Phaser
Phaser sind Energiewaffen und die meist genutzte Nahkampfwaffe von technisch fortgeschrittenen Spezies.
Phaser verwenden Phasen-Energie-Rektifikation (stufenweise Energiegleichrichtung) und ersetzten ab dem Jahre 2265 die Laser als Hauptwaffe der Sternenflotte. Die Phasersysteme sind im Laufe der Jahre häufig neu konfiguriert und verbessert worden. Die Phaser haben eine ungefähre Reichweite von 300.000 km. Im 22. Jahrhundert wurden frühe Vorgänger, die Phasenkanonen verwendet.
Es gibt drei tragbare Ausführungen der Phaser: Handphaser, Phaserpistolen sowie Phasergewehre. Die tragbaren Waffen können in ihrer Wirkung zwischen "Betäuben" und "Töten" bis hin zu "Dematerialisieren" manuell konfiguriert werden.
Größere Phasersysteme werden zur Verteidigung in Raumschiffen, Raumstationen und gelegentlich in Shuttles eingesetzt. Sie können nur bei Sub-Warp-Geschwindigkeiten benutzt werden, es sei denn das zu treffende Ziel befindet sich noch innerhalb des eigenen Warpfeldes. Schiffe der Intrepid-Klasse sowie die USS Venture können kovariante Phaserimpulse aussenden, um feindliche Schildsysteme zu durchdringen. Die Komponenten der Phaserbänke umfassen Phasergeneratoren, Phaserbänke, Phaserenergieverbindungen und Backup-Phaserenergieverbindungen. Einige Schiffsklassen der Föderation besitzen besonders leistungsfähige Phasersysteme, wie z.B. die Phaserkanonen der Miranda-Klasse oder die Pulsphaser der Defiant-Klasse.
Nichtmilitärische Geräte wie der Steinschneide-Phaserbohrer funktionieren mit der gleichen Technik.
Weiterführende Links
- phasers.net viele Bilder und Schemata aus alle Filmen und Serien
- Phaserguide - Überblick über tragbare Phaserwaffen