Star Trek: Tactical Assault: Unterschied zwischen den Versionen

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==Spielprinziep==
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Das Spielprinzip ist an die beliebte "[[Star Trek: Starfleet Command]]"-Reihe angelehnt und wurde für die Playstation Portable nur stark vereinfacht. Der Spieler besitzt ein [[Raumschiff]], das er durch einen zweidimenionalen Raum manövrieren kann und dabei [[Raumstation]]en, [[Asteroid]]en oder [[Planet]]en möglichst ausweichen sollte.
  
Das Spielprinziep ist an die beliebte [[Star Trek: Starfleet Command]] reihe angelehnt, wurde für die Playstation Portable nur stark vereinfacht. Der Spieler besitzt ein [[Raumschiff]] welches er durch einen Zweidimenionalen Raum manövrieren kann und dabei [[Raumstation]]en, [[Asteroid]]en oder [[Planet]]en möglichst ausweichen sollte. Sollte es zu einer Ausseinandersetzung mit einem Feind kommen so lassen sich [[Waffe]]nsysteme und [[Schilde]] aktivieren. Die Raumschiffe sind Zumeist mit verschiedenen Waffensystemen bestückt die in verschiedene Richtungen zeigen. Um den Gegner zu treffen muss man ihm auch die richtige Seite des eigenen Schiffes zurichten. Um ein Schiff zu vernichten muss man seine Schilde durchdringen. Die Schilde umgeben das gesamte Schiff sind jedoch in Sechs Segmente geteilt. Diese Segmente können mithilfe der Waffen einzeln neutralisiert werden. Es lohnt sich eher den gegner immer von der selben seite Anzugreifen  ihm aber wenn möglich die geschützte Seite zuzuwenden. Die meisten Schiffe haben besonders starke Schilde am bug so das man sie am besten am Heck angreift.
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Bei Ausseinandersetzung mit einem Feind lassen sich [[Waffe]]nsysteme und [[Schilde]] aktivieren. Die Raumschiffe sind zumeist mit verschiedenen Waffensystemen bestückt, die in verschiedene Richtungen zeigen. Damit man den Gegner treffen kann, muss das eigene Schiff mit der richtigen Seite zum Gegner zeigen.
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Um ein Schiff zu vernichten, muss man seine Schilde durchdringen. Die Schilde umgeben das gesamte Schiff, sind jedoch in sechs Segmente geteilt. Diese Segmente können mithilfe der Waffen einzeln neutralisiert werden. Es lohnt sich eher den Gegner immer von der selben Seite anzugreifen, ihm aber wenn möglichst die geschützte Seite zuzuwenden. Die meisten Schiffe haben besonders starke Schilde am Bug, sodass man sie am besten am Heck angreift.
  
 
==Handlung==
 
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Die Geschichte müsste irgentwann Zwischen [[2274]]-[[2285]] spielen (vor dem [[Khitomer-Abkommen]] in einer Zeit in der [[James Tiberius Kirk]] den Rang eines [[Admiral]]s bekleidet). Man ist an der [[Klingonische Neutrale Zone]] stationiert als eine Reihe von Angriffen der Klingonen beginnt.
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Die Geschichte spielt vor dem [[Khitomer-Abkommen]] in einer Zeit in der [[James Tiberius Kirk]] den Rang eines [[Admiral]]s bekleidet, also irgendwann zwischen [[2274]]-[[2285]]. Man ist an der [[Klingonische Neutrale Zone|Klingonischen Neutralen Zone]] stationiert als eine Reihe von Angriffen der [[Klingonen]] beginnt.
  
 
==Raumschiffe==
 
==Raumschiffe==

Version vom 16. April 2007, 23:57 Uhr

Das Spielprinzip ist an die beliebte "Star Trek: Starfleet Command"-Reihe angelehnt und wurde für die Playstation Portable nur stark vereinfacht. Der Spieler besitzt ein Raumschiff, das er durch einen zweidimenionalen Raum manövrieren kann und dabei Raumstationen, Asteroiden oder Planeten möglichst ausweichen sollte.

Bei Ausseinandersetzung mit einem Feind lassen sich Waffensysteme und Schilde aktivieren. Die Raumschiffe sind zumeist mit verschiedenen Waffensystemen bestückt, die in verschiedene Richtungen zeigen. Damit man den Gegner treffen kann, muss das eigene Schiff mit der richtigen Seite zum Gegner zeigen.

Um ein Schiff zu vernichten, muss man seine Schilde durchdringen. Die Schilde umgeben das gesamte Schiff, sind jedoch in sechs Segmente geteilt. Diese Segmente können mithilfe der Waffen einzeln neutralisiert werden. Es lohnt sich eher den Gegner immer von der selben Seite anzugreifen, ihm aber wenn möglichst die geschützte Seite zuzuwenden. Die meisten Schiffe haben besonders starke Schilde am Bug, sodass man sie am besten am Heck angreift.

Handlung

Die Geschichte spielt vor dem Khitomer-Abkommen in einer Zeit in der James Tiberius Kirk den Rang eines Admirals bekleidet, also irgendwann zwischen 2274-2285. Man ist an der Klingonischen Neutralen Zone stationiert als eine Reihe von Angriffen der Klingonen beginnt.

Raumschiffe

In der Föderationskampanie stehen Folgende Raumschiffe zur Verfügung:

Schwerer Kreuzer
Zerstörer
Dreadnaught
Leichter Kreutzer
Excelsior