat als rettende Idee zwei [[Duranium]]-Türen von den Fähren als Schutz zu nutzen. Tucker lässt die Hülle ab, während Archer das Bein der Mine von Reeds Bein löst. Wenige Sekunden später explodiert die Mine und die beiden Offiziere nutzen die Türen als Schutz vor der Druckwelle. Wenig später können Archer und Reed zurück auf die ''Enterprise'' gelangen und das Schiff flieht vor den Romulanern. ({{ENT|Das Minenfeld}})
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[[Datei:Reparaturstation3.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' versucht der Automatischen Reparaturstation zu entkommen.]]
 
 
[[Datei:Reparaturstation3.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' versucht der Automatischen Reparaturstation zu entkommen.]]
 
  
 
Da die Reparatur der Schäden an der ''Enterprise'' mehrere Monate dauert, sendet Archer einen Notruf. Ein [[Tellarit|tellaritischer]] [[Frachter]] schickt der ''Enterprise'' die Koordinaten einer [[automatische Reparaturstation|automatischen Reparaturstation]], damit dort die Schäden beseitigt werden können. Da niemand von der Station antwortet, erkundet Archer zusammen mit Tucker und T'Pol die Raumstation. Die automatische Raumstation verlangt als Preis für die Reparatur Warpplasma und Archer geht auf den Handel ein. Darauf beginnt die Station die ''Enterprise'' zu reparieren. Tucker ist inzwischen neugierig wo sich der Computer der Station befindet und er macht sich mit Reed auf die gemeinsame Suche nach dem Computerkern. Doch als sich beide unerlaubt dem Computerkern nähern aktiviert die Station einen Transporter und beamt die beiden auf die Brücke der ''Enterprise''. Wenig später sieht es so aus als sei Mayweather durch einen Unfall ums Leben gekommen. Allerdings stellt Phlox bei der Obduktion fest, dass es sich bei dem Toten nicht um Mayweather sondern um [[Travis Mayweather (Duplikat)|ein Duplikat]] gehandelt hat. Da Reed und Tucker schon fast beim Computerkern gewesen sind, versucht nun auch Archer zum Computerkern zu gelangen, um das Geheimnis der Station zu lüften. Reed wird wieder auf die ''Enterprise'' gebeamt, während Archer und T'Pol das System überlisten können. Im Computerkern finden die beiden Mayweather und viele weitere Personen, welche mit dem Computer verbunden sind. Seine Gehirnaktivitäten versorgen somit den Computer der Station mit Energie. Im letzten Moment gelingt es Archer Mayweather zu befreien und können ihm vom Computersystem der Station trennen. Da nun die Station die ''Enterprise'' angreift, ist Archer gezwungen diese zu zerstören und im letzten Moment kann die ''Enterprise'' der Station entkommen. ({{ENT|Todesstation}})
 
Da die Reparatur der Schäden an der ''Enterprise'' mehrere Monate dauert, sendet Archer einen Notruf. Ein [[Tellarit|tellaritischer]] [[Frachter]] schickt der ''Enterprise'' die Koordinaten einer [[automatische Reparaturstation|automatischen Reparaturstation]], damit dort die Schäden beseitigt werden können. Da niemand von der Station antwortet, erkundet Archer zusammen mit Tucker und T'Pol die Raumstation. Die automatische Raumstation verlangt als Preis für die Reparatur Warpplasma und Archer geht auf den Handel ein. Darauf beginnt die Station die ''Enterprise'' zu reparieren. Tucker ist inzwischen neugierig wo sich der Computer der Station befindet und er macht sich mit Reed auf die gemeinsame Suche nach dem Computerkern. Doch als sich beide unerlaubt dem Computerkern nähern aktiviert die Station einen Transporter und beamt die beiden auf die Brücke der ''Enterprise''. Wenig später sieht es so aus als sei Mayweather durch einen Unfall ums Leben gekommen. Allerdings stellt Phlox bei der Obduktion fest, dass es sich bei dem Toten nicht um Mayweather sondern um [[Travis Mayweather (Duplikat)|ein Duplikat]] gehandelt hat. Da Reed und Tucker schon fast beim Computerkern gewesen sind, versucht nun auch Archer zum Computerkern zu gelangen, um das Geheimnis der Station zu lüften. Reed wird wieder auf die ''Enterprise'' gebeamt, während Archer und T'Pol das System überlisten können. Im Computerkern finden die beiden Mayweather und viele weitere Personen, welche mit dem Computer verbunden sind. Seine Gehirnaktivitäten versorgen somit den Computer der Station mit Energie. Im letzten Moment gelingt es Archer Mayweather zu befreien und können ihm vom Computersystem der Station trennen. Da nun die Station die ''Enterprise'' angreift, ist Archer gezwungen diese zu zerstören und im letzten Moment kann die ''Enterprise'' der Station entkommen. ({{ENT|Todesstation}})
  
[[Datei:Tucker informiert Archer über Notwendigkeit eines neuen Injektors.jpg|thumb|left|Tucker informiert Archer über Notwendigkeit eines neuen Injektors.]]
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[[Datei:Archer verhandelt um Deuterium.jpg|thumb|Archer verhandelt mit Tessic um Deuterium.]]
  
Obwohl die ''Enterprise'' durch die Reparaturstation fasst vollständig repariert wurde, sind die Schäden, welche durch das romulanische Minenfeld entstanden sind noch in den nächsten Wochen spürbar. Aus diesem Grund besucht Archer mit seinen Außenteam auf den Planeten [[Kreetassa]], da er und seine Crew dringend einige [[Plasmainjektor]]en benötigen. Archer nimmt auch seinen [[Hund]] [[Porthos]] mit auf die Oberfläche und dieser [[Urinieren|pinkelt]] dort gegen einen der [[Alverabaum|Alverabäume]]. Dies verärgert die Kreetassaner sehr, da die Alverabäume für diese Heilig sind. Das Außenteam muss darauf die Planetenoberfläche verlassen, allerdings hat sich Porthos mit einem fremden Erreger infiziert und er wird schwer krank. Archer bringt seinen Hund auf die Krankenstation und Phlox kümmert sich um diesen. Als Archer nachts nicht schlafen kann, bittet er Phlox nachts auf der Krankenstation zu bleiben, damit er bei seinen Hund bleiben kann. Phlox versucht über Nacht einen Weg zu finden, den Hund zu behandeln. In der Nacht wundert sich Archer mehrmals über Phlox seltsames Verhalten, doch er nimmt dies hin da für Phlox als Denobulaner dies völlig normal ist. So macht Phlox Körperpflege und kümmert sich um seine Tiere. Wenig später gerät Archer mit T'Pol in einem Streit. Archer regt sich auf der Krankenstation nun sehr über T'Pol auf und dies bekommt auch Phlox mit. Phlox erkundigt sich bei Archer ob es irgend welche sexuellen Spannungen gibt, da er sich gerade über T'Pol aufregt, doch Archer antwortet nicht darauf. Wenig später entkommt die pyrithianische Fledermaus und Phlox versucht diese fluchend einzufangen. Phlox und Archer versuchen vergeblich das Tier mit einem Kescher und einer Attrappe eines [[Pyrithianischer Mondfalke|Pyrithianischen Mondfalken]] zu fangen. Als Sato auf die Krankenstation kommt, fliegt die Fledermaus direkt in ihre [[Hand]] und Phlox kann sie wieder in ihren [[Käfig]] sperren. Zur selben Zeit geht es Porthos immer schlechter und Phlox muss diesen operieren. Archer wird immer gereizter und gibt nun Phlox die Schuld für den schlechten Zustand seines Hundes. Als Phlox darauf sagt, dass Archer es dann besser machen soll, bemerkt Archer das dieser falsch gehandelt hat. Archer entschuldigt sich bei Phlox und lässt diesen die [[Operation]] durchführen. Während der Operation unterhält sich Archer mit Phlox über seine Probleme und beide beginnen offen zu reden. Archer erkennt nun seine Fehler und führt das Ritual für die Entschuldigung in der [[Halle der Diplomatie]] aus und die Kreetassaner nehmen die Entschuldigung an. Die Kreetassaner übergeben Archer nun die Injektoren. Nach diesen Ereignissen entschuldigt sich Archer auch bei T'Pol für sein Verhalten. Wenig später begibt sich Archer wieder auf die Krankenstation und findet seinen Hund wieder gesund vor. ({{ENT|Eine Nacht Krankenstation}})
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Obwohl die ''Enterprise'' durch die Reparaturstation fasst vollständig repariert wurde, sind die Schäden, welche durch das romulanische Minenfeld entstanden sind noch in den nächsten Wochen spürbar. So muss die Crew mit den Kreetassanern handeln, um einige [[Plasmainjektor]]en zu bekommen. ({{ENT|Eine Nacht Krankenstation}})
  
[[Datei:Archer verhandelt um Deuterium.jpg|thumb|Archer verhandelt mit Tessic um Deuterium.]]
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Da das Schiff [[Deuterium]] benötigt, verhandelt Archer mit [[Tessic]], dem Führer einer [[Mine (Bergbau)|minen]][[kolonie]]. Allerdings kann er dies nicht, da Klingonen diese Kolonie regelmäßig [[überfall]]en und das Deuterium mitnehmen. Als Archer sieht, wie die Klingonen die Kolonisten behandeln, will dieser den Kolonisten bei der Verteidigung der Kolonie helfen. Archer plant zusammen mit den Kolonisten den Klingonen eine Falle zu stellen und dort anzugreifen. Archer und die Kolonisten verlegen das Lager und sie beginnen die Kolonisten für den Kampf gegen die Klingonen zu trainieren. Als die Klingonen später zurückkehren, um das Deuterium abzuholen, werden die Klingonen in die Deuteriumfelder gelockt. Die List des Captains ist ein Erfolg und Klingonen geraten in eine Falle. Darauf sind diese gezwungen, den Planeten zu Verlassen und die Kolonisten in Ruhe zu lassen. Als Dank schenkt Tessic Archer mehr als genug Deuterium, um die Reise für eine lange Zeit fortzusetzen. ({{ENT|Marodeure}})  
 
 
Da das Schiff [[Deuterium]] benötigt, verhandelt Archer mit [[Tessic]], dem Führer einer [[Mine (Bergbau)|minen]][[kolonie]]. Allerdings kann er dies nicht, da Klingonen diese Kolonie regelmäßig [[überfall]]en und das Deuterium mitnehmen. Als Archer sieht, wie die Klingonen die Kolonisten behandeln, will dieser den Kolonisten bei der Verteidigung der Kolonie helfen. Reed bildet die Kolonisten an den Waffen aus, während T'Pol sie die vulkanische Kampftechnik [[Suus Mahna]] lehrt. Archer plant zusammen mit den Kolonisten den Klingonen eine Falle zu stellen und dort anzugreifen. Archer und die Kolonisten verlegen das Lager und sie beginnen die Kolonisten für den Kampf gegen die Klingonen zu trainieren. Als die Klingonen später zurückkehren, um das Deuterium abzuholen, werden die Klingonen in die Deuteriumfelder gelockt. Die List des Captains ist ein Erfolg und Klingonen geraten in eine Falle. Darauf sind diese gezwungen, den Planeten zu Verlassen und die Kolonisten in Ruhe zu lassen. Als Dank schenkt Tessic Archer mehr als genug Deuterium, um die Reise für eine lange Zeit fortzusetzen. ({{ENT|Marodeure}})  
 
  
 
[[Datei:Trip mimt Archer.jpg|thumb|left|Tucker gibt sich als Captain der ''Enterprise'' aus.]]
 
[[Datei:Trip mimt Archer.jpg|thumb|left|Tucker gibt sich als Captain der ''Enterprise'' aus.]]
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Wenig später erhält T'Pol vom vulkanischen Oberkommando eine Nachricht, dass man den flüchtigen [[Menos]] bei [[Pernaia Prime]] aufgespürt hat. Nachdem die Vulkanier die Sternenflotte um Hilfe gebeten haben, fliegt die ''Enterprise'' ins [[Pernaia-System]]. Die Besatzung selbst erfährt jedoch keine Details über die Mission. Nur Archer und Mayweather erfahren von der Mission. Während die Drei sich auf der Mission befinden, übernimmt Tucker das Kommando über die ''Enterprise''. Aber er fühlt sich dabei etwas überfordert. Als das vulkanische Schiff [[Nyran|''Nyran'']] Kontakt mit der ''Enterprise'' aufnimmt, um eine Nachricht von Admiral Forrest zu übermitteln, übernimmt Tucker die Rolle von Archer, da die Vulkanier nicht erfahren dürfen, dass Archer sich auf der geheimen Mission befindet. Als Tucker bemerkt, dass [[Tavek]] nur ein Wasserpoloergebnis von Forrest übermittelt, ist er verärgert, dass sich dieser als Archer ausgeben musste. Inzwischen gelingt es T'Pol, Menos festzunehmen. ({{ENT|Der Siebente}})
 
Wenig später erhält T'Pol vom vulkanischen Oberkommando eine Nachricht, dass man den flüchtigen [[Menos]] bei [[Pernaia Prime]] aufgespürt hat. Nachdem die Vulkanier die Sternenflotte um Hilfe gebeten haben, fliegt die ''Enterprise'' ins [[Pernaia-System]]. Die Besatzung selbst erfährt jedoch keine Details über die Mission. Nur Archer und Mayweather erfahren von der Mission. Während die Drei sich auf der Mission befinden, übernimmt Tucker das Kommando über die ''Enterprise''. Aber er fühlt sich dabei etwas überfordert. Als das vulkanische Schiff [[Nyran|''Nyran'']] Kontakt mit der ''Enterprise'' aufnimmt, um eine Nachricht von Admiral Forrest zu übermitteln, übernimmt Tucker die Rolle von Archer, da die Vulkanier nicht erfahren dürfen, dass Archer sich auf der geheimen Mission befindet. Als Tucker bemerkt, dass [[Tavek]] nur ein Wasserpoloergebnis von Forrest übermittelt, ist er verärgert, dass sich dieser als Archer ausgeben musste. Inzwischen gelingt es T'Pol, Menos festzunehmen. ({{ENT|Der Siebente}})
  
Einige Wochen später untersuchen Archer, Reed und Sato eine [[Präwarp-Zivilisation|Präwarp-Kultur]]. Als das Außenteam auf die ''Enterprise'' zurückkehrt, bemerkt Reed das er seinen [[Kommunikator]] auf der Planetenoberfläche verloren hat. Archer und Reed kehren daraufhin auf die Oberfläche zurück, um den verlorenen Ausrüstungsgegenstand zu suchen, damit diese Kultur nicht durch die fremde Technologie beeinflusst wird. Doch bei der Suche nach dem Kommunikator werden beide vom Militär verhaftet. Beide werden für feindliche Spione von der Gegenseite gehalten und vom Militär verhört. [[General]] [[Gosis]] möchte alles über die fremdartige Technik wissen, doch trotz der Anwendung von Gewalt schweigen Archer und Reed. Doch als die beiden beim Verhör verletzt worden, erkennt Gosis das die beiden nicht zu seinem Volk gehören. Bei der Untersuchung von Reed und Archer erkennt der Arzt [[Temec]], dass es sich bei den beiden um Aliens handelt und meldet dies Gosis. Um die Kultur nicht noch mehr zu verseuchen, geben beide zu, dass sie genetisch verändert worden sind, um als Agenten zu dienen. Darauf beschließt Gosis die beiden als feindliche Spione [[Hinrichtung|hinrichten]] zu lassen. Trotz der geplanten Hinrichtung wollen Archer und Reed verschweigen, dass sie von einer fremden Welt stammen, da beide der Meinung sind das diese Spezies noch nicht soweit ist. In der Zwischenzeit plant T'Pol eine Rettungsoperation. Tucker und Mayweather befassen sich mit dem Suliban-Zellenschiff, welches sich seit einem Jahr im Hangar der ''Enterprise'' befindet und versuchen sich die Tarntechnologie zu nutze zu machen. Bei der Aktivierung der Tarnvorrichtung kommt es zu einem Unfall und Tuckers Arm verschwindet. Phlox untersucht darauf Tuckers Arm, kann aber nichts für ihn tun. Damit Tucker weiter arbeiten kann, gibt Phlox ihm einen Handschuh. Mit dem getarnten Zellenschiff fliegt Mayweather auf die Planetenoberfläche und es gelingt T'Pol und Tucker Archer und Reed kurz vor ihrer Hinrichtung zu retten und auf die ''Enterprise'' zurück zu bringen. Nach der Rettung von Archer und Reed untersucht Phlox erneut die Hand von Tucker und diese ist abgesehen von einem kleinen Loch wieder komplett erschienen. ({{ENT|Der Kommunikator}})
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Einige Wochen später untersuchen Archer, Reed und Sato eine [[Präwarp-Zivilisation|Präwarp-Kultur]]. Als das Außenteam auf die ''Enterprise'' zurückkehrt, bemerkt Reed, dass er seinen [[Kommunikator]] auf der Planetenoberfläche verloren hat. Archer und Reed kehren daraufhin auf die Oberfläche zurück, um den verlorenen Ausrüstungsgegenstand zu suchen, damit diese Kultur nicht durch die fremde Technologie beeinflusst wird. Doch bei der Suche nach dem Kommunikator werden beide vom Militär verhaftet. Beide sollen schließlich hingerichtet werden. In der Zwischenzeit plant T'Pol eine Rettungsoperation. Tucker und Mayweather befassen sich mit dem Suliban-Zellenschiff, welches sich seit einem Jahr im Hangar der ''Enterprise'' befindet und versuchen sich die Tarntechnologie zunutze zu machen. Mit dem getarnten Zellenschiff fliegt Mayweather auf die Planetenoberfläche und es gelingt T'Pol und Tucker, Archer und Reed kurz vor ihrer Hinrichtung zu retten und auf die ''Enterprise'' zurück zu bringen. ({{ENT|Der Kommunikator}})
  
 
[[Datei:Singularität Enterprise NX-01.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' nähert sich einem schwarzen Loch.]]
 
[[Datei:Singularität Enterprise NX-01.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' nähert sich einem schwarzen Loch.]]
  
Einige Wochen später nähert sich die ''Enterprise'' einem [[Schwarzes Loch|schwarzen Loch]]. Durch die Einwirkung des Schwarzen Loches beginnt sich die gesamte Crew mit Ausnahme von T'Pol seltsam zu verhalten. Die gesamte Crew scheint sich intensiv nur noch um unwichtige Dinge zu kümmern. Archer ist in dieser Zeit damit beschäftigt eine Einleitung für die [[Biographie]] seines Vaters zu verfassen. Archer vertieft sich immer mehr in das Schreiben seiner Einleitung und diese ist bald länger als das gesamte Buch. Sato versucht versucht ständig ihre Kochrezepte zur Perfektion zu bringen. Tucker versucht ständig den [[Stuhl des Captains]] zu verbessern und auszubauen. Reed will in dieser Zeit die taktischen Systeme verbessern und will ein neues Sicherheitsprotokoll einführen, welches bei in einer Notsituation die Waffen und die [[Hüllenpanzerung]] aktiviert. Als Reed Tucker davon erzählt, scherzt dieser das er dieses Protokoll "''Reed-Alarm''" nennen soll. Doch Reed nennt dieses neue Protokoll [[Taktischer Alarm]] und arbeitet weiterhin an der Verbesserung seines Alarmsystems. T'Pol erkennt inzwischen, dass die [[Strahlung]], welche vom schwarzen Loch ausgeht für das Verhalten der Crew verantwortlich ist und das diese Strahlung die Crew töten wird. T'Pol muss mit der ''Enterprise'' nah am Schwarzen Loch vorbeifliegen, um schnellstmöglich aus der Gefahrenzone zu entkommen. Im letzten Moment gelingt es ihr mit Archers Hilfe am Schwarzen Loch vorbei zu fliegen und durch die Aktivierung des von Reed entwickelten taktischen Alarm kann die ''Enterprise'' rechtzeitig ein Trümmerstück vernichten, welches mit dem Schiff zu kollidieren zu droht. Schließlich gelingt es T'Pol die ''Enterprise'' aus der Gefahrenzone zu bringen und die Crew zu retten. Nach diesen Ereignissen beschließt Archer den taktischen Alarm ins Protokoll mit auf zu nehmen. ({{ENT|Eigenarten}})
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Einige Wochen später nähert sich die ''Enterprise'' einem [[Schwarzes Loch|schwarzen Loch]]. Durch die Einwirkung des Schwarzen Loches beginnt sich die gesamte Crew mit Ausnahme von T'Pol seltsam zu verhalten. Die gesamte Crew scheint sich intensiv nur noch um unwichtige Dinge zu kümmern. So kümmert sich Tucker nur noch um den neuen [[Stuhl des Captains]], Sato versucht ständig ihre Kochrezepte zur Perfektion zu bringen und Archer beschäftigt sich nur noch mit der Einleitung für die Biografie seines Vaters. Die ''Enterprise'' nähert sich immer mehr dem schwarzen Loch und droht durch die Einwirkung des schwarzen Lochs zu sterben. Als die Besatzung wenig später das Bewusstsein verliert, hat T'Pol keine andere Wahl, sie muss mit der ''Enterprise'' nah am Schwarzen Loch vorbeifliegen, um schnellstmöglich aus der Gefahrenzone zu entkommen. Da sie dies nicht allein schafft muss diese den erschöpften Archer wecken. Im letzten Moment gelingt es ihr mit Archers Hilfe am Schwarzen Loch vorbei zu fliegen und durch die Aktivierung des von Reed entwickelten [[Taktischer Alarm|taktischen Alarm]] kann die ''Enterprise'' rechtzeitig ein Trümmerstück vernichten, welches mit dem Schiff zu kollidieren zu droht. Schließlich gelingt es T'Pol die ''Enterprise'' aus der Gefahrenzone zu bringen und die Crew zu retten. ({{ENT|Eigenarten}})
  
[[Datei:Goff Plinn.jpg|thumb|left|Die Betrüger an Bord der ''Enterprise''.]]
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[[Datei:Crew in Warpgondel.jpg|thumb|left|Die Crew der ''Enterprise'' in der Warpgondel.]]
  
 
Während sich Tucker und Sato auf der Oberfläche eines Planeten befinden, um die Ruinen einer Ausgestorbenen Kultur zu erforschen, nähert sich ein [[Polarischer Sturm]] der Ruine. Da beide nicht mehr mit der Fähre die Planetenoberfläche verlassen können, befiehlt Archer den beiden zurück an Bord der ''Enterprise'' zu beamen und Reed führt sicher den Transport der beiden durch. ({{ENT|Vermisst}})
 
Während sich Tucker und Sato auf der Oberfläche eines Planeten befinden, um die Ruinen einer Ausgestorbenen Kultur zu erforschen, nähert sich ein [[Polarischer Sturm]] der Ruine. Da beide nicht mehr mit der Fähre die Planetenoberfläche verlassen können, befiehlt Archer den beiden zurück an Bord der ''Enterprise'' zu beamen und Reed führt sicher den Transport der beiden durch. ({{ENT|Vermisst}})
  
Kurz darauf hilft Archers Crew [[Firek Goff]] und [[Firek Plinn]] bei der Reparatur ihres Schiffes. Doch bei der Reparatur entdeckt Tucker, dass die beiden eine Frau namens [[Kaitaama]] gefangen halten. Darauf flieht Goff mit seinem Schiff und entführt Tucker und Kaitaama. Allerdings lässt Goff seinen Partner Plinn auf der ''Enterprise'' zurück. Trotz das Archer Goffs Schiff verfolgen lässt, kann dieser entkommen. Um zu erfahren, wo Tucker und Kaitaama hingebracht werden, versucht Archer es mit einer List. Er gibt vor, dass T'Pol eine grausame [[Richter]]in ist, die nun plant, die Verbrechen von Goff und Plinn [[Todesstrafe|mit dem Tod zu bestrafen]]. Plinn bekommt [[Angst]] vor der gnadenlosen T'Pol und gibt Archer sämtliche Informationen über Goff und sein Schiff, um sein eigenes Leben zu retten. Schließlich findet die ''Enterprise'' Tucker und Kaitaama und es gelingt einem Außenteam, Goff gefangen zu nehmen. ({{ENT|Kostbare Fracht}})  
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Kurz darauf empfängt die Enterprise einen Notruf von einem Frachter. Archers Crew hilft [[Firek Goff]] und [[Firek Plinn]] bei der Reparatur ihres Schiffes. Doch bei der Reparatur entdeckt Tucker, dass die beiden eine Frau namens [[Kaitaama]] gefangen halten. Darauf flieht Goff mit seinem Schiff und entführt Tucker und Kaitaama. Allerdings lässt Goff seinen Partner Plinn auf der ''Enterprise'' zurück. Die Enterprise verfolgt das Schiff, aber Goff kann mit seinen Geiseln entkommen. Durch eine List von Archer verrät Plinn seinen Partner. Schließlich findet die ''Enterprise'' Tucker und Kaitaama und es gelingt einem Außenteam, Goff gefangen zu nehmen. ({{ENT|Kostbare Fracht}})  
  
[[Datei:Crew in Warpgondel.jpg|thumb|Die Crew der ''Enterprise'' in der Warpgondel.]]
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[[Datei:Enterprise NX-01 erreicht Gasriesen.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' sucht auf den Monden nach dem vermissten Tucker.]]
  
Als die Besatzung einen Planeten erforschen will, wird die Crew von drei [[Takret]] gewarnt, dass sich ein [[Neutronensturm]] der ''Enterprise'' nähert. Da die ''Enterprise'' dem Sturm nicht entkommen kann und die Strahlung des Sturmes für die Crew tödlich ist, wird die gesamte Crew in den [[Laufsteg]] der [[Warpgondel]]n [[Evakuierung|evakuiert]]. Es werden auch die drei Takret mit an Bord genommen, welche Archer vorher vor dem Sturm gewarnt haben. Archer übernimmt nun das Kommando in seiner provisorischen Brücke in der Warpgondel. Mayweather übernimmt darauf das Steuerund steuert die ''Enterprise'' durch den Sturm. Während die ''Enterprise'' durch den Sturm fliegt, schaut Archer regelmäßig nach ob es seiner Mannschaft gut geht. Im Laufsteg serviert [[~/Person/ENT/2x12/1|der Koch]] der Crew regelmäßig ihr Essen. Als der Koch wieder [[Schmorfleisch]] serviert, regt sich Reed darüber auf, da dies das dritte mal in einer Woche gewesen ist. Plötzlich wird die ''Enterprise'' von einigen [[Soldat]]en der Takret Miliz übernommen. Die Drei an Bord genommenen Passagiere sind, wie sich herausstellt, Flüchtige vor dem Militär. Archer, T'Pol und Reed begeben sich in Raumanzügen ins Schiff und versuchen, die Eindringlinge zu vertreiben. Dies gelingt schließlich und einige Tage darauf verlässt die ''Enterprise'' die neutronische Wellenfront. ({{ENT|Der Laufsteg}})  
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Einen Monat später, erforscht die Crew einen Planeten, als plötzlich sich ein Schiff mit drei [[Takretianer]] der ''Enterprise'' nähert. Die Takretianer warnen die Crew vor einem [[Neutronensturm]], welcher sich dem System nähert. Da die ''Enterprise'' dem Sturm nicht entkommen kann und die Strahlung des Sturmes für die Crew tödlich ist, wird die gesamte Crew in den [[Laufsteg]] der [[Warpgondel]]n [[Evakuierung|evakuiert]]. Neben der Crew befinden sich auch drei Takretianer in den Gondeln. In der Warpgondel wird auch eine provisorischen Brücke eingerichtet. Plötzlich wird die ''Enterprise'' von einigen [[Soldat]]en der Takret Miliz übernommen. Die Drei an Bord genommenen Passagiere sind, wie sich herausstellt, Flüchtige vor dem Militär. Archer, T'Pol und Reed begeben sich in Raumanzügen ins Schiff und versuchen, die Eindringlinge zu vertreiben. Dies gelingt schließlich und einige Tage darauf verlässt die ''Enterprise'' die neutronische Wellenfront. ({{ENT|Der Laufsteg}})  
  
[[Datei:Enterprise NX-01 erreicht Gasriesen.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' sucht auf den Monden nach dem vermissten Tucker.]]
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Kurz darauf macht Commander Tucker einige Modifikationen am Autopiloten an einer Raumfähre. Dabei durchfliegt dieser ein unbekanntes System. Plötzlich wird er von dem [[Arkonianer]] [[Zho'Kaan]] angegriffen und beide Schiffe stürzen auf einem Mond ab. Auf der ''Enterprise'' meldet sich der Captain eines arkonianischen Schiffes nd teilt ihm mit, dass das Schiff in deren Raumgebiet eingedrungen ist.  Doch Archer gelingt es mit den Arkonianer einen Kompromiss zu schließen und beide suchen gemeinsam nach den vermissten. Später können Tucker und Zho'Kaan durch die Zusammenarbeit beider Völker gerettet werden. ({{ENT|Morgengrauen}})
  
Kurz darauf macht Commander Tucker einige Modifikationen am Autopiloten an einer Raumfähre. Dabei durchfliegt dieser ein unbekanntes System. Plötzlich wird er von dem [[Arkonianer]] [[Zho'Kaan]] angegriffen und beide Schiffe stürzen auf einem Mond ab. Auf der ''Enterprise'' meldet sich [[Khata'n Zshaar|der Captain]] eines arkonianischen Schiffes bei Archer und teilt ihm mit, dass das Schiff in deren Raumgebiet eingedrungen ist. Die Arkonianer reagieren feindselig auf T'Pol, da sie und die Vulkanier [[Feind|verfeindet]] sind. Doch Archer gelingt es mit den Arkonianer einen Kompromiss zu schließen und beide suchen gemeinsam nach den vermissten. Später können Tucker und Zho'Kaan durch die Zusammenarbeit beider Völker gerettet werden. T'Pol ist von Archer beeindruckt, dass er und die Menschen besser mit den Arkonianern zurecht gekommen sind als ihr Volk. ({{ENT|Morgengrauen}})
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[[Datei:Weytahn_kurz_vor_Eskalation.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' stellt sich zwischen die streitenden Parteien.]]
  
Wenig später befindet sich die ''Enterprise'' im Orbit von [[Dekendi III]], um am [[Interspezies-Austauschprogramm für Ärzte|Interspezies-Austauschprogramm für Ärzte]] teilzunehmen. Unterdessen zeigen sich bei T'Pol Symptome des [[Pa'nar-Syndrom]]s. Da diese Krankheit die [[Synapse]]n angreift und tödlich ist, will sich Phlox bei den Vulkaniern nach Fortschritten in der Behandlung erkundigen. Es stellt sich heraus, dass die Krankheit durch Gedankenverschmelzung übertragen wird und das die gesellschaftliche Gruppe, die diese praktiziert, von den Vulkaniern verachtet wird. Aufgrund dieser Stigmatisierung werden nur wenige Forschungen zur Heilung des Syndroms betrieben. Der Doktor wendet sich an den vulkanischen Arzt Doktor [[Oratt]] welcher, verwundert über Phlox' Anfrage, jedwede Hilfe verweigert. Er begibt sich stattdessen auf die ''Enterprise'' und stellt fest, dass Subcommander T'Pol mit dem Pa'nar-Syndrom infiziert ist. Diese wird daraufhin vom vulkanischen Oberkommando nach Vulkan zurückgerufen. Archer will dies aber nicht zu lassen, da diese Gedankenverschmelzung gegen ihren Willen geschehen ist. Er setzt sich dafür ein, dass es vor ihrer Versetzung zu einem offiziellen Verhör kommt. In der Zwischenzeit bekommt T'Pol von dem vulkanischen Arzt Doktor [[Yuris]] ein Mittel, welches den Verlauf der Krankheit verlangsamt. Yuris gesteht ihr auch, dass er ein Verschmelzer ist und im Gegenzug erfährt er von T'Pol, wie sie sich die Krankheit zugezogen hat. Bei der Anhörung schweigt der Subcommander jedoch beharrlich, um die Verschmelzer zu schützen. Schließlich bricht Yuris sein Schweigen und gesteht, dass T'Pol unschuldig ist und zur Verschmelzung gezwungen wurde. Weiterhin gibt zu, auch ein Verschmelzer zu sein, was letztendlich zum Ende seiner Karriere führt. T'Pol jedoch darf weiterhin an Bord der ''Enterprise'' Dienst tun. ({{ENT|Stigma}})  
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Wenig später befindet sich die ''Enterprise'' im Orbit von [[Dekendi III]], um am [[Interspezies-Austauschprogramm für Ärzte|Interspezies-Austauschprogramm für Ärzte]] teilzunehmen. Zu der Zeit wird auf der ''Enterprise'' ein neues Neutronenmikroskop installiert. Es kommt dort zu einem Vorfall, als das [[Pa'nar-Syndrom]] von T'Pol von den Vulkaniern aufgedeckt wird. ({{ENT|Stigma}})  
  
[[Datei:Weytahn_kurz_vor_Eskalation.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' stellt sich zwischen die streitenden Parteien.]]
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In den nächsten Wochen brechen zwischen den Andorianern und den Vulkaniern Gefechte auf dem Planeten [[Weytahn]] aus. Beide Parteien beanspruchen diesen Planeten für sich. Bei den Kämpfen nimmt der Andorianer Shran Geiseln und möchte mit den Vulkaniern verhandeln. Er fordert jedoch Archer als Vermittler an, da er diesen für vertrauenswürdig erachtet. Botschafter Soval setzt sich daraufhin mit dem Sternenflottenkommando in Verbindung und die ''Enterprise'' nimmt Kurs auf Weytahn. Dort treffen sich Captain Archer und T'Pol mit Shran. Dieser fordert jetzt, mit den vulkanischen Botschafter Soval zu verhandeln und lässt, auf Archers Anraten hin, eine der Geiseln frei. Der Captain, T'Pol und der Botschafter begeben sich darauf auf dem Weg zur Oberfläche, als sie plötzlich angegriffen und zur Landung gezwungen werden. Auf dem Weg zu Shran werden die Drei erneut von den Andorianern angegriffen und Soval wird verwundet. Im Orbit versucht die ''Enterprise'', geführt von Commander Tucker die beiden verfeindeten Flotten der Vulkanier und der Andorianer aufzuhalten, damit sie ihre Kämpfe unterbinden. Es stellt sich heraus, dass die Andorianerin [[Tarah]] für die Angriffe auf Archers Fähre verantwortlich ist, da sie die Friedensbemühungen zwischen beiden Parteien sabotieren will. Trotz dieses Zwischenfalls können die Friedensverhandlungen schlussendlich zu einem Ende gebracht werden und es tritt ein [[Waffenstillstand]] in Kraft. ({{ENT|Waffenstillstand}})   
  
In den nächsten Wochen brechen zwischen den Andorianern und den Vulkaniern Gefechte auf dem Planeten [[Weytahn]] aus. Beide Parteien beanspruchen diesen Planeten für sich. Bei den Kämpfen nimmt der Andorianer Shran Geiseln und möchte mit den Vulkaniern verhandeln. Er fordert jedoch Archer als Vermittler an, da er diesen für vertrauenswürdig erachtet. Botschafter Soval setzt sich daraufhin mit dem Sternenflottenkommando in Verbindung und die ''Enterprise'' nimmt Kurs auf Weytahn. Dort treffen sich Captain Archer und T'Pol mit Shran. Dieser fordert jetzt, mit den vulkanischen Botschafter Soval zu verhandeln und lässt, auf Archers Anraten hin, eine der Geiseln frei. Der Captain, T'Pol und der Botschafter begeben sich darauf auf dem Weg zur Oberfläche, als sie plötzlich angegriffen und zur Landung gezwungen werden. Auf dem Weg zu Shran werden die Drei erneut von den Andorianern angegriffen und Soval wird verwundet. Im Orbit versucht die ''Enterprise'', geführt von Commander Tucker die beiden verfeindeten Flotten der Vulkanier und der Andorianer aufzuhalten, damit sie ihre Kämpfe unterbinden. Als sich die Flotten bekämpfen wollen, lässt Tucker Mayweather die ''Enterprise'' zwischen die Flotten fliegen, um die Kämpfe zu unterbinden. Es stellt sich inzwischen heraus, dass die Andorianerin [[Tarah]] für die Angriffe auf Archers Fähre verantwortlich ist, da sie die Friedensbemühungen zwischen beiden Parteien sabotieren will. Trotz dieses Zwischenfalls können die Friedensverhandlungen schlussendlich zu einem Ende gebracht werden und es tritt ein [[Waffenstillstand]] in Kraft. ({{ENT|Waffenstillstand}})   
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[[Datei:Tholianische Schiffe umzingeln Enterprise.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' ist von den Tholianern umstellt.]]
  
[[Datei:Tholianische Schiffe umzingeln Enterprise.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' ist von den Tholianern umstellt.]]
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Wenige Wochen später entdeckt die ''Enterprise'' ein treibendes treibendes [[Wrack]] eines kleinen Raumschiffes. Das kleine Schiff wird an Bord der ''Enterprise'' gebracht. Nach umfangreichen Untersuchungen stellt sich heraus, dass es sich bei diesem Schiff um eine [[Zeitkapsel (31. Jahrhundert)|Zeitkapsel]] aus dem 31. Jahrhundert handelt. Neben der Sternenflotte interessieren sich aber auch die Suliban und die [[Tholianer]] für diese Zeitkapsel. Die ''Enterprise'' wird von beiden Spezies angegriffen und unterliegt schließlich gegen die Tholianer. Die Tholianer dringen an Bord der ''Enterprise'' ein und fordern die Übergabe der Zeitkapsel. Mit einem temporalen Notsignal gelingt es Commander Tucker, die Kapsel in die Zukunft zu schicken und die Tholianer brechen den Angriff auf die ''Enterprise'' ab. ({{ENT|Die Zukunft}})
 
 
Wenige Wochen später entdeckt die ''Enterprise'' ein treibendes treibendes [[Wrack]] eines kleinen Raumschiffes. Archer lässt dieses an Bord der ''Enterprise'' bringen und untersuchen. Dieses wird mit an Bord genommen und von Reed und Tucker untersucht. Beide erkunden das Schiff von innen und wundern sich das das Schiff von innen größer ist als von außen. An Bord befindet sich ein toter Pilot und Archer vermutet, dass es sich dabei um den verschollenen Zefram Cochrane handelt. Kurz darauf tauchen die Suliban auf und fordern von Archer, dass dieser ihnen das Wrack übergibt. Doch Archer weigert sich dies zu tun und darauf greift der [[~/Person/ENT/2x16/1|Suliban]] die ''Enterprise'' an. Doch die ''Enterprise'' kann den Angriff der Suliban abwehren und darauf ziehen sich die Suliban zurück. Archer ist verwundert über das Interesse der Suliban an diesem Wrack und da dieses immer mehr Rätsel aufgibt, begibt sich Archer in das Quartier von Daniels und sucht in seiner Datenbank nach diesem Schiff. Gemeinsam mit T'Pol findet Archer heraus, dass dieses Wrack eine [[Zeitkapsel (31. Jahrhundert)|Zeitkapsel]] aus dem 31. Jahrhundert ist. Die ''Enterprise'' will sich darauf mit einem vulkanischen Schiff treffen und das Schiff fliegt dorthin. Doch während des Fluges kommen die [[Tholianer]] hinzu und fordern ebenfalls von Archer das fremde Schiff zu übergeben. Die ''Enterprise'' kann vorerst den Tholianern entkommen, doch plötzlich tauchen die Suliban wieder auf und greifen die ''Enterprise'' an. Im letzten Moment erreicht die ''Enterprise'' das vulkanische Schiff, doch dieses wurde von den Tholianern schwer beschädigt. Die Tholianer vernichten darauf die Suliban und fordern darauf von Archer die Herausgabe des Schiffes. Archer hat nun keine Wahl, er muss das Schiff an die Tholianer übergeben. Inzwischen gelingt es Commander Tucker, die Notfunkbake des Zeitschiffes zu aktivieren. Der Pilot und auch das Schiff werden daraufhin zurück in die Zukunft gebeamt. ({{ENT|Die Zukunft}})  
 
 
 
[[Datei:Schiff der Energiewesen nimmt Enterprise auf.jpg|thumb|Das Schiff der Energiewesen nimmt die ''Enterprise'' auf.]]
 
  
 
Kurz darauf werden Archer und Tucker von den [[Enolianer]]n gefangen genommen und zu einer [[Strafkolonie]] auf den Planeten [[Canamar]] gebracht. T'Pol verhandelt unterdessen mit einem Vertreter der enolianischen Regierung um die Freilassung der beiden. Diese Verhandlungen sind erfolgreich, jedoch kommt es aufgrund eines Gefangenenaufstandes zu einer Verzögerung der Freilassung. Erst durch eine Rettungsoperation der ''Enterprise'' gelingt es, Archer und Tucker zu retten. ({{ENT|Canamar}})
 
Kurz darauf werden Archer und Tucker von den [[Enolianer]]n gefangen genommen und zu einer [[Strafkolonie]] auf den Planeten [[Canamar]] gebracht. T'Pol verhandelt unterdessen mit einem Vertreter der enolianischen Regierung um die Freilassung der beiden. Diese Verhandlungen sind erfolgreich, jedoch kommt es aufgrund eines Gefangenenaufstandes zu einer Verzögerung der Freilassung. Erst durch eine Rettungsoperation der ''Enterprise'' gelingt es, Archer und Tucker zu retten. ({{ENT|Canamar}})
  
Einige Zeit darauf wird die ''Enterprise'' von einem riesigen Schiff verfolgt und schließlich im Inneren gefangen genommen. Dort erforscht ein Außenteam das Schiff, welches kurz darauf auf [[Energiewesen]] trifft. Eines dieser Wesen dringt in den von Körper Tucker ein und übernimmt seinen Geist. Nach wenigen Minuten kehrt jedoch der Geist Tuckers in seinen Körper zurück. Dieser ist von der Erfahrung begeistert und erzählt von seinen Erlebnissen. Später lassen die Fremden die ''Enterprise'' wieder frei. Doch trotz Tuckers Bericht, traut Archer diesen Wesen nicht. Später lassen die Fremden die ''Enterprise'' wieder frei. Es stellt sich jedoch heraus, dass immer mehr Crewmitglieder in Besitz genommen werden. Später findet Mayweather heraus, dass die Wesen nicht in die Warpgondeln eindringen können und Archer befiehlt die Evakuierung der verbliebenen Mannschaft in den Laufsteg. T'Pol nimmt wenig später Kontakt mit einem Energiewesen auf, wird jedoch aufgrund ihrer geistigen Kontrolle nicht übernommen. Sie erfährt durch die Verschmelzung, dass das Schiff der Fremden zu zerfallen droht und sie neue Körper brauchen, um zu überleben. Einzig Phlox ist gegen die Übernahme immun und bekommt von Archer den Auftrag, die ''Enterprise'' mit [[Kohlendioxid]] zu fluten. Da die Wesen nur in lebendigen Körpern existieren können, verlassen sie die der Crewmitglieder, nachdem sie vergiftet worden sind. Im darauffolgenden Gefecht wird das fremde Schiff vernichtet und die ''Enterprise'' kann ihre Reise fortsetzen. ({{ENT|Übergang}})
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[[Datei:Schiff der Energiewesen nimmt Enterprise auf.jpg|thumb|left|Das Schiff der Energiewesen nimmt die ''Enterprise'' auf.]]
  
[[Datei:Enterprise verteidigt sich gegen die Klingonen.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' verteidigt sich gegen die Klingonen.]]
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Einige Zeit darauf wird die ''Enterprise'' von einem riesigen Schiff verfolgt und schließlich im Inneren gefangen genommen. Dort erforscht ein Außenteam das Schiff, welches kurz darauf auf [[Energiewesen]] trifft. Eines dieser Wesen dringt in den von Körper Tucker ein und übernimmt seinen Geist. Nach wenigen Minuten kehrt jedoch der Geist Tuckers in seinen Körper zurück. Dieser ist von der Erfahrung begeistert und erzählt von seinen Erlebnissen. Später lassen die Fremden die ''Enterprise'' wieder frei. Es stellt sich jedoch heraus, dass immer mehr Crewmitglieder in Besitz genommen werden. Später findet Mayweather heraus, dass die Wesen nicht in die Warpgondeln eindringen können und Archer befiehlt die Evakuierung der verbliebenen Mannschaft in den Laufsteg. T'Pol nimmt wenig später Kontakt mit einem Energiewesen auf, wird jedoch aufgrund ihrer geistigen Kontrolle nicht übernommen. Sie erfährt durch die Verschmelzung, dass das Schiff der Fremden zu zerfallen droht und sie neue Körper brauchen, um zu überleben. Einzig Phlox ist gegen die Übernahme immun und bekommt von Archer den Auftrag, die ''Enterprise'' mit [[Kohlendioxid]] zu fluten. Da die Wesen nur in lebendigen Körpern existieren können, verlassen sie die der Crewmitglieder, nachdem sie vergiftet worden sind. Im darauffolgenden Gefecht wird das fremde Schiff vernichtet und die ''Enterprise'' kann ihre Reise fortsetzen. ({{ENT|Übergang}})
  
Gegen Ende des Jahres hilft die ''Enterprise'' einigen Flüchtlingen, welche das [[Klingonisches Reich|Klingonische Reich]] verlassen wollen. Kurz darauf wird das Schiff von der [[IKS Bortas (D5-Klasse)|IKS ''Bortas'']] unter dem Kommando von [[Duras, Sohn des Toral]], angegriffen. Mit einem geschickten Manöver gelingt es Archer, die ''Bortas'' außer Gefecht zu setzen. Später wird er jedoch von den Klingonen verhaftet und muss sich vor einem klingonischen Gericht für seine Taten verantworten und dort droht ihm die [[Todesstrafe]]. Der Klingone [[Kolos (Klingone)|Kolos]] wird der [[Verteidiger]] von Archer. Während der Verhandlung verbreitet Duras Lügen über Archers Taten. Als sich Archer versucht sich gegen die Lügen zu verteidigen, wird dieser mit einem [[Klingonischer Schmerzstock|Schmerzstock]] nieder gestreckt und die Verhandlung wird unterbrochen. Kolos wirft Archer nach diesen Ereignissen vor er hätte schweigen sollen. Bei einem Gespräch erkennt Archer das Kolos dieser Prozess auch frustriert, da Gerechtigkeit nicht mehr bei den Klingonen funktioniert. Archer überzeugt Kolos endlich wieder für Gerechtigkeit zu kämpfen und nun darf sich Archer endlich verteidigen. Archer präsentiert nun seine Geschichte über den Vorfall mit Duras. Kolos schließt seine Verteidigung damit ab, dass Archer oft anderen hilft und erklärt das Archer auch schon mehrmals den Klingonen geholfen hat. Bei seinem Urteilsspruch spricht der Richter Archer für Schuldig, aber er verurteilt Archer nicht zum Tode. Stattdessen wird Archer zu Lebenslanger Haft auf [[Rura Penthe]] verurteilt. Doch Kolos widerspricht diesem Urteil, da er es für ungerecht hält. Als Kolos mehrfach dem Richter widerspricht wird auch dieser für ein Jahr nach Rura Penthe gebracht. Auf Rura Penthe arbeiten Archer und Kolos hart. Wenig später wird Kolos von den Wärtern bedroht und Archer beschützt diesen. Doch darauf lassen die Wärter ihre Wut an Archer aus. Inzwischen kann T'Pol mit Hilfe einiger Kontakte Archer aus Rura Penthe raus schmuggeln. Archer bittet Kolos ihn zu begleiten, doch Kolos will bleiben, damit er nach seiner Freilassung weiter für die Gerechtigkeit kämpfen kann. ({{ENT|Das Urteil}})
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[[Datei:Kolos verteidigt Archer.jpg|thumb|Archer muss sich für die Rettung der Flüchtlinge verantworten.]]
  
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Ende des Jahres hilft die ''Enterprise'' Flüchtlingen von [[Rha'darus]] auf der Flucht vor den Klingonen. Kurz darauf wird die ''Enterprise'' von der [[IKS Bortas (D5-Klasse)|IKS ''Bortas'']] verfolgt. Der Kommandant [[Duras, Sohn des Toral|Duras]] fordert die Auslieferung der Flüchtlinge, aber Archer gibt nicht nach und schützt die Flüchtlinge. Die ''Bortas'' greift darauf die ''Enterprise'' an. Mit einem geschickten Manöver in einem Gasriesen gelingt es Archer Duras zu besiegen und die ''Bortas'' kampfunfähig zu machen. Somit konnten die Flüchtlinge vor den Klingonen in Sicherheit gebracht werden. Kurz nach diesen Ereignissen wird Archer von den Klingonen gefangen genommen und von einem klingonischen Gericht zu einer lebenslangen Haftstrafe auf [[Rura Penthe]] verurteilt. Aber Archer kann kurz darauf befreit werden. ({{ENT|Das Urteil}})
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[[Datei:Enterprise bei seismisch aktiven Planeten.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' bei dem seismisch aktiven Planeten.]]
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[[Datei:Enterprise im Orbit von Xantoras.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' und ein Frachter im Orbit von Xantoras]]
Bis Anfang [[2153]] hat die ''Enterprise'' bereits schon 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 Bewohnte Welten besucht. Zu dieser Zeit untersucht die ''Enterprise'' einige seismisch aktive Planeten. Zu dieser Zeit bittet Mayweather Archer seiner Familie an Bord der [[ECS Horizon|ECS ''Horizon'']] besuchen zu dürfen, da sich diese in der Nähe befindet. Archer gewährt Mayweather diese bitte. Wenig später erfährt Mayweather, dass sein Vater gestorben ist und Archer tröstet darauf seinen Steuermann. Zur selben Zeit ermutigt Tucker T'Pol, sich den [[Spielfilm]] ''[[Frankenstein (Film)|Frankenstein]]'' anzuschauen. Diese weigert sich jedoch und sucht nach Ausreden, damit sie nicht am Abend teilnehmen muss. Als Archer sie jedoch dazu einlädt, kann sie schließlich nicht ablehnen. Anfangs ist sie nicht sehr begeistert vom Film, doch schließlich wird ihr Interesse geweckt und sie schaut ihn sich an. Beim [[Abendessen]] unterhalten sich die Drei über den Film. Als T'Pol gefragt wird, ob ihr der Film gefallen habe erklärt sie, dass sie gewisse Übereinstimmungen gefunden hat zwischen der Behandlung des Monsters durch die Bevölkerung und dem anfänglichem Verhalten der Menschen beim ersten Kontakt mit den Vulkaniern. Sie überlegt, ob sie den Film Botschafter Soval als Lehrbeispiel empfehlen soll, um vulkanischen Neuankömmlingen zu zeigen, was sie auf der Erde erwartet. Dies ist jedoch nicht die Reaktion auf die Archer und Tucker gehofft hatten und Archer glaubt das der Filmabend keine gute Idee gewesen ist. Doch T'Pol freut sich schon auf den nächsten Film. ({{ENT|Horizon}})
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Bis Anfang [[2153]] hat die ''Enterprise'' bereits schon 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 Bewohnte Welten besucht. Zu dieser Zeit untersucht die ''Enterprise'' einige seismisch aktive Planeten. ({{ENT|Horizon}})
  
[[Datei:Enterprise im Orbit von Xantoras.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' und ein Frachter im Orbit von Xantoras.]]
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Wenige Wochen später kommt es zu einem politischen Machtwechsel auf dem Planeten [[Xantoras]]. Die neue Regierung fordert, dass alle Fremden schnellst möglich den Planeten verlassen. Zu der Zeit befindet sich ein denubolanisches Forschungsteam auf der Planetenoberfläche und erforscht Höhlen. Die denubolanische Regierung bittet die ''Enterprise'', die Forscher von der Planetenoberfläche zu holen. Mayweather, Reed und Tucker begeben sich in die Höhle und suchen nach den Wissenschaftlern. Zur selben Zeit erhält die ''Enterprise'' einen Notruf von einem Frachter im Orbit des Planeten. Phlox kümmert sich um die vielen Verletzten., darunter auch um den [[Antaraner]] [[Hudak]]. Inzwischen gelingt es dem Außenteam das denubolanische  Forschungsteam auf die ''Enterprise'' zu bringen. ({{ENT|Böses Blut}})
  
Wenige Wochen später kommt es zu einem politischen Machtwechsel auf dem Planeten [[Xantoras]]. Die neue Regierung fordert, dass alle Fremden schnellst möglichst den Planeten verlassen. Zu der Zeit befindet sich ein denubolanisches Forschungsteam und erforscht Höhlen auf der Planetenoberfläche. Die denubolanische Regierung bittet die ''Enterprise'' von der Planetenoberfläche zu holen. Da Mayweather die meiste Erfahrung im Bergsteigen hat begleitet er das Außenteam in die Höhle. Das Außenteam klettert in tiefe Abgründe und dringt immer tiefer in die Höhle ein. Plötzlich verliert Reed seinen Halt und rutscht ab und zieht die anderen mit in die Tiefe. Kurz bevor Reed, Tucker und Mayweather in einen Abgrund stürzen, stützt sich Mayweather mit seinen Bein in einen Felsvorsprung und kann damit sich und die anderen davor bewahren in einen tiefen Abgrund zu stürzen. Allerdings bricht sich Mayweather sein Bein und ist gezwungen zurück zu bleiben. Tucker und Reed treffen auf die denubolanischen Wissenschaftler und zusammen mit dem verletzten Mayweather kehren sie auf die Oberfläche und zur ''Enterprise'' zurück. Zur selben Zeit erhält die ''Enterprise'' einen Notruf von einem Frachter im Orbit des Planeten [[Xantoras]]. Phlox kümmert sich um die vielen Verletzten. Doch unter den verletzten befindet sich [[Antaraner]] [[Hudak]]. Dieser weigert sich von Phlox behandeln zu lassen, da die Antaraner mit den Denobulanern verfeindet sind. Phlox respektiert den Wunsch von Hudak, doch Archer will nicht zu lassen das Phlox Hudak sterben lässt. Archer erklärt, dass Ärzte verpflichtet sind jedes Leben zu retten. Doch Phlox macht Archer klar, dass er kein Mensch ist und nicht an den [[Hippokratischer Eid|hippokratischen Eid]] gebunden ist. Für Phlox als Denobulaner ist es wichtig das die Wünsche des Patienten respektiert werden, auch wenn diese zum Tode führen. Als sich Phlox weigert Hudak zu behandeln, befiehlt Archer Phlox dies. Doch Phlox verweigert diesen Befehl, da er seiner medizinischen Ethik verpflichtet ist. Schließlich fügt sich Phlox Archers Befehl und versucht Hudakt zu behandeln, doch dieser stellt sich stur und schürt weiter die Feindschaft zwischen den beiden. Phlox wendet sich an T'Pol und bespricht mit ihr seine Probleme. Dieses Gespräch hilft Phlox sein Verhalten zu überdenken und er knüpft Kontakt zu Hudak. Phlox erzählt Hudak, dass er nie Hass auf die Antaraner gehabt hat und dies auch seiner Familie vermittelt hat. Er erzählt Hudak auch von seinen Sohn Mettus, dass er weiter den Hass gegen die Antaraner schürt, während Phlox immer Toleranz gelehrt hat. Schließlich lässt sich Hudak von Phlox behandelt und dieser rettet sein Leben. ({{ENT|Böses Blut}})
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[[Datei:Borgschiff Enterprise (NX-01).JPG|thumb|Ein von den Borg veränderter Transporter greift die ''Enterprise'' an.]]
  
[[Datei:Vissianisches Raumschiff.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' bei den Hyperriesen.]]
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Kurz darauf befindet sich die ''Enterprise'' in der Nähe eines [[Hyperries]]en. Kein Mensch hat einen so riesigen [[Stern]] aus der Nähe betrachtet. Archer bedauert, dass die ''Enterprise'' nicht näher heran fliegen kann. Doch in der Nähe des Sterns befindet sich ein Schiff der [[Vissianer]] und Archer kontaktiert diese. Archer nimmt einen freundschaftlichen Kontakt mit Captain [[Drennik]] auf und er lädt diesen und seine Crew auf die ''Enterprise'' ein. Drenik bietet Archer an ihn mit einer Kapsel den Stern aus der Nähe zu erforschen. Archer und Drenik untersuchen gemeinsam den Stern und während ihrer gemeinsamen Zeit in der Kapsel freunden sich diese an. Nach drei Tagen kehren die beiden mit ihren Forschungsergebnissen auf die ''Enterprise'' zurück. ({{ENT|Cogenitor}})
  
Kurz darauf befindet sich die ''Enterprise'' in der Nähe eines [[Hyperriese]]n. Kein Mensch hat einen so riesigen [[Stern]] aus der Nähe betrachtet. Archer bedauert, dass die ''Enterprise'' nicht näher heran fliegen kann. Doch in der Nähe des Sterns befindet sich ein Schiff der [[Vissianer]] und Archer kontaktiert diese. Archer nimmt einen freundschaftlichen Kontakt mit Captain [[Drennik]] auf und er lädt diesen und seine Crew auf die ''Enterprise'' ein. Drenik bietet Archer an ihn mit einer Kapsel den Stern aus der Nähe zu erforschen. Archer und Drenik untersuchen gemeinsam den Stern und während ihrer gemeinsamen Zeit in der Kapsel freunden sich diese an. Nach drei Tagen kehren die beiden mit ihren Forschungsergebnissen auf die ''Enterprise'' zurück. Zur selben Zeit zeigt Reed der Vissianerin [[Veylo]] die taktischen System der ''Enterprise'' und beide tauschen ihr Wissen aus. Doch in dieser Zeit hat sich Tucker in die Kultur der Vissianer eingemischt und dies hat zur Folge, dass ein [[Vissianischer Cogenitor|Cogenitor]] [[Selbstmord]] begeht. Dies führt zum Bruch der Freundschaft zwischen Archer und den Vissianern. Archer ist verärgert, dass durch Tuckers Schuld der Kontakt zu den Vissianern gescheitert ist und das der Cogenitor ums Leben gekommen ist. ({{ENT|Cogenitor}})
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Auf der Erde verschwindet einige Zeit später ein Forschungsteam, welches in der [[Arktis]] Leichen von einer [[Borg|unbekannten Spezies]] gefunden hat. Die Fremden fliehen mit dem [[Arctic One|Schiff]] der Forscher in die Nähe der Position der ''Enterprise'' und die ''Enterprise'' bekommt den Auftrag, sie aufzuspüren und das Team zu retten. Die Fremden greifen inzwischen einen [[Tarkaleanischer Frachter|tarkaleanischen Frachter]] an und diese senden einen Notruf. Die ''Enterprise'' kann noch dazwischen gehen und beide Überlebende [[Tarkaleaner]] werden an Bord der ''Enterprise'' gebeamt. Doch die beiden scheinen sich ebenfalls in die fremde Außerirdische Spezies umzuwandeln. Die beiden umgewandelten Tarkaleaner greifen Phlox an und infizieren diesen und beginnen auch die ''Enterprise'' umzuwandeln. Reed versucht mit einem Sicherheitsteam sie beiden aufzuhalten. Da die Waffen gegen die beiden wirkungslos sind, befiehlt Archer Reed und seinem Team sich aus der Sektion zu entfernen. Nachdem sich Reed und seine Männer in Sicherheit gebracht haben, lässt Archer eine Luke öffnen und beide Tarkaleaner werden in den Weltraum gezogen. Während die ''Enterprise'' weiter das Schiff der Fremden verfolgt, versucht Phlox die [[Nanosonde|Sonden]] der Fremden aus seinen Körper zu entfernen und Tucker setzt alles daran die Technik der Fremden zu entfernen. Die ''Enterprise'' nähert sich dem Schiff der Fremden, allerdings haben die Fremden es massiv aufgerüstet. Während die ''Enterprise'' gegen das Schiff der Fremden kämpft, beamen Archer und Reed auf das Schiff, allerdings ist das Forschungsteam vollständig von den Fremden [[Assimilation|assimiliert]] worden und beide können nichts mehr für sie tun. Archer und Reed bringen die Sprengsätze an, als plötzlich Reed von einem der Fremden angegriffen wird, doch Archer kann ihn im letzten Moment retten. Beide beamen darauf zurück auf die ''Enterprise'' und zünden von dort aus die Sprengsätze. Das Schiff der Fremden ist schwer beschädigt und darauf feuert die ''Enterprise'' auf das Schiff und zerstört dieses vollständig. Phlox findet inzwischen einen Weg die Sonden in seinen Körper zu deaktivieren, allerdings hat Phlox Kontakt mit dem Kollektiv der Fremden gehabt. Phlox gibt dem Captain eine Reihe von Koordinaten, welche sich als Pulsarraster herausstellen und die Position des Sol-Systems markieren. Die Transmission wird von T'Pol verfolgt und sie stellt fest, dass sie in den [[Delta-Quadrant]]en geschickt wurde. Somit wäre eine Invasion der Fremden erst im [[24. Jahrhundert]] zu erwarten. ({{ENT|Regeneration}})  
  
[[Datei:Borgschiff Enterprise (NX-01).JPG|thumb|left|Ein von den Borg veränderter Transporter greift die ''Enterprise'' an.]]
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[[Datei:Duras Schiff zerstört.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' kämpft gegen Duras seinen Bird-of-Prey.]]
 
 
Einige Zeit darauf verschwindet auf der Erde ein Forschungsteam, welches in der [[Arktis]] Leichen von einer [[Borg|unbekannten Spezies]] gefunden hat. Die Fremden fliehen mit dem [[Arctic One|Schiff]] der Forscher in die Nähe der Position der ''Enterprise'' und die ''Enterprise'' bekommt den Auftrag, sie aufzuspüren und das Team zu retten. Die Fremden greifen inzwischen einen [[Tarkaleanischer Frachter|tarkaleanischen Frachter]] an und diese senden einen Notruf. Die ''Enterprise'' kann noch dazwischen gehen und beide Überlebende [[Tarkaleaner]] werden an Bord der ''Enterprise'' gebeamt. Doch die beiden scheinen sich ebenfalls in die fremde Außerirdische Spezies umzuwandeln. Die beiden umgewandelten Tarkaleaner greifen Phlox an und infizieren diesen und beginnen auch die ''Enterprise'' umzuwandeln. Reed versucht mit einem Sicherheitsteam sie beiden aufzuhalten. Da die Waffen gegen die beiden wirkungslos sind, befiehlt Archer Reed und seinem Team sich aus der Sektion zu entfernen. Nachdem sich Reed und seine Männer in Sicherheit gebracht haben, lässt Archer eine Luke öffnen und beide Tarkaleaner werden in den Weltraum gezogen. Während die ''Enterprise'' weiter das Schiff der Fremden verfolgt, versucht Phlox die [[Nanosonde|Sonden]] der Fremden aus seinen Körper zu entfernen und Tucker setzt alles daran die Technik der Fremden zu entfernen. Die ''Enterprise'' nähert sich dem Schiff der Fremden, allerdings haben die Fremden es massiv aufgerüstet. Während die ''Enterprise'' gegen das Schiff der Fremden kämpft, beamen Archer und Reed auf das Schiff, allerdings ist das Forschungsteam vollständig von den Fremden [[Assimilation|assimiliert]] worden und beide können nichts mehr für sie tun. Archer und Reed bringen die Sprengsätze an, als plötzlich Reed von einem der Fremden angegriffen wird, doch Archer kann ihn im letzten Moment retten. Beide beamen darauf zurück auf die ''Enterprise'' und zünden von dort aus die Sprengsätze. Das Schiff der Fremden ist schwer beschädigt und darauf feuert die ''Enterprise'' auf das Schiff und zerstört dieses vollständig. Phlox findet inzwischen einen Weg die Sonden in seinen Körper zu deaktivieren, allerdings hat Phlox Kontakt mit dem Kollektiv der Fremden gehabt. Phlox gibt dem Captain eine Reihe von Koordinaten, welche sich als Pulsarraster herausstellen und die Position des Sol-Systems markieren. Die Transmission wird von T'Pol verfolgt und sie stellt fest, dass sie in den [[Delta-Quadrant]]en geschickt wurde. Somit wäre eine Invasion der Fremden erst im [[24. Jahrhundert]] zu erwarten. ({{ENT|Regeneration}})
 
 
 
[[Datei:Reed hält T'Pol auf.jpg|thumb|Reed fängt T'Pol ein.]]
 
 
 
Kurze Zeit später erforschen Archer und T'Pol mit einer Fähre einen [[Interstellare Nebel|Nebel]] aus [[dunkle Materie|dunkler Materie]] und verlassen für eine Weile die ''Enterprise''. Der Nebel wird zu Ehren von Archers verstorbenen Freund in [[Robinson-Nebel]] benannt wird. ({{ENT|Erstflug}})
 
  
Durch die Flucht von Archer von Rura Penthe zum Feind des [[Klingonisches Reich|Reichs]] erklärt und es wird ein [[Kopfgeld]] auf ihn ausgesetzt. Einige [[Kopfgeldjäger]] beginnen Archer und die ''Enterprise'' zu verfolgen. Dem [[Tellarit]] [[Skalaar]] gelingt es durch eine List Archer in Gewahrsam zu nehmen und der ''Enterprise'' zu entkommen. Skalaar sendet darauf eine Sonde und die ''Enterprise'' verfolgt diese, statt dem Schiff von Skalaar. Zur selben Zeit infizieren sich Phlox und T'Pol auf der Oberfläche eines Planeten mit einem [[Virus]]. Die beiden müssen in die Dekontaminationskammer, bis der Doktor ein Heilmittel gefunden hat. Zwar findet er schnell ein Gegenmittel, aber der Virus löst bei T'Pol das [[Pon Farr]] aus. Sie verliert daraufhin die völlige Kontrolle über sich und hat das Verlangen, sich mit Phlox zu paaren. Phlox versteht das seltsame Verhalten von T'Pol nicht und diese erklärt ihm, dass sie das Pon Farr hat und sterben wird, wenn sie sich nicht mit jemanden paart. Phlox tut alles um T'Pol zu behandeln, doch da sie noch immer an den Virus infiziert ist, darf sie die Dekontaminationskammer nicht verlassen. Da Phlox nicht willig ist, sich mit ihr zu paaren, überwältigt T'Pol ihn und verlässt die Dekontaminationskammer und begibt sie sich auf die Suche nach einem anderen Gefährten. Darauf versuchen Reed und ein Sicherheitsteam sie aufzuspüren. T'Pol versucht sich mit Reed zu paaren, doch Reed ist gezwungen, sie zu betäuben und in die Dekontaminationskammer zurück zu bringen. Als der Subcommander am nächsten Morgen erwacht, sind die Symptome des Pon Farr verschwunden, ebenso der Virus. Wenig später hat die Enterprise die Verfolgung des schiffes von Skalaar aufgenommen und die Crew erfährt von [[Kago-Darr]], dass Arcvher auf dem Weg in den klingonischen Raum sei. Es gelingt jedoch, diesen mithilfe des Kopfgeldjägers, der von den Klingonen betrogen wurde, zu befreien und auf die ''Enterprise'' zurückzubringen. ({{ENT|Kopfgeld}})
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Kurze Zeit später erforschen Archer und T'Pol einen [[Interstellare Nebel|Nebel]] aus [[dunkle Materie|dunkler Materie]] der zu Ehren von Archers verstorbenen Freund in [[Robinson-Nebel]] benannt wird. ({{ENT|Erstflug}})
  
[[Datei:Duras Schiff zerstört.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' kämpft gegen Duras seinen Bird-of-Prey.]]
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Durch die Flucht von Archer von Rura Penthe zum Feind des [[Klingonisches Reich|Reichs]] erklärt und es wird ein [[Kopfgeld]] auf ihn ausgesetzt. Einige [[Kopfgeldjäger]] beginnen Archer und die ''Enterprise'' zu verfolgen. Dem [[Tellarit]] [[Skalaar]] gelingt es durch eine List Archer in Gewahrsam zu nehmen und der ''Enterprise'' zu entkommen. Doch schließlich kann Archer den Klingonen wieder entkommen und kehrt auf die '''Enterprise''' zurück. ({{ENT|Kopfgeld}})
  
Aufgrund der Flucht von Archer bekommt Duras das Kommando über einen [[Duras' Bird-of-Prey (22. Jahrhundert)|Bird-of-Prey]], damit er Archer in Gewahrsam nehmen kann. Ungefähr zu dieser Zeit wird die Erde von einer [[Xindi-Sonde|Sonde]] angegriffen. Bei diesem Angriff werden sieben Millionen Menschen getötet. Im Zuge dieser Katastrophe wird die ''Enterprise'' von ihrer eigentlichen [[Mission]], der Forschung des unbekannten Weltraums, abgezogen und nach Hause zurück beordert, da sie noch immer das modernste Schiff der Sternenflotte ist und man sie in dieser Situation lieber erst einmal zurückholen will. Auf ihrem Weg zurück zur Erde, wird die ''Enterprise'' plötzlich von Raumschiffen der Cabal umzingelt. Archer wird zum Befehlshaber der Cabal gebracht, dieser klärt ihn auf, dass die [[Xindi]] für den Angriff auf die Erde verantwortlich sind. Außerdem warnt er Archer vor einem weiteren Angriff bei dem dann die Erde von Xindi vernichtet werden soll. Als die ''Enterprise'' endlich das Sol-System erreicht, wird das Schiff von Duras angegriffen. Mit Hilfe der [[Intrepid|''Intrepid'']] und weiteren Schiffen der Sternenflotte kann der [[Klingonischer Bird-of-Prey (22. Jahrhundert)|Bird-of-Prey]] aus dem System vertrieben werden. Archer gelingt es wenig später Admiral Forrest zu überzeugen mit der ''Enterprise'' in die [[Delphische Ausdehnung]] zu fliegen, um dort nach den Xindi und der Waffe zu suchen. Für diese Mission wird die ''Enterprise'' aufgerüstet. Hierbei werden vor allem die Waffensysteme weiter verbessert insbesondere die [[Fusionstorpedo]]s werden durch die [[Photoniktorpedo]]s ersetzt und ein Missionsraum wird eingerichtet, in dem alle für die Mission zusammengetragenen Informationen zusammenlaufen. Zur Bewältigung dieser Mission wird der ''Enterprise'' erstmals eine Einheit [[MACO]]s beigegeben, die unter dem Kommando von [[Major]] [[J. Hayes]] eine wichtige Rolle bei der Abwehr von Gefahren spielt. Obwohl sich Archer weiter auf diese Mission vorbereitet, versucht Botschafter Soval zu verhindern, dass Archer in die Ausdehnung fliegt. Er zeigt Archer einige Aufzeichnungen von vulkanischen Schiffen, um zu zeigen wie gefährlich diese Mission ist. Soval und das Oberkommando wollen auch T'Pol von der ''Enterprise'' versetzen lassen. Allerdings beendet T'Pol ihrer Karriere beim Oberkommando, damit sie Archer in der Ausdehnung unterstützen kann. Nach der Aufrüstung beginnt die ''Enterprise'' ihren Flug zur Delphische Ausdehnung. Die ''Enterprise'' braucht bei Warp 5 sieben Wochen, um die Ausdehnung zu erreichen. Als die ''Enterprise'', die [[thermobarische Wolke|thermobarischen Wolken]] der Ausdehnung erreicht, wird das Schiff wieder von Duras Bird-of-Prey angegriffen. Durch ein [[L-4]]-Manöver und einen gezielten Schuss mit einem Photoniktorpedo gelingt es der ''Enterprise'', den Bird-of-Prey zu vernichten. Kurz darauf durchfliegt die ''Enterprise'' die thermobarischen Wolken und dringt in die Ausdehnung ein. ({{ENT|Die Ausdehnung}})
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Aufgrund der Flucht von Archer bekommt Duras das Kommando über einen [[Duras' Bird-of-Prey (22. Jahrhundert)|Bird-of-Prey]], damit er Archer in Gewahrsam nehmen kann. Ungefähr zu dieser Zeit wird die Erde von einer [[Xindi-Sonde|Sonde]] angegriffen. Bei diesem Angriff werden sieben Millionen Menschen getötet. Im Zuge dieser Katastrophe wird die ''Enterprise'' von ihrer eigentlichen [[Mission]], der Forschung des unbekannten Weltraums, abgezogen und nach Hause zurück beordert, da sie noch immer das modernste Schiff der Sternenflotte ist und man sie in dieser Situation lieber erst einmal zurückholen will. Auf ihrem Weg zurück zur Erde, wird die ''Enterprise'' plötzlich von Raumschiffen der Cabal umzingelt. Archer wird zum Befehlshaber der Cabal gebracht, dieser klärt ihn auf, dass die Xindi für den Angriff auf die Erde verantwortlich sind. Außerdem warnt er Archer vor einem weiteren Angriff bei dem dann die Erde von Xindi vernichtet werden soll. Als die ''Enterprise'' endlich das Sol-System erreicht, wird das Schiff von Duras angegriffen. Mit Hilfe der [[Intrepid|''Intrepid'']] und weiteren Schiffen der Sternenflotte kann der [[Klingonischer Bird-of-Prey (22. Jahrhundert)|Bird-of-Prey]] aus dem System vertrieben werden. Archer gelingt es Admiral Forrest zu überzeugen mit der ''Enterprise'' in die [[Delphische Ausdehnung]] zu fliegen um dort nach den Xindi und der Waffe zu suchen. Für diese Mission wird die ''Enterprise'' aufgerüstet. Hierbei werden vor allem die Waffensysteme weiter verbessert insbesondere die [[Fusionstorpedo]]s werden durch die [[Photoniktorpedo]]s ersetzt und ein Missionsraum wird eingerichtet, in dem alle für die Mission zusammengetragenen Informationen zusammenlaufen. Zur Bewältigung dieser Mission wird der ''Enterprise'' erstmals eine Einheit [[MACO]]s beigegeben, die unter dem Kommando von Major J. Hayes eine wichtige Rolle bei der Abwehr von Gefahren spielt. Nach der Aufrüstung beginnt die ''Enterprise'' ihren Flug zur Delphische Ausdehnung. Die ''Enterprise'' braucht bei Warp 5 sieben Wochen um die Ausdehnung zu erreichen. Als die ''Enterprise'', die [[thermobarische Wolke|thermobarischen Wolken]] der Ausdehnung erreicht, wird das Schiff wieder von Duras Bird-of-Prey angegriffen. Durch ein [[L-4]]-Manöver und einen gezielten Schuss mit einem Photoniktorpedo gelingt es der ''Enterprise'', den Bird-of-Prey zu vernichten. Kurz darauf durchfliegt die ''Enterprise'' die thermobarischen Wolken und dringt in die Ausdehnung ein. ({{ENT|Die Ausdehnung}})
  
 
[[Datei:Xindus Trümmerfeld.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' im Trümmerfeld von Xindus.]]
 
[[Datei:Xindus Trümmerfeld.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' im Trümmerfeld von Xindus.]]
  
Die sechs Wochen in der Ausdehnung verbringt die ''Enterprise'' erfolglos die Suche nach den Xindi. Captain Archer erhält einen Hinweis, dass sich ein Xindi auf einem Planeten im benachbarten System befinden soll. [[~/Person/ENT/3x01/2|Der Vorarbeiter]] auf der Planetenoberfläche gewährt Archer im Austausch von flüssigen [[Platin]] Kontakt zu dem Xindi [[Kessick]]. Allerdings ist dies eine Falle und der Vorarbeiter lässt Archer und Tucker gefangen nehmen. Der Vorarbeiter plant die gesamte Crew der ''Enterprise'' zu [[Sklaverei|versklaven]]. Archer will von Kessick die Koordinaten seiner Heimatwelt, doch Kessick fordert von Archer, dass diese gemeinsam fliehen. Kessick zeigt den beiden eine Möglichkeit um aus der Mine zu fliehen und führt diese zu einem Plasmaschacht. Die Drei klettern so an die Oberfläche, um zur Fähre zu gelangen. Als der Vorarbeiter die Flucht der Drei bemerkt lässt er den Schacht mit flüssigem heißen Plasma fluten, um die Drei zu töten. Im letzten Moment gelingt es ihnen aus den Schacht zu entkommen, doch dabei werden sie von dem Vorarbeiter und seinen Männern in Gewahrsam genommen. Da die Drei ihm so viel Ärger bereitet haben, will der Vorarbeiter diese hinrichten lassen. Unterdessen versucht T'Pol eine Rettungsoperation zu planen. Reed führt die MACOs an und begibt sich mit diesen auf die Planetenoberfläche. Die Operation der MACOs ist erfolgreich und Archer und Tucker können gerettet werden. Allerdings wird Kessick tödlich verwundet. Kurz vor seinem Tod gibt der Xindi die Koordinaten der [[Xindus|Xindi Heimatwelt]] preis und Mayweather setzt einen Kurs dorthin. Kurz darauf erreicht die ''Enterprise'' die Heimatwelt der Xindi und findet diese zerstört vor und Archer befiehlt Mayweather einen Kurs zu setzen und tiefer in die Ausdehnung zu fliegen. ({{ENT|Die Xindi}})
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Die sechs Wochen in der Ausdehnung verbringt die ''Enterprise'' erfolglos die Suche nach den Xindi. Captain Archer erhält einen Hinweis, dass sich ein Xindi auf einem Planeten im benachbarten System befinden soll. Der Vorarbeiter auf der Planetenoberfläche gewährt Archer im Austausch von flüssigen [[Platin]] Kontakt zu dem Xindi [[Kessick]]. Es stellt sich heraus, dass es neben [[reptil]]artigen Xindi auch humanoiden Xindi gibt. Allerdings ist dies eine Falle und der Vorarbeiter lässt Archer und Tucker gefangen nehmen. Der Vorarbeiter plant die gesamte Crew der ''Enterprise'' zu [[Sklaverei|versklaven]]. Archer will von Kessick die Koordinaten seiner Heimatwelt, doch Kessick fordert von Archer, dass diese gemeinsam fliehen. Der Kessick wird jedoch bei der Flucht von einem der Wärter tödlich verwundet. Kurz vor seinem Tod gibt der Xindi die Koordinaten der [[Xindus|Xindi Heimatwelt]] preis und Mayweather setzt einen Kurs dorthin. Kurz darauf erreicht die ''Enterprise'' die Heimatwelt der Xindi und findet diese zerstört vor und Archer befiehlt Mayweather einen Kurs zu setzen und tiefer in die Ausdehnung zu fliegen. ({{ENT|Die Xindi}})
  
 
[[Datei:Enterprise bei einer Delphische Sphäre.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' bei einer delphischen Sphäre.]]
 
[[Datei:Enterprise bei einer Delphische Sphäre.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' bei einer delphischen Sphäre.]]
  
Mit dem Eintreffen in die Ausdehnung ergeben sich für die Crew zum Teil massive Probleme. Gerade der teils rekonfigurierte Raum macht zunächst den Einsatz des [[Warpantrieb]]s nahezu undenkbar. Nachdem die ''Enterprise'' durch eine [[Delphische Anomalie|Anomalie]] schwer beschädigt worden ist, findet die Crew ein treibendes Schiff in der näheren Umgebung vor. Archer erkundet mit einem Außenteam das Schiff, doch das Außenteam findet nur eine tote Crew vor. Wenig später wird die ''Enterprise'' ebenfalls angegriffen und die Räuber stehlen einiges von Bord der ''Enterprise''. Reed und die MACOs versuchen die [[Osaarianer]] aufzuhalten, dennoch gelingt ihnen mit Ausnahme von [[Orgoth]] die Flucht. Archer beginnt Orgoth zu verhören, während die ''Enterprise'' das Schiff der Osaarianer verfolgt.Schließlich entdeckt die Crew eine [[Delphische Sphäre|Delphischen Sphäre]] bei der sich die Osaarianer befunden haben. Ein Außenteam fliegt mit einer Fähre in die Sphäre und findet dort die gestohlen Vorräte von der ''Enterprise''. In der Sphäre findet das Außenteam heraus, das die Osaarianer Kontakt mit den Xindi gehabt haben. Archer verhört darauf wieder Orgoth und will sämtliche Informationen über die Xindi. Als sich Orgoth weigert zu reden,  bringt Archer ihn zur [[Luftschleuse]] und senkt dort den Druck. Reed kommt hinzu und fordert den Captain auf, mit dieser Foltermethode aufzuhören, da er Orgoth sonst tötet. Orgoth gibt schließlich nach und übergibt Archer sämtliche Daten über die Xindi die er weiß. Die ''Enterprise'' greift wenig später das Schiff der Osaarianer an und es gelingt der Crew die Datenbank der Xindi von den Osaarianern runter zu laden. ({{ENT|Anomalie}})
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Mit dem Eintreffen in die Ausdehnung ergeben sich für die Crew zum Teil massive Probleme. Gerade der teils rekonfigurierte Raum macht zunächst den Einsatz des [[Warpantrieb]]s nahezu undenkbar. Nachdem die ''Enterprise'' durch eine [[Delphische Anomalie|Anomalie]] schwer beschädigt worden ist, wird das Schiff von [[Osaarianer|osaarianische]] [[Pirat]]en überfallen. Archer lässt das Schiff verfolgen und findet dabei [[Sphäre 1]], eine [[Delphische Sphäre]]. Ein Außenteam erforscht dabei kurz das Innere der Sphäre. Anhand der Daten entdeckt T'Pol einen Zusammenhang zwischen den Sphären und den Anomalien. Später erbeutet die ''Enterprise'' von den Osaarianern einige Daten über die Xindi. ({{ENT|Anomalie}})
  
[[Datei:Auf der Enterprise analysiert man die Daten.jpg|thumb|Tucker und Phlox versuchen das Außenteam zu retten.]]
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Durch diese Datenbank erhält die Crew der ''Enterprise'' Informationen über einen Planeten, auf dem sich vor kurzem einige Xindi befunden haben. Archer, T'Pol, Reed und Sato erforschen diesen Planeten. Plötzlich mutiert die [[DNS]] des Außenteams. Alle mit Ausnahme vom Subcommander werden durch einen Virus in eine andere Spezies, genannt [[Loque'eque]], umgewandelt. Die ''Enterprise'' trifft darauf eine Spezies, welche versucht, den Virus, welche einen in einen Loque'eque umwandelt, auszurotten. Diese töten auch alle transformierte Personen und drohen auch der ''Enterprise''. Doch Phlox findet ein Heilmittel und kann Archer und die anderen Offiziere so behandeln. Darauf übergibt Archer den Fremden das Heilmittel. ({{ENT|Transformation}})
  
Durch diese Datenbank erhält Archer Informationen über einen Planeten, auf dem sich vor kurzem einige Xindi befunden haben. Archer, T'Pol, Reed und Sato erforschen diesen Planeten. Plötzlich mutiert die [[DNS]] des Außenteams. Alle mit Ausnahme vom Subcommander werden durch einen Virus in eine andere Spezies, genannt [[Loque'eque]], umgewandelt. Auch T'Pol wird von dieser Umwandlung betroffen, jedoch ist die Mutation bei ihr nicht so umfassend. T'Pol behält, entgegen dem Rest des Teams, die Kontrolle über sich. Sie wird von den drei mutierten Offizieren angegriffen und verliert das Bewusstsein. Als sie wieder zu sich kommt, bemerkt T'Pol, dass sie gefesselt ist. T'Pol kann Archer davon überzeugen, sie frei zu lassen und erklärt ihm ,dass sie auf die ''Enterprise'' zurück müssen. Aber Archer versteht dies nicht, da die drei an einen Ort namens [[Urquat]] hin wollen. Die drei mutierten Offiziere zwingen T'Pol, mit zu kommen. Plötzlich kommt Tucker mit einigen MACOs in Raumanzügen auf die Planetenoberfläche und entführt Reed und bringt ihn zurück auf die ''Enterprise''. Da T'Pol gegen diesen Virus fast immun zu sein scheint, versucht Phlox mit Hilfe ihrer DNS ein Heilmittel zu finden. Plötzlich taucht ein fremdes Schiff auf und ihr Kommandant [[Tret]] warnt die ''Enterprise'' vor dem Virus auf der Planetenoberfläche und das sie jeden Infizierten töten. Tret und ein Außenteam wollen T'Pol und die mutierten Offiziere töten, damit sich der Virus nicht ausbreitet. Es kommt zu einem Kampf und die Drei werden schließlich von den Fremden umstellt. Doch im letzten Moment beamen Tucker und einige MACOs auf die Planetenoberfläche und bringen die Offiziere an Bord der ''Enterprise''. Mit dem von Phlox entwickelten Heilmittel wird das infizierte Außenteam geheilt und Captain Archer übergibt das Heilmittel auch Tret. ({{ENT|Transformation}}) 
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[[Datei:Reptilianer entern die Enterprise.jpg|thumb|Die Reptilianer entern die ''Enterprise''.]]
  
[[Datei:Reptilianer entern die Enterprise.jpg|thumb|left|Die Reptilianer entern die ''Enterprise''.]]
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In den nächsten Tagen sucht ein Sklavenmädchen, welches [[Rajiin]] heißt, Schutz bei Archer und dieser nimmt sie mit an Bord der ''Enterprise''. Allerdings ahnt die Crew nicht, dass Rajiin heimlich für die [[Xindi-Reptilianer]] arbeitet. Sie sammelt insgeheim anatomische Daten der Crew, welche die Xindi für eine Biowaffe benötigen. Kurz darauf meldet Reed, dass sich Xindi-Schiffe der ''Enterprise'' nähern und diese angreifen. Die Reptilianer dringen an Bord ein und trotz der Verteidigung durch die MACOs gelingt es diesen, Rajiin mitzunehmen. Bei den Xindi gibt Rajiin ihre gesammelten Daten preis. ({{ENT|Rajiin}}) 
  
Wenig später wollen sich Archer, Reed und Tucker mit dem [[Chemie|Chemiker]] [[B'Rat Ud]] treffen, um von ihm die Formel für die Herstellung von flüssigem [[Trellium-D]] zu bekommen. Im Austausch von einigen [[Gewürz]]en bekommt das Außenteam die Formel. Allerdings ist diese Formel für die Crew nutzlos. Zur selben Zeit sucht ein Sklavenmädchen, welches [[Rajiin]] heißt, Schutz bei Archer und dieser nimmt sie mit an Bord der ''Enterprise''. Archer erklärt Rajiin, dass diese nun frei ist und sich auch frei auf der ''Enterprise'' bewegen kann. Eines Abends kommt Rajiin in das Quartier von Archer und verführt diesen. Er ahnt nicht, dass dabei Rajiin Daten über seine Anatomie sammelt. Doch plötzlich hört er die Stimme von Rajiin und glaubt das diese Verführung nur ein Tagtraum gewesen ist. Als sie weitere Crewmitglieder scannt und T'Pol angreift, wird Rajiin von Archer in den Arrest gebracht. Archer verhört sie und will wissen, ob die Xindi dahinter stecken. Rajiin berichtet ihm, dass die Xindi die Daten benötigen, um eine Biowaffe zu bauen. Kurz darauf meldet Reed, dass sich Xindi Schiffe der ''Enterprise'' nähern und diese angreifen. Die Xindi dringen an Bord ein und trotz der Verteidigung durch die MACOs gelingt es diesen Rajiin mitzunehmen. Bei den Xindi gibt Rajiin ihre gesammelten Daten preis. ({{ENT|Rajiin}})
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Wenige Wochen später erhält die ''Enterprise'' einen Notruf vom vulkanischen Raumschiff [[Seleya|''Seleya'']]. Das Schiff ist in einem [[Asteroidenfeld]] mit hohen Trellium-D-Vorkommen gestrandet. Archer und ein Außenteam fliegen mit einer Fähre zum Schiff, um den Vulkaniern zu helfen. Da T'Pol an Bord der ''Seleya'' gedient hat, begleitet sie das Außenteam, um mit ihren Kenntnissen behilflich zu sein. Außerdem gehören zum Außenteam noch einige MACOs. Durch den Einfluss des Trellium-D sind die [[Nerv]]enbahnen der Vulkanier beschädigt worden und infolgedessen haben diese die Kontrolle über ihre Emotionen verloren. Die Vulkanier an Bord sind nur noch mörderische, aggressive Kreaturen, welche nun das Außenteam umbringen wollen. Archer schickt [[medizin]]ische Daten an Phlox, welcher herausfindet, dass das Trellium am Zustand der vulkanischen Crew schuld ist und dieser nicht rückgängig gemacht werden kann. Schließlich erreicht das Außenteam die Fähre und kann entkommen. Die ''Seleya'' wird wenig später mitsamt ihrer Besatzung zerstört. ({{ENT|Impulsiv}})
  
[[Datei:T'Pol Wahnsinn.jpg|thumb|T'Pol unter dem Einfluss von Trellium-D.]]
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[[Datei:Enterprise versteckt hinter einem Mond.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' versteckt hinter einem Mond.]]
  
Wenige Wochen später erhält die ''Enterprise'' einen Notruf vom vulkanischen Raumschiff [[Seleya|''Seleya'']]. Das Schiff ist in einem [[Asteroidenfeld]] mit hohen Trellium-D-Vorkommen gestrandet. Archer und ein Außenteam fliegen mit einer Fähre zum Schiff, um den Vulkaniern zu helfen. Da T'Pol an Bord der ''Seleya'' gedient hat, begleitet sie das Außenteam, um mit ihren Kenntnissen behilflich zu sein. Außerdem gehören zum Außenteam noch einige MACOs. Durch den Einfluss des Trellium-D sind die [[Nerv]]enbahnen der Vulkanier beschädigt worden und in Folge dessen haben diese die Kontrolle über ihre Emotionen verloren. Die Vulkanier an Bord sind nur noch mörderische, aggressive Kreaturen, welche nun das Außenteam umbringen wollen. Das Außenteam kann die Angriffe der Vulkanier vorerst abwehren, allerdings sitzt das Außenteam nun auf der ''Seleya'' fest. Auch T'Pol zeigt Anzeichen von [[Paranoia]] und wendet sich nun gegen die Crew. Diese versuchen nun, auf ihre Fähre zurückzukehren. Archer schickt [[medizin]]ische Daten an Phlox, welcher herausfindet, dass das Trellium am Zustand der vulkanischen Crew schuld ist und dieser nicht rückgängig gemacht werden kann. Auch T'Pol wird immer aggressiver und wendet sich gegen die anderen. Archer muss sie schließlich außer Gefecht setzen, um sie mitzunehmen. Schließlich erreicht das Außenteam die Fähre und kann entkommen. Die ''Seleya'' wird wenig später mitsamt ihrer Besatzung zerstört. Zurück auf der ''Enterprise'' behandelt Phlox die extrem aggressive T'Pol und er kann sie schließlich heilen. ({{ENT|Impulsiv}})
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Wenig später die ''Enterprise'' auf einem verlassenen Planeten ein im Exil lebendes Wesen mit Namen [[Tarquin]], welches der Besatzung bei ihrer Mission seine Hilfe anbietet. Zu diesem Zweck bleibt [[Ensign]] [[Hoshi Sato]] bei dem Wesen, während die ''Enterprise'' weitere Nachforschungen einer nahegelegenen Sphäre unternimmt. Archer und Tucker gelingt es, die Sphäre zu untersuchen. Inzwischen versucht Tarquin Sato zu überzeugen, für immer bei ihn zu bleiben. Doch Sato möchte zurück auf die ''Enterprise''. Da Tarquin nicht möchte, dass Sato auf dieser Mission etwas geschieht, weist Tarquin ihnen den Weg zu einer [[Kolonie]] der [[Xindi-Arborealer|arborealen Xindi]], auf der ein für den Bau der Superwaffe benötigtes Material namens [[Kemocit]] raffiniert wird. ({{ENT|Exil}})
  
[[Datei:Karte der Delphischen Sphären.jpg|thumb|left|Archer untersucht die Positionen der Sphären.]]
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In der Kolonie trifft ein Außenteam der ''Enterprise'' auf dem Leiter der Raffinerie [[Gralik Durr]], einem arborealen Xindi, und nimmt diesen gefangen. Archer verhört ihn, doch Durr gibt Archer keine Antworten, nur dass er durch den Handel mit Kemocit gut verdient. Erst als Archer Durr Beweise liefert, dass die Xindi die Erde vernichten wollen, fängt Durr an, an seiner Arbeit zu zweifeln. Der Xindi ist sogar bereit, den Menschen zu helfen. Währenddessen versteckt sich die ''Enterprise'' hinter einem [[~/Mond/ENT/3x07/1|Mond]] und untersucht eine der zurückgelassenen Handfeuerwaffen der Xindi, welche über erstaunliche Fähigkeiten verfügt. Bei der eingehenderen Untersuchung löst man jedoch eine Sicherheitsvorkehrung der Waffe aus, welche eine Überladung der [[Energiezelle]] produziert. Commander Tucker gelingt es noch gerade rechtzeitig, sie mit dem [[Transporter]] ins All zu [[beamen]], wo sie [[Explosion|explodiert]]. Unterdessen versuchen Dolim und Degra Kontakt mit Durr aufzunehmen. Durr versteckt sich aber vorerst mit Archer und später kehrt er zu Degra zurück. Dort sabotiert Durr das Kemocit, damit es unbrauchbar wird. Archer gelingt es sogar, eine markierte Probe in das Schiff der Xindi zu schmuggeln, um später das Schiff verfolgen zu können. Jedoch bringt die Verfolgung der Ladung kaum etwas, da sich die Spur verliert, nachdem das Schiff, welche die Ladung befördert, in einem Subraumkorridor verschwindet. Archer verlässt sich darauf auf Durr und dankt ihm für seine Hilfe. Durr erinnert den Captain daran, dass nicht alle Xindi feindselig sind. ({{ENT|Die Ladung}})
  
Kurz darauf nimmt ein Fremder namens [[Tarquin]] mit Sato telepathisch Kontakt auf. Zur selben Zeit entdeckt T'Pol aufgrund der Anomalien eine [[Sphäre 2|weitere Delphische Sphäre]]. Archer befiehlt sofort Kurs zu dieser zu setzen. Zur selben Zeit nimmt Tarquin weiter Kontakt zu Sato auf und bietet ihr seine Hilfe bei der Suche den Xindi an. Er übermittelt Sato die Koordinaten zu [[~/Planet/ENT/3x06/2|seiner Heimatwelt]]. Als Sato Archer davon berichtet fliegt dieser zu Tarquin und bittet um die Informationen über die Xindi. Tarquin bittet um einen Teil der Xindi-Waffe, damit er dieses mit seiner telepathischen Kräfte untersuchen kann. Als Bedingung fordert er, dass Sato ihm Gesellschaft leistet. Obwohl Archer Tarquin nicht traut gewährt er ihm diese Bitte. Während Tarquin die Waffe untersucht, fliegt die ''Enterprise'' zu der neu entdeckten Sphäre. Archer will mit einer Fähre zu der Sphäre fliegen, um diese zu untersuchen. Zusammen mit Tucker untersucht Archer die Oberfläche der Sphäre. Allerdings kommt es dabei zu einem Unfall und eine Düse des Antriebs aktiviert sich. Die Fähre hebt von der Oberfläche der Sphäre ab und die beiden sitzen auf der Sphäre fest. Doch Archer kommt auf die Idee mit seiner Waffe auf die Düse zu feuern und die Fähre stürzt auf die Oberfläche. Darauf kehren beide mit der Fähre zurück auf die ''Enterprise''. Die ''Enterprise'' kehrt darauf zu Tarquin zurück, um zu erfahren wo sich nun die Xindi befinden. Doch Tarquin hat inzwischen beschlossen, dass Sato dauerhaft bei ihm bleiben soll. Sato hat nun keine Wahl sie droht Tarquins Gerät zu vernichten, mit der er Kontakt zur Außenwelt aufnehmen kann. Darauf lässt Tarquin sie gehen. Enttäuscht fliegt die Crew weiter. Doch plötzlich nimmt Tarquin wieder Kontakt zu Sato auf und übermittelt ihr die Koordinaten zu einer Xindi-Kolonie. ({{ENT|Exil}})
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[[Datei:T'Pol Archer Anomalie.jpg|thumb|T'Pol und Archer fliehen vor einer Anomalie.]]
 
 
[[Datei:Enterprise versteckt hinter einem Mond.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' versteckt hinter einem Mond.]]
 
 
 
In der Kolonie trifft ein Außenteam der ''Enterprise'' auf dem Leiter der Raffinerie [[Gralik Durr]], einem arborealen Xindi, und nimmt diesen gefangen. Archer verhört ihn, doch Durr gibt Archer keine Antworten, nur dass er durch den Handel mit Kemocit gut verdient. Erst als Archer Durr Beweise liefert, dass die Xindi die Erde vernichten wollen, fängt Durr an, an seiner Arbeit zu zweifeln. Der Xindi ist sogar bereit, den Menschen zu helfen. Währenddessen versteckt sich die ''Enterprise'' hinter einem [[~/Mond/ENT/3x07/1|Mond]] und Tucker untersucht die Waffe der Xindi-Reptilianer, die diese bei der Enterung zurückließen. Dabei zieht Tucker Phlox zurate, da die Waffe eine biologische Komponente enthält. Phlox beginnt darauf diese zu untersuchen. Nach einigen Tests teilt Phlox ihm mit, dass die Xindi-Technologie durch einen Dauerbeschuss mit [[Deltastrahlung]] getötet werden kann. Allerdings ist die Strahlendosis für Humanoiden in der näheren Umgebung ebenfalls tödlich. Weiterhin rät er von einer Bestrahlung mit [[Omicronstrahlung]] ab, da dies zu einer Vermehrung führt. Bei der eingehenderen Untersuchung löst Tucker jedoch eine Sicherheitsvorkehrung der Waffe aus, welche eine Überladung der [[Energiezelle]] produziert. Commander Tucker gelingt es noch gerade rechtzeitig, sie mit dem [[Transporter]] ins All zu [[beamen]], wo sie [[Explosion|explodiert]]. Zur selben Zeit kommen [[Degra]] und [[Dolim]] auf die Kolonie und wollen die Fortschritte von Gralik Durr überprüfen. Damit die anderen Xindi Durr nicht finden, fliehen die drei Offiziere mit Durr. Während der Flucht beginnt Durr Archer zu vertrauen und er macht sich Vorwürfe, dass er mit geholfen eine Waffe zu entwickeln, welche für den Tod von so vielen Menschen verantwortlich ist. Durr kann es nicht fassen, dass er bei der Entwicklung einer Massenvernichtungswaffe mit hilft. Er bietet darauf Archer seine Hilfe an und Archer ist gezwungen Durr zu vertrauen. Durr sabotiert darauf seine Ware, damit die ''Enterprise'' diese orten kann und schneller die Superwaffe finden kann. ({{ENT|Die Ladung}})
 
 
 
[[Datei:T'Pol Archer Anomalie.jpg|thumb|left|T'Pol und Archer fliehen vor einer Anomalie.]]
 
  
 
Einige Zeit später wird die ''Enterprise'' von einer Anomalie getroffen. Dabei wird Cpatain Archer leicht verletzt. ({{ENT|Dämmerung}})
 
Einige Zeit später wird die ''Enterprise'' von einer Anomalie getroffen. Dabei wird Cpatain Archer leicht verletzt. ({{ENT|Dämmerung}})
  
Kurz darauf entdeckt die Crew [[~/Planet/ENT/3x09/1|einen Planeten]], welcher von Menschen bewohnt wird. Diese sind im [[19. Jahrhundert]] von einer Rasse namens [[Skagaraner]]n entführt worden und wurden als Sklaven gehalten. Mittlerweile haben sie jedoch die Kontrolle über den Planeten übernommen und unterdrücken die verbleibenden Skagaraner. Die gesellschaftlichen Gegebenheiten jedoch sind vergleichbar mit Zuständen im [[Wilder Westen|wilden Westen]]. Nachdem Archer mit einem Außenteam den Planeten erkundet hat, nimmt er offiziellen Kontakt mit diesen Menschen auf, da Archer meint das diese Menschen ein Recht haben zu erfahren woher sie stammen. Archer will sich auch für den Schutz der nun unterdrückten Skagaraner einsetzen. Er zeigt später der Lehrerin [[Bethany]] die ''Enterprise'' und wie sich die Menschheit in den letzten Jahrhunderten weiterentwickelt hat. Der Captain verspricht dem Sheriff [[MacReady]], dass die Menschen den Siedlern helfen werden. ({{ENT|Faustrecht}})  
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Kurz darauf entdeckt die Crew einen Planeten, welcher von Menschen bewohnt wird. Diese sind im [[19. Jahrhundert]] von einer Rasse namens [[Skagaraner]]n entführt worden und wurden als Sklaven gehalten. Mittlerweile haben sie jedoch die Kontrolle über den Planeten übernommen und unterdrücken die verbleibenden Skagaraner. Die gesellschaftlichen Gegebenheiten jedoch sind vergleichbar mit Zuständen im [[Wilder Westen|wilden Westen]]. Nachdem Archer mit einem Außenteam den Planeten erkundet hat, nimmt er offiziellen Kontakt mit diesen Menschen auf, da Archer meint das diese Menschen ein Recht haben zu erfahren woher sie stammen. Archer will sich auch für den Schutz der nun unterdrückten Skagaraner einsetzen. Er zeigt später der Lehrerin [[Bethany]] die ''Enterprise'' und wie sich die Menschheit in den letzten Jahrhunderten weiterentwickelt hat. Der Captain verspricht dem Sheriff [[MacReady]], dass die Menschen den Siedlern helfen werden. ({{ENT|Faustrecht}})  
  
[[Datei:Enterprise im Schlepptau.jpg|thumb|Die mit nukleonischen Partikeln bedeckte ''Enterprise'' im Schlepptau ihrer beiden Fähren.]]
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[[Datei:Enterprise im Schlepptau.jpg|thumb|left|Die mit nukleonischen Partikeln bedeckte ''Enterprise'' im Schlepptau ihrer beiden Fähren.]]
  
 
Kurz darauf nimmt Tucker einige Modifikationen am [[Warpantrieb]] des Schiffs vor, um auch in der delphischen Ausdehnung mit hoher Warpgeschwindigkeit fliegen zu können. Dabei versucht er einen komprimierten [[Plasma]]strom zu erzeugen. Allerdings gerät das Schiff dabei in eine Anomalie, woraufhin der Warpantrieb ausfällt. Tucker wird dabei schwer verletzt und fällt ins [[Koma]]. Da Archer ihn für die Mission benötigt, lässt er mit Hilfe von Phlox aus einer [[Biomimetische Lebensform|biomimetischen Lebensform]] einen [[Klon]] des Commanders züchten, um das geschädigte [[Gehirn|Hirngewebe]] zu ersetzen. Dieser bekommt den Namen [[Sim]] und entwickelt sich in kürzester Zeit von einem [[Baby|Säugling]] zu einem Erwachsenen. Die ''Enterprise'' ist inzwischen in einem Raumgebiet gestrandet, in welchem eine stark erhöhte Konzentration von [[nukleonisches Partikel|nukleonischen Partikeln]] zu registrieren ist und die sich auf der Außenhülle des Schiffs ablagern. Durch den Ausfall der [[Antrieb]]ssysteme steht das Schiff still und bewegt sich nicht fort, was keine akute Bedrohung ist, jedoch nimmt durch die Ablagerung der Partikel die effektive [[Masse]] des Schiffs zu, so dass man sich später, wenn der Antrieb repariert ist, nicht mehr fortbewegen kann. Sim kommt auf die Idee mit den beiden Fähren die ''Enterprise'' aus dem Feld hinaus zu ziehen. Reed und Mayweather steuern die Fähren und ziehen damit die ''Enterprise'' aus dem Feld heraus. Später stellt sich heraus, das Sim die Operation nicht überleben wird. Archer ist gezwungen Sims Leben zu opfern, um Tuckers Leben zu retten. Nach Sims Tod veranstaltet Archer eine [[Gedenkfeier]] für ihn. ({{ENT|Ebenbild}})
 
Kurz darauf nimmt Tucker einige Modifikationen am [[Warpantrieb]] des Schiffs vor, um auch in der delphischen Ausdehnung mit hoher Warpgeschwindigkeit fliegen zu können. Dabei versucht er einen komprimierten [[Plasma]]strom zu erzeugen. Allerdings gerät das Schiff dabei in eine Anomalie, woraufhin der Warpantrieb ausfällt. Tucker wird dabei schwer verletzt und fällt ins [[Koma]]. Da Archer ihn für die Mission benötigt, lässt er mit Hilfe von Phlox aus einer [[Biomimetische Lebensform|biomimetischen Lebensform]] einen [[Klon]] des Commanders züchten, um das geschädigte [[Gehirn|Hirngewebe]] zu ersetzen. Dieser bekommt den Namen [[Sim]] und entwickelt sich in kürzester Zeit von einem [[Baby|Säugling]] zu einem Erwachsenen. Die ''Enterprise'' ist inzwischen in einem Raumgebiet gestrandet, in welchem eine stark erhöhte Konzentration von [[nukleonisches Partikel|nukleonischen Partikeln]] zu registrieren ist und die sich auf der Außenhülle des Schiffs ablagern. Durch den Ausfall der [[Antrieb]]ssysteme steht das Schiff still und bewegt sich nicht fort, was keine akute Bedrohung ist, jedoch nimmt durch die Ablagerung der Partikel die effektive [[Masse]] des Schiffs zu, so dass man sich später, wenn der Antrieb repariert ist, nicht mehr fortbewegen kann. Sim kommt auf die Idee mit den beiden Fähren die ''Enterprise'' aus dem Feld hinaus zu ziehen. Reed und Mayweather steuern die Fähren und ziehen damit die ''Enterprise'' aus dem Feld heraus. Später stellt sich heraus, das Sim die Operation nicht überleben wird. Archer ist gezwungen Sims Leben zu opfern, um Tuckers Leben zu retten. Nach Sims Tod veranstaltet Archer eine [[Gedenkfeier]] für ihn. ({{ENT|Ebenbild}})
  
[[Datei:Enterprise zerstört triannonisches Schiff.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' zerstört ein triannonisches Schiff.]]
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[[Datei:Enterprise zerstört triannonisches Schiff.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' zerstört ein triannonisches Schiff.]]
  
 
Mit Hilfe von Daniels reisen Archer und T'Pol durch die Zeit in das [[Detroit]] des Jahres [[2004]]. Dort halten sich einige [[Xindi-Reptilianer]] versteckt und entwickeln mit den gesammelten Daten Rajiins die [[Xindi-Biowaffe]], um die Menschheit zu vernichten. Es gelingt den beiden, die Xindi zu töten und die Entwicklung der Biowaffe zu stoppen. Mit Hilfe von Daniels reisen beide ins 22. Jahrhundert zurück und nehmen sämtliches Material und die Xindi-Leichname mit. ({{ENT|Carpenter Street}})
 
Mit Hilfe von Daniels reisen Archer und T'Pol durch die Zeit in das [[Detroit]] des Jahres [[2004]]. Dort halten sich einige [[Xindi-Reptilianer]] versteckt und entwickeln mit den gesammelten Daten Rajiins die [[Xindi-Biowaffe]], um die Menschheit zu vernichten. Es gelingt den beiden, die Xindi zu töten und die Entwicklung der Biowaffe zu stoppen. Mit Hilfe von Daniels reisen beide ins 22. Jahrhundert zurück und nehmen sämtliches Material und die Xindi-Leichname mit. ({{ENT|Carpenter Street}})
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Einige Zeit später übernimmt eine Gruppe fanatischer [[Pilger]] die ''Enterprise''. Der Anführer der Gruppe, [[D'Jamat]], macht Archer und seine Crew für die [[Entweihung]] der heiligen Sphären verantwortlich. Die [[Triannoner]] drohen dem Captain, sich mit Hilfe eines [[Sprengstoff]]s, welcher sich in ihrem [[Körper]] befindet, zu töten und das Schiff zu zerstören. Als Beweis für seine Worte sprengt sich einer seiner Gefolgsmänner in die Luft und reißt ein Crewmitglied der ''Enterprise'' mit in den Tod. D'Jamat befiehlt, zur Strafe für die Entweihung der Sphäre ein Crewmitglied hinzurichten. Da D'Jamat die gesammelten Daten über die Sphären ebenfalls als Entweihung sieht, löscht er die gesammelten Daten über die Ausdehnung, inklusive der geborgenen Xindi-Datenbank. Später greift D'Jamat Andersgläubige mit der ''Enterprise'' an. Archer wählt sich inzwischen selbst als Crewmitglied, welches hingerichtet werden soll und übergibt T'Pol das Kommando über die ''Enterprise''. Mit einem Trick wird vorgetäuscht, dass Archer einem [[Transporter]]unfall zum Opfer fällt, aber in Wirklichkeit wird er nur an einen anderen Ort des Schiffes gebeamt. Mit dieser Finte gelingt es dem Captain mit Hilfe von Reed und den MACOs nach schweren Phasergefechten die Kontrolle über die ''Enterprise'' wiederzuerlangen. Darauf bricht die Enterprise den Kampf ab. Unterdessen gelingt es Phlox, den Sprengstoff der Triannoner zu neutralisieren, sodass diese keinerlei Gefahr mehr darstellen. Darauf werden D'Jamat und die anderen Triannoner zu ihrer Heimatwelt [[Triannon]] gebracht, welche aufgrund des jahrelangen Krieges und Hasses vollständig verwüstet ist. ({{ENT|Das auserwählte Reich}})
 
Einige Zeit später übernimmt eine Gruppe fanatischer [[Pilger]] die ''Enterprise''. Der Anführer der Gruppe, [[D'Jamat]], macht Archer und seine Crew für die [[Entweihung]] der heiligen Sphären verantwortlich. Die [[Triannoner]] drohen dem Captain, sich mit Hilfe eines [[Sprengstoff]]s, welcher sich in ihrem [[Körper]] befindet, zu töten und das Schiff zu zerstören. Als Beweis für seine Worte sprengt sich einer seiner Gefolgsmänner in die Luft und reißt ein Crewmitglied der ''Enterprise'' mit in den Tod. D'Jamat befiehlt, zur Strafe für die Entweihung der Sphäre ein Crewmitglied hinzurichten. Da D'Jamat die gesammelten Daten über die Sphären ebenfalls als Entweihung sieht, löscht er die gesammelten Daten über die Ausdehnung, inklusive der geborgenen Xindi-Datenbank. Später greift D'Jamat Andersgläubige mit der ''Enterprise'' an. Archer wählt sich inzwischen selbst als Crewmitglied, welches hingerichtet werden soll und übergibt T'Pol das Kommando über die ''Enterprise''. Mit einem Trick wird vorgetäuscht, dass Archer einem [[Transporter]]unfall zum Opfer fällt, aber in Wirklichkeit wird er nur an einen anderen Ort des Schiffes gebeamt. Mit dieser Finte gelingt es dem Captain mit Hilfe von Reed und den MACOs nach schweren Phasergefechten die Kontrolle über die ''Enterprise'' wiederzuerlangen. Darauf bricht die Enterprise den Kampf ab. Unterdessen gelingt es Phlox, den Sprengstoff der Triannoner zu neutralisieren, sodass diese keinerlei Gefahr mehr darstellen. Darauf werden D'Jamat und die anderen Triannoner zu ihrer Heimatwelt [[Triannon]] gebracht, welche aufgrund des jahrelangen Krieges und Hasses vollständig verwüstet ist. ({{ENT|Das auserwählte Reich}})
  
[[Datei:Shran und Archer.jpg|thumb|Shran bietet Archer seine Hilfe an.]]
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[[Datei:Shran und Archer.jpg|thumb|left|Shran bietet Archer seine Hilfe an.]]
  
Wenig später gerät die ''Enterprise'' in eine Anomalie und ist darin gefangen. Allerdings wird das Schiff unerwartet von den Andorianern mittels [[Traktorstrahl]] gerettet. Shran bietet seine Hilfe bei der Reparatur der ''Enterprise'' an. Reed bekommt die Andorianerin [[Talas]] zugeteilt und beide arbeiten zusammen. Reed ignoriert zuerst Talas, doch durch ein paar Tipps von ihr beginnt Reed ihr zu vertrauen. Trotz seines Vertrauens behält er Talas im Auge. Mit Hilfe von Shran kann die ''Enterprise'' den [[Xindi-Prototyp]] im [[Calindra-System]] aufspüren. Es gelingt, den Waffentest mitzuverfolgen, die Kontrollcodes aus dem Datenverkehr zu extrahieren. Allerdings hat Shran den Auftrag den Prototyp zu stehlen. Shran hat aber moralische Bedenken die Menschen zu verraten, da er in den Menschen wichtige Alliierte sieht. Doch Shrans Vorgesetzte befehlen ihn seinen Auftrag durchzuführen. Talas sabotiert während der gemeinsamen Arbeit mit Reed die Sensoren der ''Enterprise'', aber Reed bemerkt dies und macht diese Sabotage schnell wieder rückgängig. Später versuchen die Andorianer den Prototyp zu stehlen. Da Archer nicht will, dass die Andorianer diese gefährliche Waffe in die Hand bekommen, lässt er diese durch die aktivierte [[Selbstzerstörung]] vernichten. Später schickt Shran heimlich Daten über den Prototypen an den Captain, um den Menschen bei der Suche nach der Superwaffe zu unterstützen. ({{ENT|Testgebiet}})  
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Wenig später gerät die ''Enterprise'' in eine Anomalie und ist darin gefangen. Allerdings wird das Schiff unerwartet von den Andorianern mittels [[Traktorstrahl]] gerettet. Shran bietet seine Hilfe bei der Reparatur der ''Enterprise'' an. Mit Hilfe von Shran kann die ''Enterprise'' den [[Xindi-Prototyp]] im [[Calindra-System]] aufspüren. Es gelingt, den Waffentest mitzuverfolgen, die Kontrollcodes aus dem Datenverkehr zu extrahieren. Allerdings hat Shran den Auftrag den Prototyp zu stehlen. Shran hat aber moralische Bedenken die Menschen zu verraten, da er in den Menschen wichtige Alliierte sieht. Doch Shrans Vorgesetzte befehlen ihn seinen Auftrag durchzuführen. [[Talas]] sabotiert während der gemeinsamen Arbeit mit Reed die Sensoren der ''Enterprise'', aber Reed bemerkt dies und macht diese Sabotage schnell wieder rückgängig. Später versuchen die Andorianer den Prototyp zu stehlen. Da Archer nicht will, dass die Andorianer diese gefährliche Waffe in die Hand bekommen, lässt er diese durch die aktivierte [[Selbstzerstörung]] vernichten. Später schickt Shran heimlich Daten über den Prototypen an den Captain, um den Menschen bei der Suche nach der Superwaffe zu unterstützen. ({{ENT|Testgebiet}})  
  
[[Datei:Enterprise NX-01 im Calindra-System.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' im Calindra-System.]]
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[[Datei:Enterprise NX-01 im Calindra-System.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' im Calindra-System.]]
  
 
Nachdem die ''Kumari'' wieder aus der delphischen Ausdehnung verschwunden ist, kehrt die ''Enterprise'' wieder zurück in das Testgebiet, um das Gelände zu untersuchen. Dabei fällt ihnen mit Degra der Chefkonstrukteur der Waffe mitsamt der Crew [[Degras Schiff|seines Schiffs]] in die Hände. Da dieser aber nichts über die Waffe und den Konstruktionsort verraten will, wendet der Captain einen Trick an, um zu erfahren wo die Waffe gebaut wird. Er lässt Degras Gedächtnis vom Doktor löschen und auch sein Äußeres wird verändert. Degra wacht schließlich in einer Simulation wieder auf, in der die Xindi die Erde vernichtet haben und er mit Archer auf der Flucht vor den Insektoiden ist. T'Pol hat die Aufgabe, die Simulation zu überwachen und Archer mit Informationen über seinen Kommunikator zu versorgen. Schließlich bekommt Archer von Degra die Koordinaten von [[Azati Prime]], wo die Waffe gebaut wird. Aber durch eine Störung des Simulators bemerkt der Xindi plötzlich, dass es sich bei dem Ganzen um einen Trick handelt. Daraufhin greift Degra den Captain an. Diesem gelingt es jedoch, Degra zu überwältigen und durch eine weitere List bestätigt dieser die Koordinaten von Azati Prime. Nachdem Phlox das Gedächtnis Degras und seiner Crew abermals verändert hat, werden diese wieder auf ihr Schiff zurück gebracht. Die ''Enterprise'' nimmt Kurs auf Azati Prime. ({{ENT|Kriegslist}})
 
Nachdem die ''Kumari'' wieder aus der delphischen Ausdehnung verschwunden ist, kehrt die ''Enterprise'' wieder zurück in das Testgebiet, um das Gelände zu untersuchen. Dabei fällt ihnen mit Degra der Chefkonstrukteur der Waffe mitsamt der Crew [[Degras Schiff|seines Schiffs]] in die Hände. Da dieser aber nichts über die Waffe und den Konstruktionsort verraten will, wendet der Captain einen Trick an, um zu erfahren wo die Waffe gebaut wird. Er lässt Degras Gedächtnis vom Doktor löschen und auch sein Äußeres wird verändert. Degra wacht schließlich in einer Simulation wieder auf, in der die Xindi die Erde vernichtet haben und er mit Archer auf der Flucht vor den Insektoiden ist. T'Pol hat die Aufgabe, die Simulation zu überwachen und Archer mit Informationen über seinen Kommunikator zu versorgen. Schließlich bekommt Archer von Degra die Koordinaten von [[Azati Prime]], wo die Waffe gebaut wird. Aber durch eine Störung des Simulators bemerkt der Xindi plötzlich, dass es sich bei dem Ganzen um einen Trick handelt. Daraufhin greift Degra den Captain an. Diesem gelingt es jedoch, Degra zu überwältigen und durch eine weitere List bestätigt dieser die Koordinaten von Azati Prime. Nachdem Phlox das Gedächtnis Degras und seiner Crew abermals verändert hat, werden diese wieder auf ihr Schiff zurück gebracht. Die ''Enterprise'' nimmt Kurs auf Azati Prime. ({{ENT|Kriegslist}})
  
[[Datei:Sphärenbauer manipuliert Reaktor.jpg|thumb|Der Fremde manipuliert den Reaktor.]]
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[[Datei:Sphärenbauer manipuliert Reaktor.jpg|thumb|left|Der Fremde manipuliert den Reaktor.]]
  
Auf dem Weg nach Azati Prime schlägt Major Hayes ein gemeinsames Training zwischen den MACOs und den Sternenflottenoffizieren vor, doch Reed ist von diesem Vorschlag nicht begeistert, da er die MACOs noch immer als Konkurrenten zu seinem Sicherheitsteam betrachtet. Doch Archer befiehlt Reed dieses gemeinsame Training durchzuführen. Reed ist über Hayes verärgert, dass er ihn umgangen hat. Am Abend findet das Training statt und Reed ist mit den Trainingsmethoden von Hayes nicht einverstanden und beendet das Training, da er findet, dass Hayes zu hart mit seinen Offizieren trainiert. Auch bei weiteren Trainingseinheiten geraten beide aneinander. Schließlich eskaliert die Situation und beide prügeln sich. Nach diesem Ereignis bekommen Reed und Hayes Ärger mit Archer wegen ihres Fehlverhaltens. Zur selben Zeit trifft die ''Enterprise'' auf eine Kapsel, die sich im Randgebiet einer Anomalie befindet. Es gelingt der Crew, sie mit den [[Greifer]]n herauszuziehen und zu bergen. In ihrem Innern befindet sich [[~/Person/ENT/3x15/1|ein Angehöriger]] einer unbekannten Spezies, der an eine Vielzahl medizinischer Messinstrumente angeschlossen ist. Phlox kann dem Insassen der Kapsel nicht helfen, der von sich behauptet, ein Sträfling zu sein, der zu einem Experiment zwangsverpflichtet wurde, mit dem eine in der Nähe beheimatete Spezies herauszufinden versucht, welche Auswirkungen die Anomalien auf ihren [[Metabolismus]] haben. Durch Forschungen von Tucker und T'Pol findet Archer heraus, dass der Fremde etwas mit den Sphären zu tun hat. Archer will von dem Fremden wissen woher dieser stammt, doch der Fremde liefert keine brauchbaren Informationen. Kurze Zeit später macht sich der Alien auf und will die ''Enterprise'' zerstören, doch er kann aufgehalten werden. Wenig später löst sich der Fremde auf, gibt jedoch in seinem letzten Atemzug an, dass seine [[Sphärenbauer|Spezies]] mit der Vernichtung der Erde siegen wird. ({{ENT|Der Vorbote}})
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Auf dem Weg nach Azati Prime trifft die ''Enterprise'' auf eine Kapsel, die sich im Randgebiet einer Anomalie befindet. Es gelingt der Crew, sie mit den [[Greifer]]n herauszuziehen und zu bergen. In ihrem Innern befindet sich [[~/Person/ENT/3x15/1|ein Angehöriger]] einer unbekannten Spezies, der an eine Vielzahl medizinischer Messinstrumente angeschlossen ist. Phlox kann dem Insassen der Kapsel nicht helfen, der von sich behauptet, ein Sträfling zu sein, der zu einem Experiment zwangsverpflichtet wurde, mit dem eine in der Nähe beheimatete Spezies herauszufinden versucht, welche Auswirkungen die Anomalien auf ihren [[Metabolismus]] haben. Durch Forschungen von Tucker und T'Pol findet Archer heraus, dass der Fremde etwas mit den Sphären zu tun hat. Archer will von dem Fremden wissen woher dieser stammt, doch der Fremde liefert keine brauchbaren Informationen. Kurze Zeit später macht sich der Alien auf und will die ''Enterprise'' zerstören, doch er kann aufgehalten werden. Wenig später löst sich der Fremde auf, gibt jedoch in seinem letzten Atemzug an, dass seine [[Sphärenbauer|Spezies]] mit der Vernichtung der Erde siegen wird. ({{ENT|Der Vorbote}})
  
 
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[[Datei:Phlox allein auf der Krankenstation.jpg|thumb|left|Phlox allein auf der Krankenstation.]]
 
Anfang [[2154]] durchquert die ''Enterprise'', auf ihrer Reise nach Azati Prime, eine Anomalie. Da diese Anomalie für Humanoide, mit Ausnahme von Phlox, tödlich ist und das Umfliegen zu lang dauert, beschließt Archer das die Crew im Zustand der [[Stasis]] diese Anomalie durchfliegt. Die gesamte Crew wird in Stasis versetzt, während Phlox das Kommando über die ''Enterprise'' übernimmt. In dieser Zeit kümmert sich Phlox um Porthos. Phlox steuert das Schiff und genießt für Beginn das er das Zeit für sich allein hat. Phlox läuft in dieser Zeit auch Nackt auf der Krankenstation umher. Doch mit der Zeit hat Phlox Halluzinationen und bildet sich Sachen ein. So bildet er sich auch T'Pol ein, welcher sie bei der Mission unterstützt. Um sich etwas abzulenken schreibt Phlox in dieser Zeit einen Brief an Doktor Lucas und berichtet von diesen Ereignissen. Mit der Zeit werden die Halluzinationen von Phlox immer schlimmer und er glaubt sogar, dass Xindi an Bord seien. Dabei erschießt er fast Porthos. Als sich die Anomalie ausdehnt und die ''Enterprise'' länger als geplant in der Anomalie bleibt, ist Phlox gezwungen den Warpantrieb zu aktivieren. Phlox gelingt es die ''Enterprise'' aus der Anomalie zu bringen und kann dann die Crew wecken. ({{ENT|Auf ärztliche Anweisung}})
 
 
 
[[Datei:MACO Meuterei.jpg|thumb|Die Crew der ''Enterprise'' meutert gegen die MACOs.]]
 
[[Datei:MACO Meuterei.jpg|thumb|Die Crew der ''Enterprise'' meutert gegen die MACOs.]]
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Anfang [[2154]] durchquert die ''Enterprise'', auf ihrer Reise nach Azati Prime, eine Anomalie. Da diese Anomalie für Humanoide, mit Ausnahme von Phlox, tödlich ist und das Umfliegen zu lang dauert, beschließt Archer das die Crew im Zustand der [[Stasis]] diese Anomalie zu fliegen. Die gesamte Crew wird in [[Stasis]] versetzt, während Phlox das Kommando über die ''Enterprise'' übernimmt. ({{ENT|Auf ärztliche Anweisung}})
  
 
Kurz darauf spürt die Crew ein auf einem [[~/Planet/ENT/3x17/1|Planeten]] ein abgestürztes [[Insektoiden-Schiff]] auf. Ein Außenteam, angeführt vom Captain erforscht das Wrack. In der [[Brutstätte]] des Schiffes, findet Archer die [[Ei]]er der toten [[Xindi-Insektoid]]en-Crew, als er plötzlich von einem Verteidigungssystem der Brut angegriffen wird. Dieses infiziert ihn mit einem unbekannten Erreger und er beginnt sich daraufhin merkwürdig zu verhalten. Für Archer ist es nur noch wichtig die jungen Insektoiden zu schützen, während er seine eigentliche Mission, die Erde zu retten, vollkommen vergisst. Währenddessen untersuchen Tucker und Mayweather die Steuerung eines geborgenen [[Insektoiden-Shuttle]]s. Wenig später machen sich Mayweather, Reed und Tucker Sorgen um das Verhalten des Captains. Als Archer einen Großteil der Antimaterievorräte der ''Enterprise'' auf das Insektoiden-Schiff bringt, um damit die Brutstätte in Betrieb zu halten, planen T'Pol, Reed und Tucker eine [[Meuterei]]. Archer beginnt den Führungsoffizieren nicht mehr zu vertrauen und stationiert überall an Bord die MACOs. Den Führungsoffizieren gelingt es später schnell die Kontrolle über die [[Brücke]] zu erlangen, da sich Archer auf dem Planeten um die Insektoiden-Babys kümmert. Einem Team gelingt es, Archer zu betäuben, die Antimaterievorräte wieder auf die ''Enterprise'' zu transferieren und Archer zurück auf die ''Enterprise'' zu bringen. Schließlich findet Phlox heraus, dass Archer durch einen Erreger, der durch das Verteidigungssystem aktiviert worden ist, infiziert wurde. Dieser ist für das seltsame Verhalten von Archer verantwortlich gewesen. Nachdem Archer geheilt worden ist, setzt die ''Enterprise'' den Kurs nach Azati Prime fort. ({{ENT|Brutstätte}})   
 
Kurz darauf spürt die Crew ein auf einem [[~/Planet/ENT/3x17/1|Planeten]] ein abgestürztes [[Insektoiden-Schiff]] auf. Ein Außenteam, angeführt vom Captain erforscht das Wrack. In der [[Brutstätte]] des Schiffes, findet Archer die [[Ei]]er der toten [[Xindi-Insektoid]]en-Crew, als er plötzlich von einem Verteidigungssystem der Brut angegriffen wird. Dieses infiziert ihn mit einem unbekannten Erreger und er beginnt sich daraufhin merkwürdig zu verhalten. Für Archer ist es nur noch wichtig die jungen Insektoiden zu schützen, während er seine eigentliche Mission, die Erde zu retten, vollkommen vergisst. Währenddessen untersuchen Tucker und Mayweather die Steuerung eines geborgenen [[Insektoiden-Shuttle]]s. Wenig später machen sich Mayweather, Reed und Tucker Sorgen um das Verhalten des Captains. Als Archer einen Großteil der Antimaterievorräte der ''Enterprise'' auf das Insektoiden-Schiff bringt, um damit die Brutstätte in Betrieb zu halten, planen T'Pol, Reed und Tucker eine [[Meuterei]]. Archer beginnt den Führungsoffizieren nicht mehr zu vertrauen und stationiert überall an Bord die MACOs. Den Führungsoffizieren gelingt es später schnell die Kontrolle über die [[Brücke]] zu erlangen, da sich Archer auf dem Planeten um die Insektoiden-Babys kümmert. Einem Team gelingt es, Archer zu betäuben, die Antimaterievorräte wieder auf die ''Enterprise'' zu transferieren und Archer zurück auf die ''Enterprise'' zu bringen. Schließlich findet Phlox heraus, dass Archer durch einen Erreger, der durch das Verteidigungssystem aktiviert worden ist, infiziert wurde. Dieser ist für das seltsame Verhalten von Archer verantwortlich gewesen. Nachdem Archer geheilt worden ist, setzt die ''Enterprise'' den Kurs nach Azati Prime fort. ({{ENT|Brutstätte}})   
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Bei seinen Forderungen präsentiert Paxton das Kind von Tucker und T'Pol der Weltöffentlichkeit. Er erklärt, dass Terra Prime verhindern will, dass solche [[Mischlingskind]]er geboren werden. Archer versucht mit der ''Enterprise'' Paxton aufzuhalten und seine Crewmitglieder zu befreien. Von Harris bekommt Reed einige Daten, damit ein Außenteam unentdeckt den Mars erreichen kann. Versteckt hinter dem Komet [[Burke (Komet)|Burke]] fliegt die ''Enterprise'' nun zum Mars. Mayweather steuert die Fähre durch den Kometenschweif und es ist ein sehr holpriger Flug. Das Außenteam um den Captain dringt in die Verteron-Phalanx ein und befreit dort Tucker, T'Pol und das Baby zu befreien. Es kommt zu einem Kampf zwischen Archer und Paxton. Archer besiegt schließlich Paxton und lässt diesen Verhaften. Allerdings stirbt das Baby aufgrund des fehlerhaften Klonprozesses. Zur selben Zeit entdecken Reed und Mayweather, dass die Fähre sabotiert worden ist und melden dies sofort den Captain. Archer sucht nach dem Saboteur und macht diesen ausfindig. Doch bevor dieser verhaftet werden kann, bringt sich dieser vor den Augen von Archer um. Inzwischen ziehen sich die Delegierten aus doch der Koalition zurück, doch nach einer ergreifenden Rede von Archer beschließen diese doch an der Koalition teilzunehmen. Nach dem Tod des Kindes nehmen die Botschafter der Koalition der Planeten an ihrer Gedenkfeier teil. ({{ENT|Terra Prime}})  
 
Bei seinen Forderungen präsentiert Paxton das Kind von Tucker und T'Pol der Weltöffentlichkeit. Er erklärt, dass Terra Prime verhindern will, dass solche [[Mischlingskind]]er geboren werden. Archer versucht mit der ''Enterprise'' Paxton aufzuhalten und seine Crewmitglieder zu befreien. Von Harris bekommt Reed einige Daten, damit ein Außenteam unentdeckt den Mars erreichen kann. Versteckt hinter dem Komet [[Burke (Komet)|Burke]] fliegt die ''Enterprise'' nun zum Mars. Mayweather steuert die Fähre durch den Kometenschweif und es ist ein sehr holpriger Flug. Das Außenteam um den Captain dringt in die Verteron-Phalanx ein und befreit dort Tucker, T'Pol und das Baby zu befreien. Es kommt zu einem Kampf zwischen Archer und Paxton. Archer besiegt schließlich Paxton und lässt diesen Verhaften. Allerdings stirbt das Baby aufgrund des fehlerhaften Klonprozesses. Zur selben Zeit entdecken Reed und Mayweather, dass die Fähre sabotiert worden ist und melden dies sofort den Captain. Archer sucht nach dem Saboteur und macht diesen ausfindig. Doch bevor dieser verhaftet werden kann, bringt sich dieser vor den Augen von Archer um. Inzwischen ziehen sich die Delegierten aus doch der Koalition zurück, doch nach einer ergreifenden Rede von Archer beschließen diese doch an der Koalition teilzunehmen. Nach dem Tod des Kindes nehmen die Botschafter der Koalition der Planeten an ihrer Gedenkfeier teil. ({{ENT|Terra Prime}})  
  
[[Datei:Archer und Tucker stoßen auf eine neue Generation an.jpg|thumb|left|Archer und Tucker stoßen auf eine neue Generation an.]]
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[[Datei:Riker und Troi an Bord der (NX-01).jpg|thumb|left|Riker und Deanna Troi auf der holografischen ''Enterprise''.]]
  
 
Zwischen [[2156]] und [[2160]] findet zwischen den Romulanern und der Allianz aus Menschen, Andorianern, Vulkaniern und Tellariten der [[Irdisch-Romulanischer Krieg|Irdisch-Romulanische Krieg]] statt. Gemäß eines [[Geschichte|historischen]] [[Holoprogramm]]s, das [[William Thomas Riker|William T. Riker]] im Jahr [[2370]] an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] abspielt, wird die ''Enterprise'' in dieser Zeit nochmal aufgerüstet und die Brücke wird auf den neusten technologischen Stand gebracht. ({{ENT|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II|Dies sind die Abenteuer}})
 
Zwischen [[2156]] und [[2160]] findet zwischen den Romulanern und der Allianz aus Menschen, Andorianern, Vulkaniern und Tellariten der [[Irdisch-Romulanischer Krieg|Irdisch-Romulanische Krieg]] statt. Gemäß eines [[Geschichte|historischen]] [[Holoprogramm]]s, das [[William Thomas Riker|William T. Riker]] im Jahr [[2370]] an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] abspielt, wird die ''Enterprise'' in dieser Zeit nochmal aufgerüstet und die Brücke wird auf den neusten technologischen Stand gebracht. ({{ENT|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II|Dies sind die Abenteuer}})
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==== Legende ====
 
==== Legende ====
[[Datei:Riker und Troi an Bord der (NX-01).jpg|thumb|Riker und Troi auf der holografischen ''Enterprise''.]]
 
 
Nach ihrer Ausmusterung wird die ''Enterprise'' zunächst der Reserveflotte zugeteilt. Später wird sie dann in das [[Flottenmuseum]] überstellt. ({{ENT|Dies sind die Abenteuer}})
 
Nach ihrer Ausmusterung wird die ''Enterprise'' zunächst der Reserveflotte zugeteilt. Später wird sie dann in das [[Flottenmuseum]] überstellt. ({{ENT|Dies sind die Abenteuer}})
  
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{{Neue Zeitlinie|In einer [[Neue Zeitlinie|alternativen Zeitlinie]] hat [[2259]] Admiral [[Alexander Marcus]] ein [[Modell]] der ''Enterprise'' in seinem Büro stehen. ({{film|12}})}}
 
{{Neue Zeitlinie|In einer [[Neue Zeitlinie|alternativen Zeitlinie]] hat [[2259]] Admiral [[Alexander Marcus]] ein [[Modell]] der ''Enterprise'' in seinem Büro stehen. ({{film|12}})}}
 
2259 befindet sich ein Bild der ''Enterprise'' im [[Bereitschaftsraum]] der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]]. ({{SNW|Geister von Illyria}})
 
  
 
Noch im [[24. Jahrhundert]] befindet sich die ''Enterprise'' im Flottenmuseum. ({{ENT|Dies sind die Abenteuer}})
 
Noch im [[24. Jahrhundert]] befindet sich die ''Enterprise'' im Flottenmuseum. ({{ENT|Dies sind die Abenteuer}})
  
Im 24. Jahrhundert spielt Riker regelmäßig auf dem Holodeck Abenteuer an Bord der ''Enterprise'' (NX-01). ({{ENT|Dies sind die Abenteuer}}; {{LDS|Keine kleinen Rollen}})
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William T. Riker spielt regelmäßig auf dem Holodeck Abenteuer an Bord der ''Enterprise'' (NX-01). ({{ENT|Dies sind die Abenteuer}}; {{LDS|Keine kleinen Rollen}})
  
== Erstkontakte ==
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=== Erstkontakte ===
 
* siehe [[Liste von Erstkontakten#Erstkontakte der Enterprise (NX-01)|Erstkontakte der Enterprise (NX-01)]]
 
* siehe [[Liste von Erstkontakten#Erstkontakte der Enterprise (NX-01)|Erstkontakte der Enterprise (NX-01)]]
  
== Alternative Zeitlinie ==
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== Alternative Zeitlinien ==
 
=== Vernichtung der Erde ===
 
=== Vernichtung der Erde ===
[[Datei:Flüchtlingsflotte nähert sich Ceti Alpha V.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' führt die Flotte an.]]
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[[Datei:Flüchtlingsflotte nähert sich Ceti Alpha V.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' führt die Flotte an.]]
 
Während der Mission in der Ausdehnung, wird die ''Enterprise'' 2153 von einer Anomalie getroffen. Dabei bringt Captain Archer T'Pol in Sicherheit, aber er wird von der Anomalie erfasst. Er wacht darauf in der Krankenstation auf, wo Phlox ihm mitteilt, dass er von einem unbekannten Erreger infiziert worden ist. Dieser Erreger existiert außerhalb der Zeit und der Doktor findet kein Heilmittel dagegen. Durch den Virus wird Archers Kurzzeitgedächtnis gelöscht. Durch den Ausfall Archers überträgt Admiral Forrest T'Pol das Kommando über das Schiff und verleiht ihr das [[Offizierspatent]] der Sternenflotte und damit verbunden den [[Rang]] eines Captains. Bei einem Angriff der Xindi wird die ''Enterprise'' durch eine Fehlentscheidung T'Pols schwer beschädigt. Die Crew ist nun nicht mehr in der Lage, die Xindi aufzuhalten. Diese vernichten mit ihrer Superwaffe die Erde und die Menschheit wird fast vollständig ausgelöscht. Die ''Enterprise'' führt darauf den Konvoi mit den letzten überlebenden Menschen, welcher nach [[Ceti Alpha V]] fliegt, damit sich die Menschen dort eine neue Heimat fernab der Xindi zu erschaffen. T'Pol übergibt das Kommando der ''Enterprise'' an Tucker und begibt sich auf die Oberfläche, um sich dort um Archer zu kümmern.
 
Während der Mission in der Ausdehnung, wird die ''Enterprise'' 2153 von einer Anomalie getroffen. Dabei bringt Captain Archer T'Pol in Sicherheit, aber er wird von der Anomalie erfasst. Er wacht darauf in der Krankenstation auf, wo Phlox ihm mitteilt, dass er von einem unbekannten Erreger infiziert worden ist. Dieser Erreger existiert außerhalb der Zeit und der Doktor findet kein Heilmittel dagegen. Durch den Virus wird Archers Kurzzeitgedächtnis gelöscht. Durch den Ausfall Archers überträgt Admiral Forrest T'Pol das Kommando über das Schiff und verleiht ihr das [[Offizierspatent]] der Sternenflotte und damit verbunden den [[Rang]] eines Captains. Bei einem Angriff der Xindi wird die ''Enterprise'' durch eine Fehlentscheidung T'Pols schwer beschädigt. Die Crew ist nun nicht mehr in der Lage, die Xindi aufzuhalten. Diese vernichten mit ihrer Superwaffe die Erde und die Menschheit wird fast vollständig ausgelöscht. Die ''Enterprise'' führt darauf den Konvoi mit den letzten überlebenden Menschen, welcher nach [[Ceti Alpha V]] fliegt, damit sich die Menschen dort eine neue Heimat fernab der Xindi zu erschaffen. T'Pol übergibt das Kommando der ''Enterprise'' an Tucker und begibt sich auf die Oberfläche, um sich dort um Archer zu kümmern.
  
[[Datei:Enterprise explodiert.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' wird von den Xindi vernichtet.]]
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[[Datei:Enterprise explodiert.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' wird von den Xindi vernichtet.]]
  
 
[[2165]] besucht Phlox den Planeten, er erklärt, dass er ein Heilmittel gegen den Erreger von Archers Krankheit gefunden hat. Die Drei begeben sich darauf an Bord der ''Enterprise''. Phlox benötigt die Energie aus dem [[Warpreaktor]] um Archer zu heilen. Die ersten Tests verlaufen erfolgreich. Er stellt fest, dass sich die Erreger nicht nur in der Gegenwart auflösen, sondern auch in der Vergangenheit. T'Pol sieht darin eine Möglichkeit die Geschichte zu verändern. Als der Doktor gerade anfangen will, greifen die Xindi an und beschädigen die ''Enterprise'' schwer. Bei dem Angriff wird die Brücke mit einem gezielten Angriff zerstört. Dabei kommt der gesamte Führungsstab, darunter auch Tucker, Reed und Sato ums Leben. Die einzige Möglichkeit, die Erreger zu vernichten, besteht nun darin, die [[Selbstzerstörung]] des Schiffes zu aktivieren. Bei der Überladung des Warpkerns werden Phlox und T'Pol von den Xindi getötet. Im letzten Moment gelingt es dem schwer verletzten Archer, die Vernichtung durchzuführen. Die Energiemengen bei dieser Explosion vernichten die Erreger aus der Geschichte, damit wird auch diese alternative Zeitlinie aufgelöst. ({{ENT|Dämmerung}})
 
[[2165]] besucht Phlox den Planeten, er erklärt, dass er ein Heilmittel gegen den Erreger von Archers Krankheit gefunden hat. Die Drei begeben sich darauf an Bord der ''Enterprise''. Phlox benötigt die Energie aus dem [[Warpreaktor]] um Archer zu heilen. Die ersten Tests verlaufen erfolgreich. Er stellt fest, dass sich die Erreger nicht nur in der Gegenwart auflösen, sondern auch in der Vergangenheit. T'Pol sieht darin eine Möglichkeit die Geschichte zu verändern. Als der Doktor gerade anfangen will, greifen die Xindi an und beschädigen die ''Enterprise'' schwer. Bei dem Angriff wird die Brücke mit einem gezielten Angriff zerstört. Dabei kommt der gesamte Führungsstab, darunter auch Tucker, Reed und Sato ums Leben. Die einzige Möglichkeit, die Erreger zu vernichten, besteht nun darin, die [[Selbstzerstörung]] des Schiffes zu aktivieren. Bei der Überladung des Warpkerns werden Phlox und T'Pol von den Xindi getötet. Im letzten Moment gelingt es dem schwer verletzten Archer, die Vernichtung durchzuführen. Die Energiemengen bei dieser Explosion vernichten die Erreger aus der Geschichte, damit wird auch diese alternative Zeitlinie aufgelöst. ({{ENT|Dämmerung}})
  
 
=== Generationenschiff ===
 
=== Generationenschiff ===
[[Datei:Die Enterprise neben ihrer 117 Jahre älteren Version.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' - angedockt an ihr älteres Pendant.]]
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[[Datei:Die Enterprise neben ihrer 117 Jahre älteren Version.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' - angedockt an ihr älteres Pendant.]]
 
2154 will sich die ''Enterprise'' mit Degra treffen und dafür muss sie einen Subraumkanal durchfliegen. Aber aufgrund einer Störung des Impulsantriebs wird das Schiff 117 Jahre in die Vergangenheit geschleudert. Da die Besatzung nicht ins 22. Jahrhundert zurückkehren kann, ist Archer gezwungen, mit der ''Enterprise'' in der Ausdehnung zu bleiben und zu verhindern, dass die Xindi-Sonde startet. Im Laufe der Zeit werden einige technische Veränderungen vorgenommen, so werden die Phasenkanonen beispielsweise durch ähnlich effektive Strahlenwaffen ersetzt. Außerdem wurden zwei Möglichkeiten erarbeitet, wie die derzeitige ''Enterprise'' nicht in die Vergangenheit geschleudert werden würde: Entweder wird der Warpantrieb aufgerüstet, so dass das Schiff nunmehr Warp 6 erreichen kann und nur mit minimaler Verzögerung den Treffpunkt erreicht, oder aber der Impulsantrieb wird modifiziert, um die Störungen nicht mehr auszulösen. Im Lauf der Zeit wird die ''Enterprise'' zu einem Generationenschiff und Lorian, der Sohn von Tucker und T'Pol ist im 22. Jahrhundert der Kommandant des Schiffes. Es gelingt der Crew nicht, den Start der Xindi-Sonde zu verhindern, also trifft Lorian sich auf Anraten der alten T'Pol mit der ''Enterprise'' aus dieser Zeit. Lorian hilft zu verhindern, dass diese in die Vergangenheit geschleudert wird. Als Archers ''Enterprise'' den Korridor durchflogen hat, ist die andere ''Enterprise'' verschwunden. ({{ENT|E²}})
 
2154 will sich die ''Enterprise'' mit Degra treffen und dafür muss sie einen Subraumkanal durchfliegen. Aber aufgrund einer Störung des Impulsantriebs wird das Schiff 117 Jahre in die Vergangenheit geschleudert. Da die Besatzung nicht ins 22. Jahrhundert zurückkehren kann, ist Archer gezwungen, mit der ''Enterprise'' in der Ausdehnung zu bleiben und zu verhindern, dass die Xindi-Sonde startet. Im Laufe der Zeit werden einige technische Veränderungen vorgenommen, so werden die Phasenkanonen beispielsweise durch ähnlich effektive Strahlenwaffen ersetzt. Außerdem wurden zwei Möglichkeiten erarbeitet, wie die derzeitige ''Enterprise'' nicht in die Vergangenheit geschleudert werden würde: Entweder wird der Warpantrieb aufgerüstet, so dass das Schiff nunmehr Warp 6 erreichen kann und nur mit minimaler Verzögerung den Treffpunkt erreicht, oder aber der Impulsantrieb wird modifiziert, um die Störungen nicht mehr auszulösen. Im Lauf der Zeit wird die ''Enterprise'' zu einem Generationenschiff und Lorian, der Sohn von Tucker und T'Pol ist im 22. Jahrhundert der Kommandant des Schiffes. Es gelingt der Crew nicht, den Start der Xindi-Sonde zu verhindern, also trifft Lorian sich auf Anraten der alten T'Pol mit der ''Enterprise'' aus dieser Zeit. Lorian hilft zu verhindern, dass diese in die Vergangenheit geschleudert wird. Als Archers ''Enterprise'' den Korridor durchflogen hat, ist die andere ''Enterprise'' verschwunden. ({{ENT|E²}})
  
 
== Hintergrundinformationen ==
 
== Hintergrundinformationen ==
 
=== Wissenswertes ===
 
=== Wissenswertes ===
[[Datei:Enterprise (NX-01) Zeichnung.jpg|thumb|Eine Zeichnung der ''Enterprise'' (NX-01).]]
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[[Datei:Enterprise (NX-01) Zeichnung.jpg|thumb|Eine Zeichnung der ''Enterprise'' (NX-01)]]
 
{{HGI|Captain Jonathan Archer hat ein Bild der ''Enterprise'' (NX-01) in seinem [[Bereitschaftsraum]] hängen. ({{e|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})}}
 
{{HGI|Captain Jonathan Archer hat ein Bild der ''Enterprise'' (NX-01) in seinem [[Bereitschaftsraum]] hängen. ({{e|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})}}
  
{{HGI|Aufgrund der Ähnlichkeit mit der [[Akira-Klasse|''Akira''-Klasse]], hat die ''Enterprise'' anfangs von den Fans den Namen ''Akira''-prise bekommen.}}
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{{HGI|Aufgrund der Ähnlichkeit mit dem [[NCC-63549-Typ]], non-[[Canon]]-Bezeichnung ''Akira''-Klasse, hat die ''Enterprise'' anfangs von den Fans den Namen Akira-prise bekommen.}}
  
 
{{HGI|Ursprünglich sollte die sollte das Schiff SS ''Enterprise'' heißen, aber diese Idee wurde wieder verworfen.}}
 
{{HGI|Ursprünglich sollte die sollte das Schiff SS ''Enterprise'' heißen, aber diese Idee wurde wieder verworfen.}}
 
 
=== Apokryphes ===
 
=== Apokryphes ===
 
{{HGI|Laut den Romanen ''[[Unter den Schwingen des Raubvogels, Buch 1]]'', ''[[Unter den Schwingen des Raubvogels, Buch 2]]'' und ''[[Die dem Sturm trotzen]]'' ist die ''Enterprise'' an vielen Kampfeinsätzen im [[Irdisch-Romulanischer Krieg|irdisch-romulanischen Krieg]] beteiligt. Archer wird in dieser Zeit zum Commodore befördert und die ''Enterprise'' wird zum Flaggschiff ernannt. [[2160]] wird bei der [[Schlacht von Cheron]] die ''Enterprise'' schwer beschädigt, aber die Menschen gewinnen schließlich den Krieg gegen die Romulaner. Aufgrund der schweren Schäden wird die ''Enterprise'' nach dem Krieg stillgelegt.}}
 
{{HGI|Laut den Romanen ''[[Unter den Schwingen des Raubvogels, Buch 1]]'', ''[[Unter den Schwingen des Raubvogels, Buch 2]]'' und ''[[Die dem Sturm trotzen]]'' ist die ''Enterprise'' an vielen Kampfeinsätzen im [[Irdisch-Romulanischer Krieg|irdisch-romulanischen Krieg]] beteiligt. Archer wird in dieser Zeit zum Commodore befördert und die ''Enterprise'' wird zum Flaggschiff ernannt. [[2160]] wird bei der [[Schlacht von Cheron]] die ''Enterprise'' schwer beschädigt, aber die Menschen gewinnen schließlich den Krieg gegen die Romulaner. Aufgrund der schweren Schäden wird die ''Enterprise'' nach dem Krieg stillgelegt.}}
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[[ru:Энтерпрайз (NX-01)]]
 
[[ru:Энтерпрайз (NX-01)]]
 
[[sv:Enterprise (NX-01)]]
 
[[sv:Enterprise (NX-01)]]
[[zh-cn:进取号(NX-01) ]]
 
 
[[Kategorie:Irdisches Raumschiff|Enterprise (NX-01)]]
 
[[Kategorie:Irdisches Raumschiff|Enterprise (NX-01)]]
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