Alarm: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Juli 2016, 11:25 Uhr
Mit Alarm bezeichnet man eine Warnung bezüglich einer Sicherheitsverletzung.
Wenn eine falsche Meldung bezüglich eines Alarmes ausgegeben wird, bezeichnet man das als einen Fehlalarm. (DS9: Ehre unter Dieben)
Um die Jem'Hadar und die Cardassianer von der Fährte von Major Kira und Rom abzulenken, verursacht Odo mehrere Fehlalarme, als die Beiden versuchen, die Energieversorgung zum Computerkern zu unterbrechen. (DS9: Sieg oder Niederlage?)
Alarmsignale
Auf Schiffen und Außenposten der Föderation gibt es verschiedene Alarmzustände, abhängig von der Situation.
Alarmzustand | Situation |
---|---|
Roter Alarm | Not-, Gefahren- oder Kampfsituation |
Gelber Alarm | Gefahrensituation, erhöhte Alarmbereitschaft |
Blauer Alarm | Landung eines Raumschiffes |
Eindringlingsalarm | Eindringling an Bord |
Sicherheitsalarm | Sicherheitsproblem an Bord |
Taktischer Alarm | Vorbereitung auf Gefecht |
Abwehrbereitschaft | Vorbereitung auf Verteidigung |
Bereitschaftsalarm | Aktivierung der Bereitschaftsreserve |
Gefechtsstationen | Kampfsituation |
Feueralarm | Brand an Bord |
Evakuierungsalarm | Das Schiff muss verlassen werden |
Alarmstufe B2 | Eindämmung von Seuchen |
Alarmstufe 3 | Eindringling an Bord |
Alarmstufe 4 | Eindringling an Bord |
Neben den Alarmzuständen können verschiedene Betriebsmodi angewendet werden.
Betriebszustand | Situation |
---|---|
Alarmbereitschaft | erhöhte Bereitschaft |
Modus Grau | Energiesparmodus |
Darüber hinaus gibt es weitere Alarmsignale für besondere Situationen.
weitere Alarmsignale | Situation |
---|---|
Dekompressionsalarm | Beschädigung der Außenhülle |
Annäherungsalarm | Gefahr eines Zusammenstoßes |
Selbstzerstörungsalarm | Selbstzerstörung |
Quarantänealarm | Medizinischer Notfall |
Stummer Alarm | Nur bestimmtes Personal erfährt von einen Alarm |
Alarmsignal in einer alternativen Zeitlinie.
Alarmzustand | Situation |
---|---|
Kampfalarm | bevorstehende Kampfsituation |