Simulatorschaltkreis: Unterschied zwischen den Versionen

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Spring zu: Navigation, suche
imported>Tobi72
(neu angelegt)
 
imported>Tobi72
K
Zeile 1: Zeile 1:
 
Ein [[Simulatorschaltkreis]] ist Teil der [[Holosuite]].
 
Ein [[Simulatorschaltkreis]] ist Teil der [[Holosuite]].
  
[[2375]] führt [[Chief]] [[Miles O'Brien|O'Brien]] eine [[Diagnose]] auf der [[Operations Center|OPS]] durch. Dabei stellt er eine magnetische Flussanomalie in den Simulatorschaltkreisen der Holosuite fest. Als er in die Holosuite geht, findet er [[Nog]] vor, der versucht das [[Las-Vegas-Programm]] zu starten. ({{DS9|Leben in der Holosuite}})
+
[[2375]] führt [[Chief]] [[Miles O'Brien|O'Brien]] eine [[Diagnose]] auf der [[Operations Center|OPS]] durch. Dabei stellt er eine magnetische Flussanomalie in den Simulatorschaltkreisen der Holosuite fest. Als er in die Holosuite geht, findet er [[Nog]] vor, der versucht das [[Las-Vegas-Programm]] zu starten und dabei an der technischen Einrichtung herumbastelt. ({{DS9|Leben in der Holosuite}})
  
 
[[Kategorie:Wissenschaft und Technik]]
 
[[Kategorie:Wissenschaft und Technik]]

Version vom 16. August 2009, 19:22 Uhr

Ein Simulatorschaltkreis ist Teil der Holosuite.

2375 führt Chief O'Brien eine Diagnose auf der OPS durch. Dabei stellt er eine magnetische Flussanomalie in den Simulatorschaltkreisen der Holosuite fest. Als er in die Holosuite geht, findet er Nog vor, der versucht das Las-Vegas-Programm zu starten und dabei an der technischen Einrichtung herumbastelt. (DS9: Leben in der Holosuite)