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Spock

8 Bytes entfernt, 19:05, 7. Jun. 2020
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Als die [[USS Intrepid (NCC-1631)|USS ''Intrepid'' (NCC-1631)]] mit 400 Vulkaniern an Bord vernichtet wird, spürt er dies telepathisch und begibt sich auf die Krankenstation zu Dr. McCoy. Dort stellt McCoy nichts ungewöhnliches fest. Spock übernimmt wieder seinen Dienst. Durch den Kontakt mit der Weltraumamöbe bricht die halbe Besatzung zusammen. Anschließend versucht Spock eine Analyse des Objekts vor ihnen, kann es jedoch nicht eindeutig identifizieren. Weitere Untersuchungen ergeben, dass es sich um eine einzelligen Organismus handelt, die jedoch die ''Enterprise'' vernichten wird. Daher wollen sie eine Raumfähre in die Amöbe schicken, um weitere Erkenntnisse zu gewinnen. Spock meldet sich freiwillig und startet daraufhin mit der Fähre. Er meldet bald schon einen Energieverlust von 50 %. Er fliegt mit dem Shuttle in die Amöbe, um weitere Daten zu empfangen. So gelingt es ihm, wichtige Telemetriedaten an die ''Enterprise'' zu übermitteln. Anschließend macht er einen letzten Logbucheintrag, in dem er seine Hochachtung vor der Crew und dem Captain der ''Enterprise'', dem besten Raumschiff der Flotte, bekundet. Als die ''Enterprise'' die Amöbe verlässt, entdeckt sie das Shuttle und man kann es mit herausziehen. Die Amöbe wird daraufhin durch eine Antimaterieexplosion vernichtet. Anschließend wird das Shuttle wieder an Bord geholt. ({{TOS|Das Loch im Weltraum}})
Nachdem man einen Notruf der [[USS Horizon|USS ''Horizon'']] auffängt, beamt man auf [[Sigma Iotia II]]. Dort werden sie von Einheimischen mit [[Thompson-Maschinenpistole]]n bedroht, wenig später aber von anderen Männern befreit. Des Weiteren wird Kirk dort gefangen genommen und zu Okmyx, welcher sich als Gangsterboss entpuppt, gebracht. Okmyx fordert von Kirk, dass dieser ihn mit den neuesten Waffen beliefert, damit Okmyx die anderen Gangsterbosse ausschalten und somit über den Planeten herrschen kann. Doch Kirk weigert sich, den Forderungen von Okmyx nachzugehen und das Außenteam wird darauf von Okmyx eingesperrt. In dieser Zeit bemerkt Kirk, dass ein Buch von der Horizon, ''[[Chicago – Bandenwesen 1920]]'', für die Entwicklung auf den Planeten verantwortlich ist und dadurch auch die Föderation für diese Fehlentwicklung auf den Planeten mitverantwortlich ist. Mit einer List, indem Kirk das fiktive Spiel [[Fizzbin]] erfindet, gelingt es dem Außenteam, seine Wächter abzulenken und zu überwältigen. Das Außenteam flieht und Spock nimmt zusammen mit McCoy Kontakt zur ''Enterprise'' auf. Beide kehren auf die ''Enterprise'' zurück. Als sie erfahren, dass sich Kirk in Gefangenschaft befindet, beamen sie wieder runter und werden von [[Jojo Krako]] gefangen genommen. Kirk übernimmt dort nun die Kontrolle und gibt sich auch als Gangsterboss aus. Kirk will nun alle Gangsterbosse zusammenbringen, damit diese endlich Frieden schließen. Darauf begeben sich Kirk und Spock mit einem Auto zu Krako, doch Kirks Fahrkünste lassen zu wünschen übrig. Kirk gelingt es darauf, Krako zu überzeugen, mit der Föderation zusammenzuarbeiten, und bietet ihm zum Schein neue Waffen an. Doch stattdessen lässt er Krako auf die Enterprise beamen und kann ihn so erst einmal außer Gefecht setzen. Darauf kehren Kirk und Spock zu Okmyx zurück und dort lässt Kirk von Scott sämtliche Gangsterbosse inklusive Krako in Okmyx' Büro beamen. Kirk fordert die Bosse auf, endlich friedlich zusammenzuarbeiten, doch diese weigern sich. Erst als Kirk die Macht der Föderation demonstriert, indem er die Enterprise auf die sich bekämpfenden Banden auf der Oberfläche mit einem Betäubungsstrahl feuern lässt und die Gangster außer Gefecht setzt, geben die Gangsterbosse nach. Die Gangsterbosse arbeiten nun unter der Führung von Okmyx zusammen, während die Föderation regelmäßig den Planeten kontrolliert. ({{TOS|Epigonen}})
Nachdem man einen Notruf empfängt, gehört Spock zu dem Landetrupp, der auf einem Planeten nach diesen sucht. Dort wird man von [[Kelvaner]]n überwältigt und [[Leslie Thompson]] ermordet. Um aufs Schiff zurückzukommen, versetzt sich Spock in eine tiefe Meditation und gaukelt so den Kelvanern eine schwere Verletzung vor. So kann er auf der Krankenstation bleiben und mit McCoy und Scott an einer Methode arbeiten, die Kelvaner zu überwältigen. Jedoch sehen sie die einzige Möglichkeit, die Kelvaner zu besiegen, darin, das Schiff beim Einflug in die [[Galaktische Barriere|galaktische Barriere]] zu sprengen. Kirk gibt jedoch nicht den Befehl dazu und so fliegen sie in die [[Andromeda-Galaxie]]. Anschließend wird bis auf vier Offiziere die ganze Crew in Steinwürfel verwandelt. Daraufhin versuchen die Offiziere die Kelvaner zu überwältigen. Spock spielt dazu mit Rojan Schach und versucht seine Eifersucht zu wecken. Dies gelingt ihm auch und so kann Kirk ihn letztlich dazu bewegen, sich mit den Kelvanern auf einem unbewohnten Planteen anzusiedeln. ({{TOS|Stein und Staub}})
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