Holoroman: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Holoroman''' ist eine fiktive Geschichte, die im [[24. Jahrhundert]] als Unterhaltung sehr beliebt ist. Holoromane benutzen einen [[Hologram|holographischen]] Emitter ([[Holoemitter]]) zur audio-visuellen Darstellung einer Romanhandlung und sind daher im Gegensatz zu zwei- oder dreidimensionalen TV- oder Kinofilmen von allen Seiten zu betrachten (auch ohne 3-D-Brille).
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Ein '''Holoroman''' ist eine fiktive Geschichte, die im [[24. Jahrhundert]] als Unterhaltung sehr beliebt ist. Holoromane benutzen einen [[Hologramm|holographischen]] Emitter ([[Holoemitter]]) zur audio-visuellen Darstellung einer Romanhandlung und sind daher im Gegensatz zu zwei- oder dreidimensionalen TV- oder Kinofilmen von allen Seiten zu betrachten (auch ohne 3-D-Brille).
  
Im Gegensatz zu den zur Freizeitgestaltung, z.B. auf der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']], benutzten interaktiven [[Holodeck-Programm]]e, wie beispielsweise "[[Fair Haven]]", oder das von [[Lieutenant]] [[Tom Paris]] gern und oft gespielte "[[Die Abenteuer des Captain Proton]]" ist hier die Handlung unveränderlich und lediglich aus der Betrachterperspektive zu erleben.
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Im Gegensatz zu den zur Freizeitgestaltung, z.B. auf der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']], benutzten interaktiven [[Holodeck]]-[[Holoprogramm|Programme]], wie beispielsweise "[[Fair Haven]]", oder das von [[Lieutenant]] [[Tom Paris]] gern und oft gespielte "[[Die Abenteuer des Captain Proton]]" ist hier die Handlung unveränderlich und lediglich aus der Betrachterperspektive zu erleben.
  
 
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Version vom 17. April 2006, 13:08 Uhr

Ein Holoroman ist eine fiktive Geschichte, die im 24. Jahrhundert als Unterhaltung sehr beliebt ist. Holoromane benutzen einen holographischen Emitter (Holoemitter) zur audio-visuellen Darstellung einer Romanhandlung und sind daher im Gegensatz zu zwei- oder dreidimensionalen TV- oder Kinofilmen von allen Seiten zu betrachten (auch ohne 3-D-Brille).

Im Gegensatz zu den zur Freizeitgestaltung, z.B. auf der USS Voyager, benutzten interaktiven Holodeck-Programme, wie beispielsweise "Fair Haven", oder das von Lieutenant Tom Paris gern und oft gespielte "Die Abenteuer des Captain Proton" ist hier die Handlung unveränderlich und lediglich aus der Betrachterperspektive zu erleben.

Der Doktor versuchte sich einmal als Autor eines Holoromans, den er "Photonen brauchen Freiheit" nennt (VOY: "Die Veröffentlichung").

Für Kinder gibt es die Flotter-Reihe.