Bearbeiten von „Enterprise (NX-01)“
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== Geschichte == | == Geschichte == | ||
=== Anfänge === | === Anfänge === | ||
− | [[Datei:Warp_5_Antrieb_Einweihung.jpg|thumb|Von der Planung im Jahr | + | [[Datei:Warp_5_Antrieb_Einweihung.jpg|thumb|Von der Planung im Jahr 2119.]] |
[[2119]] wird mit dem Beginn des [[Warp-5-Programm]]s der Grundstein für die spätere ''Enterprise'' (NX-01) gelegt. Der [[Warp-5-Komplex]] wird von [[Zefram Cochrane]] persönlich eingeweiht und [[Henry Archer]] ist der Leiter dieses Projektes, mit dem Ziel, den [[Warp-5-Antrieb]] zu entwickeln, damit die [[Mensch]]en die Tiefen des [[Weltraum]]s erforschen können. Die [[Vulkanier]], welche zu der Zeit mit den Menschen verbündet sind, befürworten dieses Projekt nicht, denn sie sind der Meinung, dass die Menschen noch nicht reif für die Erforschung des Weltraums sind. Anhand der Pläne von Henry Archer wird der Antrieb entwickelt. Aber es gibt viele Rückschläge bei der Entwicklung des Antriebs und Henry Archer verstirbt, bevor er seinen Antrieb in Aktion sehen kann. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}) | [[2119]] wird mit dem Beginn des [[Warp-5-Programm]]s der Grundstein für die spätere ''Enterprise'' (NX-01) gelegt. Der [[Warp-5-Komplex]] wird von [[Zefram Cochrane]] persönlich eingeweiht und [[Henry Archer]] ist der Leiter dieses Projektes, mit dem Ziel, den [[Warp-5-Antrieb]] zu entwickeln, damit die [[Mensch]]en die Tiefen des [[Weltraum]]s erforschen können. Die [[Vulkanier]], welche zu der Zeit mit den Menschen verbündet sind, befürworten dieses Projekt nicht, denn sie sind der Meinung, dass die Menschen noch nicht reif für die Erforschung des Weltraums sind. Anhand der Pläne von Henry Archer wird der Antrieb entwickelt. Aber es gibt viele Rückschläge bei der Entwicklung des Antriebs und Henry Archer verstirbt, bevor er seinen Antrieb in Aktion sehen kann. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}) | ||
Für den neuen Antrieb betreibt die [[Sternenflotte (Erde)|Sternenflotte]] in den [[2140er]] das [[NX-Programm]], in dem der neue Antrieb getestet wird. Die [[NX-Alpha|NX-''Alpha'']] erreicht als erstes Schiff der Menschen Warp 2. Als die NX-''Alpha'' bei einem Testflug zerstört wird, droht dem gesamten Programm das Aus, doch ein gegen einen ausdrücklichen [[Befehl]] durchgeführter Rekordflug mit der [[NX-Beta|NX-''Beta'']] durch Jonathan Archer und [[A.G. Robinson]] führt dazu, dass das Programm gerettet wird. Die [[NX-Delta|NX-''Delta'']] erreicht später sogar Warp 3. ({{ENT|Erstflug}}) | Für den neuen Antrieb betreibt die [[Sternenflotte (Erde)|Sternenflotte]] in den [[2140er]] das [[NX-Programm]], in dem der neue Antrieb getestet wird. Die [[NX-Alpha|NX-''Alpha'']] erreicht als erstes Schiff der Menschen Warp 2. Als die NX-''Alpha'' bei einem Testflug zerstört wird, droht dem gesamten Programm das Aus, doch ein gegen einen ausdrücklichen [[Befehl]] durchgeführter Rekordflug mit der [[NX-Beta|NX-''Beta'']] durch Jonathan Archer und [[A.G. Robinson]] führt dazu, dass das Programm gerettet wird. Die [[NX-Delta|NX-''Delta'']] erreicht später sogar Warp 3. ({{ENT|Erstflug}}) | ||
− | [[Datei:NX_Alpha.jpg|thumb|left|…über den Prototyp in den | + | [[Datei:NX_Alpha.jpg|thumb|left|…über den Prototyp in den 2140er...]] |
Nachdem das NX-Programm erfolgreich abgeschlossen wurde, wird von der Sternenflotte die [[NX-Klasse]] gebaut und das erste Schiff dieser Klasse wird ''Enterprise'' genannt. Sie ist das erste Erdenschiff mit dem Warp-5-Antrieb. Ebenso wurde auch der erste [[Transporter]], welcher für den Gebrauch an lebenden Organismen zugelassen worden ist, an Bord installiert. Allerdings wird die Reise per [[Shuttle (2150er)|Fähre]] zu dieser Zeit dem Transporter noch immer vorgezogen. Das hat jedoch den Nachteil, immer erst wenigstens eine der Fähren für den Start vorbereiten zu müssen. Zusätzlich ist die [[Crew]] nach der Rückkehr zur ''Enterprise'' verpflichtet, sich zuerst zur Dekontaminierung in die [[Dekontaminationskammer]] zu begeben. Die ''Enterprise'' ist zwar aus irdischer Sicht das modernste Schiff der Flotte, aber dennoch im Vergleich zu den gängigen Schiffen anderer [[Spezies]] nur bedingt konkurrenzfähig. Im Gegensatz zu [[Vulkanier|vulkanischen]] Schiffen dieser Zeit, verfügt sie zum Beispiel über keinen [[Traktorstrahl]]emitter, sondern lediglich über zwei [[Greifer]], deren Greifenden mit magnetischen Verriegelungen arbeiten und dementsprechend störanfällig sind. Sie besitzt des Weiteren noch kein [[Schutzschild|Schildsystem]], sondern nur eine [[Hüllenpolarisation|polarisierbare]] [[Außenhülle]]. Auch die [[Sensor]]en sind im Vergleich zu den vulkanischen eher primitiv. Die ''Enterprise'' ist mit [[Plasmakanone]]n und [[Fusionstorpedo]]s bewaffnet. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}) | Nachdem das NX-Programm erfolgreich abgeschlossen wurde, wird von der Sternenflotte die [[NX-Klasse]] gebaut und das erste Schiff dieser Klasse wird ''Enterprise'' genannt. Sie ist das erste Erdenschiff mit dem Warp-5-Antrieb. Ebenso wurde auch der erste [[Transporter]], welcher für den Gebrauch an lebenden Organismen zugelassen worden ist, an Bord installiert. Allerdings wird die Reise per [[Shuttle (2150er)|Fähre]] zu dieser Zeit dem Transporter noch immer vorgezogen. Das hat jedoch den Nachteil, immer erst wenigstens eine der Fähren für den Start vorbereiten zu müssen. Zusätzlich ist die [[Crew]] nach der Rückkehr zur ''Enterprise'' verpflichtet, sich zuerst zur Dekontaminierung in die [[Dekontaminationskammer]] zu begeben. Die ''Enterprise'' ist zwar aus irdischer Sicht das modernste Schiff der Flotte, aber dennoch im Vergleich zu den gängigen Schiffen anderer [[Spezies]] nur bedingt konkurrenzfähig. Im Gegensatz zu [[Vulkanier|vulkanischen]] Schiffen dieser Zeit, verfügt sie zum Beispiel über keinen [[Traktorstrahl]]emitter, sondern lediglich über zwei [[Greifer]], deren Greifenden mit magnetischen Verriegelungen arbeiten und dementsprechend störanfällig sind. Sie besitzt des Weiteren noch kein [[Schutzschild|Schildsystem]], sondern nur eine [[Hüllenpolarisation|polarisierbare]] [[Außenhülle]]. Auch die [[Sensor]]en sind im Vergleich zu den vulkanischen eher primitiv. Die ''Enterprise'' ist mit [[Plasmakanone]]n und [[Fusionstorpedo]]s bewaffnet. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}) | ||
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− | [[Datei: | + | [[Datei:Enterprise (NX-01) Qo'nos.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' im Orbit um Qo'noS.]] |
Kurz bevor die ''Enterprise'' auslaufen soll, inzpizieren Archer und Tucker die ''Enterprise''. Dabei beschädigt Tucker mit der [[Orbital 6]] leicht die Hülle der ''Enterprise''. Kurz darauf erhält Archer die Meldung, dass er sich im [[Flottenhospital]] bei [[Admiral]] Forrest melden soll. Dort berichtet Forrest Archer, dass die Vulkanier den Start der ''Enterprise'' verschieben wollen, da es zu einem diplomatischen Zwischenfall gekommen ist. Ein [[Klingone]] namens [[Klaang]] ist auf die Erde abgestürzt und wurde dort von einem [[Farmer]] namens [[Moore (Farmer)|Moore]] niedergeschossen. Um einen diplomatischen Zwischenfall zu vermeiden, wollen die Vulkanier den Leichnam des Klingonen zu seiner Heimatwelt [[Qo'noS]] zurück bringen. Doch Archer ist über die Vulkanier verärgert, da sie wieder einmal die Menschheit bei der Erforschung des Weltraums behindern. Desweiteren versteht Archer nicht wie die Vulkanier jemanden sterben lassen wollen, welcher sich auf dem Wege der Besserung befindet. Aber die Vulkanier erklären Archer, dass der [[Tod]] bei den Klingonen etwas [[ehre]]nhaftes ist. Doch Archer will es nicht zulassen, dass der Klingone stirbt. Er bittet Forrest den Klingonen mit der ''Enterprise'' nach Qo'noS zu bringen und Forrest gewährt Archer diese Bitte. Archer bereitet sich auf seine Mission vor, allerdings stellen ihn die Vulkanier [[Subcommander]] [[T'Pol]] zur Seite, welche die Mission für die Vulkanier überwachen soll. Da Archer auf die vulkanische Sternenkarten angewiesen ist, muss er sich mit T'Pol abfinden. Schließlich bricht die ''Enterprise'' auf, um Klaang nach Qo'noS zu bringen. Während des Fluges kümmert sich [[Doktor]] [[Phlox]] um die Genesung des Klingonen. Doch wenig später wird Klaang von den [[Suliban]] entführt. T'Pol sieht die Mission als gescheitert an, doch Archer will nicht aufgegeben und setzt alles an, um Klaang zu finden. Schließlich finden Archer und seine Crew eine Spur, welche nach [[Rigel X]] führt. Darauf begibt sich Archer mit einem [[Außenteam]] nach Rigel X, um dort nach Klaang zu suchen. Auf der Oberfläche trifft Archer auf die Suliban [[Sarin]]. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}) | Kurz bevor die ''Enterprise'' auslaufen soll, inzpizieren Archer und Tucker die ''Enterprise''. Dabei beschädigt Tucker mit der [[Orbital 6]] leicht die Hülle der ''Enterprise''. Kurz darauf erhält Archer die Meldung, dass er sich im [[Flottenhospital]] bei [[Admiral]] Forrest melden soll. Dort berichtet Forrest Archer, dass die Vulkanier den Start der ''Enterprise'' verschieben wollen, da es zu einem diplomatischen Zwischenfall gekommen ist. Ein [[Klingone]] namens [[Klaang]] ist auf die Erde abgestürzt und wurde dort von einem [[Farmer]] namens [[Moore (Farmer)|Moore]] niedergeschossen. Um einen diplomatischen Zwischenfall zu vermeiden, wollen die Vulkanier den Leichnam des Klingonen zu seiner Heimatwelt [[Qo'noS]] zurück bringen. Doch Archer ist über die Vulkanier verärgert, da sie wieder einmal die Menschheit bei der Erforschung des Weltraums behindern. Desweiteren versteht Archer nicht wie die Vulkanier jemanden sterben lassen wollen, welcher sich auf dem Wege der Besserung befindet. Aber die Vulkanier erklären Archer, dass der [[Tod]] bei den Klingonen etwas [[ehre]]nhaftes ist. Doch Archer will es nicht zulassen, dass der Klingone stirbt. Er bittet Forrest den Klingonen mit der ''Enterprise'' nach Qo'noS zu bringen und Forrest gewährt Archer diese Bitte. Archer bereitet sich auf seine Mission vor, allerdings stellen ihn die Vulkanier [[Subcommander]] [[T'Pol]] zur Seite, welche die Mission für die Vulkanier überwachen soll. Da Archer auf die vulkanische Sternenkarten angewiesen ist, muss er sich mit T'Pol abfinden. Schließlich bricht die ''Enterprise'' auf, um Klaang nach Qo'noS zu bringen. Während des Fluges kümmert sich [[Doktor]] [[Phlox]] um die Genesung des Klingonen. Doch wenig später wird Klaang von den [[Suliban]] entführt. T'Pol sieht die Mission als gescheitert an, doch Archer will nicht aufgegeben und setzt alles an, um Klaang zu finden. Schließlich finden Archer und seine Crew eine Spur, welche nach [[Rigel X]] führt. Darauf begibt sich Archer mit einem [[Außenteam]] nach Rigel X, um dort nach Klaang zu suchen. Auf der Oberfläche trifft Archer auf die Suliban [[Sarin]]. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}) | ||
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Sarin warnt Archer vor den Suliban [[Cabal]] und erklärt, dass sie Klaang beauftragt hat sein Volk vor den Cabal zu warnen. Sie erklärt, dass die Cabal befehle aus der [[Zukunft]] erhalten und in einen [[Temporaler Kalter Krieg|temporalen kalten Krieg]] kämpfen. Plötzlich greifen Suliban der Cabal das Außenteam an und dabei wird Sarin getötet. Bevor sie stirbt, bittet sie Archer Klaang zu finden. Die Kämpfe zwischen dem Außenteam und den Suliban werden immer heftiger und dabei wird Archer schwer verwundet. Im letzten Moment gelingt es dem Außenteam den Planeten zu verlassen und da Archer das Bewusstsein verloren hat übernimmt T'Pol das Kommando. Auf der ''Enterprise'' wird Archer von Phlox behandelt und zu seiner Überraschung, hat T'Pol diese Mission nicht beendet. T'Pol hat die [[Sensor]]en modifiziert, um das Schiff der Suliban ausfindig zu machen. Doch trotz der Hilfe von T'Pol, traut Archer dieser noch immer nicht. Das Schiff erreicht einen [[Gasriese]]n zu dem das Sulibanschiff hingeflogen ist. Weiterhin befindet sich auch eine sulibanische [[Helix]] in diesem Gasriesen. Archer gelingt es, ein [[Zellenschiff]] zu kapern und fliegt mit diesem kurz darauf zur Basis, um Klaang zu befreien. Archer und Tucker dringen in die Helix ein und finden Klaang. Zusammen können diese entkommen, doch plötzlich werden Archer und Tucker in Kämpfe mit den Suliban verwickelt. Archer verschafft Klaang und Tucker genügend Zeit damit diese im Zellenschiff von der Helix entkommen können. Doch Archer sitzt nun auf der Helix fest. Er entdeckt eine seltsame Kammer in dem die Zeit langsamer abzulaufen scheint. Dort trifft Archer auf dem Suliban [[Silik]]. Dieser scheint seltsamer Weise alles über Archer zu wissen. Silik erklärt, dass Archer diesen Ort verlassen muss und verspricht ihn am Leben zu lassen. Als Archer jedoch den temporalen kalten Krieg erwähnt, greift Silik Archer an. Durch die Zeitverzögerungen im Raum funktionieren die Waffen nicht richtig. Silik ist beim direkten Kampf Archer überlegen, doch bevor dieser ihn töten kann wird Archer an Bord der ''Enterprise'' [[beamen|gebeamt]]. Nach der Befreiung fliegen sie nach Qo'noS, damit die Botschaft von Sarin übergeben werden kann. Archer bedankt sich bei T'Pol und bittet sie, dauerhaft an Bord der ''Enterprise'' zu bleiben. Der Subcommander bleibt also als Wissenschafts- und als [[Erster Offizier]] an Bord des Schiffes. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil II}}) | Sarin warnt Archer vor den Suliban [[Cabal]] und erklärt, dass sie Klaang beauftragt hat sein Volk vor den Cabal zu warnen. Sie erklärt, dass die Cabal befehle aus der [[Zukunft]] erhalten und in einen [[Temporaler Kalter Krieg|temporalen kalten Krieg]] kämpfen. Plötzlich greifen Suliban der Cabal das Außenteam an und dabei wird Sarin getötet. Bevor sie stirbt, bittet sie Archer Klaang zu finden. Die Kämpfe zwischen dem Außenteam und den Suliban werden immer heftiger und dabei wird Archer schwer verwundet. Im letzten Moment gelingt es dem Außenteam den Planeten zu verlassen und da Archer das Bewusstsein verloren hat übernimmt T'Pol das Kommando. Auf der ''Enterprise'' wird Archer von Phlox behandelt und zu seiner Überraschung, hat T'Pol diese Mission nicht beendet. T'Pol hat die [[Sensor]]en modifiziert, um das Schiff der Suliban ausfindig zu machen. Doch trotz der Hilfe von T'Pol, traut Archer dieser noch immer nicht. Das Schiff erreicht einen [[Gasriese]]n zu dem das Sulibanschiff hingeflogen ist. Weiterhin befindet sich auch eine sulibanische [[Helix]] in diesem Gasriesen. Archer gelingt es, ein [[Zellenschiff]] zu kapern und fliegt mit diesem kurz darauf zur Basis, um Klaang zu befreien. Archer und Tucker dringen in die Helix ein und finden Klaang. Zusammen können diese entkommen, doch plötzlich werden Archer und Tucker in Kämpfe mit den Suliban verwickelt. Archer verschafft Klaang und Tucker genügend Zeit damit diese im Zellenschiff von der Helix entkommen können. Doch Archer sitzt nun auf der Helix fest. Er entdeckt eine seltsame Kammer in dem die Zeit langsamer abzulaufen scheint. Dort trifft Archer auf dem Suliban [[Silik]]. Dieser scheint seltsamer Weise alles über Archer zu wissen. Silik erklärt, dass Archer diesen Ort verlassen muss und verspricht ihn am Leben zu lassen. Als Archer jedoch den temporalen kalten Krieg erwähnt, greift Silik Archer an. Durch die Zeitverzögerungen im Raum funktionieren die Waffen nicht richtig. Silik ist beim direkten Kampf Archer überlegen, doch bevor dieser ihn töten kann wird Archer an Bord der ''Enterprise'' [[beamen|gebeamt]]. Nach der Befreiung fliegen sie nach Qo'noS, damit die Botschaft von Sarin übergeben werden kann. Archer bedankt sich bei T'Pol und bittet sie, dauerhaft an Bord der ''Enterprise'' zu bleiben. Der Subcommander bleibt also als Wissenschafts- und als [[Erster Offizier]] an Bord des Schiffes. ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil II}}) | ||
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Während der nächsten Tage werden die [[Waffensystem]]e an Bord der ''Enterprise'' von [[Malcolm Reed]] modifiziert, um die Zielgenauigkeit der [[Waffe]]n zu erhöhen. Doch die [[Zielerfassung]]ssysteme der [[Fusionstorpedo]] sind noch nicht richtig ausgerichtet und einer der Torpedos steuert sogar wieder auf die ''Enterprise'' zu. Reed lässt den Torpedo detonieren und arbeitet weiter an der Zielerfassung. Archer ist von diesen Ergebnissen enttäuscht und lässt Reed die Waffen weiter modifizieren. Kurz darauf findet die ''Enterprise'' einen [[Axanar-Frachter]] treibend im [[Weltraum]] vor. Da niemand antwortet, fliegt Archer mit einem Außenteam zu dem Frachter. Archer leitet das Außenteam, doch dieses findet keine Überlebenden vor. Da die Crew des Frachters ermordet worden ist, will Archer Kontakt mit den [[Axanar]] aufnehmen, doch T'Pol warnt Archer davor, dass die Fremden, welche das Massaker auf den Frachter angerichtet haben, zurück kommen könnten. Archer kümmert sich dennoch um die Bergung der Leichen, während sich Reed weiterhin um die Zielerfassung kümmert. Plötzlich nähert sich das [[~/Schiffsklasse/ENT/1x03/1|fremde Raumschiff]], welches für den Angriff auf den Frachter verantwortlich ist und greift die ''Enterprise'' an. Doch mit ihren Waffen ist die ''Enterprise'' [[~/Spezies/ENT/1x03/1|den Fremden]] unterlegen. Wenig später taucht ein weiteres Schiff der Axanar auf und Archer gelingt es es Kontakt mit den Axanar aufzunehmen. Gemeinsam mit den Axanar und den nun ausgerichteten Waffen kann die ''Enterprise'' das Schiff der Fremden vernichten. Nach dem Kampf nimmt die ''Enterprise'' erfolgreich Kontakt mit den Axanar auf. ({{ENT|Freund oder Feind}}) | Während der nächsten Tage werden die [[Waffensystem]]e an Bord der ''Enterprise'' von [[Malcolm Reed]] modifiziert, um die Zielgenauigkeit der [[Waffe]]n zu erhöhen. Doch die [[Zielerfassung]]ssysteme der [[Fusionstorpedo]] sind noch nicht richtig ausgerichtet und einer der Torpedos steuert sogar wieder auf die ''Enterprise'' zu. Reed lässt den Torpedo detonieren und arbeitet weiter an der Zielerfassung. Archer ist von diesen Ergebnissen enttäuscht und lässt Reed die Waffen weiter modifizieren. Kurz darauf findet die ''Enterprise'' einen [[Axanar-Frachter]] treibend im [[Weltraum]] vor. Da niemand antwortet, fliegt Archer mit einem Außenteam zu dem Frachter. Archer leitet das Außenteam, doch dieses findet keine Überlebenden vor. Da die Crew des Frachters ermordet worden ist, will Archer Kontakt mit den [[Axanar]] aufnehmen, doch T'Pol warnt Archer davor, dass die Fremden, welche das Massaker auf den Frachter angerichtet haben, zurück kommen könnten. Archer kümmert sich dennoch um die Bergung der Leichen, während sich Reed weiterhin um die Zielerfassung kümmert. Plötzlich nähert sich das [[~/Schiffsklasse/ENT/1x03/1|fremde Raumschiff]], welches für den Angriff auf den Frachter verantwortlich ist und greift die ''Enterprise'' an. Doch mit ihren Waffen ist die ''Enterprise'' [[~/Spezies/ENT/1x03/1|den Fremden]] unterlegen. Wenig später taucht ein weiteres Schiff der Axanar auf und Archer gelingt es es Kontakt mit den Axanar aufzunehmen. Gemeinsam mit den Axanar und den nun ausgerichteten Waffen kann die ''Enterprise'' das Schiff der Fremden vernichten. Nach dem Kampf nimmt die ''Enterprise'' erfolgreich Kontakt mit den Axanar auf. ({{ENT|Freund oder Feind}}) | ||
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− | + | [[Datei:Archer und Tucker und die Andorianer.jpg|thumb|Archer und Tucker als Gefangene der Andorianer.]] | |
− | + | Während der ersten Wochen ihres Fluges rüstet Lieutenant [[Malcolm Reed]] die Fusionstorpedos auf und Captain Archer gelingt erfolgreich der [[Erstkontakt]] mit den [[Axanar]]. ({{ENT|Freund oder Feind}}) | |
− | [[ | + | Das nächste Ziel der Reise der ''Enterprise'' ist [[61 Ursae Majoris]]. Dort entdeckt man einen Planeten der [[Minshara-Klasse]]. Dieser Planet wird später zu Ehren von Captain Archer in [[Archer IV]] benannt. ({{ENT|Geistergeschichten|Zuhause|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II}}; {{TNG|Die alte Enterprise}}) |
− | + | Nur wenige Wochen später gelingt es der Enterprise Crew, das Geheimnis von [[Terra Nova]] zu lösen. Terra Nova ist im [[21. Jahrhundert]] die am weitesten entfernte [[Terra-Nova-Kolonie|Kolonie]] der Menschen, als plötzlich nach Streitigkeiten der Kontakt mit der [[Kolonie]] abgebrochen ist. Die Crew der ''Enterprise'' findet heraus, dass ein [[Asteroid]] auf den Planeten eingeschlagen ist. Die Bewohner der Kolonie machen die Menschen von der Erde für den Angriff verantwortlich, aber Archer berichtet ihnen, dass die Menschen dafür nicht verantwortlich waren und ihm gelingt es, das Vertrauen der [[Novaner]] zu gewinnen. ({{ENT|Terra Nova}}) | |
[[Datei:Archer-Komet.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' entdeckt einen neuen Kometen.]] | [[Datei:Archer-Komet.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' entdeckt einen neuen Kometen.]] | ||
− | + | Kurz darauf erreicht die ''Enterprise'' einen [[~/Planet/ENT/1x07/1|Planeten]] auf dem sich das vulkanische [[Kloster von P'Jem]] befindet. Mit einem Außenteam besucht Archer dieses [[Kloster]]. Aber im Kloster werden Archer, T'Pol, Tucker und die vulkanischen Mönche Geiseln der [[Andorianer]]. Die Andorianer vermuten im Kloster einen Horchposten der Vulkanier, welcher die Heimatwelt der Andorianer ausspionieren soll. Ein Befreiungsversuch von der ''Enterprise'' scheitert. Später findet Archer heraus, dass die Andorianer Recht haben und dass sich ein Horchposten unter dem Kloster befindet. Archer [[scan]]nt die Daten über den Horchposten und übergibt den [[Scanner]] an den andorianischen Kommandanten [[Shran]]. ({{ENT|Doppeltes Spiel}}) | |
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+ | Die ''Enterprise'' steht im ständigen Kontakt mit der Erde und der Sternenflotte. So teilen sie einer Schulklasse, die Entdeckung eines [[Komet]]en, der auch nach Captain Archer in [[Archer-Komet]] benannt wird, mit. Bei der Erforschung des Kometen ist auch das vulkanische Schiff [[Ti'Mur|''Ti'Mur'']] anwesend. Später beteiligt sich das Schiff an der Rettung von Lieutenant Malcolm Reed und [[Ensign]] [[Travis Mayweather]]. Mit Hilfe des [[Traktorstrahl]]s kann die ''Ti'Mur'' die Fähre befreien, mit der die beiden auf dem Kometen eingebrochen sind. ({{ENT|Das Eis bricht}}) | ||
[[Datei:Malurianisches Schiff Enterprise.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' kämpft gegen die Malurianer.]] | [[Datei:Malurianisches Schiff Enterprise.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' kämpft gegen die Malurianer.]] | ||
− | + | In vier Monaten hat die ''Enterprise'' eine Strecke von ungefähr 75 [[Lichtjahr]]en zurückgelegt. Neben der Erforschung des Alls erfüllt die ''Enterprise'' auch eine Polizeifunktion. So beschützt die ''Enterprise'' die [[Heimatwelt der Akaali]] vor den [[Malurianer]]n. Obwohl die ''Enterprise'' den Malurianern unterlegen ist, gelingt es der ''Enterprise'', das Schiff der Malurianer kampfunfähig zu machen, und diese ziehen sich darauf zurück. ({{ENT|Die Saat}}) | |
− | [[ | + | Kurz darauf hilft die ''Enterprise'' dem irdischen [[Frachter]] [[ECS Fortunate|ECS ''Fortunate'']], welcher kurz vorher von den [[Nausikaaner]]n angegriffen wurde. Die ''Enterprise'' hilft mit Rüstung der Crew des Frachters. Als Archer aber bemerkt, dass der stellvertretende Captain [[Matthew Ryan]], [[~/Person/ENT/1x10/11|einen Nausikaaner]] gefangen hält, versucht Archer, diesen den Nausikaanern zu übergeben. Es kommt zu kurzen Kämpfen zwischen den Nausikaanern und der ''Fortunate'', den die ''Enterprise'' mit der Übergabe des gefangenen Nausikaaner beenden kann. ({{ENT|Familienbande}}) |
− | + | [[Datei:Zeit-Observatorium.jpg|thumb|left|Daniels erklärt Archer die Zeitlinie.]] | |
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− | [[Datei:Zeit-Observatorium.jpg|thumb|Daniels erklärt Archer die Zeitlinie.]] | ||
Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die ''Enterprise'' den ersten [[Subraumverstärker]] [[Echo Eins]]. ({{ENT|Familienbande|Lautloser Feind}}) | Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die ''Enterprise'' den ersten [[Subraumverstärker]] [[Echo Eins]]. ({{ENT|Familienbande|Lautloser Feind}}) | ||
− | + | Wenige Wochen später wird die ''Enterprise'' wieder in den Temporalen Kalten Krieg verwickelt. Der [[Befehlshaber der Cabal]] schickt den Suliban [[Silik]] an Bord der ''Enterprise''. Die ''Enterprise'' befindet sich zu dieser Zeit bei der [[Große Wolke von Agosoria|Großen Wolke von Agosoria]]. Zu der Zeit befinden sich einige Pilger als Gäste an Bord der ''Enterprise''. Unter den Pilgern befindet sich auch Silik, welcher kurz darauf die ''Enterprise'' vor einer Energieentladung rettet. Captain Archer findet heraus, dass Crewmitglied [[Daniels (Zeitagent)|Daniels]] auch ein Zeitagent aus der [[31. Jahrhundert|fernen Zukunft]] ist. Daniels erklärt Archer, er müsse Fremdeingriffe aus der Zukunft, welche die Vergangenheit zu ihren Gunsten verändern will, verhindern. Archer vertraut Daniels und unterstützt ihn bei der Jagd nach Silik. Aber Silik gelingt es, Daniels zu töten und er versucht, Daniels Daten zu stehlen. Archer gelingt es zwar, die Daten von Daniels zu vernichten, aber Silik kann entkommen. ({{ENT|Kalter Krieg}}) | |
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− | [[Datei: | + | [[Datei:Enterprise Echo Zwei.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' setzt Echo Zwei aus.]] |
− | + | Im September das Jahres setzt die ''Enterprise'' den Subraumverstärker [[Echo Zwei]] aus, damit das Schiff weiter im Kontakt mit der Sternenflotte bleiben kann. Zu der Zeit befindet sich das Schiff ungefähr 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Plötzlich wird die ''Enterprise'' von einem [[~/Raumschiff/ENT/1x12/1|unbekannten Schiff]] angegriffen. Das fremde Schiff spielt mit der ''Enterprise'' Katz und Maus und ist der ''Enterprise'' überlegen. Die [[~/Spezies/ENT/1x12/1|Fremden]] vernichten die Subraumverstärker, damit die Enterprise keinen Kontakt zur Erde und zu den Vulkaniern bekommt. Captain Archer beschließt vor dem Schiff zu fliehen und zur Erde zurückzukehren, damit dort die Waffen der ''Enterprise'' in der [[Jupiter-Station]] aufgerüstet werden. Auf den Rückflug zur Erde installieren Tucker und Reed [[Phasenkanone]]n an Bord der ''Enterprise'' und schließen erfolgreich die ersten Tests ab. Mit diesen Phasenkanonen gelingt es der ''Enterprise'', den unbekannten Feind zu besiegen und die ''Enterprise'' setzt ihre Mission fort. ({{ENT|Lautloser Feind}}) | |
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[[Datei:Fähre 1 über Asteroiden.jpg|thumb|left|Trümmer der ''Enterprise'' auf einem Asteroiden.]] | [[Datei:Fähre 1 über Asteroiden.jpg|thumb|left|Trümmer der ''Enterprise'' auf einem Asteroiden.]] | ||
− | + | Kurz darauf ist die ''Enterprise'' an mehreren Rettungsmissionen beteiligt. So hilft die Crew den [[Valakianer]] bei der Bekämpfung einer [[Seuche]] auf den Planeten. Doktor Phlox kann zwar der Bevölkerung nicht ein Heilmittel übergeben, denn das wäre eine Einmischung in die natürliche [[Evolution]] auf den Planeten, aber er übergibt ein Mittel, welches die Symptome lindert. Nach diesen Ereignissen rettet die ''Enterprise'' ein klingonisches Schiff der [[Raptor-Klasse|''Raptor''-Klasse]] aus der [[Atmosphäre]] eines [[Gasriese]]n. ({{ENT|Lieber Doktor|Schlafende Hunde}}) | |
− | + | Bei einem Besuch auf den Planeten [[Coridan]] werden Archer und T'Pol von einer gewaltbereiten Gruppe, welche gegen die coridanische Regierung arbeitet entführt. Archer und T'Pol werden kurz darauf von den Andorianern und Vulkaniern befreit. Kurz vorher kommt es zu einem Konflikt zwischen der Sternenflotte und den Vulkaniern, weil durch das Eingreifen der ''Enterprise'', der Horchposten der Vulkanier auf P'Jem enttarnt wurde. Da die Vulkanier keine Vollmacht über die ''Enterprise'' haben, wollen diese T'Pol von Bord holen, aber nach den Ereignissen auf Coridan darf T'Pol an Bord der ''Enterprise'' bleiben. ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}}) | |
[[Datei:Enterprise Arachnoidea-Nebel.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' fliegt in den Arachnoidea-Nebel.]] | [[Datei:Enterprise Arachnoidea-Nebel.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' fliegt in den Arachnoidea-Nebel.]] | ||
− | + | Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die ''Enterprise'' den dritten Subraumverstärker [[Echo Drei]]. ({{ENT|Familienbande|Lautloser Feind}}) | |
− | + | Wenig später wird die ''Enterprise'' bei der Rettung von einer Gruppe [[Tesnianer]] durch eine [[Mikrosingularität]] schwer beschädigt. Dabei werden die Hangarluken beschädigt und die [[Trümmer]] werden auf einem [[Asteroid]]en verteilt. ({{ENT|Allein}}) | |
− | + | Wenige Wochen später erreicht die ''Enterprise'' den [[Arachnoidea-Nebel]]. Dort trifft sie auf die [[Vahklas|''Vahklas'']]. Auf dem Schiff leben Vulkanier, die sich ihren [[Emotion]]en hingeben. [[Tavin]] will die Menschen besser kennenlernen und Archer zeigt den Vulkaniern die Lebensweise der Menschen. Die Vulkanier helfen den Menschen mit ihren verbesserten Sensoren bei der Vermessung des Nebels. Nachdem der Vulkanier [[Tolaris]] T'Pol angegriffen hat, müssen die Vulkanier die ''Enterprise'' verlassen. ({{ENT|Die Verschmelzung}}) | |
− | [[Datei:Ferengi übernehmen die Enterprise.jpg|thumb|Die Ferengi übernehmen die ''Enterprise''.]] | + | [[Datei:Ferengi übernehmen die Enterprise.jpg|thumb|left|Die Ferengi übernehmen die ''Enterprise''.]] |
− | Einige | + | Einige Zeit darauf erkundet die Crew der ''Enterprise'' einen [[Einzelgänger|Einzelgänger-Planeten]] und ein Außenteam trifft auf eine Gruppe von [[Eska]]-[[Jäger]]n. Captain Archer hilft dort die einheimischen [[Phantom (Formwandler)|Phantomen]] vor den Jägern zu schützen. ({{ENT|Gesetze der Jagd}}) |
− | [[ | + | Kurz darauf wird die ''Enterprise'' von einer Gruppe [[Ferengi]] übernommen. Die Ferengi betäuben die gesamte Crew und beginn mit der Erbeutung sämtlicher Wertsachen von Bord. Commander Tucker hält sich zu dieser Zeit in der Dekontaminationskammer auf und bleibt so von dem Betäubungsgas verschont. Tucker gelingt es T'Pol und Archer zu wecken. Zu dritt gelingt es ihnen die Ferengi zu überlisten und wieder die Kontrolle über die ''Enterprise'' zu übernehmen. Nachdem die Crew wiederbelebt ist, werden die Ferengi gezwungen, alles wieder an seinen Platz zu bringen. Schließlich lassen sie die Ferengi fliegen, nachdem Archer ihnen gedroht hat, sie sofort anzugreifen, wenn sie noch einmal einen Überfall versuchen. ({{ENT|Raumpiraten}}) |
− | + | Ende des Jahres hilft die ''Enterprise'' ein Raumschiff der [[Kantare]] von einem Planeten zu bergen. ({{ENT|Schiff der Geister}}) | |
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