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Einige Wochen später hilft Crusher bei der Errichtung einer Kolonie auf [[Melona IV]]. Doch plötzlich erscheint das Kristallwesens und greift den Planeten an. Crusher hilft mit bei der Evakuierung die Kolonisten und bringt diese in eine Höhle. Dort harren sie aus, bis der Angriff vorüber ist. Ein paar Stunden später können Crusher und die überlebenden Kolonisten aus der Höhle gerettet werden. Wenig später trifft Doktor [[Kila Marr]], eine Spezialistin für das Kristallwesen auf der ''Enterprise'' ein. Sie spricht mit Crusher über diese Situation, da es bei einem Angriff des Kristallwesens noch nie Überlebende gegeben hat. Später wird der Frachter [[Kallisko|''Kallisko'']] von dem Kristallwesen angegriffen. Nach dem Angriff beamt Crusher mit auf den Frachter, doch sie findet keine Überlebenden vor. Als die ''Enterprise'' später auf das Kristallwesen trifft, vernichtet Marr, gegen den Willen von Picard, das Kristallwesen. ({{TNG|Das Recht auf Leben}})
Kurz darauf arbeiten Crusher und La Forge in einem [[Frachtraum]], als plötzlich die ''Enterprise'' mit einem [[Quantumfaden]] kollidiert und schwer beschädigt wird. Die beiden sitzen im Frachtraum fest, als plötzlich eine [[Plasmaleitung]] bricht und ein [[Plasmafeuer]] auslöst. Durch die Strahlung droht die Fracht zu explodieren. Um Zeit zu gewinnen, schaffen die beiden die Fracht so weit wie möglich von dem Feuer weg. La Forge kommt schließlich auf die Idee die Frachtluke in den [[Weltraum]] zu öffnen, damit die Fracht ins All gezogen und das Feuer durch den [[Sauerstoff]]entzug gelöscht wird. Obwohl dies sehr Riskant ist wagen sie den Versuch.La Forge öffnet die Luke und die Fässer werden ins All gezogen. Nachdem das Feuer gelöscht worden ist, schließt La Forge wieder die Luke und Crusher leitet die Sauerstoffzufuhr wieder ein. Wenig später wird die Energieversorgung der ''Enterprise'' wieder hergestellt und die beiden werden aus dem Frachtraum befreit. ({{TNG|Katastrophe auf der Enterprise}})
Wenig später besucht Wesley Crusher von der Sternenflottenakademie die ''Enterprise'' und seine Mutter freut sich ihren Sohn wieder zu sehen. Zu der Zeit bringt Riker ein [[Ktarianisches Spiel|Spiel]] von Risa mit und es verbreitet sich schnell unter der Besatzung an Bord. Keiner ahnt, dass dieses Spiel eine Waffe der [[Ktarianer]] ist, um die Kontrolle über die ''Enterprise'' und über die Föderation zu erlangen. Auch Crusher gerät unter den Einfluss des Spieles. Da Data immun gegen das Spiel ist deaktiviert sie diesen wenig später. Crusher versucht auch ihren Sohn davon zu überzeugen das Spiel zu spielen, doch dieser hat kein Intresse an dem Spiel. Doch ihm fällt auf, dass sich seine Mutter und auch weitere Crewmitglieder welche das Spiel spielen sich seltsam verhalten. Wesley Crusher und [[Robin Lefler]] erkennen mit der Zeit die Gefahr des Spiels und versuchen Data zu aktivieren. Auch die beiden werden unter die Kontrolle des Spiels gebracht, doch es gelingt Data die Crew aus der Kontrolle des Spiels zu befreien. ({{TNG|Gefährliche Spielsucht}})
Als es so aussieht, dass Botschafter [[Spock]] zu den Romulanern übergelaufen ist, reisen Picard und Data nach [[Romulus]], um diesen Vorfall zu untersuchen. Crusher kümmert sich darum, dass die beiden romulanisch aussehen. Die beiden finden Spock und entdecken, dass Spock sich um eine Wiedervereinigung der beiden Völker kümmert. Doch die Romulaner nutzen dies für sich aus und planen eine [[Invasion]] auf Vulkan. Mit einigen vulkanischen Schiffen bringen sie die Streitmacht nach Vulkan. Um die ''Enterprise'' abzulenken, schicken die Romulaner eine gefälschten Notruf an Crusher und die ''Enterprise'' will diesen Notruf nachgehen. Doch plötzlich kommt eine Botschaft von Spock, welcher die Föderation vor der romulanischen Invasion warnt. Die ''Enterprise'' bleibt auf ihren Posten und die romulanische Invasion kann aufgehalten werden. Wenig später kehren Picard und Data zurück auf die ''Enterprise'', während Spock auf Romulus bleibt, um sich weiter um die Wiedervereinigung zu kümmern. ({{TNG|Wiedervereinigung? Teil I|Wiedervereinigung? Teil II}})
Einige Wochen später erscheint [[Berlinghoff Rasmussen]] mit seinem [[Zeitkapsel (26. Jahrhundert)|Zeitschiff]] und gibt an ein Wissenschaftler aus dem [[26. Jahrhundert]] zu sein. Rasmussen gibt an die aktuellen Ereignisse zu untersuchen und befragt auch die Führungsoffiziere. Crusher erkundigt sich sofort bei Rasmussen über zukünftige Behandlungsmethoden, doch Rasmussen schweigt. Rasmussen beginnt Daten aus dem 24. Jahrhundert zu sammeln und in dieser Zeit beginnt er mit Crusher zu flirten. Später stellt sich Rasmussen als Betrüger heraus, er ist kein Wissenschaftler aus dem [[26. Jahrhundert]] sondern ein [[Dieb]] welcher, das Zeitschiff im [[22. Jahrhundert]] gestohlen hat, um Technologie aus der Zukunft zu stehlen. Picard deckt Rasmussens Diebstahl auf und als sein Schiff wieder einen Zeitsprung macht, ist Rasmussen im 24. Jahrhundert gefangen. ({{TNG|Der zeitreisende Historiker}})
Kurz darauf kommt Worfs Sohn [[Alexander Rozhenko]] an Bord der ''Enterprise''. Crusher kümmert sich um seine Vorsorgeuntersuchung. Als der der Junge sich später leicht verletzt, kümmert sich Crusher um seine Behandlung. ({{TNG|Die Soliton-Welle}})
Als [[2368]] Lebewesen, die [[Sträfling]]e auf dem [[Klasse M|Klasse-M]]-[[Mond (Satellit)|Mond]] [[Mab-Bu VI]] sind, von den Körpern von [[Miles O'Brien]], Data und Deanna Troi Besitz ergreifen, ist Beverly dabei involviert, eine Möglichkeit zu finden, die drei Besatzungsmitglieder zu befreien. ({{TNG|Ungebetene Gäste}})
2379 sind Crusher und ihr Sohn Gast bei der Hochzeit von Riker und Troi. ({{Film|10}})
=== Freunde ===
[[Datei:Crusher und Data tanzen.jpg|thumb|Crusher und Data tanzen.]]
Crusher tanzt leidenschaftlich gern. Im lauf der Zeit bekommt Crusher einige Auszeichnungen und Preise für ihren Tanz. Allerdings bringt ihr Hobby auch den [[Spitzname]]n „[[Tanzender Doktor|Der tanzende Doktor]]“ ein. Mit der Zeit tanzt Crusher weniger da ihr dieser Spitzname peinlich ist. ({{TNG|Datas Tag}})
Da Tanzen ihr Hobby ist, versucht Crusher auch ihren Sohn das Tanzen beizubringen, doch dieser hat zwei linke Füße und kann einfach nicht tanzen. ({{TNG|Gefährliche Spielsucht}})
Auf einem Empfang lernt Crusher den Bajoraner Jas kennen und findet, dass dieser ein sehr guter Tänzer ist. ({{TNG|Fähnrich Ro}})
2367 bittet Data sie ihm das Tanzen bei zu bringen. Crusher tut dies und Data muss ihr Versprechen es niemanden zu verraten. Später bringt Crusher Data das Tanzen bei und Data lernt ziemlich schnell. ({{TNG|Datas Tag}})
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==== Theater ====
Crusher ist auch sehr begeistert vom [[Theater]], sie führt häufig Stücke an Bord der ''Enterprse'' auf. Crusher führt bei diesen Stücken Regie und spielt häufig selbst mit. 2367 gelingt es Crusher mit Barclay erfolgreich ein Theaterstück auf zu führen, obwohl Barclay zu beginn damit Schwierigkeiten gehabt hat. Für ihr nächstes Stück will Crusher Worf einspannen, doch dieser lehnt ab. ({{TNG|Die Reise ins Ungewisse}})
2368 versucht Crusher La Forge zu überzeugen an einem Theaterstück teilzunehmen, doch er ist nicht begeistert davon. ({{TNG|Katastrophe auf der Enterprise}})
== Alternative Leben ==
=== Alternative Zeitlinie ===