Holographischer Umgebungssimulator

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
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Modernisierte Version

Verschiedene Schiffe und Stationen der Föderation haben mindestens ein Holodeck. Es dient der Entspannung, zum Training aber auch der Forschung. So lassen sich lebensechte Simulationen erzeugen.

Funktionsweise

Ein Holodeck besteht aus einem Hologitter, das ähnlich wie ein Transporter oder Replikator, aus Energie Materie erzeugen kann. Dadurch können einfache Gegenstände wie Steine und Wasser, aber auch komplexe Formen und Strukturen entstehen bis hin zu künstlichen Personen.Die dann von Traktorstrahlen bewegt werden können.

Damit der Raum größer wirkt als er ist, wird ein dreidimensionales Bild an die Wände projeziert, die eine Illusion von weit entfernten Gegenständen erzeugen. Damit Unfälle vermieden werden, gibt es sogenannte Sicherheitsprotokolle. So sind Projektilwaffen in einem Holodeck in der Regel nicht gefährlich, wenn man die Sicherheitsprotokolle aktiviert läßt. Deaktiviert werden können sie nur durch Befehl zweier Offiziere oder eines Führungsoffiziers.

Geschichte des Holodecks

  • 2151 begegnete die NX-01 einem Xyrillianischem Schiff das über eine Hochentwickelte Holografische Technologie verfügte. Mal war auch schon vorher in der Laage 3 dimensionale Bilder in den Raum zu Projezieren. Aber bei der Xyrillianischen Technologie wurden ganze Landschaften simuliert. Außerdem konnten auch Objekte simmuliert werden die berührt werden konnten.
  • 2154 wurde ein Romulanisches Dronenschiff mit einer hochentwickelten Holografischen Tarnvorichtung ausgestattet. Man war jedoch bald in der Laage diese Technologie zu durchschauen da das Hologramm nicht die Energiesignatur simulieren konnte.
  • (spätestens) 2270 wurde eine Adaption der xyrillianische Holotechnologie auf der USS Enterprise installiert
  • 2356 werden Holodecks standartmäßig in Schiffen der Galaxy-Klasse installiert.
  • 2364 wird die Holodeck Technologie durch kooperation mit den Bynaren bedeutend verbessert. Nun können sogar realistische Personen simuliert werden.

Konkrete Anwendungsbeispiele

Obwohl Holodecks die meiste Zeit zur Erholung genutzt werden haben sie auch Praktischen Nutzen:

Nebenwirkung

Leider sind Holosimulationen auch schädlich, zum Beispiel bei Personen mit krankhafter Psyche. Lieutenant Barclay wurde bereits auf eine krankhafte Sucht nach Holosimulationen behandelt. Er konnte besser mit virtuellen Personen umgehen, als mit echten.

Weiterführende Links

Externe Links