Star Trek: Judgment Rites: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Star Trek: Judgment Rites''' ist der Nachfolger des [[Spiele|Spiels]] [[Star Trek: 25th Anniversary (PC)|Star Trek: 25th Anniversary]]. Beide Spiele wurden von [[Interplay]] veröffentlicht. Genau wie sein Vorgänger ist das Spiel ein Adventure, bei dem man mit der Maus sich durch die Abenteuer bewegt und an verschiedenen Gegenständen Aktionen durchführen kann. | '''Star Trek: Judgment Rites''' ist der Nachfolger des [[Spiele|Spiels]] [[Star Trek: 25th Anniversary (PC)|Star Trek: 25th Anniversary]]. Beide Spiele wurden von [[Interplay]] veröffentlicht. Genau wie sein Vorgänger ist das Spiel ein Adventure, bei dem man mit der Maus sich durch die Abenteuer bewegt und an verschiedenen Gegenständen Aktionen durchführen kann. | ||
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:Nachdem das Führungsschiff zerstört wurde, beamen Kirk, Spock und McCoy auf die Station und werden vom Stationspersonal gefangen genommen. Die ''Enterprise'' wird von einem gigantischen [[Traktorstrahl]] festgehalten. Es ergibt sich, dass Dr. Munroe hinter all dem steckt, ein Mann dem Kirk schon vor elf Jahren auf der [[USS Farragut|USS ''Farragut'']] begegnete. | :Nachdem das Führungsschiff zerstört wurde, beamen Kirk, Spock und McCoy auf die Station und werden vom Stationspersonal gefangen genommen. Die ''Enterprise'' wird von einem gigantischen [[Traktorstrahl]] festgehalten. Es ergibt sich, dass Dr. Munroe hinter all dem steckt, ein Mann dem Kirk schon vor elf Jahren auf der [[USS Farragut|USS ''Farragut'']] begegnete. | ||
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Version vom 20. September 2006, 19:09 Uhr
Publisher: | Interplay |
Plattform: | DOS und kompatible; Amiga |
Erschienen: | 1993 |
Jahr: | 2260er |
Referenz-Nr: | ? |
200px | |
Die Brücke der Enterprise |
Star Trek: Judgment Rites ist der Nachfolger des Spiels Star Trek: 25th Anniversary. Beide Spiele wurden von Interplay veröffentlicht. Genau wie sein Vorgänger ist das Spiel ein Adventure, bei dem man mit der Maus sich durch die Abenteuer bewegt und an verschiedenen Gegenständen Aktionen durchführen kann.
Inhaltsverzeichnis
Auftretende Schiffe
Schiffe der Föderation
- USS Enterprise
- USS Alexander, Schiff der Constitution-Klasse, unter dem Kommando von Captain Luke Rayner
- Forschungsschiff Demeter, unter dem Kommando von Commander John Gellman
Missionen
- Die Missionen können je nach Schwierigkeitsgrad variieren.
- Federation
- Die Enterprise trifft auf die USS Alexander, die durch einen Zeitwirbel acht Tage aus der Zukunft geworfen wurde. Der Captain des Schiffes kann noch berichten, dass die gesamte Föderation zerstört wurde bevor das Raumschiff explodiert. Die Enterprise bricht zur Espoir Station, dem letzten bekannten Ort an dem sich die Alexander aufgehalten hat auf. Dort trifft das Schiff auf einige Elasi-Piraten, die die Enterprise angreifen.
- Nachdem das Führungsschiff zerstört wurde, beamen Kirk, Spock und McCoy auf die Station und werden vom Stationspersonal gefangen genommen. Die Enterprise wird von einem gigantischen Traktorstrahl festgehalten. Es ergibt sich, dass Dr. Munroe hinter all dem steckt, ein Mann dem Kirk schon vor elf Jahren auf der USS Farragut begegnete.
- Sentinel
- Die USS Demeter bittet die Enterprise eine merkwürdige Energiesignatur zu überprüfen, welche von einem Planeten kommt, welcher sich auf einem steinzeitlichen Entwicklungsniveau befindet. Der Landetrupp findet schließlich eine verlassene Basis vor, welche sich schließlich als erster Teil eines Tests entpuppt.
- No Man's Land
- Light and Darkness
- Voids
- Museum Piece
- Though This be Madness
- Yet there is Method in it
Systemanforderungen
- 386SX/16-MHz-Prozessor
- DOS 3.1 oder höher
- 4 MB RAM (580 KB Grundspeicher + 1 MB EMS)
- 256-Farben-VGA
- Maus
- Pro Audio Spectrum-, Sound Blaster- oder zu 100% kompatible Soundkarte
- Festplatte
Das Spiel lässt sich auch unter modernen Betriebssystemen mit einem DOS-Emulator, wie DOSBox spielen.