Bearbeiten von „Charles Tucker III“

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Die [[Enterprise (NX-01)|Enterprise]] entdeckt einen unbekannten [[Planet|Planeten]]. [[Jonathan Archer|Archer]] beschließt diesen zu erforschen und begibt sich mit [[Commander]] Tucker, [[Subcommander]] [[T'Pol]], [[Ensign]] Mayweather, [[Crewman]] [[Cutler]], [[Crewman]] [[Ethan Novakovich|Novakovich]], [[Porthos]] und einem weiteren Crewmitglied auf den Planeten. Auf dem Planeten macht Trip ein Foto von dem [[Außenteam]]. Der Trupp von Archer, Trip und Travis vergisst bei der Erkundung der Oberfläche die Zeit und kommt erst nach einer Nachfrage von T'Pol zum vereinbarten Treffpunkt zurück. Während T'Pol, Cutler und Novakich zur Beobachtung nachtaktiver Beuteltiere auf dem Planeten verbleiben wollen, überredet Trip Travis auch zu bleiben um eine [[Nacht]] draußen schlafen zu können. In der Nacht erzählt Travis am [[Lagerfeuer]] eine Geistergeschichte. Als ein [[Sturm]] aufzieht, gehen alle in ihre [[Zelt|Zelte]]. Während Novakovich draußen jemanden zu hören glaubt, reagiert Trip panisch, als er einen [[Skorpion]] in seinem Schlafsack entdeckt und will diesen mit einem [[Stiefel]] erschlagen. Als der Sturm schlimmer wird, zieht man sich in eine [[Höhle]], welche T'Pol am [[Tag]] entdeckt hatte, zurück. Mit der Zeit beginnen die Mitglieder des Außenteams, außer T'Pol, zu halluzinieren und Novakovich flüchtet in Panik aus der Höhle. Als Trip und Travis versuchen ihn zurückzuholen, sieht Trip, wie sich ein Wesen, aus einem Felsen herauslöst. Er informiert Archer darüber, welcher sich mit [[Malcolm Reed|Reed]] in einer [[Fähre]] auf dem Weg zur Planetenoberfläche macht. Als Travis und Tucker in die Höhle zurückkehren, berichtet Cutler, dass sie beobachtet hat, wie T'Pol mit Felswesen gesprochen hat und alle beginnen zu glauben, dass diese mit den Wesen unter einer Decke steckt. Wegen der starken Sturmböen muss Archer den Landversuch mit der Fähre abbrechen und zur Enterprise zurückkehren. Wieder in der Höhle will Trip von T'Pol mehr über die Steinwesen erfahren und wird zusehends aggressiver, als diese nichts preis gibt. Als T'Pol [[Wasser]] aus einem tiefer im Inneren der Höhle gelegenen Bereich holen will, weil die Vorräte ausgehen, hält der Rest dies für eine Falle. Trip bedroht sie mit einer [[Phasenpistole]] und nimmt ihr die ihrige ab. T'Pol arbeitet unter der scharfen Beobachtung von Tucker an der Auswertung ihrer gesammelten Daten. Trip entreißt ihr das Gerät, weil er denkt, dass darauf Beweise für eine Verschwörung der Vulkanierin mit den fremden Wesen sind. Trip redet sich in einen Rausch und feuert auf die Felswände, als Mayweather denkt, dort etwas zu sehen. Bei der Behandlung von Novakovich, welcher mittlerweile auf die Enterprise gebeamt wurde, hat Phlox die psychotrope Substanz [[Tropolisin]] entdeckt. Archer informiert die restlichen Mitglieder des Außenteams. Trip lässt sich beruhigen und senkt seine Waffe. Mit der Zeit verstärken sich die Symptome beim Commander allerdings wieder, was darin endet, dass er und T'Pol sich gegenseitig mit Phaserpistolen bedrohen. Phlox entdeckt, dass die Pollen ein [[Gift]] enthalten und Archer kontaktiert das Außenteam, damit diese sich zu ihnen gebeamtes [[Inoprovalin]] injizieren, doch Tucker glaubt ihm dieses Mal nicht und Archer greift zu einem Trick. Er spielt eine geheime Mission vor. Als Trip die Waffe senkt, betäubt T'Pol ihn und impft sich und die anderen drei. Als alle am Morgen aufwachen, sind die Symptome verschwunden und Trip nimmt dankbar das Wasser von T'Pol an. Er erfährt, dass alles nur Einbildungen waren und geht mit den anderen des Außenteams zur Fähre.({{ENT|Geistergeschichten}})
 
Die [[Enterprise (NX-01)|Enterprise]] entdeckt einen unbekannten [[Planet|Planeten]]. [[Jonathan Archer|Archer]] beschließt diesen zu erforschen und begibt sich mit [[Commander]] Tucker, [[Subcommander]] [[T'Pol]], [[Ensign]] Mayweather, [[Crewman]] [[Cutler]], [[Crewman]] [[Ethan Novakovich|Novakovich]], [[Porthos]] und einem weiteren Crewmitglied auf den Planeten. Auf dem Planeten macht Trip ein Foto von dem [[Außenteam]]. Der Trupp von Archer, Trip und Travis vergisst bei der Erkundung der Oberfläche die Zeit und kommt erst nach einer Nachfrage von T'Pol zum vereinbarten Treffpunkt zurück. Während T'Pol, Cutler und Novakich zur Beobachtung nachtaktiver Beuteltiere auf dem Planeten verbleiben wollen, überredet Trip Travis auch zu bleiben um eine [[Nacht]] draußen schlafen zu können. In der Nacht erzählt Travis am [[Lagerfeuer]] eine Geistergeschichte. Als ein [[Sturm]] aufzieht, gehen alle in ihre [[Zelt|Zelte]]. Während Novakovich draußen jemanden zu hören glaubt, reagiert Trip panisch, als er einen [[Skorpion]] in seinem Schlafsack entdeckt und will diesen mit einem [[Stiefel]] erschlagen. Als der Sturm schlimmer wird, zieht man sich in eine [[Höhle]], welche T'Pol am [[Tag]] entdeckt hatte, zurück. Mit der Zeit beginnen die Mitglieder des Außenteams, außer T'Pol, zu halluzinieren und Novakovich flüchtet in Panik aus der Höhle. Als Trip und Travis versuchen ihn zurückzuholen, sieht Trip, wie sich ein Wesen, aus einem Felsen herauslöst. Er informiert Archer darüber, welcher sich mit [[Malcolm Reed|Reed]] in einer [[Fähre]] auf dem Weg zur Planetenoberfläche macht. Als Travis und Tucker in die Höhle zurückkehren, berichtet Cutler, dass sie beobachtet hat, wie T'Pol mit Felswesen gesprochen hat und alle beginnen zu glauben, dass diese mit den Wesen unter einer Decke steckt. Wegen der starken Sturmböen muss Archer den Landversuch mit der Fähre abbrechen und zur Enterprise zurückkehren. Wieder in der Höhle will Trip von T'Pol mehr über die Steinwesen erfahren und wird zusehends aggressiver, als diese nichts preis gibt. Als T'Pol [[Wasser]] aus einem tiefer im Inneren der Höhle gelegenen Bereich holen will, weil die Vorräte ausgehen, hält der Rest dies für eine Falle. Trip bedroht sie mit einer [[Phasenpistole]] und nimmt ihr die ihrige ab. T'Pol arbeitet unter der scharfen Beobachtung von Tucker an der Auswertung ihrer gesammelten Daten. Trip entreißt ihr das Gerät, weil er denkt, dass darauf Beweise für eine Verschwörung der Vulkanierin mit den fremden Wesen sind. Trip redet sich in einen Rausch und feuert auf die Felswände, als Mayweather denkt, dort etwas zu sehen. Bei der Behandlung von Novakovich, welcher mittlerweile auf die Enterprise gebeamt wurde, hat Phlox die psychotrope Substanz [[Tropolisin]] entdeckt. Archer informiert die restlichen Mitglieder des Außenteams. Trip lässt sich beruhigen und senkt seine Waffe. Mit der Zeit verstärken sich die Symptome beim Commander allerdings wieder, was darin endet, dass er und T'Pol sich gegenseitig mit Phaserpistolen bedrohen. Phlox entdeckt, dass die Pollen ein [[Gift]] enthalten und Archer kontaktiert das Außenteam, damit diese sich zu ihnen gebeamtes [[Inoprovalin]] injizieren, doch Tucker glaubt ihm dieses Mal nicht und Archer greift zu einem Trick. Er spielt eine geheime Mission vor. Als Trip die Waffe senkt, betäubt T'Pol ihn und impft sich und die anderen drei. Als alle am Morgen aufwachen, sind die Symptome verschwunden und Trip nimmt dankbar das Wasser von T'Pol an. Er erfährt, dass alles nur Einbildungen waren und geht mit den anderen des Außenteams zur Fähre.({{ENT|Geistergeschichten}})
  
Als es auf dem ganzen Schiff zu Energieausfällen kommt, sucht er nach der Ursache. Schließlich findet man heraus, dass die Störungen von einem getarnten [[Xyrillianisches Schiff|xyrillianischen Schiff]] verursacht werden, das im [[Warpfeld]] der ''Enterprise'' mitfliegt. Daraufhin nimmt man Kontakt mit dem Schiff auf und Tucker geht zu ihnen hinüber, um ihre Systeme zu untersuchen. Die Zeit in der Dekontamination ist für ihn ziemlich anstrengend. Anschließend wird er der Ingenieurin [[Ah'len]] vorgestellt und macht sich mit ihr an die Arbeit. Während einer Pause zeigt ihm Ah'len ihr [[Holodeck]] und sie machen ein [[Spiel]], das tatsächlich der [[Paarung]] dient. Nachdem die Xyrillianer abgeflogen sind, bemerkt Tucker, dass er [[Schwangerschaft|schwanger]] ist. Über diese Erfahrung ist Tucker überhaupt nicht glücklich. Jedoch entdeckt man das Schiff im Kielwasser eines [[Klingonischer Schlachtkreuzer|klingonischen Schlachtkreuzers]] und nimmt Kontakt mit ihnen auf. So erreicht man, dass die Xyrillianer das Baby auf einen anderen Wirt übertragen. ({{ENT|In guter Hoffnung}})
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Als es auf dem ganzen Schiff zu Energieausfällen kommt, sucht er nach der Ursache. Schließlich findet man heraus, dass die Störungen von einem getarnten [[Xyrillianisches Schiff|xyrillianischen Schiff]] verursacht werden, das im [[Warpfeld]] der ''Enterprise'' mitfliegt. Daraufhin nimmt man Kontakt mit dem Schiff auf und Tucker geht zu ihnen hinüber, um ihre Systeme zu untersuchen. Die Zeit in der Dekontamination ist für ihn ziemlich anstrengend. Anschließend wird er der Ingenieurin [[Ah'Len]] vorgestellt und macht sich mit ihr an die Arbeit. Während einer Pause zeigt ihm Ah'Len ihr [[Holodeck]] und sie machen ein [[Spiel]], das tatsächlich der [[Paarung]] dient. Nachdem die Xyrillianer abgeflogen sind, bemerkt Tucker, dass er [[Schwangerschaft|schwanger]] ist. Über diese Erfahrung ist Tucker überhaupt nicht glücklich. Jedoch entdeckt man das Schiff im Kielwasser eines [[Klingonischer Schlachtkreuzer|klingonischen Schlachtkreuzers]] und nimmt Kontakt mit ihnen auf. So erreicht man, dass die Xyrillianer das Baby auf einen anderen Wirt übertragen. ({{ENT|In guter Hoffnung}})
 
 
Auf dem Weg nach [[Terra Nova]] meint Tucker zu T'Pol, nachdem er erfahren hat, dass sie von dieser Expedition nichts weiß, dass jedes Schulkind auf der Erde die vulkanischen Expeditionen lernen musste. Als T'Pol ihn auffordert, eine einzige zu nennen, muss er allerdings passen. Nachdem Reed auf Terra Nova von den Bewohnern gefangen genommen wird, ist Tucker bei einer Besprechung anwesend, auf der seine Befreiung geplant wird. Er schlägt vor, die novanischen Wachen mit Betäubungsgranaten auszuschalten. Jedoch will Captain Archer nicht noch mehr Leute verletzen. Daher begibt sich Archer auf die Oberfläche und kann die Novaner durch Verhandlungen überzeugen. ({{ENT|Terra Nova}})
 
  
 
Als man das Kloster von [[P'Jem]] besucht, wird der Landetrupp von [[Andorianer]]n gefangen genommen. Um Kontakt mit der ''Enterprise'' aufzunehmen, führt ein Vulkanier Tucker hinunter in die [[Katakombe]]n, wo dieser den Transmitter repariert. Anschließend kontaktiert er Reed und informiert ihn über die Situation. Auch hat er einen Gang bemerkt und erkundet diesen wenig später. So findet er einen Fluchtmöglichkeit und kehrt wieder in die Zelle zurück um den Captain zu informieren. Während dieser sich mit dem inzwischen eingetroffenen Reed auf den Weg macht, bewacht Tucker einen Andorianer, den sie betäubt haben. ({{ENT|Doppeltes Spiel}})
 
Als man das Kloster von [[P'Jem]] besucht, wird der Landetrupp von [[Andorianer]]n gefangen genommen. Um Kontakt mit der ''Enterprise'' aufzunehmen, führt ein Vulkanier Tucker hinunter in die [[Katakombe]]n, wo dieser den Transmitter repariert. Anschließend kontaktiert er Reed und informiert ihn über die Situation. Auch hat er einen Gang bemerkt und erkundet diesen wenig später. So findet er einen Fluchtmöglichkeit und kehrt wieder in die Zelle zurück um den Captain zu informieren. Während dieser sich mit dem inzwischen eingetroffenen Reed auf den Weg macht, bewacht Tucker einen Andorianer, den sie betäubt haben. ({{ENT|Doppeltes Spiel}})
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