Änderungen

Spring zu: Navigation, suche

Star Trek: Deep Space Nine – The Fallen

93 Bytes entfernt, 14:43, 9. Mär. 2007
Rechtschreibung / Form
{{inArbeit}}
{{noncanon}}
{| class="wiki-sidebar"
===Spieler===
;Captain Benjamin Sisko: Kommandierender Offizier von [[Deep Space Nine 9]] und Abgesandter der Propheten.
;Major Kira Nerys: Bajoranischer Verbindungsoffizier von auf Deep Space 9, dient unter Captain Sisko als Erster Offizier an Bord der [[Raumstation|Station]].
;Lt. Commander Worf: Chef der Strategischen strategischen Operationen an Bord von Deep Space 9 und Erster Offizier der [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']].
===weitere Charaktere===
;Chief Miles O'Brien: Chefingenieur von Deep Space 9.
====;Lt. Commander Jadzia Dax====: Wissenschaftsoffizier von Deep Space Nine 9 und HELM-Offizier Steuerfrau der U.S.S. USS ''Defiant''.
====;Constable Chief Odo====: Sicherheitschef von Deep Space Nine 9 und Angehöriger des Bajoranischen bajoranischen Militärs an Bord der Station.
====Doctor ;Doktor Julian Bashir====: Chefarzt von Deep Space Nine9 und der USS ''Defiant''.
====;Elim Garak====: Cardassianischer Schneider an Bord von Deep Space Nine9. Hegt noch verschiedene Kontakte auf Cardassia und versorgt die DS9 Crew Besatzung von Deep Space 9 gelegentlich mit diversen Informationen.
====;Quark====: Besitzer und Betreiber von des "''[[Quark's Bar'']]"
====;Obanak Keelen====Alter : Ein alter Bekannter von Major Kira und Angehöriger einer Bajoranischen bajoranischen Gruppe, welche die [[Pah-Geister]] verehrt. ====Direktorin Terrel====Cardassianische Wissenschaftlerin. Will die Drehkörper der Pah-Geister dazu verwenden um eine Subraum-Waffe zu bauen.
;Direktorin Terrel: Eine cardassianische Wissenschaftlerin, welche die Drehkörper der Pah-Geister dazu verwenden will, um eine Subraum-Waffe zu bauen.
==Handlung des Spiels==
Während die [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']] unterwegs zum [[Bajoraner|bajoranischen]] Forschungsschiff ''"Ke'el-tuul"'' ist, das von einer unbekannten Spezies angegriffen wurde, bricht Major Kira nach [[Bajor]] zu einem alten Freund auf.
Während Sisko [[beamen|beamt]] auf dem das bajoranischen Schiff , um nach Überlebenden sucht, zu suchen. Es stellt sich heraus, dass die unbekannten Angreifer die ''Defiant'' erwartet haben und nun versuchen nun auch sie außer Gefecht zu setzen und zu entern. Da sie das Überraschungsmoment auf ihrer Seite haben, wird die ''Defiant'' schnell kampfunfähig gemacht. Der an Bord verbliebene Worf muss nun versuchen , das Enterkommando vom Schiff zu jagen und die ''Defiant'' wieder unter Kontrolle zu bringen.
Währenddessen muss sich Kira mit der Tatsache auseinandersetzen, dass ihr Freund Obanak Keelen ein Anhänger der [[Pah-Geister]] ist und nun versucht auch sie von seinem Glauben zu überzeugen. Bei dem Gespräch wird das Kloster, in dem sich Obanak aufhält jedoch angegriffen. Kira muss sich den Weg freischießen.
Nachdem alle nach [[Deep Space 9]] zurückgekehrt sind, entdecken Arbeiter des Wartungsteams ein bislang verstecktes Labor aus der Zeit, als die [[Raumstation|Station]] noch unter [[Cardassianer|cardassianischer]] Verwaltung stand.
Im weiteren Verlauf des Spiels erfährt nun der Spieler - egal welchen Spielcharakter man gewählt hat - dass die Cardassianer in dem Labor mit einem [[Drehkörper]] experimentiert haben. Es war jedoch kein Drehkörper der [[Propheten]], sondern einer der drei Drehkörper der Pah-Geister, die wenn man sie zusammenbringt ein zweites Wurmloch schaffen.
===Mission 1===
*''';Kiras Part''':Im ersten Level besucht Kira ihren alten Freund Obanak Keelen auf Bajor, welcher sie davon überzeugen will, dass die Pah-Geister die eigentlichen Propheten sind. Wärend Während die zwei sich unterhalten, wird der Ort an dem sie sich befinden von den Grigari angegriffen. Kira muss die Kommunikationsphalanx des Gebäudes ausrichten, um ihr Shuttle kontaktieren zu können, damit sie die Leute in Sicherheit beamen kann.
*''';Siskos Part''':Die ''Defiant '' untersucht ein in Not geratenes Schiff und trifft dort sogleich auf die Grigari. Sisko beamt auf das Bajoranische Schiff um die Überlebenden zu retten.
*''';Worfs Part''':In der Zwischenzeit versucht Worf die Systeme der ''Defiant '' wieder in Gang zu bringen, die durch den Angriff der Grigari beschädigt wurden.
===Mission 2===
Zurück auf Deep Space Nine rfahren 9 erfahren wir, dass die Crew ein geheimes Labor auf der Station entdeckt hat. Außerdem fand man einige cardassianische Leichen, die scheinbar in die Hülle der Station gebeamt wurden. Kira, Sisko und Worf brechen nach Jerado auf, um die Ruinen eines Tempels einer religiösen Sekte zu untersuchen.
Alle drei nehmen unterschiedliche Wege durch die Ruinen, treffen sich jedoch an einem großen Gemälde und kehren anschließend nach Deep Space 9 zurück, um ihre gesammelten Daten zu untersuchen.
===Mission 3===
[[Bild:Fallen-Sisko-Terrel.jpg|thumb|Sisko und Terrel im Geheimlabor]]
Als die drei zurück auf DS9 nach Deep Space 9 zurückgekehrt sind, kommt Terrel, eine Cardassianische cardassianische Wissenschaftlerin mit einem Shuttle an. Angeblich gehört sie zu einer Medizinischen medizinischen Organisation und soll die gefundenen Cardassianischen cardassianischen Leichen untersuchen. Doch schnell stellt sich heraus, dass sie nur an dem, im Labor versteckten, Drehkörper der Pah-Geister interessiert ist. Sie initiiert das Cardassianische cardassianische Anti-Terror-Programm der Station und flieht mit ihrem Shuttle.
*''';Kiras Part''':Um das Programm abzustellen , muss Kira zum Computerkern vordringen, ihn freischalten und umprogrammieren, um es so Chief O'Brien zu ermöglichen, das Programm zu deaktivieren.
*''';Siskos Part''':Wärend Während Kira sich um das Programm kümmert, versucht Sisko Terrel aufzuhalten, ehe sie ihr Shuttle erreichen kann.
*''';Worfs Part'''
===Mission 4===
Um Terrel entgegenwirken zu können, will die Sternenflotte ebenfalls einen Drehkörper als Waffe benutzen. Dazu müssen Sisko und seine Crew mit der ''Defiant '' in den cardassianischen Raum fliegen, um einen der Pah-Geist -Drehkörper aus dem Schiffswrack der U.S.S. USS ''Ulysses '' zu bergen.
*''';Kiras Part''':Wärend Während Sisko und Worf auf der Suche nach dem Drehkörper sind, hat Kira das Kommando über die ''Defiant''. Doch plötzlich tauchen zwei Jem'Hadar -Schiffe wie aus dem Nichts auf, und greifen die ''Defiant '' an. Kira erhält einen Hilferuf von O'Brien aus dem Maschinenraum und eilt hinunter um nachzusehen, was passiert ist. Es stellt sich herrausheraus, dass ein Wechselbalg an Bord ist und die Schilde und Sensoren sabotiert hat. Kira versucht nun, die sabotierten Systeme wieder in Gang zu bringen und den Wechselbalg zu finden, wärend sich Jem'Hadar nach belieben aufs Schiff beamen und sich ihr in den Weg stellen.
*''';Siskos Part'''
*''';Worfs Part'''
===Mission 5===
Leider gelang es Kira nicht, den Wechselbalg rechtzeitig zu finden und so übernimmt dieser das Schiff und die Jem'Hadar bringen es zum Dominion -Außenposten ''Aduria''.
*''';Kiras Part''':Kira wird gefangen genommen und in eine Zelle geworfen, aus der es auszubrechen gilt. Sie bahnt sich ihren Weg durch die Anlage, muss ihre Ausrüstung wiedererlangen und einen Weg finden, um die ''Defiant zurück zu erobern'' zurückzuerobern.
:''Der Part in der Zelle erinnert stark an die Folge "''[[{{DS9|Im Lichte des Infernos]]''"}}. Spielern, die sich an die Folge erinnern können, wird schnell klar, dass man aus der Zelle auf dem gleichen bzw. einem ähnlichen Weg entkommt, wie Garak und Julien Julian Bashir es taten.''
*''';Siskos Part'''
*''';Worfs Part'''
===Mission 6===
Endlich aus der Anlage des Dominion entkommen , begibt sich die Crew nach ''Hass'terral'', einer cardassianischen Forschungseinrichtung, um Terrel und den Drehkörper zu finden.
*''';Kiras Part''':Kira verkleidet sich als Cardassianerin und infiltriert die Einrichtung. Sie muss einige Sicherheitscodes erlangen, um ins Innere der Anlage zu gelangen, von woaus wo aus sie Sisko und Worf ruft um gemeinsam Terrels Labor zu stürmen.
*''';Siskos Part'''
*''';Worfs Part'''
===Mission 7===
Es stellt sich heraus, dass Terrel mittlerweile zu der Erkenntnis gekommen ist, dass die Drehkörper zerstört werden müssen. Doch ehe Sisko und seine Crew dies tun können, taucht Obanak auf und stiehlt den Drehkörper.Die ''Defiant '' verfolgt ihn nach DS9Deep Space 9, wo er mit Hilfe der drei Drehkörper ein zweites Wurmloch - einen Himmelstempel für die Pah-Geister - erschaffen will.
*''';Kiras Part'''
:Da die Grigari die Station gestürmt haben, teilen sich Sisko, Worf und Kira auf und gehen verschiedene Wege um sich am Ende im Labor zu treffen und Obanak, welcher mittlerweile von den Pah-Geistern besessen ist, auszuschalten.
:Kira beginnt im Oberen oberen Pylon 2 und bahnt sich von dort aus ihren Weg an den Grigari vorbei zum Labor.
*''';Siskos Part'''
*''';Worfs Part'''
[[Bild:Fallen-Quarks.jpg|thumb|Detailtreue: Nicht nur ''Quark's Bar'' ist autentisch gestaltet.]]
Besondere spieltechnische Elemente sind unter anderem der Kommunikator, mit dem man jederzeit einen beliebigen erreichbaren Offizier anfunken und sich eventuelle Tipps für das Fortsetzen der Mission holen kann.
 
Ebenso der Tricorder, mit dessen Hilfe man alles mögliche scannen kann - vergleichbar zu [[Star Trek: Voyager - Elite Force|Elite Force]], allerdings etwas vielseitiger.
Auch neu ist die Möglichkeit, die Phasermodulation nach belieben zu regulieren - so kann der Spieler beispielsweise den Phaser auf die Frequenz eines Kraftfeldes abstimmen und somit hindurch schießen.
Das Spiel hält sich in vieler Hinsicht eng an die Vorgaben der Serie. So ist das Promenadendeck authentisch gestaltet und es lassen sich alle bekannten Orte - zum Beispiel Quark's Bar, der Replimat, Odos Sicherheitbüro, oder Garaks Schneiderladen - wiederfinden. Außerdem sind einige Missions-Elemente Missionselemente aus [[DS9|Deep -Space -9 Folgen-Episoden]] entnommen , und Fans der Serie bekommen die einmalige Erfahrung diese Episoden quasi aus ihrer Sicht erleben zu dürfen.
==Sonstiges==
Teile des Spiels orientieren sich an der "''[[:en:Star Trek: Deep Space Nine 9 - Millennium|Millennium]]''"-Trilogie. Dies umfasst unter anderem die Einführung der Rasse der ''Grigari''.
==Systemanforderungen==
*PCI-Local-Bus-Grafikkarte
*Windows 95-kompatible Soundkarte
 
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|The Fallen]]
[[en:Star Trek: Deep Space Nine - The Fallen]]
Anonymer Benutzer

Navigationsmenü