Abenteuer: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein [[Abenteuer]] ist ein Vorkommnis, das stark von der Normalität abweicht und dessen Ausgang durch unterschiedliche Faktoren beeinflusst wird.
 
Ein [[Abenteuer]] ist ein Vorkommnis, das stark von der Normalität abweicht und dessen Ausgang durch unterschiedliche Faktoren beeinflusst wird.
  
Als [[Doktor|Dr.]] [[Julian Bashir|Bashir]] und [[Chief]] [[Miles O'Brien|O'Brien]] auf [[T'Lani III]] auf der [[Flucht]] sind, denkt der Doktor über die [[Feier]] nach, die sie verpassen. Er erklärt, dass die Feier mit all den hübschen [[T'Lani|T'Lani-Frauen]] für ihn ein Abenteuer wäre, während der Chief sich nur auf eine warme [[Mahlzeit]] freuen könnte. ({{DS9|Das Harvester-Desaster}})
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Als [[Doktor|Dr.]] [[Julian Bashir|Bashir]] und [[Chief]] [[Miles O'Brien|O'Brien]] auf [[T'Lani III]] auf der [[Flucht]] sind, denkt der Doktor über die [[Feier]] nach, die sie verpassen. Er erklärt, dass die Feier mit all den hübschen [[T'Lani|T'Lani-Frauen]] für ihn ein Abenteuer wäre, während der Chief sich nur auf eine gute [[Mahlzeit]] freuen könnte. ({{DS9|Das Harvester-Desaster}})
  
 
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Version vom 28. Juni 2010, 19:52 Uhr

Ein Abenteuer ist ein Vorkommnis, das stark von der Normalität abweicht und dessen Ausgang durch unterschiedliche Faktoren beeinflusst wird.

Als Dr. Bashir und Chief O'Brien auf T'Lani III auf der Flucht sind, denkt der Doktor über die Feier nach, die sie verpassen. Er erklärt, dass die Feier mit all den hübschen T'Lani-Frauen für ihn ein Abenteuer wäre, während der Chief sich nur auf eine gute Mahlzeit freuen könnte. (DS9: Das Harvester-Desaster)

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