Bearbeiten von „Charles Tucker III“

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Sie bemerken, wie das Schiff unter Warp geht. Anschließend suchen sie nach den Computersystemen und Tucker kann die Lebenserhaltung reaktivieren. Als nächstes versuchen sie die Systeme zu verstehen. Sie sabotieren dann das Schiff. Daraufhin sperren die Romulaner Tucker in einem Raum ein und lassen die Strahlung stark ansteigen. Tucker versucht weiter Kabel herauszuziehen, doch Malcolm kooperiert und repariert die Computer wieder. Nachdem Reed alles wiederhergestellt hat, steckt er seine Phasenpistole hinein und überlädt sie. Anschließend bringt er Tucker hinaus und geht mit ihm in einen Bereich, den die Romulaner als nicht kritisch ansehen. Als die ''Enterprise'' das Schiff erreicht und angreift, ruft Captain Archer die beiden und sie begeben sich zur Außenhülle, damit sie an Bord gebeamt werden können. Sie springen schließlich aus einer Luftschleuse. Im All sehen sie, wie sechs verbündete Schiffe auftauchen und weiterfliegen. Jedoch bleibt die ''Enterprise'' zurück und beamt beide an Bord. ({{ENT|Vereinigt}})
 
Sie bemerken, wie das Schiff unter Warp geht. Anschließend suchen sie nach den Computersystemen und Tucker kann die Lebenserhaltung reaktivieren. Als nächstes versuchen sie die Systeme zu verstehen. Sie sabotieren dann das Schiff. Daraufhin sperren die Romulaner Tucker in einem Raum ein und lassen die Strahlung stark ansteigen. Tucker versucht weiter Kabel herauszuziehen, doch Malcolm kooperiert und repariert die Computer wieder. Nachdem Reed alles wiederhergestellt hat, steckt er seine Phasenpistole hinein und überlädt sie. Anschließend bringt er Tucker hinaus und geht mit ihm in einen Bereich, den die Romulaner als nicht kritisch ansehen. Als die ''Enterprise'' das Schiff erreicht und angreift, ruft Captain Archer die beiden und sie begeben sich zur Außenhülle, damit sie an Bord gebeamt werden können. Sie springen schließlich aus einer Luftschleuse. Im All sehen sie, wie sechs verbündete Schiffe auftauchen und weiterfliegen. Jedoch bleibt die ''Enterprise'' zurück und beamt beide an Bord. ({{ENT|Vereinigt}})
  
Nachdem man herausfindet, dass das Drohnenschiff von einem telepathischen Piloten, einem [[Aenar]], gesteuert wird, baut er mit T'Pol auf der Krankenstation eine eigene [[Telepräsenzeinheit]], um das Drohnenschiff eventuell stören zu können. Phlox, Tucker und T'Pol bereiten daraufhin ein Interface vor, mit dem sie das Drohnenschiff stören wollen. Phlox warnt dabei, dass ein falsch angeschlossenes Gerät zu neurologischen Schäden führen kann. Als T'Pol nach Problemen im ersten Anlauf einen weiteren Versuch unternehmen will, warnt er vor den Gefahren. Nachdem Archer und Shran die [[Aenar]] [[Jhamel]] auf die ''Enterprise'' gebracht haben, übernimmt diese die Steuerung. Dabei gibt es einen Unfall, den Tucker darauf zurückführt, dass er eine leichte Varianz übersehen hat. Diesen nimmt er zum Anlass, um Captain Archer um seine Versetzung auf die [[Columbia (NX-02)|''Columbia'' (NX-02)]] zu bitten. Archer gibt diesem Gesuch zögerlich statt. ({{ENT|Die Aenar}})
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Nachdem man herausfindet, dass das Drohnenschiff von einem telepathischen Piloten, einem [[Aenar]], gesteuert wird, baut er mit T'Pol auf der Krankenstation eine eigene [[Telepräsenzeinheit]], um das Drohnenschiff eventuell stören zu können. Phlox, Tucker und T'Pol bereiten daraufhin ein Interface vor, mit dem sie das Drohnenschiff stören wollen. Phlox warnt dabei, dass ein falsch angeschlossenes Gerät zu neurologischen Schäden führen kann. Als T'Pol nach Problemen im ersten Anlauf einen weiteren Versuch unternehmen will, warnt er vor den Gefahren. Nachdem Archer und Shran die [[Aenar]] [[Jhamel]] auf die ''Enterprise'' gebracht haben, übernimmt diese die Steuerung. Dabei gibt es einen Unfall, den Tucker darauf zurückführt, dass er eine leichte Varianz übersehen hat. Diesen nimmt er zum Anlass, um Captain Archer um seine Versetzung auf die [[Columbia (NX-01)|''Columbia'' (NX-02)]] zu bitten. Archer gibt diesem Gesuch zögerlich statt. ({{ENT|Die Aenar}})
 
 
Als die ''Enterprise'' die Erde erreicht, packt Tucker gerade seine Sachen, als T'Pol ihn besucht. Er lässt sich allerdings nicht umstimmen und geht dann auf die ''Columbia''. Dort treibt er die Ingenieure an, den Warpantrieb bis Ende der Woche fertigzustellen und bringt seine praktischen Kenntnisse in die Arbeit ein. Captain [[Ramirez (Captain)|Ramirez]] sucht ihn im Maschinenraum auf, da er sich nicht zum Dienstantritt bei ihr meldete. Tucker rechtfertigt sich damit, dass er gleich mit der Arbeit anfangen wollte. Bevor sie geht, schickt sie Tucker noch zum [[Quartiermeister]], damit er das Schiffsabzeichen auf seiner [[Uniform]] austauschen kann. Später isst er mit ihr Mittag und erfährt, dass zwei Personen aus seinem Team um Versetzung gebeten haben. Hernandez hat dies allerdings aus Personalmangel abgelehnt. Als sie ihn fragt, wieso er sich versetzen ließ, wo er noch in einem Interview nach der Xindi-Mission sagte, dass er die ''Enterprise'' nie verlassen würde, antwortet er, dass es ihm dort zu bequem wurde und die Arbeit mit Leuten leichter sei, die nur Kollegen seien. ({{ENT|Die Heimsuchung}})
 
  
 
Nachdem die ''Enterprise'' durch die Sabotage klingonischer Augments immer weiter beschleunigt, wird Tucker über ein Seil zwischen der ''Columbia'' und der ''Enterprise'' auf das Schiff transferiert. Dort bereitet er einen Kaltstart des Warpantriebs vor. Die ''Enterprise'' fliegt im Warpfeld der ''Columbia'' mit, während Tucker einen Neustart durchführt. Anschließend bleibt Tucker vorerst auf der ''Enterprise'', um Kelby bei den Reparaturen zu helfen. Dazu legt er auch eine Doppelschicht ein. Anschließend kehrt er auf die ''Columbia'' zurück. Zuvor unterhält er sich noch mit T'Pol, wobei sie sich beide versichern, dass es ihnen gut gehe. ({{ENT|Die Abweichung}})
 
Nachdem die ''Enterprise'' durch die Sabotage klingonischer Augments immer weiter beschleunigt, wird Tucker über ein Seil zwischen der ''Columbia'' und der ''Enterprise'' auf das Schiff transferiert. Dort bereitet er einen Kaltstart des Warpantriebs vor. Die ''Enterprise'' fliegt im Warpfeld der ''Columbia'' mit, während Tucker einen Neustart durchführt. Anschließend bleibt Tucker vorerst auf der ''Enterprise'', um Kelby bei den Reparaturen zu helfen. Dazu legt er auch eine Doppelschicht ein. Anschließend kehrt er auf die ''Columbia'' zurück. Zuvor unterhält er sich noch mit T'Pol, wobei sie sich beide versichern, dass es ihnen gut gehe. ({{ENT|Die Abweichung}})
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