Star Trek: Klingon Academy

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Dies ist ein Meta-Trek-Artikel. Bitte nur kanonische Fakten verlinken.
STKlingonAcademy.jpg
Publisher: Interplay
Entwickler: ?
Erschienen: 2000
Jahr: 2280er
Sternzeit: unbekannt
Referenz-Nr: ?

Star Trek: Klingon Academy ist der Nachfolger von Star Trek: Starfleet Academy.

Wir befinden uns in den späten 2280ern. Kurz nach dem Ende eines blutigen Bürgerkrieges, bei dessen finaler Schlacht General Chang ein Auge verliert, als er sich mit Kelnor auf der Brücke dessen Schiffes duelliert, wird der Klingone Torlek (Spieler) als Anwärter der klingonischen Elite-Akademie angenommen. Chang ist der Leiter dieser Akademie und führt alle Einsatzbesprechungen durch. Die Ausbildung an sich findet im Simulator statt, auch wenn einige Missionen (die auch als die schwersten des Spieles gelten)unter "reellen" Bedingungen geflogen werden müssen. Während dieser Ausbildung hat man es hauptsächlich mit einem Krieg gegen die Föderation zu tun, der in dem Abwurf einer Genesis-Bombe auf die Erde gipfelt. (Die Genesis-Bombe wurde aus dem Genesisprojekt entwickelt.)

Nach der Ausbildung wird der Spieler zum Kommandanten eines klingonischen Zerstörers und muss sich hauptsächlich mit anderen klingonischen Schiffen herumschlagen, da ein neuer Bürgerkrieg ausgebrochen ist, als Melkor, Bruder von Kelnor, den Vorsitz über den hohen Rat für sich beansprucht. Überdies ist inzwischen Kanzler Lorak gestorben und Gorkon soll sein Nachfolger werden.

Da Chang, zu dessen Gruppierung der Spieler gehört, die Friedensbemühungen Gorkons mit der Föderation aber nicht gutheißt, gleichzeitig aber nicht mit ansehen will wie Melkor (der sich inzwischen zum Imperator ausgerufen hat) den Thron besteigt, befindet sich der Spieler in einer schwierigen Position, da Chang sich dazu entschließt, einen eigenen Weg zu gehen.

Unter den vielen Schiffsklassen die man in der Ausbildung fliegt sind auch der bekannte B'rel-Typ und die D7-Klasse.


Technische Anforderungen

Das Spiel läuft ab einem Pentium 200MMX mit 64MB Ram und einer 8MB Grafikkarte, welche Direct3D beherrscht. Es werden Auflösungen von bis 1600x1200 unterstützt, leider sind die Texturen nur in 640x480 vorhanden.

Richtig Spaß macht Klingon Academy allerdings erst auf einem Pentium III oder AMD Athlon/Duron mit 800MHz und mindestens 256MB Ram, sowie einer 32MB Grafikkarte.

Synchronisation

Hier erwartet den Spieler ein zwielichtiges Bild. Zum einen sprechen die deutschen Stimmen von Christopher Plummer und David Warner sehr professionell, zum anderen wurden einige auch geradezu desaströs besetzt. So wurde K´mpec eine viel zu hohe Stimme gegeben und Jagh´jegh klingt ebenfalls sehr gekünstelt). Wiederum positiv aufgefallen die Synchronisation von Porktal. Alles in allem kann aber gesagt werden, dass die Synchronisation um Klassen besser ist, als die des Vorgängers.

Hintergründe

Für das Spiel wurden Videos mit Christopher Plummer als General Chang und David Warner als Kanzler Gorkon gedreht.

Wahrscheinlich das einzige Spiel in dem man Captain Kirk und Captain Sulu das Schiff unter dem Hintern wegschießen kann.

Ein weiterer Kadett ist ein gewisser K'mpec. Da er ebenfalls etwas beleibter ist, könnte es sich um den späteren Kanzler K'mpec handeln.