Speicherfragmentierung

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Version vom 14. August 2010, 17:43 Uhr von imported>EyeOfTheBeholder (linkfix; bitte Kategorie einfügen!; ich denke der Artikel ist nicht zu lang Bravo :))
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Eine Speicherfragmentierung entsteht, wenn eine oder mehrere Dateien aus einem Speichermedium gelöscht werden, welche zwischen anderen Dateien gespeichert wurden. Wenn dann eine neue größere Datei gespeichert werden soll wird diese aus Platzgründen oft in entsprechend kleinere Fragmente aufgeteilt, welche in diese freien Speicherfragmente passen. Wenn alle Speicherfragmente aufgefüllt sind kann der Rest der Datei ohne weitere Aufteilung gespeichert werden. Da die einzelnen Dateifragmente miteinander verknüpft werden müssen, um die Datei hinterher wieder zusammenfügen zu können, leidet die Gesamtleistung des Systems während dieser Wiederherstellung, wenn diese fragmentierten Dateien verwendet werden sollen. Dies kann bei starker Fragmentierung von vielen Dateien und unzureichender Hardware bis zum Systemversagen führen.

Als der Doktor, das MHN an Bord der USS Voyager, 2373 eine Speicherfragmentierung und Kaskadenüberladung erleidet testet Lieutenant Torres einige seiner Systeme. (VOY: Der Schwarm).