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Das [[Spiel]] [[Velocity]] wird zu zweit auf dem [[Holodeck]] gespielt. Dabei wird eine durch den Raum fliegende Scheibe mit [[Phaser|Phasern]] beschossen, sodass die Scheibe ruckartig ihre Richtung und Farbe wechselt. Der Spieler, der von der Scheibe getroffen wird, wenn sie seine Farbe hat, hat verloren. Velocity wird generell in 10 Gewinnsätzen gespielt. ({{VOY|In Furcht und Hoffnung}})
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Das [[Spiel]] [[Velocity]] wird zu zweit auf dem [[Holodeck]] gespielt. Dabei wird eine durch den Raum fliegende Scheibe mit [[Phaser|Phasern]] beschossen, sodass die Scheibe ruckartig ihre Richtung und Farbe wechselt. Der Spieler, der von der Scheibe getroffen wird, wenn sie seine Farbe hat, hat verloren. Velocity wird generell in zehn Gewinnsätzen gespielt. ({{VOY|In Furcht und Hoffnung}})
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[[2376]] sucht [[Reginald Barclay]] eine [[Simulation]] der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] auf dem Holodeck auf. Dort bittet [[Harry Kim]] ihn, ihm Velocity beizubringen. ({{VOY|Das Pfadfinder-Projekt}})
  
 
[[Kategorie:Sport und Spiel]]
 
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Version vom 24. September 2016, 13:44 Uhr

Kathryn Janeway und Seven of Nine spielen Velocity.

Das Spiel Velocity wird zu zweit auf dem Holodeck gespielt. Dabei wird eine durch den Raum fliegende Scheibe mit Phasern beschossen, sodass die Scheibe ruckartig ihre Richtung und Farbe wechselt. Der Spieler, der von der Scheibe getroffen wird, wenn sie seine Farbe hat, hat verloren. Velocity wird generell in zehn Gewinnsätzen gespielt. (VOY: In Furcht und Hoffnung)

2376 sucht Reginald Barclay eine Simulation der USS Voyager auf dem Holodeck auf. Dort bittet Harry Kim ihn, ihm Velocity beizubringen. (VOY: Das Pfadfinder-Projekt)