Star Trek: Tactical Assault

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
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Spielprinziep

Das Spielprinziep ist an die beliebte Star Trek: Starfleet Command reihe angelehnt, wurde für die Playstation Portable nur stark vereinfacht. Der Spieler besitzt ein Raumschiff welches er durch einen Zweidimenionalen Raum manövrieren kann und dabei Raumstationen, Asteroiden oder Planeten möglichst ausweichen sollte. Sollte es zu einer Ausseinandersetzung mit einem Feind kommen so lassen sich Waffensysteme und Schilde aktivieren. Die Raumschiffe sind Zumeist mit verschiedenen Waffensystemen bestückt die in verschiedene Richtungen zeigen. Um den Gegner zu treffen muss man ihm auch die richtige Seite des eigenen Schiffes zurichten. Um ein Schiff zu vernichten muss man seine Schilde durchdringen. Die Schilde umgeben das gesamte Schiff sind jedoch in Sechs Segmente geteilt. Diese Segmente können mithilfe der Waffen einzeln neutralisiert werden. Es lohnt sich eher den gegner immer von der selben seite Anzugreifen ihm aber wenn möglich die geschützte Seite zuzuwenden. Die meisten Schiffe haben besonders starke Schilde am bug so das man sie am besten am Heck angreift.

Handlung

Die Geschichte müsste irgentwann Zwischen 2274-2285 spielen (vor dem Khitomer-Abkommen in einer Zeit in der James Tiberius Kirk den Rang eines Admirals bekleidet). Man ist an der Klingonische Neutrale Zone stationiert als eine Reihe von Angriffen der Klingonen beginnt.