Kotra: Unterschied zwischen den Versionen

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[[2375]] spielen [[Elim Garak|Garak]] und [[Nog]] Kotra, wobei der [[Ferengi]] eine defensive Strategie wählt. Der Cardassianer ist von dem Handeln des Ferengis nicht überzeugt. Er fordert daraufhin [[Chief]] [[Miles O'Brien|O'Brien]] auf, als [[Held]] von [[Setlik III]] gegen ihn zu spielen, da ihm dies interessanter scheint, als eine Partie gegen Nog. Doch der Chief lehnt ab. ({{DS9|Empok Nor}})
 
[[2375]] spielen [[Elim Garak|Garak]] und [[Nog]] Kotra, wobei der [[Ferengi]] eine defensive Strategie wählt. Der Cardassianer ist von dem Handeln des Ferengis nicht überzeugt. Er fordert daraufhin [[Chief]] [[Miles O'Brien|O'Brien]] auf, als [[Held]] von [[Setlik III]] gegen ihn zu spielen, da ihm dies interessanter scheint, als eine Partie gegen Nog. Doch der Chief lehnt ab. ({{DS9|Empok Nor}})
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{{Meta|Im [http://www.st-minutiae.com/academy/literature329/522.txt Script zur Episode] {{e|Empok Nor}} wird Kotra als Mischung zwischen [[Schach]] und Stratego beschrieben.}}
  
 
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[[en:Kotra]]
 
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Version vom 9. Mai 2014, 23:01 Uhr

Kotra ist ein cardassianisches Brettspiel.

Bei Kotra spielen zwei Spieler gegeneinander, bei dem es um Strategie und entschlossenes Handeln geht. Ein wichtiger Bestandteil ist dabei der gezielte Angriff. Defensives Verhalten, wie das Beschützen von Werten oder gezieltes Regruppieren zu Verteidigungszwecken bringen Spieler in der Regel in Schwierigkeiten.

2375 spielen Garak und Nog Kotra, wobei der Ferengi eine defensive Strategie wählt. Der Cardassianer ist von dem Handeln des Ferengis nicht überzeugt. Er fordert daraufhin Chief O'Brien auf, als Held von Setlik III gegen ihn zu spielen, da ihm dies interessanter scheint, als eine Partie gegen Nog. Doch der Chief lehnt ab. (DS9: Empok Nor)

Im Script zur Episode Empok Nor wird Kotra als Mischung zwischen Schach und Stratego beschrieben.