Bearbeiten von „Charles Tucker III“

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Während eines zweitägigen Landurlaubs auf Risa amüsiert er sich mit Reed in verschiedenen Clubs. In einem werden sie von [[Latia (Risa)|Latia]] und [[Dee'Ahn]] angesprochen. Sie verbringen einen interessanten Abend mit den beiden und lassen sich von ihnen zu unterirdischen [[Garten|Gärten]] führen, in denen die Pflanzen leuchten sollen. Tatsächlich werden sie jedoch in einen Keller gebracht und dort von den beiden ausgeraubt. Anschließend werden sie gefesselt, können sich jedoch nach dem Zerbrechen einer Flasche mit deren Scherben befreien. Auf dem Rückflug sind sie jedoch nicht sehr erpicht darauf, den anderen von ihrem Urlaub zu erzählen. ({{ENT|Zwei Tage auf Risa}})
 
Während eines zweitägigen Landurlaubs auf Risa amüsiert er sich mit Reed in verschiedenen Clubs. In einem werden sie von [[Latia (Risa)|Latia]] und [[Dee'Ahn]] angesprochen. Sie verbringen einen interessanten Abend mit den beiden und lassen sich von ihnen zu unterirdischen [[Garten|Gärten]] führen, in denen die Pflanzen leuchten sollen. Tatsächlich werden sie jedoch in einen Keller gebracht und dort von den beiden ausgeraubt. Anschließend werden sie gefesselt, können sich jedoch nach dem Zerbrechen einer Flasche mit deren Scherben befreien. Auf dem Rückflug sind sie jedoch nicht sehr erpicht darauf, den anderen von ihrem Urlaub zu erzählen. ({{ENT|Zwei Tage auf Risa}})
  
Er modifiziert auf Anweisung von Captain Archer die Schiffssysteme. So entdeckt man einen sulibanischen Tarnkappenkreuzer und macht ihn kampfunfähig. Anschließend geht er mit Archer und T'Pol an Bord und entwendet mehrere Datendisks. Wenig später werden sie jedoch von sulibanischen Zellenschiffen verfolgt und gestellt. Die ''Enterprise'' muss kapitulieren und Archer soll an Bord eines der Schiffe kommen. Dabei verschwindet er jedoch im Turbolift. ({{ENT|Die Schockwelle, Teil I}})
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Er modifziert auf Anweisung von Captain Archer die Schiffssysteme. So entdeckt man einen sulibanischen Tarnkappenkreuzer und macht ihn kampfunfähig. Anschließend geht er mit Archer und T'Pol an Bord und entwendet mehrere Datendisks. Wenig später werden sie jedoch von sulibanischen Zellenschiffen verfolgt und gestellt. Die ''Enterprise'' muss kapitulieren und Archer soll an Bord eines der Schiffe kommen. Dabei verschwindet er jedoch im Turbolift. ({{ENT|Die Schockwelle, Teil I}})
  
 
Nach dem Verschwinden von Captain Archer droht Silik mit der Zerstörung der ''Enterprise''. T'Pol fordert ihn daher auf, an Bord zu kommen und sich selbst davon zu überzeugen, dass der Captain nicht mehr da sei. Tucker protestiert dagegen, doch T'Pol erklärt ihm, dass sie keine Alternative zu diesem Vorgehen haben. Nachdem die Suliban die ''Enterprise'' entern, wird die Crew in ihre Quartiere eingeschlossen. Tucker gelingt es über die Türklingeln Kontakt mit Reed aufzunehmen. So gelingt es einen Plan zu entwickeln, um das Schiff zurückzuerobern und aus dem Nebel zu entkommen. Anschließend kommt es zu einer Anhörung über die Mission der ''Enterprise''. Tucker wirft dabei Soval vor, dass die Vulkanier die Mission von Anfang an sabotieren wollten. ({{ENT|Die Schockwelle, Teil II}})
 
Nach dem Verschwinden von Captain Archer droht Silik mit der Zerstörung der ''Enterprise''. T'Pol fordert ihn daher auf, an Bord zu kommen und sich selbst davon zu überzeugen, dass der Captain nicht mehr da sei. Tucker protestiert dagegen, doch T'Pol erklärt ihm, dass sie keine Alternative zu diesem Vorgehen haben. Nachdem die Suliban die ''Enterprise'' entern, wird die Crew in ihre Quartiere eingeschlossen. Tucker gelingt es über die Türklingeln Kontakt mit Reed aufzunehmen. So gelingt es einen Plan zu entwickeln, um das Schiff zurückzuerobern und aus dem Nebel zu entkommen. Anschließend kommt es zu einer Anhörung über die Mission der ''Enterprise''. Tucker wirft dabei Soval vor, dass die Vulkanier die Mission von Anfang an sabotieren wollten. ({{ENT|Die Schockwelle, Teil II}})
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