Phaser: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt drei tragbare Ausführungen der Phaser: [[Phaser Typ 1|Handphaser]], [[Phaser Typ 2|Phaserpistolen]] sowie [[Phaser Typ 3|Phasergewehr]]e. Die tragbaren Waffen können in ihrer Wirkung zwischen "Betäuben" und "Töten" bis hin zu "Dematerialisieren" manuell konfiguriert werden.
 
Es gibt drei tragbare Ausführungen der Phaser: [[Phaser Typ 1|Handphaser]], [[Phaser Typ 2|Phaserpistolen]] sowie [[Phaser Typ 3|Phasergewehr]]e. Die tragbaren Waffen können in ihrer Wirkung zwischen "Betäuben" und "Töten" bis hin zu "Dematerialisieren" manuell konfiguriert werden.
  
Größere Phasersysteme werden zur Verteidigung in [[Raumschiff]]en, [[Raumstation]]en und gelegentlich in [[Shuttle]]s eingesetzt. Sie können nur bei [[Impulsantrieb|Sub-Warp]]-Geschwindigkeiten benutzt werden. Schiffe der [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-Klasse]] können kovariante Phaserimpulse aussenden, um feindliche [[Schilde|Schildsysteme]] zu durchdringen. Die Komponenten der Phaserbänke umfassen Phasergeneratoren, Phaserbänke, Phaserenergieverbindungen und Backup-Phaserenergieverbindungen. Einige [[Liste der Schiffsklassen der Föderation|Schiffsklassen der Föderation]] besitzen besonders leistungsfähige Phasersysteme, wie z.B. die Phaserkanonen der [[Miranda-Klasse]] oder die [[Pulsphaser]] der [[Defiant-Klasse]].
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Größere Phasersysteme werden zur Verteidigung in [[Raumschiff]]en, [[Raumstation]]en und gelegentlich in [[Shuttle]]s eingesetzt. Sie können nur bei [[Impulsantrieb|Sub-Warp]]-Geschwindigkeiten benutzt werden. Schiffe der [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-Klasse]] sowie die [[USS Venture]]können kovariante Phaserimpulse aussenden, um feindliche [[Schilde|Schildsysteme]] zu durchdringen. Die Komponenten der Phaserbänke umfassen Phasergeneratoren, Phaserbänke, Phaserenergieverbindungen und Backup-Phaserenergieverbindungen. Einige [[Liste der Schiffsklassen der Föderation|Schiffsklassen der Föderation]] besitzen besonders leistungsfähige Phasersysteme, wie z.B. die Phaserkanonen der [[Miranda-Klasse]] oder die [[Pulsphaser]] der [[Defiant-Klasse]].
  
 
Nichtmilitärische Geräte wie der Steinschneide-Phaserbohrer funktionieren mit der gleichen Technik.
 
Nichtmilitärische Geräte wie der Steinschneide-Phaserbohrer funktionieren mit der gleichen Technik.

Version vom 15. Oktober 2005, 12:11 Uhr

Phaser eines Schiffes der Galaxy-Klasse

Phaser sind Energiewaffen und die meist genutzte Nahkampfwaffe von technisch fortgeschrittenen Spezies.

Phaser verwenden Phasen-Energie-Rektifikation und ersetzten ab dem Jahre 2265 die Laser als Hauptwaffe der Sternenflotte. Die Phasersysteme sind im Laufe der Jahre häufig neu konfiguriert und verbessert worden. Im 22. Jahrhundert wurden frühe Vorgänger, die Phasenkanonen verwendet.

Es gibt drei tragbare Ausführungen der Phaser: Handphaser, Phaserpistolen sowie Phasergewehre. Die tragbaren Waffen können in ihrer Wirkung zwischen "Betäuben" und "Töten" bis hin zu "Dematerialisieren" manuell konfiguriert werden.

Größere Phasersysteme werden zur Verteidigung in Raumschiffen, Raumstationen und gelegentlich in Shuttles eingesetzt. Sie können nur bei Sub-Warp-Geschwindigkeiten benutzt werden. Schiffe der Intrepid-Klasse sowie die USS Venturekönnen kovariante Phaserimpulse aussenden, um feindliche Schildsysteme zu durchdringen. Die Komponenten der Phaserbänke umfassen Phasergeneratoren, Phaserbänke, Phaserenergieverbindungen und Backup-Phaserenergieverbindungen. Einige Schiffsklassen der Föderation besitzen besonders leistungsfähige Phasersysteme, wie z.B. die Phaserkanonen der Miranda-Klasse oder die Pulsphaser der Defiant-Klasse.

Nichtmilitärische Geräte wie der Steinschneide-Phaserbohrer funktionieren mit der gleichen Technik.

Weiterführende Links

  • phasers.net viele Bilder und Schemen aus alle Filmen und Serien
  • Phaserguide - Überblick über tragbare Phaserwaffen