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Fizzbin

12 Bytes hinzugefügt, 21:51, 8. Mai 2008
K
katfix
[[Image:Kirk inventing fizzbin.jpg|thumb|James T. Kirk beim Erfinden von Fizzbin.]]
'''[[Fizzbin''' ]] ist ein [[Kartenspiel]], dass angeblich von [[Beta Antares IV]] stammt. Es wird von [[Captain]] [[James T. Kirk|Kirk]] erfunden, um sich und [[Spock]] aus den Händen einer Gruppe von [[Iotianer]]n zu befreien.
Während Kirk die überaus komplizierten Regeln des Spiels erklärt, nutzt er ein sehr seltenes Blatt, genannt "Kronk", als Ablenkungsmanöver um die Gegener bewußtlos zu schlagen. [[Leonard McCoy|McCoy]] und Spock entkommen dadurch zurück zur [[USS Enterprise (NCC-1701)|''Enterprise'']]. ({{TOS|Epigonen}})
[[2373]] bietet [[Quark]] an, [[Odo]] das Spiel beizubringen. ({{DS9|Der Aufstieg}})
:''{{meta|Im Nintendo-Spiel "[[Star Trek: 25th Anniversary (NES)|Star Trek: 25th Anniversary]]" muss McCoys [[Kommunikator]] durch eine Runde Fizzbin zurückgewonnen werden. Dazu ist ein Blatt namens "Supernova" notwendig.''}}
== Die "Spielregeln" ==
Es wurde nie geklärt, wie die von Kirk ad hoc erfundenen Regeln in andere Teile der Galaxie im nächsten Jahrhundert gekommen sind, sodass Quark davon wissen konnte. [[Ronald D. Moore]] meinte dazu ironisch: "Kirk vermarktete dieses Spiel offensichtlich, nachdem er die originale ''Enterprise'' nach Hause gebracht hat." [http://www.geocities.com/Hollywood/6952/ron16.txt] Es ist auch denkbar, dass jemand (möglicherweise die [[Ferengi]]) durch Kontakt mit den Iotianern von dem Spiel erfahren haben. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, dass Fizzbin, wie auch andere taktische Manöver Kirks (wie das [[Corbomit-Manöver]]), legendär wurden, sodass Quark von Kunden aus der [[Sternenflotte]] davon gehört hat.
[[Kategorie:Sport und Spiel]]
[[en:Fizzbin]]
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