Änderungen
Fizzbin
,→Die "Spielregeln": richtiger so?
Die Regeln von Fizzbin werden absichtlich sehr komplex gewählt, damit Kirk seine Gegner lang genug einlullen kann, damit sie überwältigt werden können.
* Das Spiel kann mit normalen Karten von der [[Erde]] gespielt werden, obgleich sich dieses diese leicht von denen von Beta Antares IV unterscheidetunterscheiden.
* Jeder Spieler bekommt sechs Karten, nur der Spieler rechts vom Geber bekommt sieben.
* Die zweite Karte wird aufgedeckt, außer dienstags.
* Zwei Buben werden "Halb-fizzbinFizzbin" genannt.* Hat man einen "Halb-fizzbin" gilt folgendesFolgendes:** ein Ein dritter Bube ist ein sog. sogenannter "shralkShralk" und führt zur Disqualifikation;.** man Man wünscht sich einen König und eine Zwei, außer bei Nacht, da wünscht man sich eine Dame und eine Vier;.** bekommt Bekommt man eine König ausgeteilt, bekommt der Spieler noch eine Karte, es sei den es ist dunkel(an einem Dienstag), den dann muss man ihn zurückgeben.* das Das wertvollste Blatt wird "royal fizzbinRoyal Fizzbin" genannt, aber die Wahrscheinlichkeit einen zu bekommen wird mit "astronomisch" hoch angegeben.
<!--Die vollständige [[:en:A Piece of the Action#Memorable Quotes|Transkription dieser Szene]] aus denen diese Regeln stammen, bringt diese in einen geeigneteren Kontext.-->
==Hintergrund==
Es wurde nie geklärt, wie die von Kirk ad hoc erfundenen Regeln in andere Teile der Galaxie im nächsten Jahrhundert gekommen sind, sodass Quark davon wissen konnte. [[Ronald D. Moore]] meinte dazu ironisch: "Kirk vermarktete dieses Spiel offensichtlich, nachdem er die originale ''Enterprise'' nach Hause gebracht hat." [http://www.geocities.com/Hollywood/6952/ron16.txt] Es ist auch denkbar, dass jemand (möglicherweise die [[Ferengi]]) durch Kontakt mit den Iotianern von dem Spiel erfahren haben. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, dass Fizzbin, wie auch andere taktische Manöver Kirks (wie das [[Corbomit-Manöver]]), legendär wurden, sodass Quark von Kunden aus der [[Sternenflotte]] davon gehört hat.